android:focusableInTouchMode="true" // 设置是否在触摸模式下获得焦点
ConstraintLayout的布局优越性已经不用再强调了,通过ConstraintLayout的约束思想,可以很方便的解决一些之前需要写很复杂的动态代码才能完成的效果。
2、动态加载:需要被加载的模块初始时并没有被加载进内存,在你需要加载这个模块才会被动态的加载进去。
2. 新建一个类Fragment1.java,继承自Fragment,注意Fragment有两个不同的包,推荐使用support-v4中的,兼容性更好,另一个安卓4.2以下就会崩溃。在该碎片中可以进行各种操作,就如同操作一个activity。
在做Android开发的时候,会遇到动态添加标签让用户选择的功能,所以自己写了个例子,运行效果图如下。
超文本:http://www.baidu.com 这么一个效果:一行文本当中 前面显示黑色颜色的“超文本:”,后面显示红色颜色的“http://www.baidu.com” 并且要求红色字体的部分可
主页面布局(main_activity.xml) LinearLayout 里面加一个Button,注意这里的LinearLayout要有orientation <?xml version="1.
GridLayout是Android4.0引入的网格布局,使用它可以减少布局嵌套。也算是常用,但一直没仔细看过,今天研究一下
frame.size.height = self.serTextView.contentSize.height;
本文实例为大家分享了Android实现动态体温计的具体代码,供大家参考,具体内容如下
添加视图文件的时候有两种方式:1、通过在xml文件定义layout;2、java代码编写
本期,我们将继续Android逆向动态分析之smali篇。内容包括smali语言介绍与动态调试。
最近UI大牛出了一版新的效果图,按照IOS的效果做的,页面里面有普通字体、中粗字体、加粗字体。对于IOS的小伙伴,分分钟搞定,但是对于Android开发的我,瞬间懵逼了。WTF!
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!
在实际的开发中TextView和EditText是非常基本的控件。这两个控件的使用也是十分简单。而TextView/EditText的功能其实也是非常强大,例如简单的图文就可以使用TextView配合Spannable来实现,以及TextView的drawableTop属性。
除了xml直接设置之外,可能会在动态添加TextView或自定义view的时候进行设置。
本文实例为大家分享了android使用TextView实现跑马灯效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文介绍了在Android TextView中添加下划线的几种方式:1.在字符串资源文件中设置下划线;2.使用TextView的autoLink属性;3.使用Html类的fromHtml()方法;4.使用TextView的Paint属性;5.使用Spannable或实现它的类。这些方法都可以实现TextView中添加下划线功能,具体使用哪个方法取决于具体的需求和实现。同时,还介绍了如何自定义超链接的样式,包括设置前景色、设置下划线样式等。
上一讲说明了数据库中存取数据的方法。这一讲将以条目的视图方式,来以相似的视图方式,显示多个数据对象。这种方式特别适合于显示从数据库中取出的多个结构相似的数据,比如多个联系人,或者多个联系人分类。 《玛
地址 CSDN地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78137394 当需要动态更改的TextView的内容字体的大小,比如设定的TextView的只有一行,宽度只有200dp,内容超过这个之后就缩小字体显示,只能能将字体都显示完全;也就是动态更改的的TextView的字体大小,当TextView的的的内容比较多时缩小显示,当TextView的中的内容比较少时正常显示 目录 图片展示 方法一:重写的TextView 方法二:使用框架An
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。 推荐的做
本文来自 PrivateRookie 的知乎投稿:https://zhuanlan.zhihu.com/p/109990547
リフレクションを使って文字列からリソースIDを取得する JAVA反射 Java Reflection(反射机制)详解 Java 反射 使用总结 关于Android中根据ID名动态获取资源的两个方法 Android利用资源名称获取其ID(一)—>getIdentifier()
关于 Anko-Layouts框架的好处和局限性,网上已经有大部分文章在讲,它好在用DSL的方式来描述View,而缺点在于无法即时预览,在这方面导致Anko DSL的开发效率不及XML传统方式。经过大家的一些踩坑,以及开发上的试用,一致表示,Anko Layouts无法用在成熟的项目之中,还是老老实实用XML吧…
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是,耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。
作用:LayoutInflater作用是将layout的xml布局文件实例化为View类对象
星级评分条RatingBar类似于SeekBar、ProgressBar'等等都可以自定义样式
Android 依赖注入的核心就是通过反射获取 类 / 方法 / 字段 上的注解 , 以及注解属性 ; 在 Activity 基类中 , 获取该注解 以及 注解属性 , 进行相关操作 ;
现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的问题,但现在即使只是在手机上,
skin-loader框架的换肤是通过插件化的形式替换资源文件,实现换肤效果。好处是可以在线更新皮肤换肤
根据文章内容为技术社区提供优质内容,文章主要讲解了Android开发中的TabLayout实现滑动并点击Tab后滑动失效的问题,以及通过自定义ViewPager2实现滑动不失效的功能。同时,也介绍了一个实用的滑动TabLayout,该TabLayout通过自定义头部和底部布局,实现了类似QQ首页的那种卡片滑动效果。同时,在滑动时通过动态改变布局,实现了布局切换的功能,并且支持手动切换和自动切换,兼容横竖屏切换。
前段时间因为项目需求实现TextView长按复制的功能,特意上百度差了一下有不少实现这个功能的方法,隔了好久也怕忘了,总结一下:
我们以前的几个例子中都是直接使用设计器来制作的表单视图,实际在开发中经常会遇到使用代码来动态的添加控件到视图中。
Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了Fragment,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,您无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,您可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。
左边和右边分别为一个碎片,这两个碎片正好将一整个活动布满。一个活动当中可以拥有多个碎片,碎片的含义就是可以在同一个UI界面下,将这个界面分成好几个界面,并且可以分别更新自己的状态,如果没有碎片,那么如果你想要单独在某一个区域实现活动的“跳转”就不可能了,因此我们可以引入碎片,这样就可以在这个区域单独进行碎片的跳转。在利用底部标题栏进行首页UI的切换的时候就需要用到碎片,因此碎片在安卓开发当中十分广泛,这篇博客将会与你讲解如何实现静态加载碎片,除了静态加载碎片,还具有动态加载碎片的方式,两种方式不同的方式都进行理解与引用,才可以把碎片的威力发挥到最大。下面是代码,第一个是主活动当中的代码,主活动一定得继承Fragment这个类才可以实现碎片:
本文实例讲述了Android开发中Listview动态加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
用户界面基础 Android系统的四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供器(Content Provider)。 其中,活动算是一个程序的门面,活动通过onCreate()方法来对用户界面(UI)进行初始化。而用户界面的创建则分为静态和动态两种方式: 静态方式即以XML布局文件来定义用户界面,通过XML布局文件中的相关属性进行控制,我将使用这种方式来实现简单的登录界面。 动态方式是指通过Java代码来开发用户界面,动态地
前言 本节简要地来归纳总结Android动态设置TextView的颜色的四种方法 地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/51307590 目录 主要代码 链接 ---- 一. 代码示例 package com.txlong; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; imp
我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。 Fragment初探 为
最近遇到要做一个日历控件,给的效果图是这样的: 日历 其实我在想,我下次如果又要写一个,只是其中的图标改掉了,那我不得又得写一遍??不存在的,tan90。
本文实例讲述了Android开发中button按钮的使用及动态添加组件方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
程序效果是实现一个ListView,ListView里面有标题、内容和图片,并加入单击和长按响应。
我们在日常开发中,我们可能会遇到有很多相似的布局,如果每一个XML文件都写一次,不说麻烦,代码也显得冗余,而且可读性也很差.这时候就需要include 了,本编文章将会介绍include、merge和ViewStub标签的用法供大家学习和参考。
先看什么是JNI?JNI的全称就是Java Native Interface,即java本地开发接口。可能大家和我一样,一听到接口什么的就犯懵:“我也知道这是java本地开发接口的意思,但它具体是个什么意思我还是搞不明白。”其实JNI它就是一种协议,一说协议,那它就是对某种东西的一个规范和约束,说的好听一点就是标准化。如果你想用我这个东西,那你必须要遵守我这边的规范。像http协议一样,http作为超文本传输协议,它规范了我们上网时从客户端到服务器端等一系列的运作流程。正因为如此,我们才能畅通无阻的上网。那么换做JNI也一样,只不过JNI这个协议是用来沟通java代码和外部的本地代码(c/c++)。也就是说有了JNI这个协议,我们才能够随意的让java代码调用C/C++的代码,同样C/C++的代码也可以调用java的代码。如果没有这个协议作为支撑,那么java和C/C++代码想要相互调用是不可能的。下面通过两个图简单看一下JNI协议在系统架构中处于什么位置:
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android常见布局中的LinearLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,相对布局RelativeLayout。
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