首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

制作sfml c++滚动条不会在视图内绘制形状

SFML(Simple and Fast Multimedia Library)是一个跨平台的多媒体库,用于开发2D游戏、图形界面和多媒体应用程序。它提供了丰富的功能,包括图形渲染、窗口管理、音频播放和输入处理等。

在SFML中,滚动条可以通过使用sf::Scrollbar类来创建和绘制。要在视图内绘制形状,需要将滚动条的位置和大小与视图的位置和大小进行适当的映射。

以下是一个制作SFML C++滚动条并在视图内绘制形状的示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Scrollbar Example");

    sf::View view(sf::FloatRect(0, 0, 800, 600));
    window.setView(view);

    sf::RectangleShape shape(sf::Vector2f(100, 100));
    shape.setFillColor(sf::Color::Red);

    sf::Scrollbar scrollbar(sf::Vector2f(10, 10), sf::Vector2f(20, 200));
    scrollbar.setFillColor(sf::Color::White);
    scrollbar.setOutlineColor(sf::Color::Black);
    scrollbar.setOutlineThickness(1.f);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        // 更新滚动条位置和大小
        scrollbar.setPosition(sf::Vector2f(view.getCenter().x - view.getSize().x / 2 + 10, view.getCenter().y - view.getSize().y / 2 + 10));
        scrollbar.setSize(sf::Vector2f(20, view.getSize().y - 20));

        // 更新滚动条的视图大小和滑块大小
        scrollbar.setView(view);
        scrollbar.setSliderSize(view.getSize().y / 10);

        // 绘制形状
        window.clear();
        window.draw(shape);

        // 绘制滚动条
        window.draw(scrollbar);

        window.display();
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个窗口和一个视图,视图的大小与窗口相同。然后,我们创建了一个红色的矩形形状和一个白色的滚动条。在主循环中,我们根据视图的位置和大小更新滚动条的位置和大小。然后,我们使用draw()函数绘制形状和滚动条。

请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。如果你想了解更多关于SFML的信息,可以访问腾讯云的SFML产品介绍页面:SFML产品介绍

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

现代OpenGL(一):我的第一个OpenGL程序

从OpenGL的几何图元中设置数据,用于构建形状。 2. 使用不同的着色器(shader)对输入的图元数据执行计算操作,判断它们的位置、颜色,以及其他渲染属性。 3....OpenGL的辅助库函数主要用于窗口管理、输入输出处理以及绘制一些简单的三维形体。 其实GLUT主要用于窗口管理、输入输出处理以及绘制一些简单的三维形体。...由于SFML(Simple and Fast Multimedia Library)是使用C++编写的,我本人比较喜欢使用C++而非C语言,所以下面的示例程序会使用SFML库。...然后,我们在Visual Studio中新建一个C++工程,并且新建一个C++源文件(cpp文件)。...---- HelloWorld示例程序 下面我们新建一个C++控制台程序,然后再新建一个cpp文件,配置好需要的SFML和GLEW库,开始编写代码。

2.1K30

零基础入门 23: UGUI ScrollView

之前在讲解ScrollBar这个滚动条的时候,这个图就曾经使用过,也讲解过,ScrollBar滚动条通常会配合滚动视图ScrollView进行使用。 滚动视图,顾名思义,实际就是可以滚动的UI视图。...那么如何在Unity里制作一个ScrollView呢?有如下两种方式。 今天会使用这俩种方式来为大家制作一个滚动视图。...父节点创建完毕以后,我们重新命个名,然后为他增加一个空的Gameobject作为滚动视图内容的父节点,并且选择一些布局方式,即Layout组件。...然后我们来修改一下滚动视图内容的父节点的大小。因为这个父节点要装下我们滚动列表的内容,所以width宽度我选择和滚动视图一样的,而增加这个内容节点的高即Height值 ?...Elastic,即有弹性的滚动 Elasticty:弹性系数 Inertia:惯性开关 Deceleration Rate:惯性减速系数 Scroll Sensitivity:滚动的灵敏度 Viewport:

3.1K20
  • 我的《超级马里奥》我做主:会漂移掉头还带刹车音效,C++从零打造,网友:小心任天堂找你

    跑着跑着突然停下来个帅气掉头,还自带刹车音效: “踩”扁“板栗仔”(goomba)时直接“变酷”(得到一副墨镜): 这,就是一位油管博主用C++SFML自己从头制作的红白机版超级马里奥。...C++不用介绍,SFML想必有很多人也熟悉,就是一个用来简化写小游戏或者多媒体应用程序的API,包括系统,窗口,图形,音频和网络五大模块。 除了常规的功能和操作,你可以加入任何自己喜欢的元素。...手把手教你用C++打造超级马里奥 一共分为4大块。 1、基本控制 设置游戏窗口大小为256x240。 我们先自己绘制一个留胡子的小伙子——马里奥。 通过函数将它载入程序。...接下来就是挨个绘制剩余元素了。...他用C++做了很多小游戏:包括扫雷、俄罗斯方块、吃豆人等等。 也搞机器学习,比如教AI玩Flappy Bird。

    79250

    浏览器渲染流程(下)

    滚动条也会是一个图层。(包括上下、左右两条滚动条) 5. 绘制(Paint) 分层结束后,我们会得到图层树,然后渲染引擎就会对图层树上的每个图层进行绘制。...图片 图片 可以发现,绘制指令还会包括两部分: rect:绘制的范围。如果是其他形状可能不是rect,而是rrect之类。 paint:绘制的一些样式,包括是填充还是线这种 6....然后合成线程开始工作: 合成线程将图层划分为图块(tile) 图块栅格化 **合成线程将图层划分为图块(tile)**: 通常一个页面会很大(长),但是用户只能看到其中一部分,而这一部分叫做口...有一些图层也会很大,但是用户只能通过口看到一部分,所以就没必要将整个图层都绘制出来。这就是将图层划分成图块的原因。 图片 图块栅格化:将图块转换为位图。...(会优先将口附近的图块先转换为位图) 渲染进程维护了一个栅格化的线程池,所有的图块栅格化都是在线程池内执行的。

    1.4K30

    Axure RP 9 for Mac(原型设计软件)

    自定义窗格页面尺寸负区域距离指南切换标尺可见性捏合缩放缩放以适合快捷方式中心选择快捷方式动态面板和中继器的内联编辑 文字格式 字符间距删除线超级/下标案例转换生成“lorem ipsum”带有悬挂缩进的项目符号列表完全对齐 原型播放器 axure rp 9 mac具有触摸光标和移动滚动条的移动模式缩放选项...(替换口设置)下一页和上一页的快捷方式自动包含Axure上的Google字体的Web字体 选色器 色轮保存的颜色径向渐变建议的颜色 形状 形状绘制工具绘图工具的单键快捷方式从草图粘贴(带插件)双击边框以编辑矢量点形状上的背景图像钢笔工具改进形状在原型中生成为...图像作为形状背景,图像滤镜和原型中更好的图像质量。更智能的捕捉和距离指南,单键绘制快捷方式以及更精确的矢量编辑。使用我们的Sketch-to-Axure插件,可以更准确地从Sketch复制和粘贴。...行业领导者 Axure RP于2003年1月首次发布,已被用于为世界上许多最好的公司制作数十万个项目的原型。

    1.5K20

    使用c++SFML制作月圆之夜总集篇

    写在开头 重新以时间线的形式整理一下去年使用c++SFML制作月圆之夜(游戏程序设计大作业)的开发过程,括号里面是新的补充以及对一年前自己的吐槽 因为是在大二转专业后做首次接触游戏开发后才做的...,当时c++学习得并不好,所以代码很乱很糟糕,许多思路也不是很清晰,完全是摸爬滚打混过来的,最后也有很多bug,不过还是一次很有收获的经历 当时也尝试着学习用游戏引擎做游戏,还觉得游戏引擎太难用了,现在想想游戏引擎是真的方便...所以我们还是像制作扫雷一样,定义主函数和一个类来进行游戏内容管理,像下面这样 首先是完善我们的Game.h #pragma once #include #include...#pragma once #include using namespace sf; class Button :public Sprite { //继承SFML.../Graphics/RenderWindow.hpp" #include #include using

    3.3K10

    滚动视差?CSS 不在话下

    如果一个元素拥有滚动机制,背景将会随着元素的内容滚动, 并且背景的绘制区域和定位区域是相对于可滚动的区域而不是包含他们的边框。...background-attachment: fixed fixed 此关键字表示背景相对于口固定。即使一个元素拥有滚动机制,背景也不会随着元素的内容滚动。...CodePen Demo -- bg-attachment:local 这次,图片正常跟随滚动条滚动了,按常理,这种效果才符合我们大脑的思维。...CodePen Demo -- CSS 3D parallax 很明显,当滚动滚动条时,不同子元素的位移程度从视觉上看是不一样的,也就达到了所谓的滚动视差效果。...师父领进门,修行在个人,怎么制作更好更有意思的效果还是需要花时间钻研和琢磨,这里我仅仅是抛砖引玉,希望能见到更多 Nice 的效果。 最后 感谢耐心读完。

    1.7K30

    滚动视差?CSS 不在话下

    如果一个元素拥有滚动机制,背景将会随着元素的内容滚动, 并且背景的绘制区域和定位区域是相对于可滚动的区域而不是包含他们的边框。...background-attachment: fixed fixed 此关键字表示背景相对于口固定。即使一个元素拥有滚动机制,背景也不会随着元素的内容滚动。...fixed 此关键字表示背景相对于口固定。即使一个元素拥有滚动机制,背景也不会随着元素的内容滚动。 这里的关键在于,即使一个元素拥有滚动机制,背景也不会随着元素的内容滚动。...,效果如下: [css3dparallax] 很明显,当滚动滚动条时,不同子元素的位移程度从视觉上看是不一样的,也就达到了所谓的滚动视差效果。...师父领进门,修行在个人,怎么制作更好更有意思的效果还是需要花时间钻研和琢磨,这里我仅仅是抛砖引玉,希望能见到更多 Nice 的效果。 最后 感谢耐心读完。

    1.9K80

    滚动视差?CSS不在话下

    如果一个元素拥有滚动机制,背景将会随着元素的内容滚动, 并且背景的绘制区域和定位区域是相对于可滚动的区域而不是包含他们的边框。...background-attachment: fixed fixed 此关键字表示背景相对于口固定。即使一个元素拥有滚动机制,背景也不会随着元素的内容滚动。...CodePen Demo — bg-attachment:local 这次,图片正常跟随滚动条滚动了,按常理,这种效果才符合我们大脑的思维。...CodePen Demo — CSS 3D parallax 很明显,当滚动滚动条时,不同子元素的位移程度从视觉上看是不一样的,也就达到了所谓的滚动视差效果。...师父领进门,修行在个人,怎么制作更好更有意思的效果还是需要花时间钻研和琢磨,这里我仅仅是抛砖引玉,希望能见到更多 Nice 的效果。 最后 感谢耐心读完。

    1.3K20

    前端-滚动视差?CSS 不在话下

    如果一个元素拥有滚动机制,背景将会随着元素的内容滚动, 并且背景的绘制区域和定位区域是相对于可滚动的区域而不是包含他们的边框。...background-attachment: fixed fixed 此关键字表示背景相对于口固定。即使一个元素拥有滚动机制,背景也不会随着元素的内容滚动。...fixed 此关键字表示背景相对于口固定。即使一个元素拥有滚动机制,背景也不会随着元素的内容滚动。 这里的关键在于,即使一个元素拥有滚动机制,背景也不会随着元素的内容滚动。...    } } 总结就是父元素设置 transform-style: preserve-3d 和 perspective: 1px,子元素设置不同的 transform: translateZ,滚动滚动条...师父领进门,修行在个人,怎么制作更好更有意思的效果还是需要花时间钻研和琢磨,这里我仅仅是抛砖引玉,希望能见到更多 Nice 的效果。 最后 感谢耐心读完。

    1.6K30

    我常被灵魂拷问的20+个OpenCV初学错误

    今天我想告诉大家一个好消息,【OpenCV4.x  C++快速入门视频教程】免费学了。...我写不出什么励志名篇的鸡汤文,而不好跟大家侃侃而谈我对技术反思,只好用十年OpenCV经验,努力录制一门免费OpenCV快速入门视频课程给大家,需要者自取,视频的观看地址在我的B站地址如下: C+...zip解压缩) 关注微信公众号,后台回复 下载 即可 课程提纲 1.图像读取与显示 2.图像色彩空间转换 3.图像对象的创建与赋值 4.图像像素的读写操作 5.图像像素的算术操作 6.TrackBar/滚动条操作演示...-调整图像亮度 7.TrackBar/滚动条操作-参数传递与调整亮度与对比度 8.键盘响应操作 9.OpenCV自带颜色表操作 10.图像像素的逻辑操作 11.通道分离与合并 12.图像色彩空间转换 13....图像像素值统计 14.图像几何形状绘制 15.随机数与随机颜色 16.多边形填充与绘制 17.鼠标操作与响应 18.图像像素类型转换与归一化 19.图像放缩与插值 20.图像翻转 21.图像旋转 22

    63930

    前端成神之路-CSS高级技巧

    属性值 描述 visible 不剪切内容也不添加滚动条 hidden 不显示超过对象尺寸的内容,超出的部分隐藏掉 scroll 不管超出内容否,总是显示滚动条 auto 超出自动显示滚动条,不超出不显示滚动条...更改用户的鼠标样式 (滚动条因为兼容性非常差,我们不研究) 表单轮廓等。 防止表单域拖拽 2.1 鼠标样式cursor 设置或检索在对象上移动的鼠标指针采用何种系统预定义的光标形状。...是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。...滑动门出现的背景 制作网页时,为了美观,常常需要为网页元素设置特殊形状的背景,比如微信导航栏,有凸起和凹下去的感觉,最大的问题是里面的字数不一样多,咋办? ?...为了使各种特殊形状的背景能够自适应元素中文本内容的多少,出现了CSS滑动门技术。它从新的角度构建页面,使各种特殊形状的背景能够自由拉伸滑动,以适应元素内部的文本内容,可用性更强。

    6.8K30

    精选:15款顶尖Python知识图谱(关系网络)绘制工具,数据分析的强力助手

    知识图谱(关系网络)可以用简单的形状和线条显示复杂的系统,帮助我们理解数据之间的联系。我们今天将介绍15个很好用的免费工具,可以帮助我们绘制网络图。...它的主要部分是用c++编写的,所以它非常快,并且使用内存的更少。...GitHub: https://github.com/benmaier/netwulf nxviz nxviz是一个使用Matplotlib轻松绘制图数据的Python包,它可以制作不同类型的图形,如Circos...Igraph是一个用C语言制作的研究复杂网络的免费工具。它还可以与R、Mathematica和C/ c++一起使用。 ‍...用c++编写的SNAP库是为快速工作和清晰的网络图而设计的。它处理有很多点和线的大网络,找出它们的形状,形成新的网络,并且可以在工作时改变一些东西。

    38910

    Substance 3D Painter for mac(pt三维模型图案绘制)

    Substance 3D Painter 是一款三维模型纹理绘制软件,它提供了各种工具和功能,使用户能够更加快速、高效地创造出逼真的数字材质。...Substance 3D Painter for mac(pt三维模型图案绘制) 使用 Substance 3D Painter,用户可以在三维模型上进行直接绘制和细节添加,从而创建出高品质、复杂的纹理和材质效果...Substance 3D Painter 广泛用于游戏和电影制作以及产品设计、时尚和建筑。这是一款适用于各地创意专业人士的首选 3D 纹理应用程序。充分的创作自由。...探索适用于任何形状的蒙版预设,并使用高效的动态工具进行绘画。你所看到的就是你得到的。Painter 中最先进的口实时显示您的所有艺术决策。

    41050

    【数学建模】——matplotlib简单应用

    绘制散点图 使用numpy创建数据数组a和b。 使用scatter函数绘制散点图。 通过参数修改散点符号、大小、颜色和线宽。 生成随机数据,使用scatter绘制散点图,设置符号形状、大小和颜色。...(100) y = np.random.random(100) pl.scatter(x, y, s=x*500, c=u'r', marker=u'*') # s指大小,c指颜色,marker指符号形状...使用polar函数绘制雷达图,设置角度和数据,设置颜色、线型和端点符号。 设置角度网格标签,使用中文字体。 填充雷达图内部。...import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt courses = ['C++', 'Python', '高数', '大学英语', '软件工程',...linewidth=2) # 设置角度网格标签 plt.thetagrids(angles[:-1] * 180 / np.pi, courses, fontproperties='simhei') # 填充雷达图内

    9310

    AI绘画:利用深度学习自动生成肖像漫画

    自动化这种技术带来了挑战,因为所涉及的复杂细节和形状的数量,以及转变为创造性夸大的人所需的专业技能水平。...“与定义手工制作规则的传统图形方法相比,我们的新方法利用大数据和机器学习来综合专业艺术家绘制的数千个例子中的漫画,”第一作者Kaidi Cao表示,他目前在斯坦福大学攻读计算机科学研究生,但在微软实习期间进行了这项工作...该方法使用户能够自动绘制肖像漫画,并可应用于为社交媒体创建漫画头像和设计卡通人物等任务。该技术在市场营销、广告和新闻领域也有潜在的应用前景。...CariGeoGAN仅模拟从面部照片到漫画的几何到几何的映射,CariStyGAN将样式外观从漫画转移到面部照片,而不会对原始图像的几何形状造成任何变形。...Cao和合作者进行了感性研究,以评估他们的框架能够生成易于识别且不会在形状和外观风格上过度扭曲的肖像漫画。例如,一项研究评估了与现有的漫画艺术翻译方法相比,使用CariGANs方法保存图像的同一性。

    5K20

    初探富文本之基于虚拟滚动的大型文档性能优化方案

    具体来说,虚拟滚动只渲染用户浏览器口部分的文档数据,而不是整个文档结构,其核心实现根据可见区域高度和容器的滚动位置计算出需要渲染的列表项,同时不渲染额外的视图内容。...transform: translateY(Npx)来做实际偏移,当我们滚动的时候,我们需要通过滚动条的实际滚动距离以及滚动容器的高度,配合我们配置的元素实际高度,就可以计算出来当前口实际需要渲染的节点...,但是为了用户在滚动时尽量避免出现短暂白屏的现象,由此提前加载部分视图内容,通常这部分值可以取得口高度的一半大小;接下来是viewport部分,这部分是真实在口区域要渲染的内容;而在口区域下我们同样需要...在调整滚动条的位置时,我们不能使用smooth动画而是需要明确的设置其值,以防止我们的口锁定失效,并且避免多次调用时取值出现问题。...那么既然存在加载时跳转的情况,当用户跳转到某个节点时,其上方的块结构可能正在从loading转移到viewport状态,那么这种情况下就需要我们在前文中描述的口锁定能力了,以此来保证用户的不会在块状态发生变更的时候引起高度差异造成的视觉跳跃现象

    22310

    【CSS】305- Web 使用 CSS Shapes 的艺术设计

    但是,我确信只要有一点灵感和想象力,我们就可以制作出更具特色和吸引力的设计。...V 型 对我来说,现代 CSS 一个超棒的地方就是,我不用绘制多边形路径,就可以用部分透明图像的 alpha 通道创建一个形状。我仅需要创建一个图像,剩下的事情浏览器都可以处理。...在多个转折点处调整 alpha 图像的宽度,就能让流动文本的形状完美匹配其口。 2. Z 型 当从左到右,从上到下阅读时,Z 型是我们眼睛所遵循的熟悉路径。...: 100vh; shape-outside: url('curve.png');} 为了在我的形状和在其周围流动的内容之间留出一些距离, shape-margin 属性在第一个形状的轮廓之外绘制出更多的形状...使用口宽度单位,我为标题,图像和运行文本提供不同的左边距,每个边距与口的宽度成比例。

    1.2K20
    领券