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(译)SDL编程入门(2)在屏幕显示图像

屏幕显示图像 现在你已经打开了一个窗口,让我们在上面放一张图片。 注意:从现在开始,教程将只涉及源代码关键部分。如果想看完整程序,你必须下载完整源码。...//我们要渲染窗口 SDL_Window* gWindow = NULL; //窗口所包含表面 SDL_Surface* gScreenSurface = NULL; //我们将加载并显示在屏幕图像...SDL_BlitSurface第一个参数是源图像。第三个参数是目标图像。我们将在以后教程中关注第二个和第四个参数。 现在,如果这是我们唯一绘图代码,我们仍然不会在屏幕看到我们加载图像。...在屏幕绘制了所有我们要显示这一帧画面后,我们要使用SDL_UpdateWindowSurface来更新屏幕。当你画到屏幕时候,一般不是画到你所能看到屏幕图像。...我们这样做原因是因为大多数帧需要将多个对象绘制到屏幕。如果我们只有一个前缓冲区,我们将能够看到正在绘制帧,这意味着我们将看到未完成帧。

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优化可变刷新屏幕 App 体验

首先,我们来回顾一下 Apple 平台中屏幕类型~ Apple 生态中大部分显示器都是固定帧率,也就是屏幕只要被点亮,就会以每秒固定刷新频率进行刷新与显示;但iPad Pro和最新发布iPhone13Pro...我们来结合一个简单例子来看看与之前固定帧率显示器相比,我们需要为App做出哪些调整;在这个例子中,我们会获取一个Drawable实例,设置好GPU工作,完成后呈现在屏幕;我们需要依赖于GPU完成接下来...MacBook Pro 2021内建屏幕支持了ProMotion显示,实际外接显示器和内部ProMotion显示器驱动方法有所区别,具体区别苹果官方目前也未说明。...正如之前提到60Hz显示器16毫秒刷新一次,保持固定刷新节奏,当屏幕限制30Hz、20Hz内容是,显示器本身仍旧保持60Hz刷新率,因此相同帧会被重复展示,这种不可察觉刷新操作会影响电池使用时长...而在ProMotion技术显示器,帧刷新速率最高为120Hz ,iPad Pro最低24Hz iPhone 13 Pro最低为10Hz,ProMotion在不同刷新频率下,不会重复刷新之前帧,而是根据当下帧速率动态刷新

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Kivy 图形界面开发初体验

编写程序可在 Linux,Windows,OS X,Android,iOS 和 Raspberry Pi 运行。•商业友好 。Kivy 基于 MIT 许可证进行开源,可以进行免费商业使用。...Kivy 图像引擎基于 Open ES 2 构建,性能出众。...我们可以在.kv文件中设计好程序图形界面,然后在.py文件中对图像界面进行交互控制。...在本程序中,我们一共有 3 个地方使用了 Kivy 设计语言,它们分别是: •时钟屏幕:clockscreen.kv•秒表屏幕:stopwatchscreen.kv•主界面:main.kv 在时钟屏幕中...其通过kv设计语言,很大程序把图形程序界面和交互分离开来,使得程序开发比较清晰。 如果需要使用 Kivy 开发出精美且功能强大图形界面,还是得深入熟悉和了解 Kivy 各类组件。

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Python: 屏幕取色器(识别屏幕不同位置颜色)

文章背景:工作中,有时候需要判断图片中不同位置颜色。有些颜色不太容易区分,所以想通过Python编写代码,通过屏幕取点,获取某个位置颜色值。...代码逻辑: (1)文末参考资料[2]csv文件(记为颜色表)中给出了865种颜色英文名称和对应RGB数值,在此基础,笔者添加了相应中文名称,如下表所示。...(2)通过鼠标在屏幕取点,获取指定位置RGB数值,然后与颜色表中各行RGB数值进行匹配,返回RGB数值最接近颜色信息。...,Windows以RGB图像形式返回。...buttonCapture.wait_window(w.top) # 截图结束,恢复主窗口,并删除临时屏幕截图文件 root.state('normal') os.remove

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你不知道Mac屏幕显示图像

显示器通常以固定频率进行刷新,这个刷新率就是 VSync 信号产生频率。尽管现在设备大都是液晶显示屏了,但原理仍然没有变。...当视频控制器还未读取完成时,即屏幕内容刚显示一半时,GPU 将新一帧内容提交到帧缓冲区并把两个缓冲区进行交换后,视频控制器就会把新一帧数据下半段显示到屏幕,造成画面撕裂现象 ios_vsync_off.jpg...随后 CPU 会将计算好内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示到屏幕。...文本渲染 屏幕能看到所有文本内容控件,包括 UIWebView,在底层都是通过 CoreText 排版、绘制为 Bitmap 显示。...(Texture)和顶点描述(三角形),应用变换(transform)、混合并渲染,然后输出到屏幕

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揭秘:Android屏幕中你不知道刷新机制

前言 之前在整理知识时候,看到android屏幕刷新机制这一块,以前一直只是知道,Android每16.6ms会去刷新一次屏幕,也就是我们常说60fpx,那么问题也来了: 16.6ms刷新一次是什么一次...那也就是说,onVsync是底层回调回来,那也就是每16.6ms,底层会发出一个屏幕刷新信号,然后会回调到onVsync方法之中,但是有一点很奇怪,底层怎么知道上层是哪个app需要这个信号来刷新呢,...),那么这个方法大体作用也就是注册监听了, 同步屏障 总结下上面的知识,我们调用了 invalidate(),requestLayout(),等之类刷新界面的操作时,并不是马上就会执行这些刷新操作,...而是通过 ViewRootImpl scheduleTraversals() 先向底层注册监听下一个屏幕刷新信号事件,然后等下一个屏幕刷新信号来时候,才会去通过 performTraversals...scheduleTraversals() 被调用时才发送到消息队列里,也就是说,只有当某个 View 发起了刷新请求时,在这个时刻后面的同步消息才会被拦截掉。

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Flutter 中下拉刷新拉加载

在Flutter官方SDK中给我们提供了下拉刷新组件RefreshIndicator,但是没有提供拉分页加载更多组件。...当然,我们是可以找一些第三方库来实现拉加载下拉刷新效果,比如flutter_easyrefresh这个第三方组件,但是我并不推荐flutter_easyrefresh,因为它有一些小Bug。...所以这篇文章,我们就聊一下,如何自己去实现拉加载下拉刷新效果。..._dataSources = resultList; } else { //刷新(将新加载数据拼接到原来数据数组中) this..../** * 注意,这里只是给大家演示一下下拉刷新组件,所以下拉刷新逻辑写比较简单 * 如果真的在项目中使用的话,大家还是思考全面,不要简单拷贝如下代码!

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Kivy多个窗口

Kivy中管理和创建多个窗口相对比较特殊,因为Kivy默认是单窗口应用框架。然而,有几种方法可以实现或模拟多窗口效果。具体情况还是要根据自己项目实现效果寻找适合自己。...在 Kivy 中,可以使用不同屏幕(Screen)来实现多个窗口功能。屏幕Kivy基本布局元素之一,它可以包含其他控件,如按钮、标签、输入框等。...在 Kivy 中,我们可以使用 BoxLayout 或 GridLayout 等布局管理器来创建主屏幕。2.2 创建其他屏幕接下来,我们需要创建其他屏幕,这些屏幕可以包含不同内容。...2.3 切换屏幕当用户单击主屏幕导航元素时,我们需要切换到相应屏幕。在 Kivy 中,我们可以使用 ScreenManager.switch_to() 方法来切换屏幕。...以下是一个在 Kivy 中创建多个窗口代码示例:# 导入必要库from kivy.app import Appfrom kivy.uix.widget import Widgetfrom kivy.uix.boxlayout

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图像算术运算 | 十一

OpenCV功能将提供更好结果。因此,始终最好坚持使用OpenCV功能。 图像融合 这也是图像加法,但是对图像赋予不同权重,以使其具有融合或透明感觉。根据以下等式添加图像: ?...第一幅图像权重为0.7,第二幅图像权重为0.3。cv.addWeighted()在图像应用以下公式。 ? 在这里γ 被视为零。...它们在提取图像任何部分(我们将在后面的章节中看到)、定义和处理非矩形 ROI 等方面非常有用。 下面我们将看到一个例子,如何改变一个图像特定区域。 我想把 OpenCV 标志放在一个图像上面。...但是 OpenCV logo 不是长方形。所以你可以使用如下按位操作来实现: 我想在图像上方放置OpenCV徽标。如果添加两个图像,它将改变颜色。如果混合它,我将获得透明效果。...如果是矩形区域,则可以像一章一样使用ROI。但是OpenCV徽标不是矩形。

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自动化篇 | 聊聊 Python 自动化脚本打包成 APK

com.ss.android.ugc.aweme.splash.SplashActivity' # 部分手机需要开启模拟点击 start_app(package_name,activity=activity_name) 接着拿到屏幕宽...com.netease.open.airbase/android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner 坑一:运行之后很快就报错了,报 device() 方法在 kivy...官方文档提到原生应用 poco 没法使用,包含 device() 在内很多方法,虽然属于 airtest 内部方法,但是打包成 apk 识别不到。 ?...测试多台设备后发现,脚本代码生成 apk 在不同设备运行结果不一致。 仅上面的向上滑动这一步操作,有些手机当做 长按屏幕 来消费,还有一些手机当做 下拉刷新 来处理。...总之,利用 Firebase 打包自动化脚本成 apk 单独运行还不是很稳定,另外一起打包内置 kivy 库还需要兼容和完善,期待官方下一版本。

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Windows 系统如何揪出阻止你屏幕关闭程序

使用 Win32 API SetThreadExecutionState 可以阻止进入屏幕保护程序,也能阻止屏幕关闭、阻止系统睡眠。...这很方便,这也就可能造成各种参差不齐程序都试图阻止你屏幕关闭,于是来一个一整晚亮瞎眼就很难受。 本文教大家如何揪出阻止你屏幕关闭程序。...于是,如果有某个应用或驱动设置了阻止屏幕关闭,那么就会出现在此命令执行结果里面。...比如下面是我例子: SteamVR 几个进程试图阻止屏幕关闭,另外一些进程试图阻止系统睡眠 结束掉 SteamVR 后重新执行此命令,可以发现已经没有进程在阻止屏幕关闭和系统睡眠了: 命令 powercfg...所以,可以去 Edge 浏览器标签里找找,是否有正在播放视频或音频等。 常用阻止关闭屏幕程序 发现电脑屏幕总是不自动关闭?

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vue 拉加载,下拉刷新(基于better-scrol)

我先吐槽下,这个vue 刷新前几次都是有现成框架,来做,这个better-scroll我是真的一开始没有看懂,可能是自己太笨了吧,不过 写这个真的是大神,很厉害,个人项目做这么厉害,666...附上地址 https://github.com/ustbhuangyi/better-scroll 好了步入正题,这博客仅针对不是很熟悉vue 刷新小白,虽然我也是小白,嘿嘿,大神请出门左拐...你是不是想实现下拉刷新(比较难点),拉加载例如下面这样 ?...,你要理解一件事,刷新和下拉加载是根据什么原理,去判断,是高度,是高度,根据你滚动条距离来判断,万变不离js,最原始js方法 先看看 better-scroll 提供方法有那些 props...height: 50px; text-align: center; line-height: 50px; background: red; } 以上基本就是vue 刷新

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虚拟现实玩起屏幕穿越——头盔PC端游

近日刚刚落下帷幕China Joy亮相各种VR设备受到玩家们热烈追捧,VR市场持续火爆不言而喻。...其次,他创业之前曾负责过与网络通讯有关产品,ZVR主打的屏幕穿越技术对网络通讯有及其严苛要求,通讯稍微处理不好便会造成画面不流畅、延时变长,这都需要扎实通讯知识。...而这款产品最大特点在于“屏幕穿越”功能,通过在PC、手机上同步安装他们APP——临境,可以将PC画面在头盔呈现,通过姿态操作让游戏等体验更加贴近真实。...郭伟认为屏幕穿越技术用途将空前广泛,“除了游戏,我们做更夸张一些,PC端所有的资源——任意视频,文档,网页等,都可以穿越到手机屏幕,这也会是一个更长远需求”。...在目前VR消费娱乐化大气候中,屏幕穿越技术主要用途还是解决行业初期优质内容短缺问题。

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获取屏幕正在显示activity 博客分类: Android小技巧

用过ActivityManager童鞋估计都知道,可以从ActivityManager里面可以获取到当前运行所有任务,所有进程和所有服务,这是任务管理器核心。...仔细看getRunningTasks文档,里面说获取是系统中"running"所有task,"running"状态包括已经被系统冻结task。...而且返回这个列表是按照顺序排列,也就是说第一个肯定比第二个后运行。 getRunningTasks有个整型参数,表示返回列表最大个数。...那么,我们如果把1作为参数给进去,那么他返回task就是当前运行那个task,然后从task中获取到最顶层activity,这个activity就是当前显示给用户那个activity了。...("", "pkg:"+cn.getPackageName()); Log.d("", "cls:"+cn.getClassName());           至于这个能做什么,嘿嘿,我相信你知道

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