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基于 QUIC 延时视频

目录 WebRTC 能否实现延时目标 视频质量和延时之间平衡 更好解决方案——Segment Truncation Warp——基于 Segment Truncation 视频协议 WebRTC...能否实现延时目标 演讲者作为 Twitch 工程师,主要负责降低视频观看延时方面的工作,从而使得视频观看过程中增加交互可能。...,例如对话语音数据有较高优先级,而视频观看体验却不是很好,经历了一年努力,工程师团队放弃了利用 WebRTC 实现延时目标的愿望。...WebRTC 不能提升视频观看体验 视频质量和延时之间平衡 对失败项目进行评估后,工程师们觉得要实现高视频质量同时降低延时是很困难,如果单独对视频质量优化,必然会引起观看时延增加,同理,如果只考虑减低时延...Quality vs Latency 为了解决上述平衡问题,对视频播放延时进行优化同时保证服务质量,首先需要明确视频播放延时来自何处。通常而言,延时主要来自网络拥塞。

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基于 FPGA 低成本、延时成像系统

基于 FPGA 低成本、延时成像系统 副标题:优秀IC/FPGA开源项目(三)-低成本、延时成像系统 《优秀IC/FPGA开源项目》是新开系列,旨在介绍单一项目,会比《优秀 Verilog...),所以今天介绍一下使用FPGA实现延迟成像系统,这里说明一下,整个系统调试比较麻烦(和sensor有关),很大可能调试不出图像,所以大家只需要知道有这个架构即可,有需求可以自己调试。...延迟架构 我们这次使用是AMD-Xilinx FPGA,大部分图像处理都有IP可以使用,在官方文档中有相关架构,具体如下: 上面的架构是比较通用架构,官方也有例程可以参考,但是上面架构多了一个...VDMA,这就导致视频传输时候有1几帧延迟,这对于延迟、高分辨率情形肯定是不能容忍。...但是砍掉了VDMA和DDR,所以整体成本会很多。关于没有VDMA情况下各个IP设置及测试可以看下面的文章《不使用VDMA情况下使用AXI4总线实现视频输入输出(延迟首选)》。

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实现支持延时 HLS 播放器

目录 发展历史 苹果延时 HLS 业界研究 ABR 部分 发展历史 苹果延时 HLS 在 2019 年 6 月,苹果发布了延时 HLS 操作指南,你已经可以使用该延时 HLS 实现一些实例...对大多数延时 HLS 而言,他们正式开始发展时间可以说是在 2020 年 6 月。 业界研究 但是对我们而言,我们对延时研究从 5 年前,也就是 2016 年就开始了。...2018 年时候,延时 dash 正式发布。与此同时,也有一些会议提到了之后是否会有延时 HLS 出现。但所有这些都发生在整个 WWDC 故事之前。...这个片段发布播放列表中,你可以完全以一个稳定且快下载速度获取它。所以基本上可以记录响应发送和启动请求时间。...延时 dash 在网络状况突然崩溃情况下表现得并不好,响应很慢,而且对带宽估计并不准确。于是我们考虑是不是能在延时 HLS 中做更好。

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快直播-基于WebRTC升级延时直播

快直播正是采用WebRTC协议对标准直播拉流侧进行延时改造,以达到高兼容、低成本、大容量延时直播要求。...总之,客户可以从现有的标准直播平滑地迁移到快直播上来,快速实现延时直播场景应用。 终端生态环境也是快直播采用WebRTC进行延时改造重要考量。...图二 基于标准直播WebRTC延时改造 标准WebRTC支持音视频编码格式已经无法满足国内直播行业需求。...另外,标准WebRTC为了追求极致延时通信,没有支持B帧编码,而B帧编码能更好提高压缩率和节省带宽成本,已经被国内直播行业广泛采用。...CDN边缘节点进行WebRTC改造,使直播迈入了毫秒级延时时代。

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基于WebRTC开源延时播放器实践

接下来我会从直播行业背景、延时直播现状、延时播放器框架、关键指标优化和未来展望5个方面逐步介绍。 一、直播行业背景 近几年直播发展非常迅速,已经渗透各行各业。...从云信传统CDN直播转入云信延时直播十分简便,只需要再重新申请一个延时拉流域名即可。...所有的缓冲区都是由SDK中JitterBuffer接管。拉流时只需要使用对应延时拉流地址,就可以接入整个延时拉流链路上。由此可见SDK接入十分简便,同时可以复用原有FFMPEG拉流流程。...WebRTC原生重传效率较低,重传间隔在100ms左右,对于延时直播来说,整个端延时也只有几百毫秒,因此这样重传效率是不可接受。我们对重传间隔进行了优化,会根据实际RTT进行重传。...左边是OBS推流,利用OBS将其配置成延时模式,右边是拉流延时对比。jitterBuffer配置成200ms,端延时在600ms左右。

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腾讯云快直播延时播放质量优化实践

直播领域各种传输协议本身也在不断向延时方向发展,像延时HLS、CMAF,还有被国内直播行业用到极致RTMP/FLV。...还有进阶方式,就是对端端+云媒体处理全链路进行延时优化:下行采用扩展WebRTC传输,实现更好延时传输能力和播放质量;上行采用WebRTC、QUIC或SRT进行推流,使推流帧率更加平稳;支持多...可以直观地看到快直播WebRTC拉流端延时只有500ms左右,远低于标准直播FLV 3秒,HLS 10秒左右延时。...延时播放质量优化 下面我将向各位介绍腾讯云快直播在延时播放质量优化上一些实践工作。 在详细讲述之前,我先总体介绍下腾讯云快直播延时播放定制优化解决方案。...腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年技术积累,持续支持国内90%音视频客户实现云上创新,独家具备RT-ONE™全球网络,在此基础上,构建了业界最完整 PaaS 产品家族,并通过腾讯云视立方 RT-Cube

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盘点延时网络架构中使用那些黑科技!

最近我简单研究了一下延迟网络架构,今天和大家分享分享。 谈到优秀延时网络架构,大家首先可能想到是各家互联网大厂,比如腾讯阿里字节,总会觉得大厂做肯定最好。...所以高频量化交易场景中网络架构几乎是全球最顶级延时网络架构了,非常值得学习。我请教了朋友圈中几位从事量化交易专业人士,也看了一些技术资料,初步对这个网络架构有了一点点理解。...一个网络请求从用户发出,最终处理完毕,其延时总体上可以划分为两块,一是网络转发延迟,二是系统处理延迟。 我们分这两块来看看高频量化交易网络架构中都用了哪些黑科技。...这样可以用最短物理线路,也不用受公网传输数据干扰,稳定性和安全性也更好。这个在国内还是很多,因为相对下面的微波传输网络成本要很多。...三、总结 一个网络请求从用户发出,最终处理完毕,其延时总体上可以划分为两块,一是网络转发延迟,二是系统处理延迟。

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如何快速构建稳定、延时多人游戏部署环境?

而联机游戏对于游戏延时、服务稳定、成本控制有很高要求,对于研发、运维、跨地容灾、就近调度带来服务器成本挑战更大。...腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活服务器伸缩和就近调度能力,帮助开发者快速构建稳定、延时多人游戏部署环境...、延时多人游戏部署环境,并节约大量运维成本。...GSE提供客户端服务端测速,获得客户端所有服务部署区域延时,GSE通过这个延时情况进行就近调度。 7.png 下面可以看到一组匹配好玩家,会被分配到最近服务器进行对战。...游戏服务器队列下面包含了各个区域游戏服务器舰队(一组服务器),业务只需要请求游戏服务器队列,游戏服务器队列会根据每组游戏服务器舰队健康状态和客户端服务器网络延时情况,会自动剔除有问题区域,选择正常服务器来提供服务

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如何实现延时直播——支持多终端H5播放超低延时直播方案

对于这类应用来说,它对于视频延时是非常敏感,往往差之毫厘,失之千里。所以,这些应用场景下必须采用延时直播解决方案。 然而,当前主流直播云平台主要采用如下几种技术实现方式: 1....在这种情况下,端延时比较低方案是端端采用RTMP协议(延时在3秒左右),然而不支持终端以H5方式播放。因此,行业内普遍采用HLS协议在终端接收(多终端兼容),但是延时通常在10~30秒。...终端: 基于H5标准自主实现延时播放器,有效控制缓冲区大小,通常只缓冲一帧图像数据,并调用本地硬件解码器进行视频解码,从而实现快速实时播放目标。...综合以上设计,该方案在现有的互联网环境中运营实际表现如下: 1. 在高带宽延时专网环境中(网络延时低于1ms),该直播平台延时在300ms以内; 2....在单一运营商广域网环境中(网络延时低于10ms),该平台延时在500ms以内; 3.

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腾讯云快直播延时播放质量优化实践

虽然今年延时从第一降到了第二,成本控制成为当下最为关注焦点,但是延时还是最受行业长期关注发展方向之一。近些年来,特别是疫情以后,延时直播需求得到了迅猛增长。...直播领域各种传输协议本身也在不断向延时方向发展,像延时HLS、CMAF,还有被国内直播行业用到极致RTMP/FLV。...还有进阶方式,就是需要端端+云媒体处理全链路延时优化:下行采用扩展WebRTC传输,实现更好延时传输能力和播放质量;上行采用WebRTC、QUIC或SRT进行推流,使推流帧率更加平稳;支持多...可以直观地看到快直播WebRTC拉流端延时只有500ms左右,远低于标准直播FLV 3秒,HLS 10秒左右延时。...2.延时播放质量优化 下面介绍腾讯云快直播在延时播放质量优化上一些实践工作。 在详细讲述之前,先总体介绍下腾讯云快直播延时播放定制优化解决方案。

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目前直播技术汇总及延时直播方案汇总

所以如果是延时场景,那么就需要关闭这个功能,让服务端每次收到一个包就解析。...所以在延迟场景中我们需要根据要求进行权衡,将这个设置较小值。 GOP 结果推流端内容,服务端应当关闭GOP缓存,不缓存前一个GOP。...延时直播方案 适用场景 教育直播 大班课可以支持超大数量规模同学同时在线延时与老师互动。 电商直播 实时与买家互动答疑,交流商品信息。...阿里延迟直播:官方文档 延时直播RTS(Real-time Streaming)在阿里云视频直播(ApsaraVideo Live)基础上,进行全链路延时监控、CDN传输协议改造、UDP等底层技术优化...,通过集成直播播放端SDK,支持千万级并发场景下毫秒级延时直播能力,弥补了传统直播3~6秒延时问题,保障延时卡顿、秒开流畅极致直播观看体验。

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可以媲美RTMPHLS延时方案——LL-HLS

HTTP-FLV HLS 全称 Real Time Message Protocol RTMP over HTTP HTTP Live Streaming 所在层 传输层 网络层 网络层 是否长链接 是 是 否 延时..., 这是目前直播用RTMP主要原因, 但是苹果公司也不是吃素, 他们也在积极努力, 改进HLS时延, 降低直播耗时, 改善直播观看体验....2.1 生成分片一部分 LL-HLS将大分片切分为一个个较小分片, 这种切分方式不是简单将源分片等分, 而是结合fMP4封装和#EXT-X-MAP规则, 将整视频头部和内容分开, 而且内容源被划分很细...3.小结 (1)LL-HLS在直播中延时大大降低, 可以降低值3s内, 但是即使这样, 还是不如RTMP, 不过Apple还会努力, 我觉得LL-HLS还是可以优化, 例如多服务器控制源 (2)LL-HLS...控制粒度更细了, 对预加载/H2 push利用效率更好, 核心原理还是要减少RTT和HLS原有耗时点. (3)国内使用LL-HLS并不多, 主要是目前RTMP并没有什么大瓶颈, 而且RTC也在发展

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如何搭建延时、交互式在线教育平台?

全文阅读大约需要15分钟,本文主体内容框架: 1.互动课堂解决方案及整体架构 2.互动课堂方案优势分析 3.互动白板产品介绍 4.互动白板技术优势解析 1.互动课堂解决方案及整体架构 腾讯云互动课堂提供了一种延时...2.互动课堂方案优势分析 互动课堂整体方案使用腾讯实时音视频服务,其具有18年实时音视频经验积累,方案在超过5000个终端完成适配,并且全球端平均延时可达到300ms以内,抗丢包率40%,抗网络抖动在...4.1 白板音视频高度同步方案 实时音视频效果虽好,但价格昂贵:对于万人级大型培训是一笔很大开销,若使用旁路直播,成本,但是延时非常大,导致白板操作和直播存在明显不同步现象,观感出现明显延时,学员端无法实现白板和音视频同步...互动白板与实时音视频实际是两个没有关联且独立渲染产品,能够做到同步取决于各自产品延时,若实时音视频延时为300ms,而白板是100ms延时,200ms延时差在学员端是人眼无法感知,但若使用旁路直播...将白板时间戳注入音视频,通过音视频SEI技术,将音视频流发送到学员端后解析时间戳,进行时间差计算,白板根据时延进行绘制,以达到同步效果。

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如何提升 HBase 大规模集群下延时性能

作者 | Bryan Beaudreault 译者 | Sambodhi 策划 | Tina HubSpot 数据基础设施团队,每天都要处理 2.5PB 以上延迟流量,他们亲眼目睹了...这些集群每天能处理 2.5PB 以上延迟流量,由于亚马逊云科技每个区域是由多个数据中心组成,因此我们认为,Locality(译注:即局部性 、本地性,指将数据放在离需要者尽可能近地方)是保持这些延迟关键...利用我们将在本文讨论工具,我们在 11 点左右解决了这个问题——在短短几分钟内,我们就将 Locality 提高 100%,并使延迟减少不足 1 秒。...在这个项目中,我希望能看到我们能不能开发出相似的产品,从而提高低延时应用 Locality。...这个 Dispatcher 不会处理所选定要移动副本,因此我必须创建一个流程来检测 Locality 区域,并将这些区域转化为 PendingMove 对象。

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SRT和NDI:两种延时传输协议比较

SRT和NDI®技术都是延时传输典范,SRT协议是帮助用户在复杂且变幻莫测互联网上安全可靠地进行视频传输。NDI协议重在局域网通过IP网络实现高质量、延迟音视频传输。...NDI是能够允许局域网络内设备对信号进行高质量传输,在局域网内一个设备可以通过一条网线输出或者接收多个NDI信号,不需要复杂布线,局域网内端延时仅为1-3帧(小于100ms)。...从实际应用来看,Full NDI端延时小于100ms,NDI| HX端延时约100+ms。...NDI广泛应用于电视节目本地/远程制作、NDI投屏、NDI视频会议、超低延时手术示教等行业,以及一些需要更便捷、延时、高画质视频传输场景。...总结: 互联网SRT技术和局域网NDI技术都是当下最受欢迎两种延时传输协议,两者之间可根据实际应用来选择合适解决方案。

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降低开发门槛,打造基于WebRTC开源延时播放器

对于开发者而言,第一能够学习借鉴优秀技术,第二能够降低开发成本,同时也可以参与开源社区建设中,提升自身能力;对于整个媒体行业而言,越来越多开发者参与开源社区建设以及开源项目的应用中,能够促进相关行业标准化建设...为此,网易云信推出开源延时播放器、开放信令和媒体协议,用户可以使用一套SDK就可以对接多家延时直播云厂商延时直播服务,同时后续通过开源社区不断完善,可以促进延时直播标准化建设,降低开发门槛...依托云信自研全球传输网WE-CAN,对于首帧耗时、卡顿率、端延时等直播核心指标相对于传统CDN直播都有非常大优势,后续也会慢慢在其它行业和场景上进行应用。...目前直播各项关键指标都有较大提升,开源后开发者可以继续共同参与功能完善和指标优化上来,也可以根据自己需求进行高度定制化。...毕伟:5G网络具有高带宽、延时特性,对于现有延时直播QoS策略有一定影响。

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基于QoE实时视频编码优化:低功耗,延时,高质量

但在现实条件下,不稳定网络使得在网络传输流程中易出现带宽变化、延时抖动、网络丢包等不良状况:即使我们有带宽预测算法,但带宽变化不可预知性仍然是困扰我们一大难题;延时抖动更是任何一个网络中或多或少都会发生状况...根据理论与实践我们总结得出基于QoE实时视频编码优化目标为:终端显示高质量、接受端延时、发送端低功耗。 2....例如我们可以对一些场景变化较轻微画面采取适当降低帧率方式减轻带宽与数据压力,而对一些场景变化激烈画面如动作片打斗等则不能采取降低帧率方法,否则观众可轻易察觉帧率降低造成画面模糊与卡顿。...早年参加WCG大赛选手为了避免液晶显示器刷新率导致拖影对游戏比赛造成不良影响,会优先使用CRT显示器上场比赛。...这种处理是基于均方差完成,而传统视频质量评价方案只会察觉两张图之间差距,如果我将均方差调成一致那么虽然系统判断画面质量优良但用户主观感受一定是非常糟糕

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延时、高效率、丢包同屏直播软件SkeyeLive接口说明文档

SkeyeLive是OpenSKEYE开源流媒体团队开发一款功能丰富开源PC端流媒体推流拉流直播软件项目,目前支持Windows、Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本SkeyeLive...,返回相机设备列表 /** * @brief 获取有效相机设备列表 * @return 相机设备列表 std::list *...y 放置相机y坐标 * @param width 放置相机宽度{-1则使用相机设备宽度} * @param height 放置相机高度{-1则使用相机设备高度} */...void removeOverlay(Overlay *overlay);添加视频叠加层(支持文本或者图像)移除视频叠加层(支持文本或者图像)设置视频Overlay OSD文本叠加API:需要注意是这里参数设置...: (1) 本地采集相机视频x,y,宽,高为采集相机视频叠加到屏幕上矩形位置; (2) 本地音频采样率默认为系统音频默认采样率,设置在SkeyeLive采样率为经过重采样出来,音频默认位宽为32

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延时、高效率、丢包同屏直播软件SkeyeLive接口说明文档

SkeyeLive是OpenSKEYE开源流媒体团队开发一款功能丰富开源PC端流媒体推流拉流直播软件项目,目前支持Windows、Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本SkeyeLive...,返回相机设备列表 /** * @brief 获取有效相机设备列表 * @return 相机设备列表 std::list *...y 放置相机y坐标 * @param width 放置相机宽度{-1则使用相机设备宽度} * @param height 放置相机高度{-1则使用相机设备高度} */...void removeOverlay(Overlay *overlay);添加视频叠加层(支持文本或者图像)移除视频叠加层(支持文本或者图像)设置视频Overlay OSD文本叠加API:需要注意是这里参数设置...: (1) 本地采集相机视频x,y,宽,高为采集相机视频叠加到屏幕上矩形位置; (2) 本地音频采样率默认为系统音频默认采样率,设置在SkeyeLive采样率为经过重采样出来,音频默认位宽为32

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