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这款工具不用手写一行代码就能做出网站!

掷骰子 or 待办清单,无所不能 如果想在网站里生成随机数,只需要一句 “掷骰子” 就行。...看图,GPT-3 不仅理解了你意思,还真的给你弄了一个生成随机功能,只需要点击 “掷骰子”,数字就会在 1-6 之间随意切换。...只要像左下角一样,说一句 “想要个待办清单输入,还想要个保存列表,能展现待办清单。” 那么,GPT-3 就会给你弹出一个输入框,还有一个保存按钮。...GPT-3 思索了一会儿,给出了一个大黄脸,里面带着一个极小「笑哭」表情。 上面这些程序生成过程中,可以看见,网站代码一并被生成了出来。...在学习了相应代码逻辑后,GPT-3 就能根据用户需求,呈现出相应功能。 例如,如果设计一个搜索引擎,GPT-3 也会自己爬取相关图片数据,并从来源引用它。

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这款神器不用手写一行代码就能做出网站!

掷骰子 or 待办清单,无所不能 如果想在网站里生成随机数,只需要一句 “掷骰子” 就行。...看图,GPT-3 不仅理解了你意思,还真的给你弄了一个生成随机功能,只需要点击 “掷骰子”,数字就会在 1-6 之间随意切换。...只要像左下角一样,说一句 “想要个待办清单输入,还想要个保存列表,能展现待办清单。” 那么,GPT-3 就会给你弹出一个输入框,还有一个保存按钮。...GPT-3 思索了一会儿,给出了一个大黄脸,里面带着一个极小「笑哭」表情。 上面这些程序生成过程中,可以看见,网站代码一并被生成了出来。...在学习了相应代码逻辑后,GPT-3 就能根据用户需求,呈现出相应功能。 例如,如果设计一个搜索引擎,GPT-3 也会自己爬取相关图片数据,并从来源引用它。

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成为GPT-3甲方,让它来帮你设计网站

一位来自旧金山程序员小哥做了款名为debuild.co网页制作软件,只需要和GPT-3“聊聊天”,它就能帮你把网站设计出来。 ? 例如,想要一个看起来像是“西瓜”(watermelon)按钮。...掷骰子or待办清单,无所不能 如果想在网站里生成随机数,只需要一句“掷骰子”就行。 ?...看图,GPT-3不仅理解了你意思,还真的给你弄了一个生成随机功能,只需要点击“掷骰子”,数字就会在1-6之间随意切换。 此外,如果这是个自用网站,你想要给自己做个待办清单,也只需要一句话。...只要像左下角一样,说一句“想要个待办清单输入,还想要个保存列表,能展现待办清单。” ? 那么,GPT-3就会给你弹出一个输入框,还有一个保存按钮。...在学习了相应代码逻辑后,GPT-3就能根据用户需求,呈现出相应功能。 例如,如果设计一个搜索引擎,GPT-3也会自己爬取相关图片数据,并从来源引用它。 ?

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概率论之概念解析:引言篇

一个小例子比如掷骰子或从袋子里抽出一个彩色球。...在这些例子中,事件结果是随机(你不能确定骰子在滚动时显示值),所以表示这些事件结果变量被称为随机变量(random variable,通常缩写为RV)。...首先,我们需要知道,这里随机变量是与掷骰子有关事件结果。通常情况下,随机变量用大写字母表示,这里我们用X来表示它。因此,我们想知道X = 3概率是多少。...所以P(A|B)这个术语在问“当我掷骰子掷出6时候,抛硬币正面朝上概率是多少”?我们凭直觉就知道抛硬币结果并不取决于掷骰子结果。这些事件是独立。...假设我们掷骰子,我们想知道掷出5或者掷出6概率。这两个事件是相互排斥,因为不能同时掷出5和6。因此,它们在维恩图中圆圈不重叠。

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关于“Python”核心知识点整理大全44

要在不多次运行程序情况下 使用前面的代码模拟多次随机漫步,一种办法是将这些代码放在一个while循环中,如下所示: rw_visual.py import matplotlib.pyplot...(y/n): ") if keep_running == 'n': break 这些代码模拟一次随机漫步,在matplotlib查看器中显示结果,再在不关闭查看器情况下暂 停。...最终随机漫步图更纤细,犹如云朵,如图15-10所示。正如你看到,我们使用简单 散点图制作出了一件艺术品!...为确定哪些点数出现可能性最大,我们将生成一个表示掷骰子结果数据集, 并根据结果绘制出一个图形。...接下来,我们在可视化之前将这个列表打印 出来: [155, 167, 168, 170, 159, 181] 结果看起来是合理:我们看到了6个值——掷D6骰子时可能出现每个点数对应一个

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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (31)-- 算法导论5.2 3题

掷骰子例子中,我们可以将指示器随机变量定义为:I(i)={0,如果第i个骰子点数为61,如果第i个骰子点数大于等于2且小于等于5其中,i表示第i个骰子。...图片讯飞星火:代码解决方案:在Python中,可以使用random模块来生成随机数。要计算掷n个骰子之和期望值,可以使用指示器随机变量来表示每个骰子点数,并使用二项式分布来计算期望值。...以下是一个示例代码,演示如何使用指示器随机变量来计算掷n个骰子之和期望值:pythonimport random# 定义指示器随机变量dice = [1, 2, 3, 4, 5, 6]def dice_sum...然后,我们定义了一个名为dice_sum()函数,它接受一个整数参数n,表示掷骰子次数。在函数内部,我们使用二项式分布来计算期望值。...图片chatglm:掷 n 个骰子之和可以用一个 6 维随机向量来表示,其中每个元素表示掷出每个骰子结果。

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【译】CSS中存在随机数吗?

CSS允许在网站上创建动态布局和接口,但作为一种语言,它是静态:一旦设置了一个值,就不能更改。随机概念不在讨论范围之内。在运行时生成随机数是JavaScript领域,而不是CSS领域。...avatar 为什么关心CSS中随机数 在过去,曾开发过一些简单只使用CSS应用程序,如益智游戏、Simon游戏和魔术。但是想做一些更复杂事情。...这是一个简单游戏。目标是通过避开蛇并试图爬上梯子,将棋子从棋盘开始推进到最后。 这个项目似乎可行,但我错过了一样东西:掷骰子掷骰子(以及抛硬币)是公认随机算法。...掷骰子或抛硬币,每次都得到一个未知值。 模拟随机掷骰子 打算用标签叠加层,并使用CSS动画“旋转”和交换哪个层在上面。像这样: ?...伪随机性也更明显。 这里是个例子 但后来遇到了一个问题:得到随机数,但有时,即使点击“骰子”,它也不会返回任何值。 试着增加动画时间,这似乎有点帮助,但仍然得到一些非预期值。

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Python实战-游戏(投色子小游戏)

人们经常在聚会、家庭聚餐或休闲时使用色子玩各种游戏,例如掷骰子决定谁先开始游戏、掷骰子确定移动步数、掷骰子决定奖惩、游戏中也会使用色子来决定输赢等。要求:我们和电脑将各自掷出一个六面骰子。...(三个回合)我们思路“三个函数,三比较,随机函数要运用”一个函数 roll_dice(),用于模拟掷骰子并返回一个1到6之间随机整数,代表骰子点数。...最后一个是主函数 main(),在该函数中:显示游戏介绍性文字,说明游戏规则和目标。设定玩家和电脑初始得分为0,设定比赛进行轮数为3。...循环执行每一轮比赛:要求玩家按 Enter 键掷骰子,同时记录玩家和电脑点数。比较玩家和电脑点数,根据比较结果更新得分并显示本轮获胜者。...写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python代码块上,可看到代码”运行”按钮,点击“运行按钮”将拉起弹框,并自动完成环境初始化并展现运行结果。

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Python数据可视化(2)--使用Pygal模拟掷骰子

一、前言 可视化包Pygal可生成能缩放矢量图像。对于需要在不同分辨率屏幕显示图表很有用,它们可以根据屏幕大小进行缩放。...正好上周去了中国澳门,在赌场参观了一下,就发现有掷骰子这个项目,三个骰子赌局,最高150倍,最低1倍。这一次就用Python模拟掷骰子,用Pygal使之可视化。...from random import randint class Die(): """表示一个骰子类""" def __init__(self, num_sides=6):..."""骰子默认为6面""" self.num_sides = num_sides def roll(self): """返回一个位于1和骰子面数之间随机数""...三、结果 这是模拟掷骰子1000次结果,赌场赔率也是按这个设置,但赌场里还有其他组合,比如点数相等等,你可以修改程序去模拟,下一个赌神就是你啦!

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序列比对(九)从掷骰子说起HMM

因为该模型在发现Motif、预测CpG岛等多方面有广泛应用。而这些又和序列比对息息相关。所以我们要了解该模型。不过,为了方便,这一部分开头几篇文章都会以掷骰子为例来对HMM展开讨论。...(说明:由于公众号对Latex公式支持不好,所以涉及到Latex公式部分暂时先以图片显示) Markov链 首先我们先介绍马尔可夫链(Markov链),这个大家可能都熟悉,高中数学中就学过。...简单来说,Markov链就是一系列状态构成,每一个状态出现概率只与它前一个状态有关。 ? 为了更形象说明,以投骰子为例来说,假设我们有下面这张图: ?...图片引自《生物序列分析》 这张图是说有两种骰子,一种是“公平”(Fair,简写F),一种是“作弊”(Loaded,简写L)。...为了后续深入学习隐马模型,我们首先得写一个程序,能根据转移矩阵以及发射矩阵生成一个随机状态序列以及相应符号序列。

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高职考技能提升教程008期 掷骰子与冒泡排序 VB语言 刘金玉编程

文字讲解: 高职考技能提升教程 掷骰子 冒泡排序 要求 ?...将“排序“命令按钮属性设置无效,单击“产生”按钮,将骰子投100次,产生各点次数在文本框1控件数组中显示,同时“排序”命令按钮有效,“产生”按钮无效。...单击“排序”按钮,将骰子各点次数从高到低进行排序(冒泡法)并在文本框2控件数组中显示,相应骰子图片在图像框2控件数组显示。且“排序”按钮无效,“产生”按钮有效。...总结 1、数组符号声明方式 2、随机运动要掌握 3、冒泡排序法灵活应用 软件设计界面: ?...源代码分享: Dim a%(5) '声明一个integer类型控件数组 Private Sub Command1_Click() Dim i%, n% '先将筛子次数清零 For i = 0 To

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Python 小型项目大全 46~50

在这个程序中,你告诉计算机掷骰子一百万次并记住结果。然后,它显示每笔金额百分比机会。 这个程序做了大量计算,但是计算本身并不难理解。...这将返回一个介于1和6之间随机数,无论掷出多少骰子,该随机数都会被添加到累计总数中。random.randint()函数具有均匀分布,这意味着每个数字都像其他数字一样有可能被返回。...程序用results字典存储这次掷骰结果。这个字典关键字是每个可能掷骰子总数,值是这个总数遇到次数。...工作原理 该算法通过创建一个带有随机间隔垂直线和水平线数据结构(canvas字典)来工作,如图图 47-2 。 :蒙德里安艺术算法第一步是创建一个网格。...`--snip--` 工作原理 这首歌中重复很容易使用一个for循环(从第 20 行到第 30 行)来显示前 98 节。然而,最后一节有一些小不同,需要单独代码显示(第 33 到 39 行)。

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【温故知新】概率笔记2——古典概型

掷骰子为例,每个骰子有6个面,共投掷了n次(n个试验),可以反复投掷,并不会只投掷一次骰子就坏掉(同条件下可重复性);每次结果都是1到6(结果可知但并不唯一);在骰子落地前不知道结果(实验前不知道那个结果会发生...一次随机试验结果称为一个随机事件,虽然只有一次试验只有一个结果,但它仍是集合。   每次投骰子有6中可能结果,它事件 A = {1,2,3,4,5,6}。...典型问题   将n个球随意放入N个盒子中(n ≤ N),每个盒子可以放任意多个球,求恰有n个盒子中各有一个概率。   概率经典示例就是掷骰子和放球,这个示例又是典型古典概型。   ...把一个球放入N个盒子,共有N种放法;由于每个盒子可以放任意多个球,所以第二个球同样有N种放法,根据乘法结合律,样本空间样本点个数: ?   恰有n个盒子中各有一个球。...将n个球随意放入N个盒子中(n ≤ N),每个盒子可以放任意多个球,求恰有n个盒子中各有一个概率。

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中心极限定理通俗介绍

每次从这些总体中随机抽取 n 个抽样,一共抽 m 次。 然后把这 m 组抽样分别求出平均值。 这些平均值分布接近正态分布。 我们先举个栗子? 现在我们要统计全国的人体重,看看我国平均体重是多少。...其中要注意几点: 1.总体本身分布不要求正态分布 上面的例子中,人体重是正态分布。但如果我们例子是掷一个骰子(平均分布),最后每组平均值也会组成一个正态分布。(神奇!)...不懂童鞋可以略过代码 第一步, 生成数据 假设我们现在观测一个掷骰子。这个骰子是公平,也就是说掷出1~6概率都是相同:1/6。他掷了一万次。我们用python来模拟投掷结果: ?...有时候我们运气不好,抽出来数字可能偏差很大,比如抽出来10个数字都是6。那平均值就是6了。 为什么会出现都是6情况呢?因为比较6…哦不是,因为这就是随机魅力呀!...中心极限定理在理论上保证了我们可以用只抽样一部分方法,达到推测研究对象统计参数目的。 在上文例子中,掷骰子这一行为理论平均值3.5是我们通过数学定理计算出来

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关于“Python”核心知识点整理大全45

注意 Pygal让这个图表具有交互性:如果你将鼠标指向该图表中任何条形,将看到与之 相关联数据。在同一个图表中绘制多个数据集时,这项功能显得特别有用。...(如果列表x_labels比这里所示 长得多,那么编写一个循环来自动生成它将更合适。) 运行这些代码后,在浏览器中刷新显示图表标签页,你将看到如图15-12所示图表。...Die import pygal # 创建一个D6和一个D10 die_1 = Die() 1 die_2 = Die(10) # 掷骰子多次,并将结果存储在一个列表中 results = [] for...我们还修改了第一个 循环,以模拟掷骰子50 000次而不是1000次。可能出现最小总点数依然是2,但现在可能出现 最大总点数为16,因此我们相应地调整了标题、x轴标签和数据系列标签(见2)。...(请注意,我们删除 了代码行print(header_row),转而显示这个更详细版本。)

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讨厌的人类居然让我们掷骰子,这实在太难了!

老大对深夜打扰大家深表歉意,表示春节快来了,到时候一定让大家好好休息,然后就进入中心议题:人类要求我们学会“掷骰子”,该怎么办? 内存表示不解:为啥?想让我们赌钱玩吗?我们这儿可没有骰子!...Linux老大:其实不是真正掷骰子,是生成随机数,随机数在我们计算机里用途极为广泛,生成密钥,进行通信,生成盐(salt)...... 不可能指望人去手工操作。 vim笑道:生成随机数?...不能预测,不能根据已经生成随机数,推测出下一个随机数是啥 3. 不能重现, 无法重现和某一随机数列完全相同数列 听到此处,大家都吸了一口冷气,这要求够高!...人类通过掷骰子可以达到这个要求,但是计算机里都是确定算法和程序,这该怎么办? C老头儿说:一个方案,听说人类有个算法,叫做什么线性同余算法,似乎可以生成随机数。...Linux老大说完,又感慨了一句:“终于,我们学会掷骰子了!” 一天以后。

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Python 项目实践二(生成数据)第二篇

再强调几点: (1)我们建立了一个循环,这个循环不断运行,直到漫步包含所需数量点。...注意几点: (1)模拟多次随机漫步:每次随机漫步都不同,因此探索可能生成各种模式很有趣。要在不多次运行程序情况下使用前面的代码模拟多次随机漫步,一种办法是将这些代码放在一个while循环中。...二 使用Pygal模拟掷骰子 在本节中,我们将使用Python可视化包Pygal来生成可缩放矢量图形文件。对于需要在尺寸不同屏幕上显示图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者屏幕。...如果你打算以在线方式使用图表,请考虑使用Pygal来生成它们,这样它们在任何设备上显示时都会很美观。 在这个项目中,我们将对掷骰子结果进行分析。...为确定哪些点数出现可能性最大,我们将生成一个表示掷骰子结果数据集,并根据结果绘制出一个图形。 1 安装Pygal python -m pip install --user pygal ?

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隐马尔可夫模型_基于hmm模型外汇预测

,所以现在应该也了解了隐马尔科夫模型三个要素了 下面通过博客园博主Skyme博文《一文搞懂HMM》【2】例子对HMM做一个代码解释,需要说明是,无意侵犯其知识产权,只是觉得该文举得例子比较好...第一个骰子是我们平常见骰子(称这个骰子为D6),6个面,每个面(1,2,3,4,5,6)出现概率是1/6。第二个骰子是个四面体(称这个骰子为D4),每个面(1,2,3,4)出现概率是1/4。...现在我们假设现在观测序列是 1-6-3 现在想知道从之前模型参数值(PI,A,B)掷骰子到1-6-3概率有多大 解决办法: 如果使用最原始首先枚举出每个可能状态集然后分别求概率,然后把这些概率想加...:0.003082643085456001 [2],学习问题:知道骰子有几种(隐含状态数量),不知道每种骰子是什么(转换概率),观测到很多次掷骰子结果(可见状态链),想反推出每种骰子是什么(转换概率...下面通过一个例题说明: 由此可见,维特比算是其实是一个类似回溯算法一样计算过程,每个阶段都储存上一个阶段到这个阶段概率最大状态,然后到达最终态时候回溯找到状态序列 还是以文章掷骰子为题为例,HMM

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Python 自动化指南(繁琐工作自动化)第二版:六、字符串操作

然后,您将完成两个不同编程项目:一个存储多个文本字符串简单剪贴板和一个自动完成格式化文本片段枯燥工作程序。...已经创建了一个僵尸骰子模拟器,它允许程序员在制作玩游戏的人工智能时练习他们技能。僵尸骰子机器人可以很简单,也可以非常复杂,非常适合课堂练习或个人编程挑战。...一个玩家可能会继续掷骰子,直到他们得到三把散弹枪——失去一切——或者所有 13 个骰子都被掷出。玩家不能只重掷一个或两个骰子,也不能中途停止重掷。 当有人达到 13 个大脑时,其余玩家完成这一轮。...zombiedice.roll()返回值告诉你代码掷骰子结果。这是一本有四个键字典。...具体来说,尝试创建以下机器人: 一个机器人,在第一次投掷后,随机决定是继续还是停止 一个机器人在滚过两个大脑后停止滚动 一个机器人滚了两把猎枪后就停止了滚动 最初决定掷骰子一到四次机器人,但如果掷出两把猎枪

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和12岁小同志搞创客开发:手撕代码,做一款数字骰子

项目专栏:https://blog.csdn.net/m0_38106923/category_11097422.html 小时候都玩过飞行棋吧,是不是特别喜欢掷骰子,今天就要通过Arduino来做个数字骰子...Shiftout模块就是一块74HC595串行输入串行或并行输出移位寄存器芯片。如果要看懂代码,那就需要对74HC595芯片工作原理有个简单认识。 74HC595实现了串行输入转并行输出功能。...这样好处是,比如在我们要用到多个LED,而数字引脚又不够用时候,用一个74HC595,就可以同时控制多个LED了。...0 } void loop(){ randNumber = random(10); //产生0~9之间随机数 showNumber(randNumber); //显示随机数...中就讲到,是数码管组成原理,这里不再赘述。 既然需要做数字骰子,还有一个重要一步,如何随机产生0~9之间数字呢? Arduino提供了个好用函数random()。

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