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关于游戏制作

原来“游戏制作人”是一种职位…… 我一直以为,游戏制作人是类似《红楼梦》作者,《巴黎圣母院》作者,《龙珠》作者一样,是一款游戏的“后缀”。...但原来,只要在职场摸爬滚打一阵子,媳妇熬成婆总有机会可以升到“制作人”,毕竟这是一个“职位”…… 不过一直以来,我想讨论的关于成为一名游戏制作人,是指能力水平方面的制作人,而不是说如何拿到“制作人”这个职位...但是前两章的内容设计让我很是头大,制作的过程,甚至觉得这些地图还不如用随机的呢。 但其实这才是真正体现游戏制作者能力差距的地方。...当然,这里并不是说我自己是牛逼的游戏制作人,毕竟我制作过程中甚至怀疑自己的游戏设计水平甚至还不如“随机”…… 所以目前改版的第一二章已经发布了,之后再看看具体情况吧。...另外,制作游戏从来就不是一件轻松的事。我一直强调“制作游戏很好玩”甚至“制作游戏可以很简单”,但是它并不轻松。 制作游戏也是在“创作”。

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C语言游戏编程,最详细教程

C语言多关卡推箱子,兄台了解一下?没错,C语言完整简单项目实战 很高兴你能光临小编寒舍 首先感谢百忙之中你能从万千文章中点小编得专属页面。这不是娱乐篇,这是学习道场。...游戏7大状态 不知道的可以去玩玩哦 用不同东西表示不同的状态 0: 空地 " " 1: 墙 "▆" 3: 目的地 "☆" 4: 箱子 "★" 5:人 "※" 7:/目的(3)和箱子(4)在一起"⊙"...8:人(5)和目的(3)在一起:"※" 遍历数组绘制地图 由于截图是ps拼接的,截图姐去不了那么多 用户处理:按键处理 按键处理基本框架:选择结构的使用,对于用户按键上下左右处理 基本上C语言中甚至是以后用到的按键处理基本都是这个框架

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网页游戏制作_怎么制作app软件

对于网页游戏是怎样制作的,你最起码要先学会html超文本标记语言 再谈其他的工具方面 我喜欢dreamweaver 8.0 图像及动画方面 我喜欢photoshop cs3 flash 8.0...网页游戏制作全流程:网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢? 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。...除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。...2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。...根据游戏类型不同 网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。

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游戏制作与热点

最近h5游戏制作好像忽然变火了点,不知道是不是我的错觉,然后有些同学来问『怎样才能做出一款自己的游戏?』...而上面的问题『怎么开始制作xxx』系列的问题其实一直一来就一个答案,曾经在一个漫画家的问答栏里见过。 『xx老师,我很想画漫画,请问我怎样才能画出一部漫画?』...也许下次游戏推荐,我可以用反解析的方式来介绍。 关于热点 h5游戏这个载体其实很适合去『蹭热点』,比如羊驼风靡时,就出现大批web草泥马游戏。也有制作精良的,比如小李子奥斯卡 ?...…… 不是,其实比较一下这两个游戏的共同点,并不是难,而是他们的作者只是做了自己想做的游戏。 不管『蹭热点』,还是『迎合用户』,只要不是自己想要的游戏制作,都叫『工作』。...…… 这个已经不是独立不独立游戏的问题了,假设,你已经实现财务自由了,你的人生目标都已完成了,这个时候,你放飞自我去做自己想做的事,比如环游世界,比如开个小店,比如在河边钓一整天的鱼,比如制作你自己的游戏

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C# 游戏制作 | ✨ 简易文字小游戏

简易文字小游戏 在学习了一些C#的基础知识后就要做一些小东西来练练手,就比如本文所介绍的一个通过用VS中的C#写的一个简易文字小游戏 这个小游戏只由一个脚本完成,主要是用来拿C#中的一些基础知识完成...有兴趣的小伙伴可以自行设置剧情,体验一次游戏小策划的感觉,嘿嘿~ 比较适合新手开始用C#的一个小检验,还是挺有趣的,效果图如下: ? ?...下面简单地介绍一下脚本大题内容(其实都是很基础的东西,大佬不喜勿喷哦@_@) 脚本一开始定义了一个枚举,用来定义装备的类型,然后有一个结构体是用定义游戏中某件装备的具体属性,然后在Program类中定义了一些角色拥有的属性...然后第一个方法CreateCharacter,是在Main函数里第一个执行的,是用来创建玩家角色的一个方法,在该方法中定义了一些随机属性,让每一次创建角色的时候都会有所不同(这也是大多数游戏的乐趣所在)...创建完角色之后就到了我们的第一个游戏场景——

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制作一个游戏

一个完整的游戏开发过程 产品准备阶段: 召集团队 游戏概念化 设计文档、原画、制作Demo,开发工具 产品开发阶段 原型关卡阶段:制作原型关卡,贴图,音效,测试,完成开发流程 批量开发阶段:...跟同类游戏比有什么特点?期望卖出多少客户端?这些定义通常由项目负责人来做,也会加入一些发行商提出的概念。项目负责人需要在游戏制作中的各个方面清晰地贯彻这些概念。...所有人员最好遵循一套连续性的工具和制作规范,以便互相兼容以及保持整体风格的一致性,准备阶段中要做的事: 游戏策划人需要创造游戏世界,包括游戏交互界面菜单(交给程序检查合理性以及可实现性。)...制作原型关卡 原型关卡的首要目标是演示核心玩法,原型关卡需要回答游戏规则,比如玩家如何控制角色,如何打败敌人,如何拾取物品。关卡本身也一般是最难的,拥有精华、核心的设计元素以及游戏玩法。...在完成原型关卡之后,剩下的游戏内容制作的时间差不多已经可以大致估算出来了,可以根据需要进行删减。 3.

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Java FX制作游戏

Java FX制作游戏在全栈学习Java中,了解如何使用Java FX创建图形化界面是很重要的一步。本篇文章将向您展示如何使用Java FX制作一个简单的小游戏。...创建一个主类 Main ,它将成为我们游戏的入口点。创建游戏窗口接下来,我们将创建一个游戏窗口作为游戏的主界面。...显示游戏元素最后,我们需要在游戏窗口中显示游戏元素,比如角色、敌人、道具等。我们将使用Java FX提供的 Node 类来创建和管理游戏中的元素。...使用Java FX制作一个基于键盘操作的小游戏,类似于打方块的游戏,让玩家通过操作键盘控制角色移动并消除方块。...希望本文对您在全栈学习Java中使用Java FX制作游戏有所帮助。 注:本文所提及的代码和示例仅供参考,并且可能需要根据您的具体需求进行调整和扩展。

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C加加游戏编程永不过时的语言,原因何在?

关于前景 C++是一门运用很广泛的计算机编程语言,适合于多种操作系统,因此也有着很广阔的运用领域。据不完全数据统计,C++在游戏、服务器端开发、数字图像处理、编译器、金融等领域中都是可以被用到的。...前面小编也提到过C++是你探索编程世界的入口,如果你想在编程行业走的更远。那么C++也是你必备的一门语言 。...最后还是要推荐下小编的C/C++游戏编程学习群:六二六八七一九一六,不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2017最新的C/C++游戏编程和0基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小伙伴...每天晚上20:00我都会开直播给大家分享C/C++游戏编程知识和路线方法,群里会不定期更新最新的教程和学习方法(进群送2017C/C++游戏编程学习教程),大家都是学习C/C++游戏编程的,或是转行,或是大学生...,还有工作中想提升自己能力的C/C++党,如果你是正在学习C/C++游戏编程的小伙伴可以加入学习。

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游戏网站制作教程以及正确看待游戏

经常玩游戏的小伙伴们,知道游戏网站制作教程是怎么样的吗?自己有没有去了解过这方面的知识。其实制作是很简单的,除了数据流程比较麻烦一点,其他都比较好操作。...接下来我们具体来看看正确看待游戏以及网站游戏制作教程吧。 游戏网站制作教程 首先我们要围着三个方面去进行,第一个是数据流程,第二个是程序,第三个是美术。...程序方面,找c语言程序员来做,是非常简单的,当然有些数据判断以及操作数据库,需要自己去操作。美术拥有一个简单,整洁,漂亮的桌面即可。...以上内容就是今天所要连了解的游戏网站制作教程以及游戏有利也有弊,其实只要大家正确看待游戏,知道游戏中的好处或者坏处,正确面对即可。...想学习游戏网站制作教程也是非常简单的,如果自己不懂得怎么样操作,可以去找专业的小伙伴帮忙,对游戏方面感兴趣的小伙伴可以试试。

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Golang语言社区--学习游戏服务器编程基础篇

大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。...再给读者介绍3D游戏引擎的同时,也有人问我关于如何学习游戏服务器编程技术,其实我也喜欢游戏服务器编程。...服务器编程开发也是随着地区不同而不同,IT行业发展的中心是北京,上海,广州,它们对于游戏服务器编程语言的需求也是不同的,北京偏向于java语言编程,上海偏向于C++语言编程,广州偏向于erlang编程,...本篇文章就是告诉读者如何学习游戏服务器编程开发? 我本人还是喜欢C++编程,其实语言只是一方面,原理还是要清楚的,下面我谈谈学习服务器编程的一点体会。...学习游戏服务器编程也要分阶段的,先把基础学习好,编程语言是必须具备的,可以学习java,C++,C#,erlang任意一种要熟练掌握,还是以C++为例,游戏编程中经常会使用一些宏定义或者模版定义,开发者要知道宏定义的含义以及模版定义的含义

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编程游戏公司项目

项目内容:辅助中小学生少儿编程,C++编程教育的游戏软件。 项目设计目标:通过关卡以及新手引导的方式,让编程零基础的学生,通过玩游戏的方式快速上手学习代码编程 项目进度:一期工程目标完成。...受限于资金以及时间限制,游戏美术采用像素风格,该风格美术学习上手快,制作周期短,可以凸显明显的美术风格。 题材:冒险类。...该游戏产品受众目标明显–中小学生,且经过多年经验积累以及市场验证得出,在学习编程的中小学生中,逾80%为男生。...经过在不同中小学校内实地调查后统计得出,玩刺激战场、王者荣耀等类型游戏占男生中的大多数,同时在对编程感兴趣的人群有也有半数以上人有上述游戏游玩经验。综上所述选择了冒险类作为游戏的主要题材。...因为代码编程要求严格的代码编写以及输入输出,对于初学者来说应设计关卡通过方法唯一,所以最终选择了关卡式探索的方式方法。 关卡设计:Excel关卡设计+Unity工具设计制作与关卡绘制。

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【Golang语言社区前端编程】如何选择 H5 游戏引擎

DOM模式就不适合用于真正的游戏开发,更不用提。 第二、3D方向,webGL模式理论上可以制作2D和3D游戏,Canvas和DOM模式下只能制作2D游戏。...这个普及率在国内带来的影响,;你懂的…… 1、选择H5游戏开发语言 拥有广泛开发者的H5游戏开发语言共有三种,分别为Flash AS3、TypeScript、JavaScript。...从上图看出,支持JavaScript语言的引擎更多,由于AS3语言的编译器为Layabox引擎推出的,因此采用AS3作为开发语言的仅有Layabox引擎。...笔者建议在开发中大型游戏项目的时候,采用TypeScript或者是Flash AS3语言进行开发。如果是小型游戏,任选其一即可。...写在最后:最后提醒一下,千万不要相信某些引擎的单方宣传,一定要花一点时间去研究实践,亲自制作DEMO去作一作对比,动手体验到的才是真理。

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用 Cocos Creator 制作平台跳跃游戏

前言 平台跳跃类游戏如《超级马里奥》《Celeste蔚蓝》等,非常考验玩家的操作和判断,有着非常本真的游戏乐趣。这类游戏乍一看,挺容易做的,但是要做好却不太容易。...今天,我将使用 Cocos Creator v2.1.2 演示如何灵活快速地使用 Cocos Creator 来制作这类经典的横版平台跳跃类游戏,主要目的是帮助大家熟悉组件的用法,横版游戏实现方法很多,...开始游戏制作 游戏效果预览 ? 美术资源来自互联网 游戏场景设计 参考《超级玛丽》的世界观,我们先在[节点管理器]构建我们的世界节点树,我们添加了摄像机,游戏背景层,世界根节点,地图节点,角色节点。...6.游戏物体设计 游戏物体会根据本身的特性去进行分类做成预制体,预制体根据物体特性,添加下面内容: 碰撞特性 动作表现 音效表现 行为控制脚本 7.物体 Prefab 制作 例如下面是甲壳虫的资源目录,...下面是制作甲壳虫脚本,用于碰撞检测和行为控制: const { ccclass, property } = cc.

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