首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

使用OpenCV测量图像物体大小

上篇,我们学习了一项重要技术:将一组旋转边界框坐标按左上、右上、右下和左下排列可靠性如何。 今天我们将利用这一技术来帮助我们计算图像物体大小。请务必阅读整篇文章,看看是如何做到!...测量图像物体大小类似于计算相机到物体距离——在这两种情况下,我们都需要定义一个比率来测量每个计算对象像素数。 我将其称为“像素/度量”比率,我将在下面对其进行更正式定义。...“单位像素”比率 为了确定图像对象大小,我们首先需要使用参考对象执行“校准”(不要与内在/外在校准混淆)。...使用这个比率,我们可以计算图像物体大小。 用计算机视觉测量物体大小 现在我们了解了“像素/度量”比率,我们可以实现用于测量图像对象大小Python驱动程序脚本。...0.955 输出如下所示: 可以看到,我们已经成功地计算出了图像每个对象大小——我们名片被正确地报告为3.5英寸x 2英寸。

2.4K20

在Flutter更快地加载您图像资源

本文主要介绍在Flutter更快地加载您图像资源 我们可以将图像放在我们资产文件夹,但如何更快地加载它们?...这是 Flutter 一个秘密函数,可以帮助我们做到这一点 — precacheImage() 很多时候(尤其是在 Flutter Web ),您本地资源图像需要花费大量时间在屏幕上加载和渲染...对于用户角度来看E本是不好秒 pecially如果图像是屏幕背景图像。如果图像是您屏幕任何组件,我们仍然可以显示微光或其他内容,以便用户知道该图像正在加载。但是我们不能对背景图像显示微光!...onError} ) 此方法将图像预取到图像缓存,然后无论何时使用该图像,它加载速度都会快得多。但是,ImageCache 不允许保存非常大图像。...所以现在,无论何时我们使用这个图像,它都会加载得更快! 结论 这是一个方便提示,可以更快地加载您图像资源

3K20

还可以这样玩

一.什么是可互动 可互动对于传统广告区别就是,在之前基础上,补充了可交互内容形式,增加了互动性和趣味性,可充分唤起用户好奇心,从而提升整个广告或者某个模块点击率。...一方面增加了文件资源大小,另一方面给页面渲染带来了更多压力。那是不是就没有办法解决了?其实办法是有的,可以借鉴游戏框架实现方式并进行简化。下面会围栏这个案例开始讲解。...对于互动来说,并不需要太多模块,经过对视频玩法分析,可以精简为以下模块进行开发,减少工作量。...* 精灵图 * 资源预加载 * 动画 * 事件输入 * 特效处理 * 生命周期 除了分析模块组成,还得设计一下总体流程框架图: 1.png 根据框架图,我们对整个互动逻辑一目了然,可以开始编码整个互动控制逻辑...2.游戏元素设计 在这个互动,有足球场,守门员,门框,足球,发射按钮,准心等元素。可以先设计一下这些元素通用类属性和方法,并对其进行派生。

1.2K80

想学CC加加游戏编程开发——得了解游戏编程——你了解吗?

3.3.3 使用画笔和画刷 3.4 开发Crop Circles示例 3.4.1 编写程序代码 3.4.2 测试完成程序 3.5 小结 3.6 亲身实践 第4章 绘制图形图像 4.1 位图图像基础知识...12.4 创建和编辑声音 12.5 查找声音和音乐 12.6 访问波形声音 12.7 播放波形声音 12.7.1 播放文件波形声音 12.7.2 播放作为资源波形声音 12.7.3 循环播放波形声音...16.2 了解游戏背景类型 16.2.1 纯色背景 16.2.2 图像背景 16.2.3 动画背景 16.2.4 滚动背景 16.3 向游戏引擎添加背景支持 16.3.1 创建基本背景类 16.3.2...开发游戏 19.5 测试游戏 19.6 小结 第7部分 增添游戏趣味性 第20章 使用增添游戏活力 20.1 重要性 20.2 了解 20.3 创建Space Out 2游戏 20.3.1...,还有工作想提升自己能力C/C++党,如果你是正在学习C/C++游戏编程小伙伴可以加入学习。

1.1K100

不怕搞事,自定义View云扩散效果

这次给大家分享效果是一个效果,效果如下: ? 有没有眼前一亮?...现在许多炫酷页或者引导页喜欢用视频来做,但是我偏不,原因有两个: 1.视频会增加App体积,为了这一个页,多增加用户下载流量,这是很恶心一件事情。...好,有了思路就很好继续了。我只需要让两个图片使用Xfermode搞基一番,并且在过程让这个View逐渐透明,遮罩图片逐渐放大即可。...最终大总结,如果想让PorterDuffXferMode按照预期Demo(或者效果图)效果图像实现,必须满足以下条件: 1、关闭硬件加速。...(实际为开启硬离缓存) 2、两个bitmap大小尽量一样。 3、背景色为透明色。

72820

Progressive Web Apps

native特性,算是渐进增强增强,在支持用户环境是可用(一些浏览器提供了支持,但更广泛WebView环境在不久将来可能还是不行)。...如开篇所说,PWA并没有天生(首)性能优势,Web App适用常规优化手段仍然是必要 (Splash) 从主图标进入,可定制启动过程显示内容包括:标题,背景色和图像。...图像作为,不支持动图 另外,还可以指定显示模式和页面方向: // 全屏(隐藏浏览器UI) "display": "standalone", // 显示浏览器外壳,像打开书签一样 "display...": "browser", // 横 "orientation": "landscape" P.S.关于示例及更多信息请查看Adding a Splash Screen for Installed...-代理机制就准备好了,我们做了这些事情: 按资源列表预先缓存静态资源 拦截请求 把缓存内容作为响应给过去 有3个注意事项: 浏览器缓存可能会影响缓存更新,所以install事件处理器请求不会走缓存,

1.1K40

为什么我做网页总是卡?前端性能优化规则要点

一说到页面的性能优化,大家可能都会想起雅虎军规、2-5-8原则、3秒钟首指标等规则,这些规则在开发过程不是强制要求,但是有时候为了追求页面性能完美和体验,就不得不对原有的代码进行修改和优化。...「首加载」:首快速显示可大大提升用户对页面速度感知,应尽量针对首快速显示做优化 「按需加载」:将不影响首资源和当前屏幕不用资源放到用户需要时才加载,可大大提升显示速度和降低总体流量(「...Loading:进入页面时Loading 不可感知Loading:提前加载下一页 「压缩图像」:使用图像时选择最合适格式和大小,然后使用工具压缩,同时在代码中用srcset来按需显示(「过度压缩图像大小影响图像显示效果...」) 使用TinyJpg和TinyPng压缩图像 使用CSS3、SVG、IconFont代替图像 使用imgsrcset按需加载图像 选择合适图像:webp优于jpg,png8优于gif 选择合适大小...**) ❝「执行优化」 ❞ 「CSS写在头部,JS写在尾部并异步」 「避免img、iframe等src为空」:空src会重新加载当前页面,影响速度和效率 「尽量避免重置图像大小」:多次重置图像大小会引发图像多次重绘

1.7K20

Android工具栏顶出转场动画实现方法实例

动画实现需要注意点 页面A保存截图如何传到B页面? 1、截图应该放到内存还是本地? 这个截图应该放在内存,如果截图保存到本地。那么 I/O 占用时间肯定会导致动画实现效果不好。...2、对于截取图片需要压缩 对于不同分辨率手机,截取出图片大小是不一样。图片太大放在内存是不合适,因此在截取图片后对图片大小做了压缩。...{ return translateToRgb555(view.drawingCache) } //为了压缩大小,同时保证图片宽高不变,直接将图片转成 RGB_565。...<V value); 放在全局静态变量 不过需要注意是在页面finish时,将这个变量置null,以免占用内存 覆盖系统原生转场动画 如果对于默认转场动画不做处理的话,效果就不是我们想要,因此要取消默认转场动画...,不过在一些手机上会出现问题,比如华为 Mate10。

75230

前端性能和加载体验优化实践

APNG(AnimatedPortable Network Graphics)基于 PNG(Portable Network Graphics)格式扩展一种动画格式,增加了对动画图像支持,同时加入了...24 位图像和 8 位 Alpha 透明度支持,这意味着动画将拥有更好质量,其诞生目的是为了替代老旧 GIF 格式,但它目前并没有获得 PNG 组织官方认可。...当一起使用 Service Worker 和 CacheStorage API 时,可以控制网站上使用资源(HTML、CSS、JS、图像等)如何从网络或缓存请求,甚至允许在离线时返回缓存内容。...使用 Stale While Revalidate strategy 缓存 CSS、JavaScript 和 Web Worker,将缓存资源存储在一个名为 assets 缓存。...采用缓存优先策略来缓存图像,将缓存图像存储在名为 images 缓存,30 天过期,并且一次只允许 50 个。 3.

1.4K20

前端性能优化指南

一说到页面的性能优化,大家可能都会想起雅虎军规、2-5-8原则、3秒钟首指标等规则,这些规则在开发过程不是强制要求,但是有时候为了追求页面性能完美和体验,就不得不对原有的代码进行修改和优化。...」:首快速显示可大大提升用户对页面速度感知,应尽量针对首快速显示做优化 「按需加载」:将不影响首资源和当前屏幕不用资源放到用户需要时才加载,可大大提升显示速度和降低总体流量(「按需加载会导致大量重绘...Loading 不可感知Loading:提前加载下一页 「压缩图像」:使用图像时选择最合适格式和大小,然后使用工具压缩,同时在代码中用srcset来按需显示(「过度压缩图像大小影响图像显示效果」) 使用...TinyJpg和TinyPng压缩图像 使用CSS3、SVG、IconFont代替图像 使用imgsrcset按需加载图像 选择合适图像:webp优于jpg,png8优于gif 选择合适大小:首次加载不大于...」 ❞ 「CSS写在头部,JS写在尾部并异步」 「避免img、iframe等src为空」:空src会重新加载当前页面,影响速度和效率 「尽量避免重置图像大小」:多次重置图像大小会引发图像多次重绘,影响性能

1.2K50

Metro风格XAML应用程序性能技巧

微软发布了一篇名为《Metro风格XAML应用程序性能技巧》白皮书,其中包含一些关于保持响应、确保流畅动画、改善启动时间、消耗较少资源等方面的建议。我们在这里进行了一些总结。...动画: 尽可能让动画独立(于UI线程); 最小化覆盖——例如,完全折叠遮盖元素;使用组合元素取代分层对象; 若画布元素不发生改变或没有动画效果,可以使用CacheMode将画布进行缓存; 避免为...Web视图添加动画。...启动时间: 借助、启动页面、后台加载数据来提高感知; 启动阶段尽可能地最小化待解析XAML; 优化元素数量; 如果没有太大差别,可以合并程序集——加载一个大程序集通常要比加载两个小程序集所花时间要少...媒体: 尽可能使用全屏回放; 不要覆盖内嵌视频; 延迟设置MediaElement媒体源; 尽可能匹配视频/图像与设备之间分辨率; 对于Windows 8,微软推荐H.264为视频主要格式

73180

如何上手深度学习图像领域?有这个资源库就够了

本页面收集了大量深度学习项目图像处理领域代码链接。包括图像识别,图像生成,看图说话等等方向代码,以便大家查阅使用。...Neural Networks for Image Synthesis”描述方法进行patch匹配和混合。...target=https%3A//github.com/yahoo/open_nsfw 这是雅虎构建用于检测图片是否包含不适宜工作场所(NSFW)内容深度神经网络项目,GitHub 库包含了网络...雅虎这个深度神经网络只关注NSFW内容一种类型,即色情图片,所以该模型不适用于检测素描、文字、动画、暴力图片等内容。...命令行工具,你可以打开命令行任意图像文件夹,进行人脸识别!

1.5K150

如何上手深度学习图像领域?有这个资源库就够了

本页面收集了大量深度学习项目图像处理领域代码链接。包括图像识别,图像生成,看图说话等等方向代码,以便大家查阅使用。...Neural Networks for Image Synthesis”描述方法进行patch匹配和混合。...target=https%3A//github.com/yahoo/open_nsfw 这是雅虎构建用于检测图片是否包含不适宜工作场所(NSFW)内容深度神经网络项目,GitHub 库包含了网络...雅虎这个深度神经网络只关注NSFW内容一种类型,即色情图片,所以该模型不适用于检测素描、文字、动画、暴力图片等内容。...命令行工具,你可以打开命令行任意图像文件夹,进行人脸识别!

1.4K60

移动Web 开发一些前端知识收集汇总

--不让android识别邮箱--> 自定义主图标 用户添加到主后,如果网站没有图标,则默认主图标为当前网页截图,你可以通过下面的代码指定在普通和retina屏幕上icon: <link...iOS Web App》、《iOS / Android 移动设备 Touch Icons》这两篇文章了解更多。...:none;outline:none;} iOS 浏览器横时会重置字体大小问题 iOS 浏览器横时会重置字体大小,设置 text-size-adjust 为 none 可以解决ios上问题,但桌面版...问题 使用css3动画时尽量利用3D加速,从而使得动画变得流畅(可参考《移动Web 开发 Off Canvas 导航》这篇文章)。...动画过程动画白可以通过backface-visibility 隐藏。

3.8K50

Android性能优化典范 - 第6季

App Launch Time & Theme Launch Screens 启动不仅仅可以作为品牌宣传页,还能够减轻用户对启动耗时感知,但是如果使用不恰当,将适得其反。...如果程序启动速度足够快,我们看窗口停留显示时间则会很短,但是当程序启动速度偏慢时候,这个启动可以一定程度上减轻用户等待焦虑感,避免用户过于轻易关闭应用。...对于启动,正确使用方法是自定义一张图片,把这张图片通过设置主题方式显示为启动,代码执行到主页面的onCreate时候设置为程序正常主题。 5....这里总结一个简易版减少安装包大小Checklist: 减少程序图片资源大小 确保在build.gradle文件开启了minifEnabled与shrinkResources属性,这两个属性可以帮助移除那些在程序中使用不到代码与资源...使用VectorDrawable还可以避免因为使用帧动画导致图片资源过多情况,如下图所示 前面介绍了VectorDrawable(VD)优势,但是在使用VectorDrawable时候,还是有以下问题需要特别注意

64830

【综合篇】Web前端性能优化原理问题

查找,将js和css设置为外部,避免重定向,配置etag,使用ajax缓存,减少dom元素数量,没有404,减少cookie大小,不缩放HTML图像,避免使用过滤器,使用favicon.icon...url分解,协议名称,层级url标记符号,固定不变,访问资源需要凭证信息,从哪个服务器获取数据,需要连接端口号,指向资源层级文件路径,查询字符串,片段id。...带宽,一个HTTP请求大小能够较小的话,访问就比较快一些,浏览器端渲染过程,使用框架,就要从浏览器中进行渲染,框架模板是要在浏览器中进行渲染,这个在框架中进行渲染,不利于首,对首有很大损耗...异步请求优化,使用正常json数据格式进行交互,部分常用数据缓存。 图像映射将多个图像合并为一个图像,整体大小大致相同,但是减少HTTP请求数量可以加快页面的速度。...webp使用在安卓下,它具更好图像数据压缩算法,和无损和有损压缩模式,alpha透明,动画特性。 HTML渲染过程:顺序执行(词法分析),并发加载,是否阻塞,依赖关系,引入方式。

1.7K30
领券