首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

2022-03-29:整个二维平面算是一张地图,给定[x,y],表示你站在x行y列, 你可以选择面朝的任何方向, 给定一个正数值angle,表示你视野的角度为,

2022-03-29:整个二维平面算是一张地图,给定x,y,表示你站在x行y列, 你可以选择面朝的任何方向, 给定一个正数值angle,表示你视野的角度为, 这个角度内你可以看无穷远,这个角度外你看不到任何东西。 给定一批点的二维坐标, 返回你在朝向最好的情况下,最多能看到几个点。 答案2022-03-29: 第一步:把x,y平移到原点上。 第二步:把所有点放在单位圆上,算出夹角。 第三步:不回退计算。在原点的点需要单独算。 代码用golang编写。代码如下: package main import (

01

HDOJ(HDU) 1785 You Are All Excellent(角度运算)

Problem Description 本次集训队共有30多人参加,毫无疑问,你们都是很优秀的,但是由于参赛名额有限,只能选拔部分队员参加省赛。从学校的角度,总是希望选拔出最优秀的18人组成6支队伍来代表学校。但是,大家也知道,要想做到完全客观,是一件很难的事情。因为选拔的标准本身就很难统一。 为了解决这个难题,我现在把问题作了简化,现在假设每个队员都是二维平面中的一个点,用(xi,yi)坐标来表示,一个队员的能力可以用他到原点的欧几里德距离来表示。由于这种排名标准太~客观了,新队员很难有出头的机会,很多人很是郁闷。特别是一个废话不是很多、不是特别暴躁、号称盖帽高手的伪**就很有意见,他现在要求改革排名规则,并且自己提出了一套号称绝对公正的方案: 现在不是用一个点来表示一个队员了,而是用原点到该队员所在的点所构成的向量来表示一个队员。如果该向量和X正轴夹角比较小的话,就说他的能力比较高,排名就应该靠前。 这就是著名的“伪氏规则”(说实话,这规则我有点怀疑其客观性,因为我知道他的坐标是(3.1,0.1)…)

01
领券