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iOS全屏滑动代码

;         // 创建全屏滑动手势,调用系统自带滑动手势的target的action方法     UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer...handleNavigationTransition:)];    // 设置手势代理,拦截手势触发     pan.delegate = self;         // 给导航控制器的view添加全屏滑动手势...    [self.view addGestureRecognizer:pan];         // 禁止使用系统自带的滑动手势     self.interactivePopGestureRecognizer.enabled...拦截手势触发 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {    // 注意:只有非根控制器才有滑动返回功能...如果只有一个子控制器,肯定是根控制器     if (self.childViewControllers.count == 1) {             // 表示用户在根控制器界面,就不需要触发滑动手势

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iOS全屏滑动代码

;         // 创建全屏滑动手势,调用系统自带滑动手势的target的action方法     UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer...handleNavigationTransition:)];    // 设置手势代理,拦截手势触发     pan.delegate = self;         // 给导航控制器的view添加全屏滑动手势...    [self.view addGestureRecognizer:pan];         // 禁止使用系统自带的滑动手势     self.interactivePopGestureRecognizer.enabled...拦截手势触发 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {    // 注意:只有非根控制器才有滑动返回功能...如果只有一个子控制器,肯定是根控制器     if (self.childViewControllers.count == 1) {             // 表示用户在根控制器界面,就不需要触发滑动手势

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iOS Human Interface Guidelines》——Slider滑动

滑动滑动条让用户对一个值或者进程在允许的范围内进行调整(如下所示左边右边都有自定义图片)。 API NOTE 查看UISlider学习更多关于在你的代码中定义滑动条的内容。...一个滑动条: 由一个水平的轨迹和一个滑动点(一个用户可以滑动的圆形控件)组成 可以包含传达左边与右边值的意义的图片 在最小值(一般在左边)和滑动点之间的轨迹部分填充颜色 使用滑动条来给用户对他们可选值的细粒度控制或者当前进程的操作...如果它增加了值,为滑动条创建自定义的外观。...比如说,你可以: 定义滑动点的外观,这样用户可以一眼看出滑动条是否是活动的 在滑动条的两端提供图片来帮助用户理解滑动条的功能 一般来说,这些自定义的图片相当于滑动条控件值范围的最小和最大值。...为滑动点定义一个不同的外观,这依赖于滑动点在哪一边以及控件在什么状态 不要使用滑动条来显示音量控件。如果你需要显示一个音量滑动条,当你使用MPVolumeView的时候可以使用系统提供的音量滑动条。

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iOS-可交互滑动的TabBarController

1.先看一下效果 左右滑动交互的TabBarController 2.在iOS7.0以前,要实现这样的效果,只有自定义TabBar了,但这很麻烦。...而在iOS7.0以后,苹果在UITabBarControllerDelegate中增加了下面两个代理方法: /** * 实现该代理,即可以实现自定义的各界面切换时的动画(如平推,缩放,淡入淡出等)...toViewController:(UIViewController *)toVC NS_AVAILABLE_IOS...]; } } - (void)beginInteractiveTransitionIfPossible:(UIPanGestureRecognizer *)sender{ // 通过滑动的方法判断应该像那边跳转...finishInteractiveTransition; // 本例中的实现 - (CGFloat)percentForGesture:(UIPanGestureRecognizer *)gesture{ // 通过手势在屏幕中滑动的距离来判断当前执行的百分比

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iOS滑动条UISlider的使用方法

引 由于项目的需求,学习使用了一下滑动条UISlider的使用方法,这里记录一下。...首先看我们实现出来的效果: 如上图所示,在图中有四个内容:滑动条本身、最小值label、最大值label、当前值label。 随着滑动条的左右滑动,中间的当前值label会跟着做出变化。...现在看看怎么实现的: 1.首先我们要创建滑动条,这是肯定的,创建代码如下: // 滑动条slider UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame...这里要注意的一点是,滑动条的高度,如果设为0,其实还是会正常显示。但是!一旦高度设为0,滑动条将不能左右滑动!我就入过这个坑。。。找了半天没找到原因,最终发现是这里的问题。...3.现在来看拖动滑动条时的响应方法: 我们要做到的是当前值的label显示的内容随着滑动条的滑动而变化,那么只需要在滑动条的响应方法中设置label的显示内容就可以了,注意同样要取小数点前一位: //

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iOS开发中创建一个纵向滑动控件

比如我们常用的读书App,每本书都会有一个章节目录,如果一本书的章节目录过多有上千张章的话我们要滑动到后面的某一个张可能需要需要滑动很长时间,而如果有了我们效果中的那个右侧滑动控件则能很快地滑动到后面的某些章节...创建一个UITableView,将UISlider的滑动和UITableView的滑动关联起来(在UISlider滑动的时候让UITableView也随着滑动,在UITableView滑动的时候UISlider...也随着滑动)。...UITableView和UISlider的具体关联: 4.1 UISlider滑动的时候让UITableView跟着滑动:当UISlider滑动的时候UISlider的value值会发生变化,此时让(...注意:在滑动UISlider的时候此时UITableView也会滑动但不能再通过UITableView的滑动再去改变UISlider的值。

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iOS UITableView 滑动到底部加载更多数据

前言 很多APP都是滑动到底部时点击加载更多才会加载数据,这样用户体验就会有间断感,所以我们想用户看到最后时自动加载数据 怎么做呢 有人会说用一下的这个方法 - (void)tableView:(UITableView...willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ } 这种方法没法实现的 这种方法确实能判断滑动到最后...scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ } 具体代码 定义一个全局变量 @property(nonatomic)bool isLoading; 来标示是否正在加载数据 然后根据滑动的高度做判断...看是否滑动到了底部 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ CGPoint offset = scrollView.contentOffset...self loadMore]; } } 但是有这样一个问题 如果已经确认没有更多数据的时候 我们会在加载更多的方法里直接设置self.isLoading = false; 但是由于视图动画还在滑动就会反复触发加载更多的方法

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iOS 全屏侧滑手势UIScrollViewUISlider间滑动手势冲突

俺直接在之前的示例Demo上演示,简书地址:iOS 自定义转场动画 ,Github地址 :WSLTransferAnimation 二、问题展示 现象 1、UIScrollView当前在第一页即contentOffset.x...手势冲突.gif 三、分析解决问题 这些问题很显然,肯定跟iOS事件的传递和响应链机制有关系,不了解的可以看看这篇文章 史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇。...//处理UISlider的滑动与UIScrollView的滑动事件冲突 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {.../* 直接拖动UISlider,此时touch时间在150ms以内,UIScrollView会认为是拖动自己,从而拦截了event,导致UISlider接受不到滑动的event。...但是只要按住UISlider一会再拖动,此时此时touch时间超过150ms,因此滑动的event会发送到UISlider上。

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