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    腾讯云近三年都有盈利:5098 万元中标神农架林区全域智慧旅游建设项目

    2021年6月11日,神农架林区全域智慧旅游建设项目招标公告发布,合同估算价5214.50万元。 建设规模: 1、软件部分23个系统、硬件部分14个系统、中心网络机房及柴油发电机房装饰装修等工程。其中软件部分含:云数据中心系统、地理信息平台系统、大数据决策支持平台系统、可视化综合指挥平台系统、视频监控系统、电子政务系统、IP广播系统、融合通信系统、智能交通系统、电气防火系统、安全防范系统、门户网站、信息发布系统、导游导览系统、一机游系统、虚拟旅游系统、关怀短信系统、自助报警系统、客户服务系统、电子商务系统、

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    BI系统的分布式部署原理和技术实现

    关于“分布式系统”的定义,我们先看下书中是怎么说的。《分布式系统原理和范型》一书中是这样定义分布式系统的:“分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机对于用户来说就像是单个相关系统”。 关于这个定义,我们直观的感受就是: 首先,这种系统相对来说很厉害,由好几台主机组成。以谷歌、亚马逊等服务商而言,他们的数据中心都由上万台主机支撑起来的。 其次,虽然很它很厉害,但对于外人来说,是感觉不到这些主机的存在。也就是说,我们只看到是一个系统在运作。以最近的“亚马逊 S3 宕机事件”为例,平时,我们压根不知道亚马逊所提供的服务背后是由多少台主机组成,但是等到 S3 宕机才知道,这货已经是占了互联网世界的半壁江山了。 从进程角度看,两个程序分别运行在两个台主机的进程上,它们相互协作最终完成同一个服务(或者功能),那么理论上这两个程序所组成的系统,也可以称作是“分布式系统”。 当然,这个两个程序可以是不同的程序,也可以是相同的程序。如果是相同的程序,我们又可以称之为“集群”。所谓集群,就是将相同的程序,通过不断横向扩展,来提高服务能力的方式。 举一个生活中的例子来说明: 小饭店原来只有一个厨师,切菜洗菜备料炒菜全干。后来客人多了,厨房一个厨师忙不过来,又请了个厨师,两个厨师都能炒一样的菜,两个厨师的关系是集群。 为了让厨师专心炒菜,把菜做到极致,再请了个配菜师负责切菜,备菜,备料 ... , 厨师和配菜师的关系是分布式。 一个配菜师也忙不过来了,又请了个配菜师,两个配菜师关系是集群。 一个配菜师因故请假了,但是其余的配菜师还是该啥就干啥,只是没请假的配菜师任务均匀的加量了,但他们的任务和职责是不变的,这是集群。 店里生意很好,当店长接到订单后,看哪个厨师活儿不重,就将新的订单分给谁,这就是负载均衡。 集群:多个人在一起做同样的事 。 分布式 :多个人在一起做不同的事 。 负载均衡:决定将任务以某种规则分给谁做。

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    聊聊TCP连接耗时的那些事儿

    在互联网后端日常开发接口的时候中,不管你使用的是C、Java、PHP还是Golang,都避免不了需要调用mysql、redis等组件来获取数据,可能还需要执行一些rpc远程调用,或者再调用一些其它restful api。 在这些调用的底层,基本都是在使用TCP协议进行传输。这是因为在传输层协议中,TCP协议具备可靠的连接,错误重传,拥塞控制等优点,所以目前应用比UDP更广泛一些。 相信你也一定听闻过TCP也存在一些缺点,那就是老生常谈的开销要略大。但是各路技术博客里都在单单说开销大、或者开销小,而少见不给出具体的量化分析。不客气一点,这都是营养不大的废话。经过日常工作的思考之后,我更想弄明白的是,开销到底多大。一条TCP连接的建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略的量化估计?当然影响TCP耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。

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    Eurake分区理解

    Eurake分区理解 大型项目如果存在多个机房,例如北京机房,上海机房,杭州机房等,上千个服务注册在Eurake上面,我们的事例也分别部署在各个区域。这时候,由于机房存在不同的区域,北京的一个服务如果调用上海的一个服务,就可能发生延迟,服务的响应速度也会慢很多,这时候,我们可能期望,北京的服务生产者调用北京的服务消费着,这该怎么去操作? Eurake其实有个分区功能,什么是分区,就是北京有一个注册中心,上海,杭州也有,这里就需要提到一个配置eureka.instance.region,可以设置多个注册中心,在不同的机房,每个机房可以有多个服务,在eureka.instance.availability-zones,设置北京不同的机房区域,最后在service-url注册地址,如何设置从哪个注册地址获取服务实例, 有个配置是prefer-same-zone-eureka,它如果是true,会从availability-zones第一个区域注册,如果注册失败,则继续向其他服务注册,如果注册三次失败,过一个心跳开启重试 如果prefer-same-zone-eureka是false,他会从service-uri拉取一个list,从第一个开始注册,如果注册成功,维持心跳,如果失败,则继续往下取。

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    聊聊TCP连接耗时的那些事儿

    在互联网后端日常开发接口的时候中,不管你使用的是C、Java、PHP还是Golang,都避免不了需要调用mysql、redis等组件来获取数据,可能还需要执行一些rpc远程调用,或者再调用一些其它restful api。 在这些调用的底层,基本都是在使用TCP协议进行传输。这是因为在传输层协议中,TCP协议具备可靠的连接,错误重传,拥塞控制等优点,所以目前应用比UDP更广泛一些。 相信你也一定听闻过TCP也存在一些缺点,那就是老生常谈的开销要略大。但是各路技术博客里都在单单说开销大、或者开销小,而少见不给出具体的量化分析。不客气一点,这都是营养不大的废话。经过日常工作的思考之后,我更想弄明白的是,开销到底多大。一条TCP连接的建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略的量化估计?当然影响TCP耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。

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