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【老孟Flutter】Flutter 2 新增的功能

今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。

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Jetpack初步了解

通常来说,一个Android应用程序至少需要一个Activity,当我们开发小型Android程序时,可能会将大部分代码写在Activity/Fragment中,例如业务逻辑,UI控件,数据库的CRUD等。针对小型项目而言,这并没什么问题,维护起来也很方便,但对于中大型项目而言,随着业务复杂度的增加,Activity/Fragment中的代码会变得越来越多,越来越难以维护。因此,我们需要将代码按照功能或类型的不同进行分类,并放到不同的包或类文件中,但又不能破坏彼此间正常的通信。这在软件开发中叫做解耦,为了将代码解耦以应对日益膨胀的代码量,工程师引入了“架构”的概念。使得在不影响应用程序各模块组件间通信的同时,还能保持模块的相对独立,这样不仅有利于后期的维护,也有利于代码的测试。

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Xamarin 学习笔记 - 配置环境(Windows & iOS)

一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。

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