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iOS下WebRTC音视频通话(三)-音视频通话过程的分析补充

前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例。 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程。 本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音视频通话。 过程的分析 发起方 第一步,依然是视频按钮的点击事件,与局域网内音视频通话无异: - (void)startCommunication:(BOOL)isVideo { WebRTCClient 以上这些步骤,与局域网内的音视频通话时一样的。 第二步,在房间服务器内创建一个房间,并加入房间。 这一步,就需要服务器端人员,提供一个房间服务器,并处理创建房间和加入房间的逻辑。 -peerConnection:iceConnectionChanged在监听到断开后,移除音视频通话的界面。

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iOS音视频接入 - TRTC多人音视频通话

前一篇我们使用腾讯封装的TRTCCalling接入了1v1的音视频通话,今天还是使用此模块进行实现多人音视频通话及其常用TRTCSDK的API。 多人语音通话 使用API发起通话 在TRTCCalling中可以看到1v1语音通话和多人语音通话有不同的API使用,分别为 /// 发起1v1通话接口 /// @param userID 被邀请方ID 当调用发起多人语音邀请后,先判断了当前是否在通话中,如果没有在通话中,则记录当前通话的邀请者、通话类型、群组ID、设置当前为通话中后组装进房参数。 /// 主动挂断通话 - (void)hangup; 如果通话中有用户中途加入或离开,那么其他用户均会接收到以下两个回调 /// 进入通话回调 | user enter room callback 对人视频通话与多人语音通话流程基本一致,在组件中调用的API是一致的,需要注意传入的callType类型为CallType_Video。

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    iOS下WebRTC音视频通话(二)-局域网内音视频通话准备开始着手开发接收方

    这里是iOS 下WebRTC音视频通话开发的第二篇,在这一篇会利用一个局域网内音视频通话的例子介绍WebRTC中常用的API。 但是,我将要写的这个demo去掉了STUN服务器、TURN服务器配置,以及信令的包装,基本上是用WebRTC进行音视频通话的最精简主干了,非常容易理解。 准备 因为这个Demo用到了我之前写的另外两个工程: 一个XMPP聊天的Demo 音视频通话的UI效果视图 如果你对在本地搭建OpenFire服务以及开发一个基于XMPP的聊天小程序感兴趣 教程在这里 self.HaveSentCandidate = YES; } } 接收方 接收方在收到发起方通过XMPP发送过来的信令(可能会有Offer信令,Candidate信令,bye信令)后,先将其保存到数组中,同时展示音视频通话界面 至此,局域网内音视频通话的小程序就完成了。 示例工程地址:局域网内WebRTC音视频通话 Demo中用到的WebRTC静态库已放到:百度网盘 Have Fun!

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    Android仿微信多人音视频通话界面

    工作中需要实现一个类似微信多人视频通话功能的界面,分别使用自定义viewgroup和自定义layoutManager的方式进行了实现。 1、使用自定义ViewGroup方式实现 下面是三个人通话时候的效果,其他的可以参考微信多人音视频通话界面。 ?

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    iOS音视频接入 - TRTC接入实时视频通话

    (前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。 * * 为实现进房秒开的绝佳体验,SDK 默认进房后自动接收音视频。 即在您进房成功的同时,您将立刻收到远端所有用户的音视频数据。 * 若您没有调用 startRemoteView,视频数据将自动超时取消。 //如果您要再次调用 enterRoom() 或者切换到其他的音视频 SDK,请等待 onExitRoom() 回调到来之后再执行相关操作。 - (void) exitRoom; 1v1视频通话 视频通话是在音频通话上增加远端视频的显示、本地视频采集、推送、摄像头切换等 获取远端视频渲染 /** * 开始显示远端视频画面 * *

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    iOS 端实现1对1音视频实时通话

    前言 之前,我已经写过 Android 端实现1对1音视频实时通话 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。 今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。 iOS 端的实现逻辑与 Android 端基本相同,最大的区别可能是语言方面的差异啦! 具体步骤如下: 权限申请 引入 WebRTC 库 采集并显示本地视频 信令驱动 创建音视频数据通道 媒体协商 渲染远端视频 通过上面几个小节,全面介绍如何在iOS端实现1对1实时通话。 客户端收到 joined 消息后,就要创建 RTCPeerConnection 了,也就是要建立一条与远端通话音视频数据传输通道。 在本文中,我通过对下面几个主题的介绍,向大家完整的讲解了 iOS 端该如何实现一个实时音视频通话程序: 权限申请 引入 WebRTC 库 采集并显示本地视频 信令驱动 创建音视频数据通道 媒体协商 渲染远端视频

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    Android端实现1对1音视频实时通话

    对这方面有兴趣的同学可以看我的视频课「 WebRTC实时互动直播技术入门与实战」 申请权限 我们要使用 WebRTC 进行音视频互动时需要申请访问硬件的权限,至少要申请以下三种权限: Camera 权限 音视频数据源 有了PeerConnectionFactory对象,我们就可以创建数据源了。实际上,数据源是 WebRTC 对音视频数据的一种抽象,表式数据可以从这里获取。 另外,当 PeerConnection 对象创建好后,我们应该将本地的音视频轨添加进去,这样 WebRTC 才能帮我们生成包含相应媒体信息的 SDP,以便于后面做媒体能力协商使用。 然后从如何采集音视频数据、如何渲染、如何与对方建立连接等几个方面向大家详细介绍了如何在 Android 系统下开发一套 1对1的直播系统。

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    最佳实践 | 基于TRTCCalling快速实现多人音视频通话

    (语音通话或者视频通话)。 2)选择呼叫用户列表,单击【确定】,就可以发起实时通话了。 ? 3)呼叫界面 ? 4)通话界面 视频通话 ? 语音通话 ? 单击【开通腾讯实时音视频服务】区域的【立即开通】。 在弹出的开通实时音视频 TRTC 服务对话框中,单击【确认】。 系统将为您在 实时音视频控制台 创建一个与当前 IM 应用相同 SDKAppID 的实时音视频应用,二者帐号与鉴权可复用。 为了开发者可以快速接入,我们在 TRTCCalling SDK 的基础上,提供了同时支持单聊、群语音视频通话组件 Demo,并开源到了 github。

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    Android 实时音视频(TRTC)实现横屏视频通话

    问题场景 如果您因业务场景需求,需要用户将手机横着放,然后进行视频通话。可以参考以下文档实现该功能。 解决方案 场景一:用户习惯是手机固定横着放。 1. 将 Activity 设置为横屏 假设视频通话界面名为 TRTCMainActivity,在 AndroidManifest.xml 中将该界面设置为横屏。 //进房 trtcCloud.enterRoom(trtcParams, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL); } /** * 设置视频通话的视频参数(分辨率 /** * 设置视频通话的视频参数(分辨率、帧率和流畅模式等参数) */ private void setTRTCCloudParam() { // 大画面的编码器参数设置 TRTCCloudDef.TRTCVideoEncParam

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    使用TRTC Web SDK实现实时音视频通话

    Client 类的方法提供了加入通话房间、发布本地流、订阅远端流等功能。 下图展示了一个基本音视频通话的API调用流程: api-call-sequence.png 1、加入聊天代码: let sdkAppId = this.sdkAppId; // 您从腾讯云申请的 product/647/17275 // 创建client需要的配置参数 let clientConfig = { mode: "rtc", // 实时音视频通话模式 client.unpublish(localStream).then(() => { // 确认取消发布本地流后执行一下代码 // 退出当前音视频通话房间 ,结束一次音视频通话会话。

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    实时音视频(TRTC)通话前如何进行网络测速?

    因为用户的网络环境各不相同,所以推荐您在用户首次通话前先进行一次测速,这将有助于我们选择最佳的服务器。 errCode, String errMsg, Bundle extraInfo) { Log.d(TAG, "sdk callback onError"); } } 2.获取进视频通话房间的参数 trtcCloud = TRTCCloud.sharedInstance(this); trtcCloud.setListener(trtcListener); // TRTC SDK 视频通话房间进入所必须的参数 currentResult.rtt + " ||| finishedCount = "+finishedCount + " | totalCount = "+totalCount); } } 具体细节见文档: 通话前网络测速

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    新版EasyRTC音视频通话添加会议接口的技术实现

    EasyRTC平台是基于开源框架WebRTC的一项互联网音视频会议服务平台,可应用于各种现场会议中,实现多个会议现场之间的视频多画面轮换,支持即时会议、例会、多组会议等会议形式,并可将视频会议以图文+视频 在EasyRTC中创建会议室,用户可进入会议室进行音视频通信。因此新建会议室后,后端会返回一个该会议室的RTMP推流地址,在RTC通信时将视频信息推到此地址,实现视频会议的分发、保存录像等各种功能。

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    iOS下WebRTC音视频通话(一)WebRTC介绍WebRTC 过程

    但是利用WebRTC技术,即使一个人也能够实现效果不错的音视频通话。本篇介绍WebRTC的基础概念。 进行音视频通话的完整过程: 1、首先设置好STUN服务器、和TURN服务器,然后将STUN服务器和TURN服务器包装成RTCICEServer对象,保存进数组备用。 (这些都是在采集端设置) 4、为视频轨迹设置渲染的容器,便于开始音视频通话后,将实时视频画面渲染到视图上。 9、然后双方就开始互相发送多媒体流数据,整个音视频通话就完成了。 关于WebRTC概念性的理解下面有几篇文章,文章内也有一些链接都是很好的资料: 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇 WebRTC的RTCDataChannel

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    音视频实时交互语音通话即时通话连麦,EasyRTC如何应用在安全帽上?

    最近在项目对接中,我们发现很多用户有即时通讯、实时音视频互动的需求。应用场景如安全帽应用,需要实现安全帽与服务端的实时监管与喊话,作为智慧工地巡检、安全监督使用。 具体需求如下: 1、视频数据处理与存储:服务器依据配置情况对摄像头视频数据进行存储、回放等操作; 2、音视频即时通话功能:支持web端,移动端和自研设备终端间的音视频即时通信; 3、私有化部署; 4、支持包含 服务端支持实时直播(将音视频过程实时直播给第三方)、存储、录像回看。 实时音视频(Real-Time Communication,简称RTC),依托于UCloud强大的覆盖能力,可以实现用户的就近接入,提供网络低延迟、低丢包率的音视频通信,具有一对一、一对多、多对多的音视频通话功能 EasyRTC方案优势: 全球实时传输:全球就近接入,跨国跨运营商传输,提供覆盖全球的音视频通信服务; 多通话模式:支持语音通话,支持一对一、多方视频通话,支持一对多连麦; 无需购置硬件设备:不需要购置价格不菲的摄像头和会议电话

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    从QQ视频通话到企业级融合音视频

    十年前, QQ视频通话是每周1次和老家爸妈的唠嗑 ▽ 01.png 十年后…… QQ视频通话是逢年过节和七大姑八大姨的问候 ▽ 02.jpg 从1对1的视频通话,到多人视频通话 最终演变成 面向企业用户的实时音视频 ▽ 03.png 那么,实时音视频到底是什么呢? 它本质上是一款 04.png 由 05.png 满足 ▽ 06.png 的场景 ---- 下面和大家一起了解和探讨 实时音视频 的 典型应用场景 1 在线教育场景 07.jpg 存在痛点: 1 就是要提高沟通效率 ---- 让两个人正常的视频通话很容易 但是 保证两个人或多个人在弱网络环境下的高质量视频通话非常困难 让两个人用电脑进行视频通话很容易 但是 保证一个人用电脑与另一个人用微信小程序 答案是 腾讯云实时音视频>> 腾讯云率先打通了小程序与WebRTC的视频互通 通过<webrtc-room>标签1天接入 12.png 接入指引了解更多>>

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    现阶段的语音视频通话SDK需要解决哪些问题?

    疫情让语音视频通话在越来越多的行业被广泛使用,而以后,语音视频通话在企业内的运用也会越来越广泛,比如出差、外派等工作情况的出现,语音视频通话也能够提供很大的帮助。 目前,市面上的语音视频通话都存在着杂音、卡顿甚至不兼容等通病: 1. 卡顿 无论在语音还是视频中,卡顿大概是最致命的,优秀的音视频通话首先就应该保证音视频通话的流畅性,音视频通话时产生卡顿大多都是网络环境的不稳定引起的,所以如何在复杂的网络环境下都能保证音视频通话的流畅性 所以,我觉得一个优秀的音视频通话SDK,必须能很好解决以上通病。 比如我们的EasyRTC语音视频通话系统通过成熟的语音前处理技术很好的解决了语音视频中杂音的问题,在复杂的网络环境下,能自适应复杂网络保证流畅性,跨平台兼容,也能够根据开发者的使用需要进行二次开发。

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    云终端系列(一)—— 实时音视频Web端接入体验(Vue基础音视频通话篇)

    sig; } }); app.listen(8081); 这里一定要非常非常注意,由于TRTC底层封装的是WebRTC,WebRTC在服务器上必须只能在https协议下运行,因此一定要去配证书 前端计算可以参考官方 this.cameraOptions.push(res[item]); } }); // 本地流初始化成功,可通过Client.publish(localStream)发布本地音视频流 this.init(); } }, async joinRoom() { switch(this.radio1){ case '多人通话 message.success("initialize localStream success"); // 本地流初始化成功,可通过Client.publish(localStream)发布本地音视频流 e.getCode(); if (errorCode === 0x4043) { // PLAY_NOT_ALLOWED,引导用户手势操作恢复音视频播放

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    产品动态 | 音视频通话解决方案 -- TUICalling(小程序篇)

    什么是TUICalling TUICalling 是一个开源的组件, 是在 TRTC 和 IM 的基础上诞生的一款快速集成音视频功能解决方案。支持1v1和多人视频/语音通话。 开通小程序相关权限,小程序音视频通话前置条件(https://cloud.tencent.com/document/product/647/49380#.E5.89.8D.E6.8F.90.E6.9D.A1 test_user_001', // 用户 ID,可以由您的帐号系统指定 userSig: 'xxxxxxxxxxxx', // 身份签名,相当于登录密码的作用 type: 2, // 通话模式 进行通话; 7. // javascript // 回收 TUICalling this.TUICalling.destroyed() 注意:小程序音视频通话需在真机 欢迎在您的产品中接入 TUICalling

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    关于 TRTC (实时音视频通话模式)在我司的实践

    什么是TRTC 腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)将腾讯 21 年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案 ,通过腾讯云服务向开发者开放,致力于帮助开发者快速搭建低成本、低延时、高品质的音视频互动解决方案。 this.client = TRTC.createClient({ mode: 'videoCall', sdkAppId, userId, userSig }); mode: 实时音视频通话模式 // if(this.agentId == userId && bytesReceived >= 120) { // title = '当前通话 this.agentId == userId && bytesReceived >= 20 && bytesReceived <= 59) { // title = '当前<em>通话</em>

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      实时音视频(Tencent RTC)主打低延时互动直播和多人音视频两大解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效、立体声等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、跨房PK、语音电台、K 歌、小班课、大班课、语音聊天、视频聊天、在线会议等业务场景。

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