ES6语法中删除另一个数组中重复的所有元素可以通过以下步骤实现:
const set1 = new Set(arr1);
const filteredArr2 = arr2.filter(item => !set1.has(item));
这样就能够删除ES6语法中另一个数组中重复的所有元素了。
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请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因实际情况而异。
var, let, 和 const 都是用来声明变量的关键字,它们之间的区别如下:
本章我们将学习 ES6 中的 Set(集合) 及 WeakSet 集合 的相关用法及使用场景。
数组去重是工作中常用的小技巧,一般的方法此处也不列举了,还是有很多的,如双层循环判断是否相等,或新建数组比较再push等等,需要注意的是,使用splice方法移除元素时,有可能会导致数组塌陷问题,需要处理一下。
数组扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用空格分隔的参数序列。
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es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
一般的方法此处也不列举了,还是有很多的,如双层循环判断是否相等,或新建数组比较再push等等,需要注意的是,使用splice方法移除元素时,有可能会导致数组塌陷问题,需要处理一下。
ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
在开发过程中,我们会经常使用到数组Array这种引用类型的数据结构,并十分清楚数组是种有序的集合,并且每个元素都可以使用数字下标的形式获取。但是在一些业务场景中,我们并不需要集合维护一个有序的状态,甚至有些场景需要无序集合,因此ES6里加入了无序集合Set和其的Weak版本WeakSet。
其中iterable是一个可迭代对象,其中的所有元素都会被加入到 Set 中。null被视作 undefined。也可以不传入[iterable],通过其add方法来添加元素。
在创建时有一个细节,使用对象(items)而不是数组来创建集合。但使用数组的话意义似乎不大。
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活。但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控。而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组。 从这篇文章开始,可能会接触到一些原型,原型链,类,构造函数等相关的js概念,但是这里并不会过多的介绍这些概念,必要的时候会进行一些简要的说明,推荐大家去看看汤姆大叔的深入理解Javascript系列,王福朋大神的深入理解Javascript原型和闭包系列。都是极为不错的深度好文,推荐大家可以深入学习。 要想实现
作者:kurtshen ES6 新增了几种集合类型,本文主要介绍Set以及其使用。 其基本描述为: Set对象是值的集合,你可以按照插入的顺序迭代它的元素。 Set中的元素只会出现一次,即 Set 中
ECMAScript 6,即所谓的现代Javascript,具有强大的功能,例如块作用域、类、箭头功、生成器以及许多其他有用的功能。
最近刷题时遇到了几种不同for循环,因为没有深入了解导致做题时无法区分它们的用法,尤其是在以及在使用时的注意点。
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活。但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控。而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组。
使用 Object.prototype.toString 配合闭包,通过传入不同的判断类型来返回不同的判断函数,一行代码,简洁优雅灵活(注意传入 type 参数时首字母大写)
来源 | https://blog.devgenius.io/four-ways-of-javascript-for-loop-c279ec4c0a10
目的:Array.of() 出现的目的是为了解决上述构造器因参数个数不同,导致的行为有差异的问题。
https://juejin.cn/post/6907109642917117965
请注意,本文编写于 2056 天前,最后修改于 169 天前,其中某些信息可能已经过时。
ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范
在ES5中,除了全局作用域外,限定所声明的变量的作用域是函数作用域。这使得ES5在很多情况下为了模拟块级作用域(避免变量名污染)需要使用立即执行的匿名函数。在ES6中新增了声明块级使用域变量的关键字let。与var相比,使用let声明的变量有如下特点:
对象是 JavaScript 中最基本的数据类型,您在本章之前的章节中已经多次看到它们。因为对象对于 JavaScript 语言非常重要,所以您需要详细了解它们的工作原理,而本章提供了这些细节。它从对象的正式概述开始,然后深入到关于创建对象和查询、设置、删除、测试和枚举对象属性的实用部分。这些以属性为重点的部分之后是关于如何扩展、序列化和定义对象重要方法的部分。最后,本章以关于 ES6 和更高版本语言中新对象字面量语法的长篇部分结束。
add:添加属性 update:属性值的变化 delete:删除属性 setPrototype:设置原型 reconfigure:属性的attributes对象发生变化 preventExtensions:对象被禁止扩展(当一个对象变得不可扩展时,也就不必再监听了)
后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。
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集合这个词应该比较耳熟,大多数人没接触代码前就学过了。回想一下你的高一数学课本上是不是出现过这个词,就在第一章,概念如下:
ES6的常用新特性简介,全部特性可参阅 Ecma-International MDN ES6入门 ES6 教程
我们也可以简单的认为类就是构造函数的另外一种写法,通过验证,构造函数能实现的在类里也能实现
学习ES6需要掌握的路线,了解什么是ECMAScript概述,了解Symbol数据类型,掌握let和const,以及变量的解构赋值,Set和Map的原理。
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Set 函数可以接受一个数组(或具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化,如下:
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
ES6不仅在语法上有很大的改进,在代码的组织结构上也有重大升级,ES6中新增加了像Set、WeakSet、Map、WeakMap、ArrayBuffer、TypedArray和DataView等数组结构;原生的模块化解决了复用、依赖、冲突、代码组织混乱的问题,让开发复杂的前端项目变得更加容易;类(class)的加入使JavaScript面向对象更加易于理解。
功能: 在数组最后一位添加一个或多个元素,并返回新数组的长度,改变原数组.(添加多个元素用逗号隔开)
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您可能知道,定义React组件的最简单方法是编写 JavaScript 函数,如以下示例所示。
var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
目录 1.高级语法 1.1变量声明 1.2解构赋值 1.3函数参数名默认值 1.4箭头函数的this 1.5Map数据结构(Map集合) 1.6Set数据结构(Set集合) 1.7for...of遍历 1.8rest参数(形参...) 1.9扩展运算符(实参...) 2.模块化 2.1ES5 CommonJS解决方案 2.2ES6 mod
ES6引入了let和const关键字,可以在块级作用域中声明变量,解决了以前使用var声明变量可能导致的问题。在ES6之前,JavaScript中的变量声明使用var关键字,它具有函数作用域而不是块级作用域。这意味着使用var声明的变量可以在其所在的函数内部任何位置访问,而不仅仅是在声明的块级作用域内。
在典型的OOP的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。
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