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iOS 判断监听网络状态

startNotifier() } 判断网络状态 self.reach = ZJReachability.forInternetConnection() if self.reach!....判断网络状态的时候才自定义域名 self.reach = ZJReachability.init(hostName: "www.baidu.com") 另外上面监听变化的事件,在初始化后是不会自动调用...,之后网络状态变化才会调用 RealReachability的用法 监听网络状态(Notification形式) var reach2:RealReachability?...(Block形式) 它的Block形式 我在测试时返回的状态不正确 老是显示网络不可用 就不推荐使用了 判断网络状态 因为这个组件的原理是ping服务器。...RealReachability效率低 能判断连着Wifi却没有网的状况 但是我还是选择Reachability 因为 使用的人多 RealReachability在网络经常丢包的情况下经常判断有误

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7.5 通过API判断进程状态

进程状态判断包括验证进程是否存在,实现方法是通过枚举系统内的所有进程信息,并将该进程名通过CharLowerBuff转换为小写,当转换为小写模式后则就可以通过使用strcmp函数对比,如果发现继承存在则返回该进程的...CreateMutex 函数会返回一个内核对象句柄,用于在之后对该互斥体进行引用和操作,通过使用互斥体可以很容易的实现对进程运行状态判断。...#include #include // 判断是否重复运行BOOL IsAlreadyRun(){ HANDLE hMutex = NULL; hMutex...,通常在Windows系统下进程位数的有多种方法实现,第一种方式GetNativeSystemInfo调用该函数并判断函数内的特定成员,即可得到当前系统是否为64位,当然通过使用Is64BitPorcess...函数也可实现对特定进程的判断,此方式实现原理是通过调用IsWow64Process函数实现;#include #include #include <tlhelp32

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7.5 通过API判断进程状态

进程状态判断包括验证进程是否存在,实现方法是通过枚举系统内的所有进程信息,并将该进程名通过CharLowerBuff转换为小写,当转换为小写模式后则就可以通过使用strcmp函数对比,如果发现继承存在则返回该进程的...CreateMutex 函数会返回一个内核对象句柄,用于在之后对该互斥体进行引用和操作,通过使用互斥体可以很容易的实现对进程运行状态判断。...#include #include // 判断是否重复运行 BOOL IsAlreadyRun() { HANDLE hMutex = NULL;...,通常在Windows系统下进程位数的有多种方法实现,第一种方式GetNativeSystemInfo调用该函数并判断函数内的特定成员,即可得到当前系统是否为64位,当然通过使用Is64BitPorcess...函数也可实现对特定进程的判断,此方式实现原理是通过调用IsWow64Process函数实现; #include #include #include <tlhelp32

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