CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。
Vcpkg 可帮助您在 Windows、 Linux 和 MacOS 上管理 C 和 C++ 库。 这个工具和生态链正在不断发展,我们一直期待您的贡献!
CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装编译过程。
背景简单CMake 父子项目+链接外部库例子+QT父工程CMakeList.txtcmake_minimum_required(VERSION 3.12)project(zd_cmake)#set(ZDPOWER_PATH "D://test") # 设置环境变量#include(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake/zdpower.cmake) # 包含其他cmake文件# 使用add_subdirectory 添加子工程add_subdirectory(zdstorelib
此文章是讲述在window下安装和配置VTK工具包的记录,Vtk,(visualization toolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建的,包含有大约250,000行代码,2000多个类,还包含有几个转换界面,因此也可以自由的通过Java,Tcl/Tk和Python各种语言使用vtk。
本文对CMake中库的打包,安装,导出以及支持find_package,使其能够很简单的应用到其他的项目中进行详细的总结。
这个项目 GGML 子仓库中, third_party/ggml/src/CMakeList.txt 有个错误。打开并找到 178-183 行:
我觉得针对这个问题最简单(但不是最正确的)的回答应该是:“CMake是服务于将源代111码转换成可执行的文件的工具”。
作者:玟清 链接:https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/36722992 来源:知乎 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
内部构建会产生很多中间文件,这些文件并不是我们最终想要的,和工程源代码文件放在一起会显得杂乱无章。
有了Cmake以后,只需要编写一个CmakeLists文件就可以对应将一个C++工程不通操作系统
交叉编译算是每个嵌入式开发者都会经历的一道坎吧,通俗的描述就是搭建Arm板代码编译环境,让代码能够在Arm板子上跑起来。常用到的编译工具为Makefile和CMake,本篇记录下CMake的常用技巧。
CMake 是什么我就不用再多说什么了,相信大家都有接触才会看一篇文章。对于不太熟悉的开发人员可以把这篇文章当个查找手册。
对大型项目来说,必然会有很多的依赖项。特别是现代化的组件都会尝试去复用社区资源。而对于C/C++而言,依赖管理一直是一个比较头大的问题。 很多老式的系统和工具都会尝试去走相对标准化的安装过程,比如说用 pkg-config 或者用系统自带的包管理工具装在系统默认路径里。 当然这样很不方便,也不容易定制组件。我使用 cmake 比较多,所以一直以来在我的 atframework 项目集中有一个 utility 项目 atframe_utils,里面包含一些常用的构建脚本。 并且在 atsf4g-co 中实现了一些简单的包管理和构建流程。
CMake 详细说明参考官方文档 https://cmake.org/cmake/help/latest/index.html,其中latest为最新版本版本,不同 CMake 版本,API 有差异,请根据当前项目设置的最低版本来参考,高版本 API 在低版本无法使用。3.20之后的文档会标记该 API 的生效版本
首先说明的是本篇文章不从cmake的整个语法上去讲述,而是从一个实际项目的构建上入手,去了解如何优雅的去构建一个软件项目,搭建一个C/C++软件项目基本的依赖组件,最后形成一个构建C/C++软件项目的模板,方便后面新项目的重复使用。相信对我们日常的软件项目构建都会有很好的收获。废话不都说,开始。
2、右击 cmake-tools,选择 extension settings,打开,填写:
缘起:之前给别人提供的SDK都是在Linux下使用Qt搭建的,但是最近有客户不使用Qt,而是需要在Linux下使用cmake进行进行文件组织。于是我就进行谷歌,现在将可用的程序记录下来。
该命令会调用编译器程序g++,让他读取main.cpp中的字符串(称为源码),并根据C++标准生成相应的机器指令码,输出到a.out这个文件中,(称为可执行文件)
我们编译生成的可执行文件一般,会生成在当前的编译路径下,也就是build或者release路径下。那么如何将编译生成的可执行文件和库文件打包到一起进行发布那?本片教程我们将讲述如何在cmake中配置install的打包路径。下面我们将以mathlib库和头文件为例子进行配置。
CMake 可能已经安装在你的 Linux 系统上。如果没有,你可以使用发行版的程序包管理器进行安装:
moreFile文件夹下分别是build、src文件夹以及主CMakeLists.txt文件
Dlib 是一个 C ++ 工具箱,其中包含用于在 C ++ 中创建复杂软件以解决实际问题的机器学习算法和工具。请参阅 http://dlib.net 获取项目文档和 API 参考。
《世嘉新人培训教材—游戏开发》作为经典的游戏开发教程,提供了相关样例代码供我们进行开发使用。但是该样例是基于VS进行编写构建的,而本人日常喜欢CLion进行C/C++开发,于是准备使用cmake重新组织该书籍的样例项目:2DGraphics1中的NimotsuKunBox和drawPixels。当然,这个过程不仅是移植,也是对cmake组织项目一个深入的实践。
👉导读 作为一个天然跨平台的产品,腾讯会议从第一行代码开始,团队就坚持同源同构的思想,即同一套架构,同一套代码,服务所有场景。过去一年,腾讯会议,迭代优化了 20000 个功能,稳定支持了数亿用户,其客户端仅上层业务逻辑代码就超 100 万行,经过优化,目前在 Windows 平台上的编译时间最快缩短到 10秒,成为行业 C++ 跨平台项目的标杆。本文将详细介绍背后的优化逻辑,希望给业界同行提供参考。 👉看目录,点收藏 1 编译加速有哪些方向? 2 如何优雅的预编译 Module 产物? 2.1 构建
你或许听过好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这些 Make 工具遵循着不同的规范和标准,所执行的 Makefile 格式也千差万别。这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。
上面几个教程我们的程序都是生成可执行文件。但是我们在合作开发算法的时候经常需要交付的是一个模块,该模块提供特定的算法功能,用于给整体的项目进行调用。但我们又不能直接提供源码,所以我们可以提供一个库文件(静态库或者动态库),配置接口文件可以在不提供源代码的情况下给他人提供算法模块功能。本文主要讲述如何使用CMakeLists.txt,配置生成动态和静态库文件。
cJSON的目标是成为您能够完成工作的“最愚蠢(最便捷)”的解析器。它是一个C文件和一个头文件。
项目配置工具iniparser 前言 对于很多程序中要用的参数如果是可变的,那么最好的处理方式就是通过main函数进行参数传递,或者从别的地方去获取,这其中之一的做法就是使用配置文件,在一个成熟和架构完善的系统中,一般都会做到自动配置,自动部署。 所以有的系统里会有一个单独的配置服务存在,其它的每个服务配置都会从配置中心服务获取。 运维人员会通过操作界面把配置信息下发到配置中心服务,其余服务从配置中心获取变更信息。 几乎每个大型互联网项目都会涉及到项目配置。 ---- 安装与构建 gi
cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
打开 Visual Studio 2019 , 在 VS 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " 选项 ,
该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ;
Android Studio 从 2.2 版本起开始支持 CMake ,可以通过 CMake 和 NDK 将 C/C++ 代码编译成底层的库,然后再配合 Gradle 的编译将库打包到 APK 中。
👉腾小云导读 作为一个天然跨平台的产品,腾讯会议从第一行代码开始,团队就坚持同源同构的思想,即同一套架构,同一套代码,服务所有场景。过去一年,腾讯会议,迭代优化了 20000 个功能,稳定支持了数亿用户,其客户端仅上层业务逻辑代码就超 100 万行,经过优化,目前在 Windows 平台上的编译时间最快缩短到 10秒,成为行业 C++ 跨平台项目的标杆。本文将详细介绍背后的优化逻辑,希望给业界同行提供参考。 👉看目录,点收藏 1 编译加速有哪些方向? 2 如何优雅的预编译 Module 产物? 2.1
1 . JNI 简介 : JNI 是一套框架 , 能够让开发者在 Java 中调用 C / C++ 代码 , JNI 范围较广 , 凡是可以运行 Java 代码的地方 ( 如 Linux , UNIX , Windows , Android 等平台 ) , 都可以通过 JNI 接口 调用 C/C++ 代码 ;
在使用CMake构建项目时,经常会用到 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 这个变量,用于获取当前源代码目录的路径。然而,有时候在项目中存在多级子目录的情况下,CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 变量可能无法正确解析。 本文将介绍一种解决 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 变量无法正确解析的方法。
MESSAGE("Build type: " ${CMAKE_BUILD_TYPE})
http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6314073
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CMake意为cross-platform make,可用于管理c/c++工程。CMake解析配置文件CMakeLists.txt生成Makefile,相比直接用Makefile管理工程,CMake更灵活和简单。
最近一次开发人员提交代码有目录删除,CI的编译环节和单元测试都没有错误,但是单元测试覆盖率执行失败? 提示如下: 开始时间:2017-09-11 17:03:22 结束时间:2017-09-11 17:03:43 耗时:21秒 【执行结果】 单元测试覆盖率执行失败! 【失败原因】 Do lcov failed…
程序员现在已经使用了CMake和Make了很久。当您加入大公司或开始使用大型代码库开发项目时,您需要处理所有这些构建。你必须看到这些“CMakeLists.txt”文件浮动。你应该在终端上运行“cmake”和“make”命令。很多人只是盲目地按照指示,不是真的关心为什么我们需要以某种方式做事情。这个整个构建过程是什么,为什么它这样构造?CMake和Make之间有什么区别?有关系吗?可以互换吗? 事实证明,它们是完全不同的。了解他们之间的区别是非常重要的,以确保您不会陷入困境。在分析之前,先看看它们是什么。 make 我们设计软件系统的方式是我们首先编写代码,然后编译器编译并创建可执行文件。这些可执行文件是执行实际任务的可执行文件。“Make”是从程序的源文件中控制程序的可执行文件和其他非源文件的生成工具。 “Make”工具需要知道如何构建程序。它了解如何从名为“makefile”的文件构建程序。这个makefile列出了每个非源文件以及如何从其他文件中计算它。编写程序时,应该为其编写一个makefile,以便可以使用“Make”来构建和安装程序。简单的东西!如果您不明白,请再次阅读该段落,因为下一部分重要。 为什么我们需要“Make”? 我们需要“Make”的原因是因为它使最终用户能够构建和安装您的软件包,而无需了解其操作的详细信息。每个项目都有自己的规则和细微差别,每当你有一个新的合作者,它都会变得非常痛苦。这就是我们有这个makefile的原因。构建过程的细节实际上记录在您提供的makefile中。根据哪些源文件已更改,“自动”自动显示需要更新的文件。它还自动确定更新文件的正确顺序,以防一个非源文件依赖于另一个非源文件。 每当我们改变系统的一小部分时,重新编译整个程序将是低效的。因此,如果您更改了一些源文件,然后运行“Make”,它不会重新编译整个事情。它仅更新直接或间接依赖于您更改的源文件的那些非源文件。很整洁!“Make”不限于任何特定语言。对于程序中的每个非源文件,makefile指定了用于计算它的shell命令。这些shell命令可以运行一个编译器来产生一个对象文件,链接器生成一个可执行文件,以便更新一个库,Makeinfo格式化文档等。“Make”不仅限于构建一个包。您还可以使用“Make”来控制安装或卸载软件包,为其生成标签表, CMake的 CMake代表跨平台制作。CMake识别哪个编译器用于给定类型的源。如果您不知道,您不能使用相同的编译器来构建所有不同类型的源。您可以在每次建立项目时手动执行,但这将是乏味和痛苦的。CMake为每种类型的目标调用正确的命令序列。因此,没有明确指定像$(CC)这样的命令。 为了编码真正想要血液细节的垃圾,请继续阅读。如果你不是所有的,你可以跳到下一节。处理包含头文件,库等的所有常见的编译器/链接器标记都被平台独立的和构建系统无关的命令所取代。调试标志包括将变量CMAKE_BUILD_TYPE设置为“调试”,或者在调用程序时将其传递给CMake: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING =调试。 CMake还提供平台独立包含'-fPIC'标志(通过POSITION_INDEPENDENT_CODE属性)和许多其他。尽管如此,还可以通过CMake以及Makefile(通过使用COMPILE_FLAGS和类似属性)手动实现更为模糊的设置。当然,当第三方库(如OpenGL)以便携式的方式被包含时,CMake真的开始闪耀。 有什么不同? 如果您使用Makefile,即在命令行中键入“make”,则构建过程有一个步骤。对于CMake,有两个步骤:首先,您需要设置构建环境(通过在构建目录中键入cmake <source_dir>或运行某些GUI客户端)。根据您选择的构建系统(例如,在Windows上的Make on * nix,VC ++或MinGW等),这将创建一个makefile或相当的东西。构建系统可以作为参数传递给CMake。但是,CMake根据您的系统配置做出合理的默认选项。其次,您在选定的构建系统中执行实际构建。 我们将在这里跳入GNU构建系统领域。如果你不熟悉,这一段可能看起来像是jibber-jabber给你。好的,现在我给了法定的警告,我们继续吧!我们可以比较CMake和Autotools。当我们这样做时,我们可以看到Make的缺点,它们构成了Autotools创建的原因。我们还可以看到CMake对Make的明显优势。Autoconf解决了一个重要的问题,即可靠地发现系统特定的构建和运行时信息。但这只是便携式软件开发中的一小部分。为此,GNU项目开发了一套集成的实用工具来完成Autoconf开始的工作:GNU构建系统,其最重要的组件是Autoconf,Automake和Libtool。 “做”不能这样做,至少没
Neuron 是一款开源的轻量级工业协议网关软件,支持数十种工业协议的一站式设备连接、数据接入、MQTT 协议转换,为工业设备赋予工业 4.0 时代关键的物联网连接能力。
wget工具是Linux中的一个下载文件的工具,支持通过 HTTP、HTTPS、FTP 三个最常见的TCP/IP协议 下载,并可以使用 HTTP 代理。可以使用以下命令进行下载:
我因为主力机是 Mac,所以使用的 IDE 是 CLion,CLion 也是 JetBrain 全家桶的成员之一。使用了 Android Studio 或者 IDEA 的同学可以很方便的切换到这个 IDE 上。此外 CLion 还是一个跨平台的 IDE,也就是说在 Windows Linux 上面也可以使用它。当然 Visual Studio 永远是最强的 IDE(手动狗头)。需要注意的是 CLion 是需要花钱买激活码的,似乎没有免费版开始能免费试用一个月左右的时间,所以激活码的获取途径大家就各显神通吧。
选自GitHub 机器之心编译 参与:蒋思源 AMD 最近宣布新的深度学习加速库 MIOpen 1.0 现已发布,该深度学习库支持加速卷积神经网络,并且构建和运行在 ROCm 软件栈的顶部。同时 MIOpen 还提供了卷积层、池化层、批量归一化层等众多使用参考,机器之心对这一机器智能库的特性和安装进行了介绍。 新发布的版本包含以下特性: 同时为前向和反向传播最优化的深度卷积求解器(Deep Convolution Solver) 包括 Winograd 和 FFT 转换的卷积优化 为深度学习优化了 GEMM
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