曾经发表过一篇性能优化的文章《前端性能优化指南》,笔者总结了一些在项目开发过程中使用过的性能优化经验。说句真话,性能优化可能在面试过程中会有用,实际在项目开发过程中可能没几个同学会注意这些性能优化的细节。
chrome v28.0.1500.71 + nodejs v0.10.18 / firefox v14.0.1 + nodejs v0.10.18
不是每个浏览器都支持gzip的,如何知道客户端是否支持gzip呢,抓包,看请求头中有个Accept-Encoding来标识对压缩的支持。原理是:当客户端请求到服务端的时候,服务器解析请求头,如果客户端支持gzip压缩,响应时对请求的资源进行压缩并返回给客户端,浏览器按照自己的方式解析,在http响应头,我们可以看到content-encoding:gzip,这是指服务端使用了gzip的压缩方式。
如果希望对在静态页面中引入的相关资源进行压缩(比如:CSS,JavaScript,图片等),可以使用Gulp实现。 当然,还可以其他其他打包工具,比如:Grunt,Webpack等等。
想必大家都用过图片压缩工具吧!对于前端来说这图片压缩是必不可少的,今天就给大家介绍一个js工具库,让前端也能实现图片压缩~
静态资源优化 这方面主要是减少静态资源的加载时间 减少http请求的数量和时间上来考虑 合并压缩css、js文件,制作雪碧图 压缩图片:减少http的请求次数,节省网络请求时间 静态资源cdn分发:客户端可以通过最佳的网络链路加载静态资源 静态资源缓存机制,从而减少不必要的请求 减少DNS的搜索时间 这个在前端处理的少一些 接口访问优化 这个主要还是要从服务端入手,node必不可少 首屏采用服务端渲染 可以使用node做到前后处理都用js语言 使用node来实现基于代理服务的接口合并方案 从而也减少了htt
前端优化是一个至关重要的过程,它不仅影响到网站的用户体验,还可能影响到网站的搜索引擎排名。
上篇文章聊到:在 HTTP 2.0 时代以后,不需要额外担心由于 TCP 连接数带来的前端性能问题,因此我们不再需要雪碧图等优化手段了。于是前端工程师在 HTTP 协议这层能做的性能优化似乎只有「尽可能地减小资源体积」这一方向。
而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。
启用Gzip压缩功能, 可以使网站的css、js 、xml、html 等静态资源在传输时进行压缩,经过Gzip压缩后资源可以变为原来的30%甚至更小,尽管这样会消耗一定的cpu资源,但是会节约大量的出口带宽来提高访问速度
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
随着前端技术的发展,前端工程化变得越来越重要。前端工程化部分的面试题主要考察应试者对工程化的理解与运用,如何通过工程化来提高代码质量、编译代码、优化代码;如何提高网站性能,保障网站安全,提升用户体验;如何将开发的代码按照理想的方式发布和上线等。
3、优化shuoldComponentUpdate生命周期定义基础组件BaseComponent取代React.Component
这个方案主要是为了实现js/css/image的压缩合并、自动添加版本号、自动加浏览器前缀和压缩html。
下面是一些提高网页访问速度的常用方法: (1)合并压缩JS/CSS (2)使用CSS sprites (3)避免使用CSS表达式 (4)精简HTML CSS JS代码大小 (5)避免JS的复杂计算和DOM操作,减少页面的重绘重排 (6)JS尽量放到页面底部 (7)合并AJAX请求 (8)TAB页异步或延迟加载 (9)非关键图片尽量延迟加载,如头像 (10)压缩图片质量 (11)设置较长的客户端缓存过期时间 (12)设置GZIP压缩 (13)cookie隔离 (14)适当使用多域名增加并行加载 (15)重点优
将以上代码一字不漏的扔进website中的 .htaccess文件,规律是以秒计算,自行修改!
大部分的高并发处理基本都是在后端处理,但是在部分特殊情况下,后端无法阻止用户行为,需要前端做配合。例如在抢购、秒杀等场景。
地址:https://desktop.github.com/ 对于新手来说,要记住那么多 git 命令可能有点困难,建议新手用 git 可视化工具,会方便很多
如今手机像素越来越高,造成拍出来的照片越来越大,随便拍一张就好几兆,于是乎就有了一种需求就是压缩图片,在之前压缩图片的功能是在后台操作的,之后前端亦可以进行图片的压缩功能。
1.gulp介绍 基于流的前端自动化构建工具,利用gulp可以提高前端开发效率,特别是在前后端分离的项目中。使用gulp能完成以下任务: 压缩html、css和js 编译less或sass等 压缩图片 启动本地静态服务器 其他 2.gulp构建 前端构建流程: 开发->分析->测试->编译->发布部署 一段简单的基于gulp的项目构建代码,gulpfile.js内容如下所示: gulp.task('default',function(){ return gulp .src(
记住,依赖一定要安装在 devDependencies 下,否则会增大你的打包体积
一:减少HTTP请求 1:把多张图片处理成一张图片以减少HTTP请求 background-image:url('a.gif'); background-position:-260px -90px; width:20px;height:20px; 可以通过如上CSS代码显示一张大图片中的某个位置 2:合并脚本和样式表 一个页面应该使用不多于一个的脚本和样式文件 但是用什么样的办法才能使一个大型网站达到这个要求 我的想法:前端开发人员可以尽可能的按自己的架构和思路开发JS和CSS文件 最后发布
webpack.common.js const webpack = require("webpack"); const path = require('path'); const glob = require('glob'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // html引擎 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const Ht
webpack是前端模块化打包工具,它把一切都看成模块,比如css、js、图片文件等都可以看成模块,再通过一些loader(加载器)和plugin(插件)对资源进行处理,打包成符合生产环境的前端资源。
PP鸭支持gif, png, gif三种格式, 操作超级简单, 无需手动设置压缩率(没有选择反而变得简单), 用官网的话来说就是, 软件会自动寻找 品质, 体积, 与速度的平衡点
在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出。
使用Nginx作为web应用服务时,会代理如下常见文件:js、css、JSON、图片等,本文提供基于Nginx内置的压缩技术,提供网络请求响应速度的解决方案。
1. 请减少HTTP请求 基本原理: 在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出。 一个正常HTTP请求的流程简述:如在浏览器中输入"www.xxxxxx.com"并按下回车,浏览器再与这个URL指向的服务器建立连接,然后浏览器才能向服务器发送请求信息,服务器在接受到请求的信息后再返回相应的信息,浏览器接收到来自服务器的应答信息后,对这些数据解释执行。 而当我们请求的网页文件中有很多图片、CSS、JS甚至音乐等信息时,将
我不是做前端的,所以对于Web设计和优化我只是通过搜索学习一点点,根据一些经验片面的记录一下我自己网站的一些优化工作,这里也分享一下。鄙视一下那些用脚趾头写代码的XX公司网页,永远使用IE6+XP老古董的古董… 我的网站使用了Wordpress+terrifico主题,之所以选用这款主题,是因为他使用了自适应的设计方式..其实不全是,需要修改一定的代码.下面将我做的工作大体描述一下,主要包括.htaccess文件优化方面,自适应网页方面。
安装完gulp环境,并且配置好gulpfile.js,执行静态文件压缩和代码混淆时,出现如下错误: Error: Cannot find module 'gulp-clone' Error: Cann
Github:https://github.com/apache/incubator-pagespeed-ngx
概要 减少HTTP请求文件的大小 精简html的DOM元素数量 压缩css,js代码 图片文件选用合适的格式。对于色彩数不是很丰富的图片,使用png格式 压缩图片。使用类似智图的工具 服务器端启用gzip压缩 静态资源放在没有cookie的domain下 减小cookie大小 减小网站标题图标(favicon.ico)的大小 减少HTTP请求数 合并文件。比如将所有的样式表合并成一个,所有脚本文件合并成一个 合并一些图标类图片。图标类图片做成图片精灵(CSS Sprites) 缓存 静态资源的缓存 a
相信大家都听说过 "258 原则(https://blog.csdn.net/weixin_42139375/article/details/83001248)" ,一个网站的性能好坏很大程度上会影响到用户的体验。
ngx_pagespeed是Nginx的一个扩展模块,借助pagespeed,为Nginx网站服务器提速。主要的功能是针对前端页面而进行服务器端的优化,对前端设计人员来说,可以省去优化css、js以及图片的过程。 ngx_pagespeed对nginx自身负载能力的提升基本是看不到的,甚至会因为进行服务器端的优化而使系统增加负载;但从减少客户请求数的角度去看,牺牲部分服务器性能还是值得的。 ngx_pagespeed模块的主要功能大致有: 1)图像优化:剥离元数据、动态调整,重新压缩 2)CSS和JavaS
在Django应用部署上线之后,随着用户量和数据量的增多,网站可能会越来越慢,这时候对应用的性能进行优化就是一个首要的问题。
1. 优化 CSS 性能 CSS,即级联样式表,能从 HTML 描述的内容生成专业而又整洁的文件。很多 CSS 需要通过 HTTP 请求来引入(除非使用内联 CSS),所以你要努力去除累赘的 CSS 文件,但要注意保留其重要特征。 如果你的 Banner、插件和布局样式是使用 CSS 保存在不同的文件内,那么,访问者的浏览器每次访问都会加载很多文件。虽然现在 HTTP/2 的存在,减少了这种问题的发生,但是在外部资源加载的情况下,仍会花费较长时间。要了解如何减少 HTTP 请求以大幅度缩减加载时间,请阅读W
根据以往的博客,目前我就司的公司前端框架umi[1], ali出品以路由为基础的,同时支持配置式路由和约定式路由,保证路由的功能完备,并以此进行功能扩展的前端应用框架。
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系,然后形成资源列表,最终打包生成到指定的文件中。 更多的功能需要借助loaders和plugins完成。比如说:在代码中有一张图片需要进行打包,webpack可以把图片读出来,但是不能将图片当做js代码来读,所以需要一个加载器loader来帮助我们把图片的二进制数据转变为js代码,loader的作用说白了就是将一种形式的代码通过逻辑转变成另一种形式的代码,转换后的代码webpack就能识别了。loader的功能定位是转换代码
安装nodejs -> 全局安装gulp -> 项目安装gulp以及gulp插件 -> 配置gulpfile.js -> 运行任务 1、去nodejs官网安装nodejs 2、打开命令行,OSX是终端,windows是命令提示符(window + r 输入cmd回车) 3、使用npm(nodejs的包管理器),或选装cnpm执行npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.org 4、全局安装gulp:(c)npm install gu
这个网站是压缩图片的利器,压缩比例也是非常的大,下面是随机挑选一张图片的压缩测试,压缩比高达75%。操作很简单,只有两步——拖拽+下载
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云