我们如何判断一个变量是否为数组类型呢? 今天来给大家介绍七种方式,别走开, 这肯定会被问到的~继续往下看吧
2:map:对数组中的每个元素执行指定的回调函数,并返回一个新的数组,新数组由每个元素经过回调函数处理后的结果组成。
HashMap的get方法是通过key获取对应Value的方法,resize方法则是初始化或扩容数组的方法,来看看是如何实现的;
在我们日常写代码的时候会有要判断数组或者对象类型的时候。 而JS也给了我们很多判断类型的方法,但还是有很多特殊情况导致我们的判断失误。 如下:
var array = [{‘yaxis’:22,’lines’:true},{‘lines’:true}]
从表格中,我们可以看出想要判断是不是null, undefined , "", 0,都比较容易, 非操作 和 比较操作 都能实现。就是{}, []比较顽固,两种方法都无效。
首先申请一个返回值为boolean类型的方法参数类型依然为Object,前面同样的使用添加方法里的判断和计算传进来对象的hash值。还需要判断一下传进来的值是否为null,为null的话就报空指针异常,因为传递的值既然为null肯定没法进行其他的操作,直接报出异常让方法结束:
1.Java常见的注释有哪些,语法是怎样的? 1)单行注释用//表示,编译器看到//会忽略该行//后的所文本 2)多行注释/* */表示,编译器看到/*时会搜索接下来的*/,忽略掉/* */之间
思路分析 绘制棋盘: 计算横线和竖线的起始、终结点坐标,绘制棋盘网格; 棋盘交叉点坐标: 计算每格宽高,循环保存棋盘所有点坐标,并初始化状态为0,表示此位置没有棋子,形成“棋盘坐标数组”; 获取点击位置的精确坐标: 获取当前点击位置的横纵坐标,然后获取精确坐标方法: 1、由于知道每格宽高,可以通过当前坐标计算出棋盘中离点击点最近坐标; 2、通过循环“棋盘坐标数组”,查找最近坐标; 绘制棋子: 通过获取的精准坐标,以该点为圆心,每格宽高的三分之一为半径绘制棋子; 判断持棋方:
在平时Java,存储数据需要用到列表,而大多时候都能用到ArrayList,比如Mybatis查询数据列表,返回列表都是ArrayList,很多数据的存放也用到了ArrayList。
https://cloud.tencent.com/developer/article/2304343
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
1、把对象通过 JSON.stringify 转为字符串,再判断字符串是否等于 ” {} “
HashMap的底层有数组 + 链表(红黑树)组成,数组的大小可以在构造方法时设置,默认大小为16,数组中每一个元素就是一个链表,jdk7之前链表中的元素采用头插法插入元素,jdk8之后采用尾插法插入元素,由于插入的元素越来越多,查找效率就变低了,所以满足某种条件时,链表会转换成红黑树。随着元素的增加,HashMap的数组会频繁扩容,如果构造时不赋予加载因子默认值,那么负载因子默认值为0.75,数组扩容的情况如下:
注:string.indexOf()返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。
Android提供了LRUCache类,可以方便的使用它来实现LRU算法的缓存。Java提供了LinkedHashMap,可以用该类很方便的实现LRU算法,Java的LRULinkedHashMap就是直接继承了LinkedHashMap,进行了极少的改动后就可以实现LRU算法。
在开发过程中像获取字符串长度、字符串截取、字符串转数组这样的方法我们常用会很熟悉,但是有很多实用方法我们并不了解。
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
大家好,今天我们来讲一下,如何使用javascript判断一个数组之中,是否有相同重复的元素。 在讲之前,先来讲一下思路: 在现实当中,当我们要判断某几个东西是否相同,那就意味着这东西至少是有2个或
这里先将$.fn.concat理解成原生数组的concat方法,我们会发现,其实他只能铺平一层。例如
数组去重,这是一个老梗了...今天我又拿出来说了... 我们在考虑全面一点的情况下,数组去重的实现,比如针对NaN,undefined,{}; 这其中涉及的知识点挺多,不信跟着走一波; 这里不考虑浏览器兼容性这些破问题,因为涉及ES5&6
1.遍历数组法 最简单的去重方法, 实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: // 最简单数组去重法 function unique1(array){ var n = []; //一个新的临时数组 //遍历当前数组 for(var i = 0; i < array.length; i++){ //如果当前数组的第i已经保存
一堆字符串组成的数组,给你一个字符串,让你去查找这个字符串是否在这个数组当中?
push 用于向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度;改变原数组的长度,将新的值添加在数组的尾部
我们知道队列这种数据结构的物理实现方式主要还是两种,一种是链队列(自定义节点类),另一种则是使用数组实现,两者各有优势。此处我们将要介绍的循环队列其实是队列的一种具体实现,由于一般的数组实现
根据文章内容撰写摘要总结。
1、使用函数“empty()”函数来判断,将数组传入此函数,如果为true,即代表为空;
好了,按照以往的写作文章风格,到这里我们就还是按照写示例程序一步一步去进行接下来的流程了。
数组是 JavaScript 中常见数据类型之一,关于它的一些操作方法,我在这里做一下简单记录和总结。
在我们的日常开发中,集合类是我们基本上每个人都会用经常用到的东西,用着用着,突然有一天我心生好奇,那么java集合类的这些源码是什么呢?那么我打算接下来一个一个的查看一些常用的类源码争取达到心中有数的水平~~本文源码均来自Java 8
点击在线地址查看,会发现该文件实际上有很多函数。实际上就是Vue2的工具函数库。下面就来简单学习一下。因为源码用的是ts,理解起来可能会加点成本,所以下面讲解会把类型部分去掉(其实是本人的ts水平不高,很难很好的解释)
使用Array.isArray()方法和Array.length属性:可以通过Array.isArray()方法检查数组是否实际是一个数组。如果作为参数传递的对象是数组,则此方法返回true。它还检查数组是否未定义或为空。
定义了一个名为 Solution 的类,该类包含一个方法 mergeKLists,接收一个参数 lists,并且没有指定返回类型。
因为数组操作的方法有很多,我们在实际项目中又会经常使用,本篇文章笔者一次性整理常用的数组操作方法 ( 包含 ES6 的 map、forEach、every、some、filter、find、from、of...等 ),熟悉了这些数组的操作方法,编起代码来也就会更加干净利落哟。
在JavaScript中,可以通过typeof操作符来判断基本数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number和String),同时相信大家也熟知typeof对于对象的判断是不准确的,因为特殊值Null被认为是一个空的对象的引用。
建立一个新数组,然后循环遍历要去重的数组,每次判断新数组不包含旧数组的值时(新数组用indexOf方法检索旧数组的值返回结果等于-1)将该值加入新数组。
HashMap的底层数据结构是数组+链表+红黑树,数组的作用显而易见,时间复杂度最低O(1),默认大小是16,数组的下标索引是通过key的hashcode计算出来的,当多个key计算出的hashcode相同时,数组元素就会转化为链表,时间复杂度升为O(n),当链表的长度大于8并且数组的大小超过64时,链表会转化为红黑树,时间复杂度为O(log(n)),从源码角度来分析下HashMap的几个核心方法。
数组去重是一个老生常谈的话题,也是前端童鞋在面试时的一道高频题。本文将深入的探索数组去重的原理及实现,为各位小伙伴提供多种可以反手“调戏”面试官的解决方案。
这三种不同的结构有一个共同点,就是它们都只有一个入口,也只有一个出口。程序中使用了上面这些结构到底有什么好处呢?这些单一入、出口可以让程序易读、好维护,也可以减少调试的时间。
ES6为我们提供了这样的解构赋值使在前后端分离时,后端返回来JSON格式的数据,前端可以直接把这个JSON格式数据当作参数,传递到函数内部进行处理。比如:
浅拷贝:创建一个新的对象,来接受重新复制或引用的对象值。如果对象属性是基本的数据类型,复制的就是基本类型的值给新对象;但如果属性是引用数据类型,复制的就是内存中的地址,如果其中一个对象改变了这个内存中的地址,会影响到另一个对象,因为两者共同指向同一个地址。
集合体系的源码中,Map中的HashMap的设计堪称最经典,涉及数据结构、编程思想、哈希计算等等,在日常开发中对于一些源码的思想进行参考借鉴还是很有必要的。
var likeArr = { 0: "lnj", 1: "33", 2: "male", length: 3 };
题目:数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字。 分析:本题最直观的思路就是分别统计数组中每个数出现的次数,然后求出最大值,判断是否超过数组长度的一半。这种方法的时间复杂度为O(n^2),在面试中,第一反应想到的方法往往不是最佳答案,下面我们来寻求更加高效的方式。 一个数出现的次数如果超过数组长度的一半,那么可以得出以下结论: 1.如果把超过数组长度一半的数整理在一起形成数组b,那么不管把b放在数组的什么位置,数组的中位数一定在b中。 2.个数超过数组长度一半的数最多只有一个。
在计算机科学中,队列是一种常见的数据结构,它可以用于多种场景,例如任务调度、事件处理等。本篇博客将介绍队列的基本原理和常见操作,并探讨如何使用数组模拟队列的操作以及该方法的优缺点及性能影响。最后,我们将针对基于数组的队列算法题目提供解题思路和优化方法的讨论。
因为用了toString方法, 返回值是一个字符串,还需要第二层判断,看字符串中是否有‘Array’这个关键字:
字典也有这样的特性,它和集合不同,它是以一个 key->value 形式来存储的,而集合是以 value->value 来存储的,这也让它有了更丰富的功能
可能大家都知道,java中的ArrayList类,是一个泛型集合类,可以存储指定类型的数据集合,也知道可以使用get(index)方法通过索引来获取数据,或者使用for each 遍历输
很明显,他是在第36行报错的,也就是在遍历完数值为3的数据报错的。让我们往前顺顺,为什么遍历完第二个元素就报错了,因为他遍历完数值为3的数据后,往list里面增加了一个数值为12的数据。
从这篇开始,我将把我所学的java体系的知识点总结并分享出来,并放在GitHub上,希望你能有所收获。
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