以下是摘自谭浩强《C++面向对象程序设计》一书中的内容: 在派生类中,对基类的继承方式可以有public(公用的)、private (私有的)和protected(保护的)3种。...不同的继承方式决定了基类成员在派生类中的访问属性。...简单地说: (1) 公用继承(public inheritance) 基类的公用成员和保护成员在派生类中保持原有访问属性,其私有成员仍为基类私有。...(3) 受保护的继承(protected inheritance) 基类的公用成员和保护成员在派生类中成了保护成员,其私有成员仍为基类私有。...保护成员的意思是: 不能被外界引用,但可以被派生类的成员引用。
空类 class Empty { } 空类包含的函数(6个) class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数// Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数...// ~Empty(); // 析构函数// Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符// Empty* operator&(); // 取址运算符 const...Empty* operator&() const; // 取址运算符 const };
C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数的访问权限,它们分别表示公有的、受保护的、私有的,被称为成员访问限定符。...Java、C# 程序员注意,C++ 中的 public、private、protected 只能修饰类的成员,不能修饰类,C++中的类没有共有私有之分。...在类的外部(定义类的代码之外),只能通过对象访问成员,并且通过对象只能访问 public 属性的成员,不能访问 private、protected 属性的成员。...根据C++软件设计规范,实际项目开发中的成员变量以及只在类内部使用的成员函数(只被成员函数调用的成员函数)都建议声明为 private,而只将允许通过对象调用的成员函数声明为 public。...除了 set 函数和 get 函数,在创建对象时还可以调用构造函数来初始化各个成员变量,我们将在《C++构造函数》一节中展开讨论。
C++中派生类对基类成员的访问形式主要有以下两种: 1、内部访问:由派生类中新增成员对基类继承来的成员的访问。 2、对象访问:在派生类外部,通过派生类的对象对从基类继承来的成员的访问。...1、私有继承的访问规则 当类的继承方式为私有继承时,基类的public成员和protected成员被继承后成为派生类的private成员,派生类的其它成员可以直接访问它们,但是在类的外部通过派生类的对象无法访问...基类的private成员在私有派生类中是不可直接访问的,所以无论是派生类的成员还是通过派生类的对象,都无法直接访问从基类继承来的private成员,但是可以通过基类提供的public成员函数间接访问。...私有继承的访问规则总结如下: 基类成员 private成员 public成员 protected成员 内部访问 不可访问 可访问 可访问 对象访问 不可访问 不可访问 不可访问 2、公有继承的访问规则...基类的private成员在私有派生类中是不可直接访问的,所以无论是派生类成员还是派生类的对象,都无法直接访问从基类继承来的private成员,但是可以通过基类提供的public成员函数直接访问它们。
派生类 ) 共享 ; 2、父类静态成员访问控制权限的改变 继承自 父类的 静态成员变量 , 仍然遵循 继承中 子类的 访问控制特性 , public 公有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 访问控制权限...不变 , 共有 和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 protected 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...; 或 对象名.静态成员名 child.c = 30; 的方式 , 访问 继承自 父类的 静态成员 ; 4、静态成员使用要点 参考 【C++】静态成员变量 ( 静态成员变量概念 | 静态成员变量声明 |...c = 20; child.print(); // 通过对象访问父类静态成员 child.c = 30; child.print(); // 使用 子类名称::静态成员名 访问父类静态成员
C.134: Ensure all non-const data members have the same access level C.134:确保所有非常量数据成员具有相同的访问权限 Reason...避免可能导致错误的逻辑混乱。如果非常量数据成员的访问权限不同,该类型想做什么就模糊不清。这个类型是在维护一个不变量还是简单的数据集合?...B类:参与不变量的成员。不是所有的值组合都有意义(其他的违反不变量)。因此所有需要写访问这些变量的代码必须了解不变量,理解语义,并且知道(并且实际上实现和执行)保持值的正确性的规则。...By convention, declare such classes struct rather than class 都公开:如果你设计聚合一群变量而不包含变量之间的不变量,所有成员都应该定义为公有...标记那些非常量数据成员具有不同访问权限的类。
问:类的成员函数可以传入线程参数吗? 回答: 如果c语言的全局函数,可以。 如果是类的静态成员函数,可以 如果是类的普通成员函数,不可以 为什么?...《深入探索C++对象模型》中提到成员函数时,当成员函数不是静态的,虚函数,那么我们有以下结论: (1) &类名::函数名 获取的是成员函数的实际地址; (2) 对于函数x来讲obj.x()编译器转化后表现为...x(&obj),&obj作为this指针传入; (3) 无法通过强制类型转换在类成员函数指针与其外形几乎一样的普通函数指针之间进行有效的转换。...所以,要在回调函数中传入一个类的普通成员函数时,this指针无处安放使得回调函数比较复杂。 怎么解决?...,该函数参数为void*,返回值为void* FUNC callback = (FUNC)&MyClass::func;//强制转换func()的类型 int ret
C.4: Make a function a member only if it needs direct access to the representation of a class C.4:只有直接访问表达的函数...如果C++可以导入“统一函数调用”这条准则甚至会变得更完美。 译者注:“uniform funcation call”是C++之父本人提出的C++语法建议。...(C++)语言要求虚函数必须是成员,而且不是所有的虚函数都会直接访问数据。通常抽象类的成员很少直接访问数据。 Note multi-methods....语言要求=,(),[]和->运算符作为成员存在。...寻找没有直接接触数据成员的非虚成员函数。讽刺的是存在许多不需要直 接访问数据成员的成员函数。 Ignore virtual functions. 忽略虚函数。
类的主体,包含在一对花括号内 class `类名(class_name)` { } 注意:类的命名规则按照帕斯卡命名法进行命名 五.类的访问修饰符: 1.什么是访问修饰符...所有类或成员,任何代码均可访问该项,访问权限最大也就意味着最不安全 Private访问修饰符:范围:私有的,只有类的内部可以进行访问,允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。...只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。...类和内嵌类的成员,只有派生类可以访问该项; Internal访问修饰符:范围:内部的,默认的,程序集内部可以访问,允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。...换句话说,带有internal访问修饰符的任何成员可以被定义在该成员所定义的应用程序内的任何类或方法访问。
C.33: If a class has an owning pointer member, define a destructor C.33:如果类包含拥有所有权的指针成员,定义析构函数 Reason...指针成员可能用于表达某个资源。T*不应该这么做,但是在旧一些的代码中,这种做法很常见。考虑到T*作为所有者使用的可能性,并确认。...译者注:这里的默认操作指的是默认构造函数,拷贝/移动构造函数,拷贝/移动运算符和析构函数。...Be explicit about ownership: 默认拷贝操作只是将p1.p的值赋给p2.p(不包含其指向对象的拷贝),这会导致p1.p的双重析构。...拥有owner成员的类应该定义默认操作。 译者注:owner的定义就是T,只是在源代码层次上增加了信息量,方便读者理解和工具检查。
sizeof()的参数为指针和数组 C++或C语言中,都可以使用sizeof()运算符来计算数组的字节大小,除此之外,在C++和C语言中,都可以使用一个指向数组第一个元素的内存地址的指针来引用数组,因此...,如果要计算数组的字节大小,或长度,传递数组本身或传递指向数组的指针给sizeof()运算符似乎都是可以的,实际上则不然,二者有本质上的区别。...和m的值是不同的!...不同值的原因 这主要是因为当sizeof()运算符的参数是数组本身,将计算的是数组的大小,而如果传递的是指针作为参数,那计算的便是指针的大小,而不是整个数组的。...来源:C++ sizeof()的参数为指针和数组的区别 免责声明:内容仅供参考,不保证正确性。
NR.7: Don't make all data members protected NR.7:不要将所有数据成员的访问权限设为保护 Reason(原因) protected data is a source...保护类型的数据成员是错误的来源。受保护的数据可以在各个地方被无限多代码来操纵。受保护的数据是等效于全局数据的类层次结构。 Example(示例) ??...Alternative(其他选项) Make member data public or (preferably) private 将成员数据公开或(最好)私有 原文链接 https://github.com
“它被拿来和谁比较” 此外,定义常量还可以用enum,在c++ 中尽量用const、enum替换#define定义常量,用inline 替换带参数的宏定义;但 #define 在底层编程中是必不可少的...参数宏定义的意义就很清楚了,查看下输出即可。 我们知道printf函数带有可变参数,函数式宏定义也可以带可变参数,同样是在参数列表中用...表示可变参数。...C、C++语言非常灵活,它允许你干涉“内存对齐” 为什么要对齐 性能原因:在对齐的地址上访问数据快。...(四)、域运算符 C++中增加的作用域标识符 :: 用于对与局部变量同名的全局变量进行访问 用于表示类的静态成员,以后讲到类的时候再详谈 (五)、new、delete 运算符 (1)、new...extern “C” 可以实现C与C++混合编程,被extern "C" 修饰的变量和函数是按照C语言方式进行编译和链接的,即对C语言写的函数不进行改名,一般在 C的头文件中使用,如果头文件被C代码包含并用
class Date {}; 一、运算符重载 定义 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似...运算符重载是指在C++中允许自定义类的成员函数或非成员函数来重新定义运算符的行为。通过运算符重载,可以为自定义的类创建与内置类型相似的运算符行为,使得自定义类的对象可以像内置类型一样进行运算。...*this; } // 后置++: // 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载 // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数...友元函数可以是全局函数,也可以是其他类的成员函数。在C++中,使用关键字friend来声明友元函数。友元函数的定义通常在类的外部。...需要注意的是,友元函数并不是类的成员函数,因此不能直接访问类的成员变量和成员函数。如果需要访问类的成员变量和成员函数,可以通过对象来访问。
一、运算符重载本质 运算符重载的本质是 " 函数调用 " ; 当使用 + 将 个对象相加时 , C++ 编译器会查找是否有定义运算符重载函数 ; // 自定义类型相加 Student s1(10,...二、运算符重载语法 - 类内部定义云算符重载 ( 成员函数 ) 1、运算符重载函数语法说明 C++ 中允许重新定义运算符的行为 , 如常用的加减成熟运算符 , 都可以进行重载操作 ; 可以自定义运算符的操作...//这个定义的方法中包含运算符 , 除运算符之外的其它符号可以省略简写 public: Operator operator+(const Operator& o1) { //+ 运算符的作用是..., 其定义方式与定义在类的内部对比 , 只有参数是有区别的 , 在类外部定义 , 其中需要两个参数 , 分别代表运算符运算的两个参数 ; 乘法运算符重载 , 对 “*” 号运算符进行重载 , 其作用是让两个...) , new[] ( 新建数组对象 ) , delete ( 释放对象 ) , delete[] ( 释放数组对象 ) 函数调用运算符 () 成员访问运算符 -> 下标运算符 [] 逗号运算符 ,
宏和内联(inline)函数的比较? 1). 首先宏是C中引入的一种预处理功能; 2). 内联(inline)函数是C++中引入的一个新的关键字;C++中推荐使用内联函数来替代宏代码片段; 3)....可以通过对象名直接访问公有静态成员函数; 4). 可以通过类名直接调用公有静态成员函数,即不需要通过对象,这一点是普通成员函数所不具备的。...如果用 ifndef 包含某一段宏定义,当这个宏名字出现“撞车”时,可能会出现这个宏在程序中提示宏未定义的情况(在编写大型程序时特别需要注意,因为有很多程序员在同时写代码)。...三目运算符 在C中三目运算符(? :)的结果仅仅可以作为右值,比如如下的做法在C编译器下是会报错的,但是C++中却是可以是通过的。...,它的存中主要为了兼容C语言编译器,也就是说如果一个文件只包含C语言兼容库(不包含C++标准库),那么它在C语言编译器中依然可以编译通过。
非类型模板参数 现在会在提供显式模板参数时准确检查包含非类型模板参数的某些代码的类型符合性。 例如,在早期版本的 Visual C++ 中正确编译的以下代码。 ...标准更改的详细信息位于 C++ 调整了大小的释放。 这些更改将添加采用大小参数的全局 delete 运算符的形式。...重大更改为,如果你之前使用的是具有相同签名的运算符 delete(以与 placement new 运算符对应),你将收到编译器错误(C2956,在使用 placement new 的点位置出现,因为在代码中的该位置...如果使用此选项,则不存在两个参数的 delete 函数,并且也不会导致与 placement delete 运算符发生冲突。 联合数据成员 联合数据成员不再具有引用类型。...作为此操作的一部分, 中所定义的文件现在是不透明类型且无法从 CRT 自身外部访问其成员。
, 并支持链式操作 ; 一、等号 = 运算符重载 ---- 1、调用默认浅拷贝构造函数的情况分析 C++ 编译器 为 类 提供的 默认的 拷贝操作 , 是对 成员变量 的简单拷贝 , 是 浅拷贝 ;...C++ 编译器提供的拷贝构造函数 只能进行浅拷贝 Student s2 = s; 在 【C++】深拷贝和浅拷贝 ④ ( 深拷贝示例 ) 博客中实现了 深拷贝构造函数 , 本篇博客主要以该 深拷贝 案例...s2 = s; 等号 = 运算符重载 , 函数名规则为 " operate " 后面跟上要重载的运算符 , 函数名是 operate= ; operate= 然后 , 根据操作数 写出函数参数 , 参数一般都是...1); // 拷贝字符串 // C++ 中使用该函数需要 // 添加 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 宏定义 if (this->m_name !...1); // 拷贝字符串 // C++ 中使用该函数需要 // 添加 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 宏定义 if (this->m_name !
private:私有继承,派生类继承基类的私有成员,这些成员在派生类中变为私有的,不能被外部访问。 C语言和C++的区别 与C语言区别: C语言是面对过程的,而C++是面对对象的。...C和C++都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量没有成员方法,而在C++结构中,它可以有自己的成员变量以及成员方法。...内联函数和宏函数的区别 区别: 宏定义不是函数,无返回值、参数列表等。...,其参数是与它同属一类的对象的(常)引用;类定义中,如果未提供自己的拷贝构造函数,C++提供一个默认拷贝构造函数,该默认拷贝构造函数完成一个成员到一个成员的拷贝,属于浅拷贝 深拷贝和浅拷贝区别 浅拷贝...c++中A类访问B类中的私有成员的解决方法 使用友元函数或友元类:B类中声明A类为友元,或者在A类中声明B类为友元 提供公有成员函数或接口:如果希望B类的私有成员被A类间接访问,可以在B类中提供一些公有成员函数或接口
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