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加载 HTML+ CSS

加载写在前面 在无限的时间的河流里,人生仅仅是微小又微小的波浪。——郭小川 实现? 实现原理通过2个伪元素来设置3条颜色边框通过定位将3个圆弧边框层叠再一起,再通过旋转实现一个圆的再给loading添加旋转画即可要实现文字转,只需让其反向旋转即可实现代码HTML loading

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CSS打造的loading

本文将推荐一款纯CSS打造的loading,做轻应用或游戏时常常能用得到。 本的实现不需要用到任何图片,让我们一起看下代码。 HTML代码: CSS代码:html,body{ margin:0; padding:0; background:#32ce55; position:absolute; width:100%; height

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    画消消乐】HTML+CSS 白云飘 072

    非常谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ 自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研 便在空闲的时候学习下如何使用css实现一些简单的,文章仅供作为自己的学习笔记,记录学习生活,争取理解画的原理,多多“消灭”画! 展示? 步骤6为span添加描述为:白云上下移使用translateY属性对span进行y轴(竖直方向)的上下移初始(0%):原位置中间(50%):向上移20px末尾(100%):原位置animation 步骤9为span::after添加当白云向上移,阴影变小,颜色变浅;向下移,阴影变大,颜色变深span:after { animation: cloud_shadow 5s ease-in-out (这里本质就是两个相抵消;了,所以span::after的位置没有发生变化) 如span::after没有设置translateY(20px)那么就会出现下面的:阴影上下也在移?

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    文字闪烁 CSS + HTML

    文字闪烁 CSS写在前面 好好学习,天天向上! 图绝美的 ?? 实现过程先给没字体添加一些普通的样式,颜色设置为透明给文字设置一个,通过text-shadow属性来实现变亮的,同时通过透明色和白色的切换实现文字闪烁的给每个字设置一定的画延时,从而实现流水的代码部分 HTML b l a c k p i n k CSSbody { background-color: black;}div { margin: 200px auto; width: 1000px; font-family pink , 0 0 90px pink , 0 0 100px pink; } 30%,90% { color: transparent; text-shadow: none; }}完整代码 字体闪烁

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    HTML标签marquee的属性及实现

    marquee 滚标签常用属性behavior 滚方式loop 循环次数scrollamount 滚时间direction 滚方向:bgcolor 背景颜色height 高度width 宽度滚方式  behavior语法:behavior= 滚属性:默认值(scroll)slide 从右往左滚 — 停止scroll 从右往左循环滚alternate 从右往左再往右(左右来回)循环实例:slide 一直滚3次infinite 一直滚方向 direction 语法: direction= 滚方向参数:left 左right 右down 下up 上实例:向下滚向上滚向左滚向右滚时间速度 RGB背景颜色十六进制颜色 #FFF颜色 red高度 height语法: height= 高度参数:number 数字(1、2、3)宽度 width同上 声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《HTML标签marquee的属性及实现》 https:www.w3h5.compost303.html

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    html电子书翻页代码,附演示

    html电子书翻页代码,附演示 演示:?一个index代码+2个js代码+1个css样式代码+图片文件夹整体来说还是挺炫酷的,值得学习并且调用? 其中的index代码: HTML5电子书翻页 Glacier is the polar or alpine areas exist on the surface for many years and the earth, and can be used for human consumption accounts for only 2%.4 来源:源码之家 两个js代码就不赘述了,js代码不需要改

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    Html页面雪花的实现

    简单介绍昨天修改了一下博客所用的模板,冬天来了,给自己的博客加点雪花,觉更有意境。 百度找到了非常多的结,最终还是选用了cfs.snow.js,很赞压缩之后只有1kb左右,而且不会影响页面使用,使用方式非常简单。 snow.down()该项目github地址:https:github.comcoolfishstudiocfs.snow.js演示地址:http:snow.coolfishstudio.com 此雪花不支持 IE浏览器,所以IE浏览器访问会屏蔽雪花。 3.在页首html代码中,添加代码?最后不要忘记保存了,打开你的博客就可以看到了!

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    Xamarin第五篇之ScrollView态滚

    前面基于Xamarin做了一点;这不过年从老家回来一直成沉迷工作无法自拔,没时间来更新文章了;今天赶紧抽点时间再来更新一下;直接看看最终实现的:前台RadioButton的事件绑定选中状态绑定 后台对ScrollView的滚处理: ?ScrollView的滚对当前选中状态的修改: ?最终简单的先这样吧

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    WordPress评论框配置activate-power-mode打字——超打字特

    o(* ̄︶ ̄*)o,发现了这个超炫的打字觉好漂亮的! 嗯,先丢三张预览图: image.png image.png 这个原本是Atom编辑器的一个插件,名为activate-power-mode,后来被Github上的一位coder做成了JS脚本。 现在只要在网页里引用一下,我们的网站也可以拥有这样狂炫酷拽吊炸天的。食用方法:首先找到你主题目录下的comments.php(footer.php、header.php也可),添加如下代码。 document.body.addEventListener(input, POWERMODE); 可以根据需要,自行更改上述代码里POWERMODE.colorful、POWERMODE.shake的参数演示 :在本页进行评论,就可以受到啦~ image.png 作者链接:戳此前往Github

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    UI

    UI界面的总结方式1:头尾式开始画;设置画时间; * 需要执行画的代码 * 提交画;方式2:block式; 1s后,再执行画(画持续2s);帧画 设置画图片(images 是数组存放的是图片 self.imageView.animationImages = images; 设置播放次数self.imageView.animationRepeatCount = 1; 设置图片self.imageView.image = ; 设置画的时间 self.imageView.animationDuration = image.count * 0.04; 开始画; self.imageView.animationDuration 时间后 执行 next方法;更新View画让 self.view 以及它的所有子控件强制更新的画利用 2 秒的时间去更新;}];

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    JS

    JavaScript 画框架 框架封装----相信大家在很多门户网站上都可以看到画的交互,通过这些画生地体现了我们在网页上的交互,现在我们就来学习一下这些的分解作吧。 画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity. 下面的例子就是一个鼠标移入整个div右滑,鼠标移开恢复原状。HTML样式是上个例子的样式,这里就不贴出了,一些细节的解释在代码中。 ,如要实现同时运,我们就需要借助json了。 startMove(li,{width:400,height:200,opacity:100});然是可以同时运的。

    2.7K81

    css3

    transform:2D变形:通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移、缩放、转、拉长或拉伸。 transform-origin:改变元素变形的基准点像素百分比X轴:leftrightcenterY轴:topbottomcentertransform:3D变形:transform:3D变形可以近似理解为沿着Z轴移元素

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    Android 滑进阶篇(六)—— 倒影

    上篇介绍了使用Animation实现3D画旋转翻页,现在介绍图片倒影实现,先看图 本示例主要通过自定义Gallery和ImageAdapter(继承自BaseAdapter)实现1、倒影绘制 ImageAdapter继承自BaseAdapter,详细实现可见 Android 滑入门篇(二)—— Gallery 这里重点介绍倒影原理及实现倒影原理:倒影是主要由原图+间距+倒影三部分组成 的视角,实际为放大图片; 如在Y轴上移,则图片上下移; X轴上对应图片左右移。 , Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); }main.xml布局文件中,通过实现自定义的myGallery,来显示图片集合 源码下载参考推荐:Android实现图片的倒影 Android中图片倒影、圆角重绘

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    吸顶

    最初想用 CoordinatorLayout 加 RecyclerView,但不好直接用,或者用 NestedScrollView 与 RecyclerView 组合使用。 实现如下:? TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dip.toFloat(), resources.displayMetrics)) }}滑监听 如想渐进的,可以做个 ValueAnimator,每次发一点。 coordinatorLayout.setOnTouchListener { _, event -> if (event.action == MotionEvent.ACTION_UP) autoToTop() false}其中 autoToTop 方法没有做

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    纯css抖

    HTML:1 按钮CSS: 1 .shake{ 2 width: 120px; 3 height: 33px; 4 border-radius: 66px; 5 background-color: #00ff00 ; 6 border: 0; 7 color: #fff; 8 font-weight: bold; 9 } 10 * shake 按钮抖 * 11 .shake:hover { 12 -webkit-animation-name

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    信息滚

    关于滚的那些事,相信不少的小伙伴都知道,在做网页时,时常有需求是关于滚的实现的。在360或搜狐等门户网站的首页中,我们也时常见到这种。 以上是从360导航中截取的,都是信息滚。今天我们要来实现下面这个小例子。可以有两种,分别是无缝滚和间歇性无缝滚。首先是无缝滚。以下是我简单的介绍这个例子的主要思路。 这样就实现了可以一直滚下去的了。在开始前,我们要知道几个js的属性(很重要,要牢记!) (注意,obj为滚元素的父元素)好了,开始码代码,首先是HTML结构和css样式:如下:接下来就是使用原生js让文字滚起来了。 接着就设置一个setInterval函数了,来个50毫秒执行一次吧这样,就实现了文字在box区域中的滚了:现在内容是在无缝滚了,我们可以加个鼠标滑过时停止滚,鼠标移出时继续滚

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    文字抖

    文字抖写在前面 千万别说直到永远,因为你压根不知道永远有多远 今天利物浦挺进了欧冠八强! 实现? 实现原理这个实现的方法和之前所写的文字闪烁方法相似通过给每个字添加一定的画延时,使得字体产生抖觉 文字闪烁实现代码 Document * { margin: 0; padding: 0;

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    残影

    demo实现思路投影到多个画布“白玉无冰”的这张图解析得很清晰,我们在实现的时候会在移的角色中新建一个独立摄像机的子节点,专门拍摄需要移的角色,然后投影到五个不同透明度的Sprite中。 当角色移的时候,我们也让作为残影的五个Sprite,分别有延迟地移到角色当前的位置,这样子在视觉上就有五个残影在跟随了。? ,当角色移的时候我们的相机也跟着移了,我们就需要把相机投影所在的Sprite节点们分别做一个延时移,带出”残影“。 在现代的语言中,浮点数计算是有误差的,dis的结是通过向量计算得出的,经过了加减乘除,中间的计算过程肯定产生了浮点数,它产生出来的结肯定也是有误差的,大家可以在控制台把dis变量打印出来,你会发现, 每次静止的时候,理论上静止了,dis的结应该为0,但是实际上有可能每次产生的dis值都是不一样的,可能是0也有可能是0.0001234、0.1222222等等,但是这个值我们已经可以认为它们已经静止了

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    Cocos Creator 拖

    我们要实现的是,按住并拖一个小物体,物体跟随手指(鼠标)移

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    金额跳

    金额跳前言 金额,因为觉得公司目前的金额太乏味,决定加点,也特此写了个小demo,代码非常简单,贴代码方便大家看看 通过 runtime 建立属性(settergetter方法)** 由于分类中要添加属性 valueString);}变量初始化以及定时器- (void)dw_setNumber:(NSNumber *)number { ; 这里,我写5秒,是为了方便我录gif,使用中可以改为1或者2}显示金额

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      文档服务

      文档服务(DS)由腾讯云数据万象提供,支持多种类型的文件生成图片或 html 格式的预览,可以解决文档内容的页面展示问题,满足多端的文档在线浏览需求。同时,还提供文本隐私筛查能力,可以有效识别文本中的身份证号、手机号等敏感数据,满足数据可用性和隐私保护的各种要求。

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