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包含已预先出现在场景中的对象的对象池

是一种用于管理和重复利用对象的设计模式。它通过预先创建一定数量的对象并将其存储在一个池中,以便在需要时可以快速获取和释放对象,从而提高系统的性能和效率。

对象池的分类:

  1. 通用对象池:用于存储多种类型的对象,可以根据需要动态创建和回收对象。
  2. 特定类型对象池:用于存储特定类型的对象,例如线程池、数据库连接池等。

对象池的优势:

  1. 提高性能:通过重复利用已创建的对象,避免了频繁的对象创建和销毁操作,减少了系统开销,提高了性能。
  2. 节省资源:对象池可以控制对象的数量,避免了资源的浪费,提高了资源利用率。
  3. 提高响应速度:由于对象已经预先创建并存储在池中,可以快速获取到对象,减少了等待时间,提高了系统的响应速度。

对象池的应用场景:

  1. 网络连接池:用于管理网络连接对象,例如数据库连接池、HTTP连接池等,可以提高网络请求的效率。
  2. 线程池:用于管理线程对象,可以重复利用线程,减少线程创建和销毁的开销。
  3. 对象缓存:用于缓存频繁使用的对象,例如图片资源、数据库查询结果等,提高数据的访问速度。

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java 对象池技术

1、为什么用对象池 在 java 中,对象的生命周期包括对象创建、对象使用,对象消失三个时间段,其中对象的使用是对象真正需要存活的时间,不好修改,该用的时候还得使用啊。对象的创建和消失就得好好控制下了。对象的创建是比较费时间的,也许感觉不到,好比一个赋值操作int i=1,也是需要耗时的,在比如构造一个对象,一个数组就更加消耗时间。再说对象的消除,在 java 里面使用 GC 来进行对象回收,其实也是需要对对象监控每一个运行状态,包括引用,赋值等。在 Full GC 的时候,会暂停其他操作,独占 CPU。所以,我们需要控制对象的创建数量,也不要轻易的让对象消失,让他的复用更加充分。

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