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关于游戏制作

原来“游戏制作人”是一种职位…… 我一直以为,游戏制作人是类似《红楼梦》作者,《巴黎圣母院》作者,《龙珠》作者一样,是一款游戏的“后缀”。...但原来,只要在职场摸爬滚打一阵子,媳妇熬成婆总有机会可以升到“制作人”,毕竟这是一个“职位”…… 不过一直以来,我想讨论的关于成为一名游戏制作人,是指能力水平方面的制作人,而不是说如何拿到“制作人”这个职位...但是前两章的内容设计让我很是头大,制作的过程,甚至觉得这些地图还不如用随机的呢。 但其实这才是真正体现游戏制作者能力差距的地方。...当然,这里并不是说我自己是牛逼的游戏制作人,毕竟我制作过程中甚至怀疑自己的游戏设计水平甚至还不如“随机”…… 所以目前改版的第一二章已经发布了,之后再看看具体情况吧。...另外,制作游戏从来就不是一件轻松的事。我一直强调“制作游戏很好玩”甚至“制作游戏可以很简单”,但是它并不轻松。 制作游戏也是在“创作”。

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网页游戏制作_怎么制作app软件

网页游戏制作全流程:网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢? 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。...除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。...但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。...2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。...根据游戏类型不同 网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。

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游戏制作与热点

最近h5游戏制作好像忽然变火了点,不知道是不是我的错觉,然后有些同学来问『怎样才能做出一款自己的游戏?』...而上面的问题『怎么开始制作xxx』系列的问题其实一直一来就一个答案,曾经在一个漫画家的问答栏里见过。 『xx老师,我很想画漫画,请问我怎样才能画出一部漫画?』...也许下次游戏推荐,我可以用反解析的方式来介绍。 关于热点 h5游戏这个载体其实很适合去『蹭热点』,比如羊驼风靡时,就出现大批web草泥马游戏。也有制作精良的,比如小李子奥斯卡 ?...…… 不是,其实比较一下这两个游戏的共同点,并不是难,而是他们的作者只是做了自己想做的游戏。 不管『蹭热点』,还是『迎合用户』,只要不是自己想要的游戏制作,都叫『工作』。...…… 这个已经不是独立不独立游戏的问题了,假设,你已经实现财务自由了,你的人生目标都已完成了,这个时候,你放飞自我去做自己想做的事,比如环游世界,比如开个小店,比如在河边钓一整天的鱼,比如制作你自己的游戏

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QQ机器人女友(手机制作qq机器人)

QQ机器人基础版(文章1-2所有功能) QQ机器人多功能版(文章1-3所有功能) 下载完只需要按照使用说明修改几处地方即可搭建成功!!...上一篇文章地址(必看)—>>>QQ机器人制作教程,超详细!...send_msg({ 'msg_type': 'private', 'number': qq, 'msg':'[CQ:poke,qq={}]'.format(qq)}) time.sleep...: QQ机器人基础版(文章1-2所有功能) QQ机器人多功能版(文章1-3所有功能) 下载完只需要按照使用说明修改几处地方即可搭建成功!!...QQ机器人基础版exe QQ机器人多功能版exe 同样里面都有使用说明,配置更加方便(强烈推荐)!! 但是这也有一个坏处,就是不可编程修改,功能已经固定了,十分适合新手!!

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C# 游戏制作 | ✨ 简易文字小游戏

简易文字小游戏 在学习了一些C#的基础知识后就要做一些小东西来练练手,就比如本文所介绍的一个通过用VS中的C#写的一个简易文字小游戏 这个小游戏只由一个脚本完成,主要是用来拿C#中的一些基础知识完成...有兴趣的小伙伴可以自行设置剧情,体验一次游戏小策划的感觉,嘿嘿~ 比较适合新手开始用C#的一个小检验,还是挺有趣的,效果图如下: ? ?...下面简单地介绍一下脚本大题内容(其实都是很基础的东西,大佬不喜勿喷哦@_@) 脚本一开始定义了一个枚举,用来定义装备的类型,然后有一个结构体是用定义游戏中某件装备的具体属性,然后在Program类中定义了一些角色拥有的属性...然后第一个方法CreateCharacter,是在Main函数里第一个执行的,是用来创建玩家角色的一个方法,在该方法中定义了一些随机属性,让每一次创建角色的时候都会有所不同(这也是大多数游戏的乐趣所在)...创建完角色之后就到了我们的第一个游戏场景——

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制作一个游戏

一个完整的游戏开发过程 产品准备阶段: 召集团队 游戏概念化 设计文档、原画、制作Demo,开发工具 产品开发阶段 原型关卡阶段:制作原型关卡,贴图,音效,测试,完成开发流程 批量开发阶段:...跟同类游戏比有什么特点?期望卖出多少客户端?这些定义通常由项目负责人来做,也会加入一些发行商提出的概念。项目负责人需要在游戏制作中的各个方面清晰地贯彻这些概念。...所有人员最好遵循一套连续性的工具和制作规范,以便互相兼容以及保持整体风格的一致性,准备阶段中要做的事: 游戏策划人需要创造游戏世界,包括游戏交互界面菜单(交给程序检查合理性以及可实现性。)...制作原型关卡 原型关卡的首要目标是演示核心玩法,原型关卡需要回答游戏规则,比如玩家如何控制角色,如何打败敌人,如何拾取物品。关卡本身也一般是最难的,拥有精华、核心的设计元素以及游戏玩法。...在完成原型关卡之后,剩下的游戏内容制作的时间差不多已经可以大致估算出来了,可以根据需要进行删减。 3.

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Java FX制作游戏

Java FX制作游戏在全栈学习Java中,了解如何使用Java FX创建图形化界面是很重要的一步。本篇文章将向您展示如何使用Java FX制作一个简单的小游戏。...创建一个主类 Main ,它将成为我们游戏的入口点。创建游戏窗口接下来,我们将创建一个游戏窗口作为游戏的主界面。...显示游戏元素最后,我们需要在游戏窗口中显示游戏元素,比如角色、敌人、道具等。我们将使用Java FX提供的 Node 类来创建和管理游戏中的元素。...使用Java FX制作一个基于键盘操作的小游戏,类似于打方块的游戏,让玩家通过操作键盘控制角色移动并消除方块。...希望本文对您在全栈学习Java中使用Java FX制作游戏有所帮助。 注:本文所提及的代码和示例仅供参考,并且可能需要根据您的具体需求进行调整和扩展。

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QQ游戏入门到精通OR放弃?

开发者接入官方说明文档 「厘米游戏」 开放平台注册提交资料的同时会注册一个相关联的「QQ服务号」。...游戏中显示的用户信息是通过后台静默授权「QQ服务号」后再通过用户相关的接口获得,这点与微信公众号以及微信小游戏类似。 一句话概括:目前暂未对个人开放,现阶段为邀请码模式。...」,如需内购需要提供 「广电总局版号批文」 以及 「文化部备案信息」 2、环境搭建 QQ玩一玩(轻游戏)开发环境搭建与调试 如果使用了第三方引擎Mac电脑非必须。...本文示例使用的游戏引擎为Cocos Creator 4、QQ游戏常用功能介绍 4.1 获取用户信息 4.1.1 获取游戏全局变量 游戏启动后,引擎会为开发者写入名为GameStatusInfo的有关游戏的全局参数..., 4.2 分享与邀请 QQ游戏分享方法比较多具体实现方式可以官方的分享相关文档。

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QQ内置虚幻4后,QQ音乐也被塞游戏引擎

最近 QQ 音乐就因搞起了内置游戏引擎的夸张操作遭网友怒评。 01 QQ 音乐体积出现明显涨幅,原因何在?...有用户发现,QQ 音乐在近日的 11.8.09 版本同样迎来体积大增,通过工具查看发现 App 中多了一个 28.62 MB 的 Cocos2d-x 游戏引擎库。...在此版本中,QQ 音乐同步加入了虚拟社区 “Music Zone” ,其玩法类似超级 QQ 秀中的 QQ 小窝功能,用户能够以虚拟形象装饰自己的房间,或与其他用户社交。...Cocos2d-x 是国内雅基软件开发的一款开源游戏引擎,被广泛应用于手机游戏、网页多媒体UI或其他需要交互的图形化应用上,具有高性能、高兼容性、易用性高等技术优势。...(Cocos2d-x 技术架构) 它降低了手机游戏的技术从业门槛,在全球范围也得到广泛使用和认可,同时在高端与中端市场有着较高的地位。

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QQ全屏图片名片超详细制作教程

image.png 现在网络上超火的QQ全屏图片名片,QQ名片只有一张图片,其他头像昵称资料都没有了,效果如下图现在我给大家详细教程,看好咯!...: 打开下载的太极框架,在太极框架内创建QQ(需要卸载重装qq) 不会的话可以看下太极的简要使用步骤 第二步: 下载安装上面的QQ复读机,然后打开太极框架–模块-QQ复读机–生成配置文件–勾选QQ复读机...第三步: 重启QQ,看到QQ界面有雪花效果就说明模块载入成功了!...第四步: 进入QQ装扮–DIY名片–杂志–直接点击完成-立即使用,会有弹窗。然后把下面的代码填在弹窗里确认即可!...第四步视频操作过程: 动态名片教程 QQ自定义动态DIY名片设置教程 设置DIY名片的前提是必须是QQ超级会员(SVIP),文章结尾有素材包哟!设置后名片像是播放视频一样的效果,实际上...

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QQ浏览器小程序开发制作指南

12 月 5 日,QQ浏览器小程序宣布,实现与微信小程序打通。QQ 浏览器 Android 版现已上线小程序,在搜索的场景下,小程序嵌入 QQ 浏览器「搜索直达」,作为直接的内容承载。...腾讯官方将 QQ 浏览器(QQ Browser)小程序称为 QB 小程序。 升级传统浏览体验,助力用户留存沉淀 移动浏览场景是当前最主要的信息流通渠道之一。...深入嵌进平台场景,打造流量闭环 QQ浏览器小程序自上线以来,已经吸引了包括京东、汽车之家、知乎、搜狗系列小程序等超过150家品牌和商家入驻,承载了QQ浏览器在搜索、摄像头、资讯等多个内容层面的场景,为开发者提供丰富的流量以及商业解决方案...以文章挂载场景为例,点击QQ浏览器推荐有关商品的文章,在文末会挂载京东小程序展示文章涉及产品的详情,方便用户了解及购买转化。 用户也可以在QQ浏览器上收藏关注常用的小程序以便“二次访问”。...开发者只需进行适配工作就可将微信小程序移植到QQ浏览器上运行,入驻成功即可为QQ浏览器用户提供购物、资讯、内容等多领域服务。

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运营探索 | QQ游戏中心宣发设计

每款游戏注定只能陪你一段路  "你也许或多或少经历过喜欢的一款游戏,从开始、到好友公会逐渐壮大、再到好友一个个离线、最后停服…这是每个玩家和游戏制作者不想要但大多数都很难避免的宿命。"...借助八角行为分析法对游戏玩法特点进行分类,能够有助于帮助设计找到发力点,以QQ的王者周报为例,最大化王者荣耀与手Q社交属性相结合,保证有效促活。...更多的内容在此就不多赘述了,以下是QQ游戏中心过往关键案例的汇总展示,包括游戏拉新、促活、召回的更多案例补充。欢迎各位小伙伴点击下方链接,查看QQ游戏中心的运营设计探索。...https://ycg.qq.com/detail/417887 欢迎各位小伙伴前往QQ游戏中心体验超多游戏福利,体验路径:打开QQ—动态—游戏中心 ---- PS: ISUX 开通微信粉丝群啦!...欢迎扫码加入一起聊设计 (入群暗号:ISUX) 以下ISUX文章,你可能也感兴趣 ▽ ‍‍ QQ群社交体验的魅力 营造氛围感 | QQ游戏中心体验优化 理所当燃 | 打造会员20周年超燃盛典 究极硬核

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【Python制作词云】分析QQ群聊信息,记录词频并制作词云

▲ 果然 @全体成员 最多 Python大数据搜索 环境:Python 3.7 开发工具:自带的IDLE 一、前期准备 1.提取QQ聊天记录 1、QQ 聊天框打开消息管理 2、选择需要提取聊天记录的群...跳过,如果大于1的话就放入列表 collections.Counter(words) 将经过分词过得消息进行词频统计 word_counts.most_common(10) 统计前10词频 五、制作词云...## 制作词云 backgroud_Image = plt.imread('面纱.jpg') #选择背景图片,图片要与.py文件同一目录 print('加载图片成功!')...coding: utf-8 --*-- # @Time : 2020-06-08 # @Author : AXYZdong # @CSDN : https://blog.csdn.net/qq...collections.Counter(words) words_top10 = word_counts.most_common(10) print(words_top10) #打印前10词频 ## 制作词云

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游戏网站制作教程以及正确看待游戏

经常玩游戏的小伙伴们,知道游戏网站制作教程是怎么样的吗?自己有没有去了解过这方面的知识。其实制作是很简单的,除了数据流程比较麻烦一点,其他都比较好操作。...接下来我们具体来看看正确看待游戏以及网站游戏制作教程吧。 游戏网站制作教程 首先我们要围着三个方面去进行,第一个是数据流程,第二个是程序,第三个是美术。...image.png 正确看待游戏 相信有很多小伙伴都玩过游戏吧,有些人会沉迷于游戏中,无法自拔,有些人玩游戏只是解解闷,到一定的时间就控制自己不玩了。游戏中的利或者是弊,需要看玩家是怎么样控制的。...以上内容就是今天所要连了解的游戏网站制作教程以及游戏有利也有弊,其实只要大家正确看待游戏,知道游戏中的好处或者坏处,正确面对即可。...想学习游戏网站制作教程也是非常简单的,如果自己不懂得怎么样操作,可以去找专业的小伙伴帮忙,对游戏方面感兴趣的小伙伴可以试试。

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用 Cocos Creator 制作平台跳跃游戏

前言 平台跳跃类游戏如《超级马里奥》《Celeste蔚蓝》等,非常考验玩家的操作和判断,有着非常本真的游戏乐趣。这类游戏乍一看,挺容易做的,但是要做好却不太容易。...今天,我将使用 Cocos Creator v2.1.2 演示如何灵活快速地使用 Cocos Creator 来制作这类经典的横版平台跳跃类游戏,主要目的是帮助大家熟悉组件的用法,横版游戏实现方法很多,...开始游戏制作 游戏效果预览 ? 美术资源来自互联网 游戏场景设计 参考《超级玛丽》的世界观,我们先在[节点管理器]构建我们的世界节点树,我们添加了摄像机,游戏背景层,世界根节点,地图节点,角色节点。...6.游戏物体设计 游戏物体会根据本身的特性去进行分类做成预制体,预制体根据物体特性,添加下面内容: 碰撞特性 动作表现 音效表现 行为控制脚本 7.物体 Prefab 制作 例如下面是甲壳虫的资源目录,...下面是制作甲壳虫脚本,用于碰撞检测和行为控制: const { ccclass, property } = cc.

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如何使用SVG动画来制作游戏

游戏的灵感 在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。...于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。...这里是游戏的完整版: http://codepen.io/gregh/full/yVLOyO 目录 创作的过程 使用GreenSock来制作动画 背景动画 柱子动画 分数的动画 弹性盒子布局 让游戏界面可缩放...当你在制作一个复杂的动画时,有一点是需要注意的。你完全可以使用一整个SVG当做背景,然后为这个SVG的子元素和路径来制作动画。...让游戏界面可缩放 做这个游戏,最重要的事情是让画面变得可缩放。看下这款游戏在不同尺寸的屏幕上达到了完美的效果!如同我说的,我仅仅是使用了 CSS transform, 这样做具有它独特的挑战性。

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