第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...但是实际效果有点不稳定,当然很可能是俺代码没处理好。 于是还是换一种方法吧。老办法,判断浏览器类型。 如果是IE10,那么只设置onload。然后,世界安静了。当然这里浏览器的类型判断还不完全。
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
在 vue 中,实现 Tab 切换主要有三种方式:使用动态组件,使用 vue-router 路由,使用第三方插件。...因为这次完成的功能只是简单切换组件,再则觉得使用路由切换需要改变地址略微麻烦,所以使用的是动态组件实现,如果是在大型应用上,可能使用 vue-router 会方便一些。...先看下最终实现的效果,结构比较简单,顶部的三个 Tab 标签用于切换,内容区域分别为三个子组件。 ?... 小狐狸 // 子组件,显示不同的 tab // is 特性动态绑定子组件...: { toggleTab: function(tab) { this.currentTab = tab; // tab 为当前触发标签页的组件名 } } } 使用动态组件实现
在实际应用中,可能需要动态加载js文件,下面就介绍一下如何实现此功能。...Script = document.createElement("script"); Script.type = "text/javascript"; Script.src = "demo.js..."; Head.appendChild(Script); } 上面的文件并不完美,因为我们不知道动态加载的js文件何时才能够加载完毕。
本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
//import(mdPath).then((m)=>{ /* import("@/data/exec/a.js...}) */ that.execInfo = require(`@/data/exec/${temp}.js
动态加载 JS 文件 对于 Vue、React 等框架开发的单页面应用,在某些页面开发特殊功能时经常需要依赖第三方 JS 文件,如果在全局引入 CDN 资源可能会加载冗余文件,此时最好使用动态加载方式...动态加载 JS 脚本指仅在某些特殊页面引入依赖文件,而非全局引入,这样可以避免在这些页面并未打开时造成加载无用的资源,提高页面加载速度的同时,也让整个项目更加模块化。...文档对象模型(DOM)允许使用 JavaScript 动态创建 HTML。 元素也是如此,它与页面其他元素没有什么不同,所以可以手动创建 来加载 JS 文件。...对于 defer,可以认为是将外链的 js 放在了页面底部。js 的加载不会阻塞页面的渲染和资源的加载。defer 会按照原本的 js 的顺序执行。...如果加了 async 属性就相当于单独开了一个进程去独立加载和执行,而defer是和将 放到 底部一样的效果。
其实vue加载远程js的教程很多,但是我比较笨呐。。。...其实现在我想做到的是js加载完成后执行我想要执行的代码。...这种方法简单粗暴,这样定义的好处是无论在哪里,可以直接使用了: $api.loadJs("js地址>",{ success(){ //加载你想要做的事 } }); 方法二 自己写个vue.js...$api = new API(); } } 在mian.js中加载: import api from 'assets/js/common' Vue.use(api) 于是,只要在使用时加上this...这个的确难办,因为本人并未实践过,不过提供一下链接供参考,实现并不难: JS动态加载脚本并执行回调操作 jquery及js实现动态加载js文件的方法 写的总体复杂了了些,但是良好的结构很重要,因为 >
js实用方法记录-动态加载css/js 附送一个加载iframe,h5打开app代码 1....动态加载js文件到head标签并执行回调 方法调用:dynamicLoadJs('http://www.yimo.link/static/js/main.min.js',function(){alert...('加载成功')}); /** * 动态加载JS * @param {string} url 脚本地址 * @param {function} callback...动态加载css文件到head 方法调用: dynamicLoadCss('http://www.yimo.link/static/css/style.css') /** * 动态加载...动态加载脚本文件 参考:http://www.cnblogs.com/yuanke/p/5039699.html /** * 动态加载css脚本 * @param {string
javascript如何动态加载js文件 1、动态的插入script标签来加载脚本。 ... callback(); } } script.src = url; document.body.append(script); } // 动态加载...js loadScript('file.js', function () { console.log('加载完成'); }) 2、通过xhr方式加载js文件,不过通过这种方式的话,就可能会面临着跨域的问题...此外,每个js文件都需要建立一个额外的http连接,并且4个25KB的文件比100KB的文件大。因此,最好将多个js文件合并为同一个并压缩代码。...以上就是javascript动态加载js文件的方法,希望对大家有所帮助。
doctype html> 简洁的js时钟效果 js"> body { background-color
JS动态加载数据绑定事件-委托delegate() 方法 ---- W3C规范定义 定义和用法 delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数...---- JavaScript动态加载的数据,同时给他加载绑定事件,我选用Jquwey中的 delegate() 方法 我的理解,delegate()方法属于异步式加载绑定,dom元素加载未完成之前,可以委托给...window.history.back(); }); }); ---- 第一个参数为 要点击的标签属性 第二个参数为 要绑定的事件 详情,请翻阅delegate() 方法 ---- 效果如图的返回按钮
最近新项目需要根据参数切换js的版本,就需要动态加载js,动态加载js涉及到异步加载与同步加载的问题,所以就封装了一下下面两个方法,以供使用。...同步加载(若当前js还未被引入会阻塞后续代码执行) loadAsyncScript(src, callback = function () {}) { // 同步加载js const head...,以执行后续的回调函数 callback(); } } }, 异步加载JS loadJS(src) { // 异步加载js...,由于我这边需要在js加载完之后执行里面的方法,所以用的是同步加载 if (pageGlobal.videoPlugin == 2) { // old loadAsyncScript(.../txplayer.js", function () { loadAsyncScript("__SYS_GLOBAL_URL__static/app/js/videoNew.js
下面介绍一种JS代码优化的一个小技巧,通过动态加载引入js外部文件来提高网页加载速度 【基本优化】 将所有需要的标签都放在之前,确保脚本执行之前完成页面渲染而不会造成页面堵塞问题...【动态创建script来加载-推荐】 function loadJS( url, callback ){ var script = document.createElement('script...谷歌浏览器运行效果,script被动态创建在head中 ? ? 6.建议大家可以封装成类库,单独引入。...该原理实现的也有很多不错的js类库可以使用,如LazyLoad.js,支持数组的形式引入,打开浏览器在network中可看到js是同步加载的 ? ? 7....【总结】 最好的方式还是使用动态创建script的方式加载,当动态创建script,浏览器会分配一个线程去下载src指向的资源,多个script也是同步下载的 (adsbygoogle
总体思路 1、 建立一个js服务,该服务实现通用js文件的加载、依赖、缓存、更新以及复用。 2、 各个项目如果使用通用js,可(bi)以(xu)使用js服务实现加载。...也就是说在子页里,不用去考虑jQuery有没有加载,加载完成了没,不用再令写一行加载的js,直接用就好了。 ...就像我们写C#代码,新建一个项目的时候,VS会把常用的dll引用进来;新建一个页面的时候,VS会把常用的命名空间using上,不需要我没再去操心了。...因为可能大家都没有想过在子页里使用top页里的函数吧,所以写插件的时候根本就没考虑。...ps:下集预告,就是看看运行效果了,可能写了这么多,大家可能还没有一个具体的概念,到底是啥样子的呀。下一篇会贴一些运行截图。
于是有了一个想法:通过API接口将语言包动态返回,根据前端传来的参数,主题+语言包+插件拼接后返回给前端的script和link标签。...(其实也不是难事,官网download页面也是这样) 最终效果: image.png 实现 需要进行保存的: components中的prism-core,这个是核心包 components中的其他文件是语言包...).join("\n")} `); res.end(); }); export default router; 讲解 先将定义一下主题和使用到的插件,然后将这些css和js的包都加载出来,挂到一个对象上...image.png 请求CSS、JS资源包需要在客户端创建link和script标签来加载。...)+主题(css)+语言包(js)+插件(css、js)进行拼接 返回拼接的CSS和JS字符串
2、然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js。...5、topLoad(),首先获取最新的版本号,然后加载Nature.LoadJs.js,实现其他js的文件的加载。...//判断有无配置信息————没有的话,加载且缓存 13 //判断有无js文件版本号——没有的话,加载且缓存 14 //加载Nature.LoadJs.js,开始加载其他js 15...所以要 top.sonLoad 36 top.Nature.Top.sonLoad(loads, kind, window); 37 } 38 39 40 /*实现动态加载...//判断有无js文件版本号——没有的话,加载且缓存 59 //加载Nature.LoadJs.js,开始加载其他js 60 //判断页面是否有jsReady,如果有则开始调用
/** * 动态加载css文件 * @param {*} url * @param {*} isCache */ export function loadCSS(url, isCache =...} else { element.setAttribute('href', url) } document.head.appendChild(element) } /** * 动态加载...js文件 * @param {*} src * @param {*} callback * loadScript("",function(){ * console.log("加载成功")...script.addEventListener('load', callback, false) } head.appendChild(script) } //使用方法 loadJS( 'https://XXXXXXX.js...', function() { console.log('加载成功') } )
旋转水滴加载效果 利用了css的var()函数实现的旋转水滴效果 实现效果 ?...实现思路 将多个小圆圈定位在一起,再添加动画 给每个小圆圈添加一定的动画延时,产生这样一个圆圈一个圆圈出来的效果 实现要点 在添加动画延时的时候,很多时候都是之间给每个元素添加延时,这样的代码就会冗余
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