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【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedBuilder 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建动画作用的组件 | 关联动画组件 | 动画执行 )

文章目录 ◯、AnimatedBuilder 引入 一、创建动画控制器 二、创建动画 三、创建动画作用的组件 四、创建 AnimatedBuilder 关联动画组件 五、动画运行 六、完整代码示例 七...、相关资源 AnimatedBuilder 动画使用流程 : ① 创建动画控制器 ② 创建动画 ③ 创建动画作用的组件 ④ 创建 AnimatedBuilder 关联动画组件 ⑤ 执行动画 ◯、AnimatedBuilder...可以构建通用 Widget , AnimatedBuilder 可以用于拆分动画组件 ; 动画开发中需要分离的功能 : 显示动画作用的组件 定义 Animation 动画对象 将 Animation...context) { return // 动画的主体组件 // 布局组件中使用动画的值 , 以达到动画效果 Container( decoration:..., 关联动画组件 ; 首先要把 AnimatedBuilder , Animation 动画 , Widget 组件 , 都封装在一个 StatelessWidget 组件中 , Flutter 中一切皆组件

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iOS QQ 基础动画组件

基于此诉求,借鉴于现有的成熟动画组件的经验,构建了QQAnimationKit并在实现了一些基础的通用能力。...目前移动端支持粒子效果的动画组件较多,考虑到支持交互及未来可扩充更多新的资源类型等,最终决定选择CoreMotion+UIDynamic作为基础,通过扩充能力实现QQAnimationKit中功能更强大的第一个动画组件...至此,带初始状态和碰撞的重力粒子动画组件完成。...3.5 扩展 某天忽然想到一个问题,既然上述重力粒子动画组件是以真实的重力矢量来作用的,那我是否可以将其泛化,以实现一个更为强大的可配置外力作用的粒子动画组件呢?答案是肯定的。...于是,通过一个可配置的重力系数,与真实的重力相乘,将重力粒子动画组件带到了新的高度--外力粒子动画组件。可模拟浮力实现气球和孔明灯、可模拟流星滑落和下雨下雪...功能得到进一步增强。

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Flutter动画之自定义动画组件-FlutterLayout

前言: 本文将自定义一个FlutterWidget的动画组件,Flutter有颤动的意思 在此之前会讲一下AnimatedWidget与AnimatedBuilder是什么,如何使用 所以本文是一篇挺重要的文章...类可以让动画组件更加简洁 ?...AnimatedWidget不挺好的吗,又来一个AnimatedBuilder什么鬼 AnimateWidget负责组件的抽离,可以看出组件中杂糅了动画逻辑 而AnimatedBuilder恰好相反...,它不在意组件是什么,只是将动画抽离达到复用简单 这样针对不同的组件,都可以产生同样的动画效果,比如传入一个Image ?...---- 2.组件之所为组件 2.1:组件是什么 模块化的思想大家应该都听过,为了让已有代码更好复用,将项目拆成不同模块 组件也是这样,对于一个页面,便是组件的组合,可以拆装,拼凑和批量生成 在代码中我们可以很轻易的将多个控件批量动效

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【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedWidget 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建 AnimatedWidget 动画组件 | 动画运行 )

文章目录 ◯、AnimatedWidget 组件引入 一、创建 AnimatedWidget 动画组件 二、创建动画控制器 三、创建动画 四、动画运行 五、完整代码示例 六、相关资源 AnimatedWidget...动画使用流程 : ① 创建 AnimatedWidget 动画组件 ② 创建动画控制器 ③ 创建动画动画运行 ◯、AnimatedWidget 组件引入 ---- 在上一篇博客 【Flutter...动画对象 , 可以自动计算出动画值 , 并自动刷新封装在该 AnimatedWidget 动画组件中的布局组件 ; 创建 AnimatedWidget 动画组件时 , 传入 Animation 对象...; " AnimatedWidget 动画组件 " 代码示例 : 在组件刷新时 , 每次刷新都要调用该组件的 build 方法 , 这里使用 Text 组件显示动画的状态和值 , 并绘制动画作用的组件...定义动画组件, 动画组件封装在该组件中 /// 使用 AnimatedWidget 快速实现一个动画 class AnimatedApp extends AnimatedWidget{ ///

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《Flutter 动画系列一》25种动画组件超全总结

Curve:决定动画执行的曲线,和Android中的Interpolator(差值器)是一样的,负责控制动画变化的速率,系统已经封装了10多种动画曲线,详见Curves类。...forward:动画正向进行。 reverse:动画反向进行。 completed:动画结束,停在末尾处。...Flutter 25种动画组件介绍 Flutter中提供了大量的动画组件及详细用法: AnimatedBuilder:http://laomengit.com/flutter/widgets/AnimatedBuilder...看到这么多组件是不是晕了,我也没想到会有这么多组件,那我们改如何选择适合的组件?这真是一个灵魂拷问啊。...这是《Flutter 动画系列》的第一篇,接下来还有: 组合动画 自定义动画 到底如何选择动画控件

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【Flutter】Hero 动画 ( Hero 实现径向动画 | Hero 组件 createRectTween 设置 )

, 动画执行的变化过程 ; required this.child : 不能为空 , 普通的 Widget 组件 , Hero 动画作用的组件 ; Hero 动画可以实现径向动画 , 径向动画指的是组件形状可变的动画..., 如圆形变方形 , 方形变三角形 ; Hero 径向动画 与 普通动画的区别就是是否设置了 createRectTween 参数 ; 一、圆形方形组件 ---- 圆形方形变化的组件 : 该组件可以根据不同的参数实现圆形到方形的变化..., 或方形到圆形的变化 ; /// Hero 组件 , 径向动画扩展 /// 该组件主要用于裁剪组件用的 class OvalRectWidget extends StatelessWidget {..., 那么该方形的裁剪组件肯定就被裁剪成圆形的了 ; 上面两个组件就是 Hero 径向动画的主要作用组件 , 该动画执行前 , 组件是圆形的 , 执行后组件是方形的 , 这就是改变了外层的 ClipOval..., 径向动画扩展 /// 该组件主要用于裁剪组件用的 class OvalRectWidget extends StatelessWidget { /// 这里的裁剪大小 clipRectSize

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《Flutter 动画系列一》25种动画组件超全总结

forward:动画正向进行。 reverse:动画反向进行。 completed:动画结束,停在末尾处。...Flutter 25种动画组件介绍 Flutter中提供了大量的动画组件及详细用法: AnimatedBuilder:http://laomengit.com/flutter/widgets/AnimatedBuilder...看到这么多组件是不是晕了,我也没想到会有这么多组件,那我们改如何选择适合的组件?这真是一个灵魂拷问啊。...这是《Flutter 动画系列》的第一篇,接下来还有: 组合动画 自定义动画 到底如何选择动画控件 交流 欢迎关注我的Flutter公众号【老孟程序员】,公众号首发Flutter的相关内容。...Flutter地址:http://laomengit.com 里面包含160多个组件的详细用法。

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React-组件-原生动画 和 React-组件-性能优化

React 过渡动画在 React 中我们可以通过原生的 CSS 来实现过渡动画但是 React 社区为我们提供了 react-transition-group 帮助我们快速过渡动画import React...render 调用默认情况下, 只要父组件 render 被调用, 那么所有的后代组件的 render 也会被调用当前存在的问题如果我们只修改了父组件的数据, 并没有修改子组件的数据, 并且子组件中也没有用到父组件中的数据那么子组件还是会重新渲染...:没有继承关系没有生命周期方法函数组件的性能优化对于类组件, 我们可以通过实现 shouldComponentUpdate 方法, 或者继承于 PureComponent, 来解决性能的优化问题, 但是对于函数式组件..., 是没有生命周期的, 是没有继承关系的,那么在函数式组件中如何解决性能优化问题呢?...当然是有的,在 React 当中可以通过 React.memo() 高阶函数来定义函数式组件,React.memo() 会返回一个优化后的组件给我们。

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高性能动画组件VAP开源啦!

VAP(Video Animation Player)是企鹅电竞开发,用于播放酷炫动画的实现方案。...相比Webp,Apng动图方案,具有高压缩率(素材更小)、硬件解码(解码更快)的优点 相比Lottie,能实现更复杂的动画效果(比如粒子特效) 特效展示 ?...VAP还能在动画中融入自定义的属性(比如用户名称, 头像) ? 支持平台 Android, iOS, web 性能简述 ?...动画配置信息 动画播放过程中,需要一些配置信息协助播放(比如Alpha区域声明,包括融合动画信息),配置是JSON格式。...为了组件更方便使用,所有相关文件都合并到mp4文件里,这样播放动画只需要一个mp4文件即可。 3. 融合动画 VAP还支持在动画中融入自定义属性,比如用户名称, 头像。我们称其为VAP融合动画

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移动跨平台ReactNative动画组件Animated【14】

React Native 动画组件 Animated 动作 给予一个物体生命。比如一个石头,是不会动的,除非外力,不然它永远在那里。...既然要跨平台,那就必须通过一种通用的方式把 iOS 和 Android 的动画包装起来。这个包装的结果就是 动画组件 Animated。...React Native 动画组件 Animated React Native 动画组件 Animated 是对 Android 和 iOS 动画的封装,以统一的接口的提供了为 React Native...动画组件 Animated 提供的是一种值动画,也就是属性改变动画。也就是通过动态的不断的改变控件的某个属性的值来达到动画的目的。 当我们需要创建一个动画时,我们必须先初始化一个值。...总之,React Native 动画组件 Animated 有点复杂,详细功能可以直接参考文档。

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腾讯自主研发动画组件PAG开源

PAG目前是公司AVGenerator OTeam开源协同小组的核心组件之一,广泛应用于公司内外40余款主流APP或业务,涵盖UI动画、视频编辑、特效模板、服务端特效渲染等多个场景,于2022年1月开源至...3、 动画文件及性能对比 3.1 矢量动画文件对比 表1 动画文件对比 如上表所示,PAG 采用了动态比特位的压缩技术,动画文件可以做到足够小。...相同的 AE 工程,PAG 导出的动画文件大小是 Lottie 动画文件的 51%,SVGA 动画文件的 22%。...到 3.0 版本时,固定时间轴的模板已经越发没法满足需求,PAG 在编辑性上又进行了一步探索突破,开放了图层级别的原子编辑组合能力,支持了从原子特效组件动态构建模板,很好的支撑了游戏战报和一键出片等动态模板的需求...特别是当一键出片、王者战报等智能模板需求的出现,整个模板不是由固定的时间轴组成,而是可能由多个原子特效组件拼装而成,设计师即使投入非常高的人力,也无法针对每一种情况进行排列组合输出。

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开源公告|腾讯 PAG 动画组件对外开源

2022年1月14日,腾讯宣布 PAG(Portable Animated Graphics)动画组件正式开源。...PAG 是腾讯 AVGenerator OTeam 自主研发的一套完整的动画工作流解决方案,助力于将 AE (Adobe After Effects)动画方便快捷的应用于各平台终端。...PAG的流程图如下图所示,设计师使用AE设计好动画以后,通过 PAGExporter 插件导出 PAG 动画文件,在桌面端预览效果确认无误后,部署上线,各平台端接入渲染SDK后可以直接加载pag文件实现动画渲染...2、贴纸动画 PAG 的动画文件可以在任意子线程渲染,可以合成到视频画面,作为贴纸、字幕、特效、转场动画使用,且支持保留动画效果前提下让用户自己修改文本内容。...设计师可以利用这个特性,构建自己的特效组件库,然后对接AI的识别能力,根据一定规则组合得到无限数量的模板效果,可以做到一键出片。

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【Flutter】Hero 动画 ( Hero 动画使用流程 | 创建 Hero 动画核心组件 | 创建源页面 | 创建目的页面 | 页面跳转 )

文章目录 ◯、Hero 动画简介 一、创建 Hero 动画核心组件 二、创建源页面 三、创建目的页面 四、页面跳转 五、完整代码示例 六、相关资源 ◯、Hero 动画简介 ---- Hero Widget...动画效果 : Hero 通过动画从 源界面 运动到 目标界面 时 , 目标界面 透明度逐渐增加 , 淡入显示 ; Hero 是界面的组成部分 , 在 源界面 和 目标界面 都存在该组件 ; Hero...动画涉及到的 API 较多 ; 一、创建 Hero 动画核心组件 ---- Hero 动画 tag 标识 : Hero 动画作用的组件在两个界面中都存在 , 给这两个 Hero 组件都设置相同的标识 ,...通过该标识可以标识两个 Hero 组件之间进行动画过渡 ; 该 Hero 动画组件封装内容 : VoidCallback onTap : 从外部传入一个回调事件 , 这是点击组件后 , 回调的函数 ;...Hero 组件 , 传入 tag 标识 , 与 Hero 动画作用的组件 ; /// Hero 组件 , 跳转前后两个页面都有该组件 class HeroWidget extends StatelessWidget

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