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Android实现倒计时结束跳转页面功能

前言 在开发中会经常用到倒计时这个功能,关于倒计时的实现,有疑问的朋友们可以参考这篇:https://www.zalou.cn/article/101807.htm 本文主要给大家介绍了关于Android...倒计时结束跳转页面的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。...中新建两个xml文件,在src下的包中新建两个类,MainActivity和MainActivity2并分别指向两个xml文件,在MainActivity的指向的xml文件建一个TextView控件,用于倒计时的显示...Intent(MainActivity.this, MainActivity2.class); startActivity(intent); break; case 1: tv1.setText("倒计时...:" + index + "s"); break; default: break; } } }; // 倒计时五秒 int index = 5; Runnable waitSendsRunnable

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录屏鼻祖Camtasia Studio2023中文版全新版功能介绍下载安装使用教程

Camtasia 2023拥有焕然一新的全新主页,可以让我们随时使用各种工具和各种模版,大大的提高了创作的便利程度,新增的1000+素材也能给我们的创作添加新的活力。...点击录制按钮,屏幕右下方会自动弹出录制前需要设置的硬件选项,是否全屏录制以及调整摄像头和麦克风。点击红色REC按钮(或者按F9),在321倒计时结束,开始屏幕录制。...缩放、平移和动画将放大、缩小和平移动画添加到屏幕录制。创建测验在视频中添加测验和互动性,以鼓励和测试视频中的学习。转换过渡使用场景和幻灯片之间的过渡来改进视频流。...TechSmith Camtasia 2023安装激活步骤1、打开包装,启动安装程序,使用安装选项,在安装结束时取消自动启动Camtasia。...4、将Crack文件夹中的整个TechSmith文件夹复制到如下路径中:C:\ ProgramData5、转到程序目录,找到LegacyCamRecorder.exe,右键单击它,然后单击“属性”。

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接口测试平台设计思路-12:成品总览-线上监控

来运行 运行可点击查看报告。 如图,故意弄的三个空接口请求效果。如果断言/提取都没问题,才会判定为成功,显示绿色。单个接口的成败影响最上方的大用例成败。...点击启动和结束按钮来控制,细心的加上了切换动画。以免分不出来是否生效了。 时间间隔单位为分。...判定为第一次彻底执行结束开始计时,动态开始计时设计精准无误(之前其他同学利用linux或者jenkins ,定时执行。...那样无法确切的控制间隔时间,判定为第一次开始执行就计时,如果时间短,那么第一次尚未结束,第二次命令已经启动。会造成数据混乱。所以大多数只能凭经验估计时间,应对风险和意外能力太弱。)...左上角菜单鼠标放上会有动画显示子菜单: 右上角菜单部分显示 当前模块的名称,最右侧显示返回主页/个人账号/退出 菜单这种设计完全是一种新尝试,希望使用起来效果不错。

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Android实现渐变启动页和带有指示器的引导页

引导页是项目中很常见的东西了,在用户下载app首次打开,会进入引导界面,通常都是三四张图片说明,简单介绍下app的功能和使用方法之类,最后一张有着“进入应用”的按钮,点击即可进入主页,之后打开app则不会再次进入启动页...(animation); //设置动画监听,结束时跳转到下一个页面(首次打开就是引导页面,反之就是主页) animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener...animation){ } }); } 分析一下这个跳转方法jump2Activity(),我们这里使用SharedPeference来判断应用是否首次打开,设变量isFirst默认值为0,进入引导页跳转到主页时再把这个值设为...1,这样,每次跳转时判断isFirst的值,如果仍是默认值0则为首次打开进入引导页,反之进入主页。...android:drawable="@drawable/focus_nomal" android:state_selected="false"/ </selector 在最后一个页面点击 “进入应用”按钮跳转到主页

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Android 下拉拖拽关闭Activity,下拉返回Activity。仿大众点评、快手、小红书详情界面:可下滑关闭详情界面

功能(优点): ✅Demo包含瀑布列表跳转到详情,带动画+详情可左滑进入个人主页+下拉拖拽关闭Activity ✅到为了让Activity的xml布局层级最少,只需要把本库设置为最外层的RelativeLayout...✅仿大众点评:下拉过程中除了图片,别的部分随着下拉距离而半透明 ✅仿快手:fling快速下滑也可触发关闭 ✅详情界面可左滑进入个人主页,你可以自己实现懒加载 ✅解决下拉返回ImageView闪一下问题...✅完美解耦,可轻松让你的任何Activity实现下拉关闭效果 作者说明: Android系统的Activity过场动画会让shareElementImageView.setAlpha(0);然后回退动画结束再进行....setAlpha(1) 这样会导致一个问题:我们下拉返回的时候,由于弹回动画是我们自己做的。...但是系统依然会再进行一遍.setAlpha(1),导致回弹动画结束时候图片会闪一下。

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Jetpack Compose 竟能写出如此炫酷的倒计时 App

计时画面(CountdownScreen): 显示当前剩余时间并配有动画效果;根据剩余时间的不同,文字格式和大小会做出变化:最后 10 秒倒计时的文字也有更醒目的缩放动画。...than 1h more than 1m & less than 1h less than 1m 2.1.1 state控制页面跳转 页面之间的跳转逻辑: InputScreen 完成输入,...点击底部 Next,跳转到 CountdownScreen进入倒计时 CountdownScreen 点击底部 Cancel,返回 InputScreen Compose 没有 Activity、Fragment...timeInSec*1000 ,动画结束时就是倒计时结束,而且绝对精确,没有误差。...氛围动画对提高App质感很重要,app 中使用了如下几种动画烘托氛围: 正圆呼吸灯效果:1次/2秒 半圆环跑马灯效果:1次/1秒 雷达动画:倒计时结束时扫描进度100% 文字缩放:倒计时10秒缩放,1

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Android开启动画之渐隐渐现效果

启动某项程序时我们往往都能看到不同的“开机动画”,千变万化的动画也只不过是四种基本动画衍变美化而成的。...四种android动画效果: alpha   渐变透明度动画效果 scale   渐变尺寸伸缩动画效果 translate  画面转换位置移动动画效果 rotate  画面转移旋转动画效果 最简单的莫过于渐变透明效果...,单单这一种就可完成渐隐渐现的动画效果(用于渐现渐隐的可以是整个欢迎页面也可以是欢迎页面里的一部分): 1)、 在res里新建anim文件夹用来盛放动画定义的动作文件: <set xmlns:android...android:startOffset="3000" android:duration="3000"/ </set fromalpha即开始的透明度,toalpha即结束时的透明度...R.menu.activity_welcome, menu); return true; } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { //动画结束结束欢迎页面并跳转到主页

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如何实现一个圆弧倒计时进度条

进度条是从左边蔓延到右边的,让亮色进度条旋转到左右两边的临界点,也就是初始角度是-135 度,随着时间推移增加旋转角度,进度条就蔓延到右边了 ? 转到哪个角度为止呢?...进度条是从左边开始由无到有的,我们让亮色进度条旋转到左边灰色圆弧起始点的临界点位置,随着时间的推移增加旋转角度。...最终角度=初始角度+120 度,动画持续时间=左半边还剩需要转的时间 // 右半边:动画的初始角度=右半边进度条初始角度,最终角度=初始角度+120 度,动画持续时间=一半的时间...,动画一直在走,而倒计时因为未到 2 秒,定时器就清除了,下次还是会从 1 开始计时, // 这就会导致倒计时动画的不同步,之类稍微校正一下,如果结束时间和开始时间取余数大于...inittime <= 0) { clearInterval(timer); } }, 1000); } // 点击可暂停倒计时动画

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【H5游戏】红包雨 实现详解

1总览 看下整个游戏的流程图 和 代码架构图 流程图 代码架构图 App 功能的入口,控制整个游戏的生命流程,包括其中 红包的定时生成,启动倒计时,监听倒计时结束清空 class App{...分数+1 逻辑 } } 另外点击之后还有一个红包消失的动画,这部分内容主要是 ,不复杂,但是挺麻烦的,不过不属于主体逻辑,所以不放在这里说,具体可以看仓库代码 5代码详解 - 倒计时计时内容主要有两部分...1、绘制的逻辑 2、通信逻辑 其中绘制的内容也不会细说,主要看仓库代码,这里讲讲 倒计时 和 App 的关系 倒计时内部,主要就是使用 setInterval 完成时间计算,然后在倒计时结束的时候触发...draw(){...} } App 则是负责初始化倒计时,监听倒计时事件,在倒计时结束的时候,完成收尾动作 class App { start(){ this.createTimer(...this.timer.on('timeEnd', () => { // ....移除所有元素,销毁 pixi 容器 this.destroy() }); } } 倒计时结束的收尾动作

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Unity SKFramework框架(十一)、ActionChain 事件链

3.Timer 定时事件 定时事件可以理解为定时器,分为正计时和倒计时,通过参数isReverse指定,事件为Action类型,通过已经计时的时长(正计时)或剩余的时长(倒计时)调用执行。...6.Tween 动画事件 框架中集成了DoTween插件,Tween事件表示的是播放一个DoTween动画动画播放完,事件结束。...7.Animate 动画事件 Animate动画事件指的是通过Animator播放动画,需要指定Animator组件和Animator Controller中动画状态State的名称,动画播放完,事件结束...GUILayout.Height(50f)); GUILayout.EndHorizontal(); } } 2.Sequence 序列事件链 序列事件链中的事件是依次执行的,即只有上一个事件执行结束...如下所示,事件链中包含三个事件,Event指的是Simple普通事件,该事件链首先打印日志Begin,第一个事件结束,第二个事件开始执行,为延迟事件,在经历3秒的延迟,第二个事件结束,第三个事件开始执行

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福利赠送 | QQ春节鼓力全开活动设定

主页顶部最终效果图。 可答题期间-用动画及光效强调可点击区域,吸引用户参与游戏。游戏入口每次开放2小时。非游戏时间做了拉下帘幕的动画,突出下一场的倒计时,同时缩小顶部范围,露出更多下方的内容。...做游戏界面动效设计时,分引导、反馈、激励三步进行考量。游戏开始时会有5秒的倒计时提示,让用户快速了解玩法,同时用动画强调需要填空的部分。...在用户选择正确或错误答案时,会有动画、声音及手机震动反馈,打鼓鹅也作出相对的动作回应。 游戏结束,弹出大荷包,强化用户的获奖感受。...荷包在主页、小程序等多个其它入口均有露出,通过利益驱动吸引用户参与游戏。...首页分享主活动获得荷包: 答题游戏获得QQ开运词和明星祝福词: 设计师基于社交刷屏竞品分析,推动答题游戏基于运势、祝福的开运词玩法,并基于时事快速上线相关内容,如春节期间基于疫情快速增加疫情相关的QQ

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Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(上)

/2018/11/30/introduction-of-godot-3-part-10-introduce-some-node-types-and-make-a-new-game-part-1/ 系列主页...结束触发 timeout 信号 one_shot :是否是一次性,如果是,只会触发一次 timeout 信号 autostart :自动开始,载入场景后计时,也可以使用 start 方法手动开启 游戏中计时功能使用非常频繁...Tween 即渐进/过渡的意思,从一种状态在一定时间内变化到另一种状态,从而产生一种视觉动画。渐变节点使用非常简单方便,可以对一个物体的任意属性进行动画控制,当然,也可以同时处理多个动画对象。...其主要方法有以下几个: repeat :是否重复 start() :开始渐变,结束触发 tween_completed 信号 interpolate_property() :设置进行动画的节点属性以及时长等...:结束运行。')

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手机卫士欢迎页检测更新

Handler对象的sendMessage()方法,参数:Message对象 处理信息 在handleMessage()方法里面进行处理 switch判断不同的what标记,展示对话框和Toast,跳转到主界面...跳转到主页 使用显式意图跳转界面 获取Intent对象, 调用startActivity()方法 关闭当前页面 finish() 解决页面跳转太快 在联网之前定义一个开始时间startTime 联网结束定义一个结束时间...endTime 相隔的时间如果小于2秒(2000), 线程休息2000减去相隔的毫秒,Thread.sleep() 界面跳转的动画 获取AlphaAnimation 对象,通过new出来,构造参数: 0.2f...0.2到1 调用AlphaAnimation 对象的setDuration()方法,设置时间,参数:毫秒 给界面的根布局定义id,找到这个控件 调用View对象的startAnimation()方法,开始动画...enterHome(); break; } } }; /** * 进入主页

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2019年了,你还不会CSS动画

因为此时刻画动画速度的属性 animation-timing-function 默认值是 ease,即先快慢。下面动图演示了计时函数属性一些值的情形: ?...需要提一下,计时函数属性另外的一个好玩的值是 steps 函数,可以用来实现逐帧动画: ? 计时函数属性介绍到此,后面一律使用值 linear,即表示匀速动画。...@keyframes 只是定义了动画过程中每一帧的值,然而在动画开始前和动画结束,元素改处于什么状态呢?animation-fill-mode 说的就是这个事情。...设置动画延迟 1s 执行,且填充模式为 backwards 时,可以看到动画在开始前是处于 100px 处,动画结束回到 0px 处: ? 最后设置填充模式为 both 的情形: ?...动画结束,保持动画最后一帧的状态,这个太有用了,比如我们可以实现一个进度条: div{ height: 10px; border: 1px solid; background: linear-gradient

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iOS学习——核心动画

核心动画和UIView动画的对比:UIView动画可以看成是对核心动画的封装,和UIView动画不同的是,通过核心动画改变layer的状态(比如position),动画执行完毕实际上是没有改变的(表面上看起来已改变...autoreverses 动画结束时是否执行逆动画 fromValue 所改变属性的起始值(CABasicAnimation独有) toValue 所改变属性的结束时的值(CABasicAnimation...作为默认效果),虽然它的名字说是默认的,但还是要记住当创建显式的CAAnimation它并不是默认选项(换句话说,默认的图层行为动画用kCAMediaTimingFunctionDefault作为它们的计时方法...开始执行(如没有设置beginTime属性,则动画立即执行),动画执行完成将会layer的改变恢复原状。...CAKeyframeAnimation的应用 图片抖动 思路:其实就是做一个左右旋转的动画.先让它往左边旋转-5,再往右边旋转5度,再从5度旋转到-5度.

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Android 实现广告欢迎界面(倒计时)

前些时候就是别人问我他的android APP怎么做一个广告的欢迎界面,就是过几秒自动跳转到主界面的实现。 也就是下面这种类似的效果。要插什么广告的话你就换张图吧。 ?...那么我就思考了下,就用了android 的一个动画类Animation…其实在Android 的API开发文档上就有的一个东西。自己可以去查下看。就像下面的这个图上面的一样的。...第一步的话 咱先开始在咱的项目中新建一个anim的文件夹用来存等会要用到的一些 倒计时 的文字的动态效果的吧。(想想还是截个屏吧,怕有些同志还是看不懂…没别的意思) ?...this, R.anim.animation_text); handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000); } //咱在写一个计算Welcome界面的广告时间结束后进入主界面的方法...这样一个会自动跳转到主界面的广告界面就完成了。 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android 实现广告欢迎界面(倒计时),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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