Flutter 使用了一种全新的方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 中的 View 主要是布局的一个元素,但在 Flutter 中,Widget 几乎就是一切。从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。
大量的跨平台应用开发框架,使你可以编写一次代码,然后在 Android,iOS 等多个平台上甚至在台式机上运行。你可能听说过一些流行的框架,例如 Ionic,Xamarin 和 React Native。另一个相对较新的框架是 Flutter。
随着 Android Studio 4.0 稳定版的发布,有人对于 Feature-on-Feature Dependencies 的作用提出了疑问,表示不理解,通过本篇将介绍它在 Android Studio 4.0 新版本中的作用。
(前言部分有点日记性质,对整个历程做了一个概况,如果你时间紧迫,可以跳过这部分直接看正文部分,正文部分分点分部分给出问题的描述和对应的解决方法)
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
为应用程序创建良好的用户体验(UX)是一项艰巨的任务,尤其是在开发嵌入式应用程序时。今天,有两种图形用户界面(GUI)工具通常用于开发嵌入式软件:它们要么涉及复杂的技术,要么非常昂贵。
成为Android开发人员很容易,但成为一个成功的Android开发人员,而从其他开发者中脱颖而出。要做到这一点,需要很多努力,激情,奉献和毅力。 没有快捷方式或简单的方法,我可以让你成为一个真正成功的开发人员。但是,如果你愿意付出努力和需要的心,你一定会得到你应得的一切成功。 在您成为更好的Android开发人员的追求下,这里有一些从我的经验中帮助您的旅程中的一些小巧的专业技巧。所以,如果你已经决定进入Android开发阶段,或者现在一直在做一个Android开发人员,你已经到了完美的地方。 所以,不用再
谷歌对 Flutter 的定位是提供一个便捷的工具包,从而在任何设备上得到出色的绘制体验,所以对于每个 release 版本,将会努力确保 Flutter 能快速,美观,高效和开放地支持每个平台,而在今天发布到 release 分支的 1.20 版本中,主要也是关于以上这四个方面的改进。
根据Google的报告,截止2017年5月为止,Android活跃用户已超过20亿,并还在持续增长中。Android系统在几个主要的市场上已超过了iOS系统,特别是在美国,欧洲和日本,然而苹果确实在中国市场找到了一席之地。未来的市场到底谁是“霸主”我们还无从得知,但Android现在的趋势已经超过iOS。这也是为什么越来越多的设计师投身于Android开发设计。本篇文章从不同角度给Android开发提供丰富的教程资源:初级Android开发教程,YouTube视频教程,丰富的Android开发资源以及工具使用等。
本文是帮助你了解这两个应用程序开发框架区别指南。咱们知道,几年前开发和维护iOS和Android的应用程序曾经是一项艰巨的任务(独立的代码库|独立的开发团队|开发成本也忒高)。
开发大型的应用程序并不容易。它通常需要多个模块协同工作,并且通常由不同的开发人员编写。所以,当开发中出现问题,一个人必须通过由多个开发人创建的应用程序流程来确定根本原因。错误识别了什么问题或者添加临时修复程序可能会破坏代码的其他部分,从长远看会导致更多问题。
链接:https://juejin.im/post/5ea1c46851882573a25f3ec3
React-Native已经存在了约2年,而且因为它能被Android使用让我们构建跨平台的移动app而成为真正有趣的框架。一些开发者还为构建适用于Mac和Windows的桌面应用程序量身打造了一些框架,这简直太酷了。
一个Android应用程序通常至少有一个Activity,当我们要开发一个小型Android应用程序时,通常会将大部分的代码写在Activity/Fragment中。这些代码包括业务逻辑、数据Model、UI控件等。当涉及网络数据获取或数据库CRUD(Create、Retrieve、Update、Delete,即增加、查询、更新、删除)操作时,还需要用到工作线程,进而,我们还不得不考虑Activity/Fragment的生命周期问题。
下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能。
北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
本文原创首发CSDN,本文链接 https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/107141182,作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123 ,转载请带上本链接,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合。
开发应用程序就像搭积木。没有良好架构的应用程序,就像没有搭好底座的积木,随着项目复杂度的上升,维护起来会困难重重,工程师会不停地陷入技术债务之中——“积木的倒塌”只是时间问题。
老孟导读:Flutter 1.17版本重磅发布,下面就让我们来欣赏下新版本的内容吧。
如果问前端、后端甚至游戏开发人员之间存在什么共同点,那就是我们都讨厌应用产品出现 Bug,尤其是当这些错误导致应用崩溃时。而在应用发布后,监视应用程序中这些不断增加的崩溃是一种极其不愉快的体验。
移动应用程序现在几乎是每个在线业务的必备品。最新的 StatCounter 数据显示,多达56% 的在线连接是通过移动设备建立的,这使它们高于平板电脑和计算机。更重要的是,同一个消息来源说,其中27% 是 iOS 设备。
通常来说,一个Android应用程序至少需要一个Activity,当我们开发小型Android程序时,可能会将大部分代码写在Activity/Fragment中,例如业务逻辑,UI控件,数据库的CRUD等。针对小型项目而言,这并没什么问题,维护起来也很方便,但对于中大型项目而言,随着业务复杂度的增加,Activity/Fragment中的代码会变得越来越多,越来越难以维护。因此,我们需要将代码按照功能或类型的不同进行分类,并放到不同的包或类文件中,但又不能破坏彼此间正常的通信。这在软件开发中叫做解耦,为了将代码解耦以应对日益膨胀的代码量,工程师引入了“架构”的概念。使得在不影响应用程序各模块组件间通信的同时,还能保持模块的相对独立,这样不仅有利于后期的维护,也有利于代码的测试。
尽管图标非常小,但图标会在App Store和Google Play中显示,向用户传达app的信息,并且安装后能在主屏幕上找到它,因此图标非常重要。
本文先对Android架构的现有问题进行了分析和讨论,介绍了Jetpack诞生的背景。进而讨论了什么是Jetpack,以及它与AndroidX之间的关系。在对Jetpack有了大致的了解后,我们分别对如何将旧项目迁移至Jetpack,以及如何让新项目支持AndroidX进行了介绍。
无论您是刚开始编程还是已经是一名经验丰富的开发人员,在这个行业中,学习新的概念和语言/框架是跟上快速变化的必要条件。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。https://www.jianshu.com/p/781c1b56bc5b
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
国外一个大牛写给Android开发人员的一些技巧,总共31个,差不多每个建议包含了学习的连接,很实用!
近日,谷歌官方宣布:自 2021 年 8 月起,Google Play 将要求开发者以 Android App Bundle (以下简称 AAB)格式发布新应用,该格式将取代 APK 成为标准的Android应用发布格式。
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
这是 Android Studio 团队一系列博客文章中第三篇,深入探讨了 Project Marble 中的细节和幕后情况。本文是由模拟器团队的 Sam Lin(产品经理),Lingfeng Yang(技术主管)和 Bo Hu(技术主管)撰写的。
在本章中,我们将查看 Android 应用程序或.apk文件,并了解其不同的组件。 我们还将使用工具(如 Apktool,dex2jar 和 jd-gui)来逆向应用程序。 我们将进一步学习如何通过逆向和分析源代码来寻找 Android 应用程序中的各种漏洞。 我们还将使用一些静态分析工具和脚本来查找漏洞并利用它们。
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
重定向 URL 是 OAuth 流程的关键部分。用户授权应用成功后,授权服务器会将用户重定向回应用。由于重定向 URL 将包含敏感信息,因此服务不会将用户重定向到任意位置至关重要。
Netflix的应用程序可以在数百台智能电视、电视棒和付费电视机顶盒上运行。Netflix的合作工程师的角色是帮助设备制造商在他们的设备上启动Netflix应用程序。在这篇文章中,我们将讨论一个特别困难的问题,它影响了一款设备在欧洲的正常发布。
因为各种事,这篇本来属于上周的拖到了就今天,一篇关于移动端测试工具Calabash的文章,看着篇幅比较小,就接受了。本身精力不在Android和iOS开发,所以也就没按部就班的复原教程中的实例,仅当开阔视野了。
今天介绍的是面向初学者的 Android development studio 教程。它是用于 Android 开发的最佳 IDE 之一。在这篇文章中,我将引导你完成安装和设置 Android Studio 的步骤。
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
本文原创首发CSDN,本文链接https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/107079636,作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123 ,转载请带上本链接,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合。
最近,我们发布了 .NET 多平台应用程序 UI (MAUI)的最新进展。在此版本中,我们全力支持 Visual Studio 2022 预览版 2。这也标志着我们首次将 .NET MAUI 作为工作负载安装发布。现在提供了一些新功能,包括手势、模态页面、视图剪辑、本机警告、灵活布局等。随着采用最新版本的Windows App SDK和Visual Studio 插件,单个项目也继续得到改进。让我们更深入地了解一下。
Android Profiler分为三大模块: cpu、内存 、网络。基本的使用在上一篇文章有讲到。这里详细说一下。
近日,我们在加州山景城的计算机历史博物馆召开了 Android 开发者峰会,回顾了 Android 过去 10 年的历程,继而为 Android 开发者们介绍了一些重要的新特性。以下便是我们分享的一些内容!
ProtoPie是一家韩国的软件开发公司,其使命是让设计师及其团队能够更好、更快地进行原型设计——无论他们的数字产品多么复杂。
截止目前,共有158个被谷歌关闭的项目,其中包括应用app 12个,134个服务,12款硬件。本文介绍被关停的12款APP,它们都蛮好的,偏偏被……
创建 Android Dev Summit 应用并发布具有即时体验的应用程序包的总结。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云