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动画删除链表的节点

删除链表的节点。 题目汇总链接:https://www.algomooc.com/hi-offer 一、题目描述 给定单向链表的头指针和一个要删除的节点的值,定义一个函数删除该节点。...返回删除后的链表的头节点。...删除链表的节点.005 2、规律 链表的删除操作一般都是使用双指针。 3、匹配 双指针。 4、边界 删除的节点是头节点 三、动画描述 四、图片描述 面试题18. 删除链表的节点.002 面试题18....删除链表的节点.003 面试题18. 删除链表的节点.004 面试题18. 删除链表的节点.005 面试题18. 删除链表的节点.006 面试题18. 删除链表的节点.007 面试题18....我是帅吴,一个用动画刷题的程序员,下期见! 前不久我加了一个群,里面有帅张、帅地、帅北,他们觉得我长得也挺帅的

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UICollectionView iOS 13以下删除动画crash

用户点击cell跳转界面后,又触发了原来UICollectionView的cell删除动画; 从slardar(APM)的聚合信息,可以看到: 4、最后页面是并不是原来UICollectionView...通过上述信息和用户行为日志,可以猜测UICollectionView是在界面跳转之后触发删除动画导致crash。...=> UICollectionView开始删除动画 => 出现crash。...问题修复 区分UICollectionView删除cell场景,如果是用户手动移除则会进行动画;如果是非手动触发删除则直接调用reloadData,不调用deleteItemsAtIndexPaths。...dataSource询问当前有多少个item,于是我们会按照remove数据之后的数量返回20-1=19个(因为performBatchUpdate是在第3行removeObjectAtIndex之后执行); 然后在删除动画结束时候

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2014-10-31Android学习------序列帧动画,开始,结束监听的解决--------GIF动画实现

*/ void onStart(); /** * 动画结束播放后调用 */ void onEnd(); } /** * 不带动画监听的播放 * @param...); /** * 动画结束播放后调用 */ void onEnd(); } 这个就是像我们的生命周期一样,当创建之后可以做哪些操作,结束之后有可以做哪些操作,至于怎么操作需要你自己再去重写...= 0; i < anim.getNumberOfFrames(); i++) { durationTime += anim.getDuration(i); } // 动画结束后...// 可以加载你自己的代码,也即是用户点击了攻击按钮,你想干什么 } @Override public void onEnd() { // 动画结束播放时 // 还原回默认动态图...} @Override public void onEnd() { // 动画结束播放时 // 还原回默认动态图 anim_view.loadAnimation(R.drawable.anim_idle

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【IOS开发基础系列】UIAlertController专题

全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊)。...2 UIAlertController         在iOS 8中,UIAlertController在功能上是和UIAlertView以及UIActionSheet相同的,UIAlertController...根据苹果官方的定义,“警示”样式的按钮是用在可能会改变或删除数据的操作上。因此用了红色的醒目标识来警示用户。...Objective-C版本: UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"保存或删除数据... = UIAlertController(title: "保存或删除数据", message: "删除数据将不可恢复", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet

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iOS学习——UIAlertController详解

下面,我们也从这两个方面来学习一下UIAlertController。 一 UIAlertController的学习   UIAlertController的API很简单,其官网API戳这里。...从图中我们可以看到UIAlertController的内容主要分为五个部分:创建对象、配置UIAlertController对象的属性、配置UIAlertController上面的按钮、配置UIAlertController...UIAlertController提示器的使用分为三步,创建UIAlertController提示器对象-->配置UIAlertController提示器上的按钮-->显示UIAlertController...UIAlertActionStyleCancel, //取消类型,默认蓝色字体 UIAlertActionStyleDestructive //销毁类型,默认红色字体,表示可能是要删除信息...actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { //文本框结束编辑

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# iOS导航栏控制Tips

// 不显示动画,导航栏显示就比较突兀 [self.navigationController setNavigationBarHidden:YES]; // 显示动画,在侧滑时,导航栏显示就比较顺滑...BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick { BOOL isFlag = 输入框不为空等等条件 if (isFlag) { UIAlertController...style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { // 这里延时执行是因为UIAlertController...保存" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { // 这里延时执行是因为UIAlertController...将新的控制器数组设置为导航控制器的栈数组,根据参数判断是否要显示动画。 我这边做了一些发散,因为一些类可能会有很多子类,那么想要保证父类以及子类的实例都只有一个,所以将方法做了改进。

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动画 | 什么是2-3树?(修改删除操作方式)

向2-节点中插入元素 如果未命中查找结束于2-节点,直接将2-节点替换为3-节点,并将待插入元素添加到其中。 ?...向一颗只含有一个3-节点的树中插入元素 如果命中查找结束于3-节点,先临时将其成为4-节点,把待插入元素添加到其中,然后将4-节点转化为3个2-节点,中间的节点成为左右节点的父节点。...如果达到树根节点还是4-节点,则进行分解根节点,此时树高+1(只有分解根节点才会增加树高),下面动画2-3树插入会出这个例子。 ?...动画:2-3树插入 2-3树删除 算法4红黑树删除最小键这一小结里没有特别详细地介绍,但给到了沿着左链接向下进行变换的三种情况: 1. 如果左子节点不是2-节点,完成; 2....动画:2-3树删除 -----END-----

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