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动画函数封装

1.动画函数封装 1.1. 动画实现原理 核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。...动画函数给不同元素记录不同定时器 如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。...核心算法: (目标值 - 现在的位置)   /  10    做为每次移动的距离步长 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器  注意步长值需要取整   1.4动画函数多个目标值之间移动...可以让动画函数从 800 移动到 500。...将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 回调函数写的位置:定时器结束的位置。

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JavaScript——动画函数封装

实现步骤: 获得盒子当前位置 让盒子在当前位置加上1个移动距离 利用定时器不断重复这个操作 加一个结束定时器的条件 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left 动画函数简单封装...style> 点击开始走 //简单动画函数封装...步长值需要取整 如果让动画函数在多个目标值之间移动,当我们点击按钮的时候,需要判断步长是正值还是负值,如果是正值,则步长往大了取整;如果是负值则步长往小了取整。 <!...盒子是当前的位置+固定值10 //缓动动画就是盒子当前的位置+变化的值(目标值-现在的位置)/10 动画函数添加回调函数...JS文件 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个js文件里面,使用的时候引用这个js文件即可。

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过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡和动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。 ? steps()调速函数 写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?...对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。 ?...在CSS调速函数的世界里,基于贝塞尔曲线的调速函数就像是被人追捧的白天鹅,而steps()则是旁人唯恐不及的丑小鸭。 ?

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过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡和动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。 ? steps()调速函数 写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?...对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。 ?...在CSS调速函数的世界里,基于贝塞尔曲线的调速函数就像是被人追捧的白天鹅,而steps()则是旁人唯恐不及的丑小鸭。 ?

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过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果...这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡和动画所追求的。 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果....在某些场景下,基于图片的逐帧动画成了不错的选择。 ? steps()调速函数 写在前面中提到,我们不能基于贝塞尔曲线的调速函数完成我们所需要的逐帧动画,那么采用什么调速函数呢?...对,答案就是steps()调速函数,与贝塞尔曲线迥然不同的是,steps()会根据你指定的步进数量,把动画分为很多帧,而且整个动画会在帧与帧之间硬切,不会像贝塞尔曲线那样做插值处理。 ?...在CSS调速函数的世界里,基于贝塞尔曲线的调速函数就像是被人追捧的白天鹅,而steps()则是旁人唯恐不及的丑小鸭。 ?

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iOS基本动画关键帧动画利用缓动函数实现物理动画效果

先说下基本动画部分 基本动画部分比较简单, 但能实现的动画效果也很局限 使用方法大致为: #1. 创建原始UI或者画面 #2....:basicAnimation forKey:nil]; 接下来说下关键帧动画 其实跟基本动画差不多, 只是能设置多个动画路径 使用方法也类似, 大致为 #1....addAnimation:keyFrameAnimation forKey:nil]; 最后是利用缓动函数配合关键帧动画实现比较复杂的物理性动画 先说说什么是缓动函数, 就是有高人写了一个库可以计算出模拟物理性动画...(比如弹簧效果)所要的路径 Github地址: https://github.com/YouXianMing/EasingAnimation 具体有哪些动画效果可看库中的缓动函数查询表, 简单举个小球落地的效果...= @"position"; 14 keyFrameAnimation.duration = 4.0f; 15     //关键处, 在这里使用的缓动函数计算点路径

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选择合适的动画缓动函数

为了让幻灯的切换效果更舒服,就研究了下动画的缓动函数。 缓动函数定义 缓动函数指定动画效果在执行时的速度,使其看起来更加真实。...为什么要使用缓动函数 在平常的生活中,物体在运动的过程中,总是时而加速,时而减速。因此我们的大脑习惯了这种物体的这种自然的运动方式。所以在应用中加入这种自然的运动方式,会让用户觉得很舒服。...常见的缓动函数 Linear 匀速运动 ? linear.png Ease 慢速开始,然后变快,然后慢速结束 ? ease.png Ease-out 先快后慢 ?...缓动函数的持续时间参考 Ease-outs 或 Ease-ins: 200到500毫秒 Bounce 或 elastic effects:800到1200毫秒 CSS3支持的缓动函数(transition-timing-function...)类型 ease,ease-in-out,ease-in,ease-out,linear 参考 Choosing the Right Easing The Basics of Easing 工具 缓动函数速查表

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第59天:缓动动画封装函数

一、三个取整函数 这三个函数都是 数学函数  Math     Math.ceil() 向上取整      天花板     比如说  console.log(Math.ceil(1.01))       ...(1.9))           结果 1          console.log(Math.floor(-1.3))       结果 是  -2    Math.round()   四舍五入函数...console.log(Math.round(1.01))       结果 是 1            console.log(Math.round(1.9))       结果 是 2 二、缓动动画原理...匀速动画的原理: 盒子本身的位置  +  步长   缓动动画的原理:    盒子本身的位置  +  步长 (不断变化的) 三、缓动动画封装函数如下: 1 <!...clearInterval(obj.timer); 36 obj.timer = setInterval(function() { 37 // 计算步长 动画的原理

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用jQuery 动画函数 animate 模拟豌豆发射

Paste_Image.png 动态效果: pea.gif 豌豆射手,草坪还有子弹都是现成的图片,本文主要讲解jQuery的animate函数的基本用法。 1. jQuery是库还是框架?...2. jQuery的animate函数 基本用法: $('#id').animate(css,time,callback); css : 你最终需要实现的样式列表 time: 过渡的时间 callback...: 回调函数 animate函数的作用主要就是实现一些css样式的过渡效果。...对了,用回调函数,当第一个动画执行完毕,就继续执行下一个动画: $('#box').on('mouseover',function(){ $('#box').animate({width:600...本文简单地介绍了一下jQuery animate函数的使用。 5. 附录 最后,附上一开始案例的代码,除了animate函数,还用到了js的定时器setInterval方法: <!

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巧用 CSS 变量,实现动画函数复用,制作高级感拉满的网格动画

巧用 CSS 变量,实现动画函数复用。...,但是我们利用 CSS 变量,复用了同一个 @keyframes 函数: 通过内联 style 属性传入自定义变量 除了通过在 内传入不同的自定义变量,我们还可以通过内联 style...这样,我们就可以得到如下效果: 完整的代码,可以戳这里:CodePen Demo -- 巧用 CSS 变量,实现动画函数复用 实战演练 下面我们实战演练一下,上一点难度。...: 注意,这里我们依旧是通过 CSS 自定义变量,在不同元素间,复用了同一个动画 @keyframes 函数。...完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- Grid 图片旋转动画 & 使用 CSS 变量复用动画函数 最后 好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的

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如何使用CSS创建高级动画,这个函数必须掌握

"的动画 如何将动画相互叠加以创建一个高级动画 如何通过应用上面学到的两点来创建一个过山车动画 什么是贝塞尔曲线 CSS中的 cubic-bezier 函数是一个缓动函数,可以让我们完全控制动画在时间上的表现...下面是官方的定义: 贝塞尔缓动函数是一种由四个实数定义的缓和函数,指定了贝塞尔曲线的两个控制点P1和P2,其端点P0和P3分别固定在(0, 0)和(1, 1)。...什么是缓动函数? 线性曲线 想象两个点P0和P1,其中P0是动画的起点,P1是结束点。现在想象另一个点在两点之间线性移动,如下所示 这就是所谓的线性曲线,也是最简单的动画。...cubic-bezier函数的部分。...总结 在本节中,我们介绍了如何结合多个关键帧来创建一个复杂的动画路径。我们还介绍了贝塞尔以及如何使用它们来创建你自己的缓动函数。建议大家自己多多动手,才能更好的掌握 css 动画

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Vue使用JavaScript 钩子函数实现半场动画

包括以下工具: 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM 可以配合使用第三方...JavaScript 动画库,如 Velocity.js 上一篇章讲解了使用第三方CSS动画库Animate.css来设置动画效果,本章节来看看如何使用钩子函数来实现。...-- ... --> 可以看到这里使用v-on绑定了动画过程的多个钩子函数,具体的动画效果只要在对应的钩子函数进行编写即可。...使用JavaScript钩子函数实现一个小球半场动画 1.首先写一个点击按钮【购物】,然后一个红色小球,用于展示购物的效果 <!...如下: image-20200202113150291 4.在对应的钩子函数中,编写小球的动画js代码 image-20200202114818725 在enter钩子函数中的el.offsetWidth

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前端-三角函数动画中的应用

但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画,说实话以前我没怎么考虑过。 每次当动效设计师提出,能不能这样那样的时候,我会理所当然地予以否决。...三角函数 三角函数已经是老生常谈了(街舞圈称之为 Old School),它伴随我们从初中到大学,太多的公式定理,光是应付考试就花了不少时间。先简单回顾一下,确保你还记得基础知识。...图像上的应用 之前掘金上很火的一篇文章,也是同样的道理,使用两层正弦函数绘制曲线,fill 之后加上 stagger 动画,就能得到非常酷炫的?效果。 ?...war-star 插一句,三角函数相关的动画并不一定需要用 js 来写,比如下面的 DEMO,使用 compass 依赖,同样可以做到灵活控制在特定角度的动画(千万不要手写各个点的坐标!!!...前两天在 Codepen 首页看到热门推荐,作者用存 css 动画来实现一个行走的动画,挺新颖的,然而仔细一看,脚步的动画真心觉得别扭,于是想用三角函数优化一下。 ?

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