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WPF 模拟触摸设备

在 WPF 中触摸只是框架的一层,可以通过代码模拟触摸 创建一个类继承 TouchDevice 然后重写 GetTouchPoint GetIntermediateTouchPoints 方法,可以在这个类里面通过调用...ReportDown 等方法模拟触摸的按下移动 最简单的实现请看下面代码 public class BurnerkadelWallnadarli : TouchDevice {...{ GetTouchPoint(relativeTo) }; } } 在 TouchDevice 里面,调用触摸按下移动等的方法是没有传入参数的..._activeDevices 这个静态字段里面,如果刚好这时的静态字段只有一个元素,那么就设置当前的触摸设备是主触摸设备 设置触摸设备是主触摸设备是因为在触摸的时候如果用户是多个手指触摸,一个手指对应一个触摸设备...因为获取触摸点方法是可以重写的,所以第一次获取的用于命中测试的触摸点可以元素收到触摸事件获取的触摸点返回不同的点 只需要拿到了对应的元素就可以在元素触发事件,从触摸到事件请看WPF 触摸到事件 调用

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WPF 测试触摸设备发送触摸按下抬起不成对

我最近拿到一个显示器,这个设备触摸的时候总是丢笔,我通过本文的程序测试这个设备是否触摸的按下抬起不成对 在触摸设备里面,如果用的是微软的 HID 协议,那么需要符合协议才能让 Windows 的软件能使用...关于 HID 协议请看Windows 的 Pen 协议 如果发送的消息里面,只有按下没有抬起,或者反过来,那么软件将会出现丢笔,也就是有时的触摸没反应 我需要在软件里面测试拿到当前触摸几个点,分别的...id 是什么,如果有一个点在抬起之前再次收到按下,那么告诉用户当前存在触摸按下。...如果有一个点没有抬起,在我所有手离开触摸设备,发现还有点没有收到抬起,那么告诉用户当前存在触摸点没有抬起 ?...其实在 HID 设备里面,对于按下移动用的都是 0x07 而对抬起用的是 0x04 详细请看Windows 的 Pen 协议 这个测试工具的源代码请看 github 更多触摸请看 WPF 触摸相关

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整合鼠标触摸 触控笔事件的

Pointer Events API 是Hmtl5的事件规范之一,它主要目的是用来将鼠标(Mouse)、触摸(touch)触控笔(pen)三种事件整合为统一的API。...Pointer Events Touch Events API 对应于触摸事件类似,Pointer Events API则对应于Pointer事件,那么什么是Pointer呢?...Pointer API 的好处 Poiter API 整合了鼠标触摸触控笔的输入,使得我们无需对各种类型的事件区分对待。...目前不论是web还是本地应用都被设计成跨终端(手机,平板,PC)应用,鼠标多数应用在桌面应用,触摸则出现在各种设备上。...Mouse Events Touch Events Pointer Events 支持鼠标 Y P Y 支持单点触控 P Y Y 支持多点触控 N Y Y 支持 笔, Kinect, 其他输入设备 P

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通过解读 WPF 触摸源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题(问题篇)

Please select yours: 中文 English 所谓“触摸失效”,指的是无论你如何使用手指或触摸笔在触摸屏上书写、交互,程序都没有任何反应。而使用鼠标操作则能正常使用。...触摸失效原因初步分析 WPF 从收集设备触摸到大多数开发者所熟知的 Stylus Mouse 事件需要两个不同的线程完成。...重新插拔触摸设备(如果你的触摸框是通过 USB 连接可以手工插拔的话) 触摸失效问题的分析过程 以上结论的得出,离不开对 .NET Framework 源码的解读调试。...由于 WPF 的触摸原理涉及到较多类型源码,需要大量篇幅描述,所以不在本文中说明。...阅读以下文章可以更加深入地了解这个触摸失效的问题: WPF 插拔触摸设备触摸失效 - lindexi 通过解读 WPF 触摸源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题(分析篇) - walterlv 本文所有的

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WPF 使用 ManipulationDemo 工具辅助调试设备触摸失效问题

本文将大家介绍我所在的团队开源的 ManipulationDemo 工具。...VID PID 属性,从而了解是否自己的触摸框被插拔 自己的应用使用的是 .NET Framework 低版本且用户端运行时也是 .NET Framework 低版本时,存在插拔触摸失效已知问题。...详细请看 WPF 插拔触摸设备触摸失效 现在存在某些厂商的触摸框,进行插拔之后会导致触摸失效 是否触摸设备本身状态异常,即获取不到正确的触摸信息 触摸点数拿不到或触摸设备数拿不到,从应用右下角可以看到正常触摸设备会显示触摸点数等...是否出现了多指触摸失效问题,即触摸鼠标问题 多指触摸只收到鼠标消息,且多指触摸的时候,界面没有反映 是否自己应用上层业务逻辑编写不正确 即自己的应用触摸失效了,但 ManipulationDemo...工具可以正常收到触摸消息,这就证明不是设备的问题 更多触摸笔迹书写相关请看 WPF 触摸相关

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dotnet 读 WPF 源代码笔记 插入触摸设备的初始化获取设备信息

在 WPF 触摸应用中,插入触摸设备,即可在应用里面使用上插入的触摸设备。...在 WPF 使用触摸设备触摸时,需要获取到触摸设备的信息,才能实现触摸 获取触摸设备插入 在 WPF 中,通过 Windows 消息获取触摸设备插入事件,在 src\Microsoft.DotNet.Wpf...WM_TABLET_DELETED 消息获取设备的插入删除事件 如上面代码,在设备插入时,将会调用 OnTabletAdded 方法。...这是因为用户可以插入多个触摸设备,通过传入序号可以拿到插入的设备 在 WPF 中,每次插入触摸设备,都会重新更新所有的触摸设备的信息,而不是只更新插入的设备。...在调用 WorkerOperationGetTabletsInfo 的 DoWork 方法时,将会在触摸线程获取触摸设备信息 private class WorkerOperationGetTabletsInfo

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经皮肤触摸接收脑信号的新型脑机接口设备

元宇宙是从现实世界延伸出来的虚拟世界,主要利用虚拟现实(virtual reality, VR)增强现实(augmented reality, AR)的技术,可以实现人与物在虚实融合的扩展空间中进行互动...然而,现如今VRAR设备的交互界面大多需要各种笨重的独立设备,且在日常生活中不方便在开放的空间使用。开发适合更多场合使用的可穿戴接口技术是一个重大挑战。...最近,韩国高丽大学的研究人员对基于脑信号的接口技术的开发进行了初步研究,该技术可以通过皮肤触摸进行通信控制,可以解码设备触摸皮肤时产生的感觉相关脑电信号,从而无需笨重的输入设备就能实现用户感觉的输入。...该研究团队选择了12名参与者来测试该项技术,在实验过程中,参与者将视线固定在正前方的屏幕上,在每次试验中,参与者都被给予一个视觉提示,这个提示告诉他们要执行哪个触摸手势任务,然后在任务期用右手食指拇指去触摸左手前臂或手掌...结果显示,在不同的触摸手势不同的触摸部位所收集的电信号之间均有显著的差异,这表明该接口系统可以区分出不同的触摸姿势,并且进行较为精准地分类,这也为皮肤触摸式接口系统的发展做出了巨大的贡献。

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WPF 非客户区的触摸鼠标点击响应

本金鱼一开始认为这是之前修复的问题,但是作为金鱼已经不记得是怎么修了,为了让本金鱼下次遇到触摸鼠标问题的时候可以解决,于是写了这个博客 本文将会告诉大家在 WPF 里面关于非客户区的触摸鼠标点击响应...,但不响应鼠标点击 Pointer 触摸 如果需要在非客户区也就是窗口标题栏支持鼠标点击,那么请在按钮添加附加属性 WindowChrome.IsHitTestVisibleInChrome 为 true...支持继承,也就是可以在窗口设置,这样所有在窗口里面的按钮都支持在标题栏点击 如何开启 Pointer 消息请看 win10 支持默认把触摸提升鼠标事件 打开 Pointer 消息 我 lsj 使用...spy++ 知道在 WPF 的标题栏点击的时候是可以收到 Windows 鼠标消息,也就是这里是 WPF 处理的 我 lsj 说也许是之前的 WPF 框架的大佬写的时候还不知道有触摸,于是处理了鼠标事件...现在 lsj 正在看 WPF 的源代码,想要找到是如何让标题栏支持触摸但是不支持鼠标点击 在 WPF 下,可以在非客户区的触摸拖动的时候,同时触发触摸拖动窗口拖动。

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EasyCVR云端录像设备录像如何区分?哪些接入协议支持设备录像回看?

EasyCVR视频融合云服务支持多协议、多类型的设备接入,平台具备强大的视频汇聚与管理、数据分发、平台级联、设备管理等视频能力。...一般来说,如果用户接入的视频通道路数较大,我们建议都通过调阅前端设备的录像来回看录像视频。那么,通过哪些协议接入EasyCVR平台,才能支持查看设备录像下载录像文件呢?今天来大家分享一下。...可支持回看设备录像的接入协议如下:1)国标GB28181协议2)海康Ehome协议(目前只支持2.0接入查看设备录像)3)大华SDK/海康SDK设备录像是存储在设备上的录像文件,调阅设备录像可以节省平台服务器带宽...云端录像可以理解为录制在平台服务器上的视频,可以自定义存储位置,存储位置的自定义方式如下:云端录像设置需要开启录像计划、录像保存天数阈值(此值是指检测到服务器上还有多少剩余空间)。...随后检查磁盘空间,要设定存储空间阈值相匹配。为保证不会因为录像存储问题而撑爆服务器,建议用户在设置录像计划时,手动修改录像存储空间的阈值,两者皆为同时约束条件。

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将执行器「缝」进衣袖,斯坦福无接触设备,远程传递触摸信息

这是一种再正常不过的想法,触摸是我们人类拥有的最重要的社交情感表达途径之一。...触觉设备或许是不错的选择。 斯坦福大学机械工程与计算机科学教授 Allison Okamura 致力于研究触觉(haptics),这是一个在人类机器之间创造触摸反馈的领域。...在她看来,现在很多设备都可以通过无线电波或互联网发送非常初级的「触觉」,比如智能手机可以通过不同的震动模式强度来发出嗡鸣声,其中传达的含义各不相同。然而,这类设备却不能传达情感。...然后,研究人员必须构建一个小型可穿戴设备,可以提供这些感觉的近似版本。最后,它需要将有关触摸手势的大量信息(其确切的压力、运动波动)转换为仅移动该设备中的几个执行器的信号。实现这一过程并不容易。...它更像是直接消息而不是 emoji,在这种情况下,用户可以触摸带有传感器的设备,然后及时的将该信息传输到另一端的设备,该设备增强了人与人之间的互动。

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基于瑞芯微RV1109 Linux触摸屏GT911驱动调试心得(二)-设备树刷厂商给的触摸屏固件

之前调试触摸屏的文章如下: 基于瑞芯微RV1109 Linux触摸屏GT911驱动调试心得 由于之前调触摸屏一直都对不上点,然后厂商又给了我新的驱动代码。...但是还是没能解决问题,所以我初步怀疑是固件问题,因为驱动基本上只要写对了是不会有问题的,因此,我让厂商帮我调了一个适配触摸屏的固件,最后这个问题就解决了。...厂商给过来的固件是一个.cfg文件,使用记事本的打开方式打开这个文件,发现是一个16进制的数组: 如果是老版本不支持设备树的驱动,则直接将这个文件复制到驱动目录的路径下,然后将gt9xx_cfg.h打开...然而现在驱动支持设备树了以后,Linux内核设备树里配置触摸屏参数的写法是这样的: //TP:GT911 &i2c5 { status = "okay"; goodix_ts@5d { compatible...一个简单的方法,使用记事本的方式打开,然后键盘快捷键:Ctrl+H: 通过替换的方式,将配置文件里的0x,分别进行替换,最后我们得到如下这个数组: 这个方法简单粗暴!

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移动端事件穿透的原理与解决方案

目前市面上主流的移动设备一般都使用触摸屏,触摸屏所使用的触摸事件模型与传统网页的鼠标事件模型有所区别,这种差异往往使初涉移动端的开发工程师陷入困境,事件穿透问题便是其中一个,本文将带你了解事件穿透及如何在实际项目中选择合适的方案解决事件穿透问题...产生的原因 当今,主流的移动设备一般都使用触摸屏,Web 应用程序可以使用触摸事件(Touch Events)直接处理基于触摸的输入,或者应用程序可以使用可解释的鼠标事件以处理应用程序的输入。...使用鼠标事件的缺点是它们不支持并发用户输入,而触摸事件支持多个同时输入(可能在触摸面上的不同位置),从而增强用户体验。 触摸事件有以下事件类型: touchstart:当触摸点放置在触摸面上时触发。...在很多情况下,触摸事件鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以在触摸设备上正常工作)。...在实际项目开发中,移动端项目优先推荐禁用 click 事件的方法,多端项目优先推荐禁用 touch 事件的方法。

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浅谈 Windows 桌面端触摸架构演进

虽然说是触摸架构,但是我能知道的也就是应用层面的接口编程方法,如果是小伙伴被标题吸引过来的,想看触摸架构,那么请左转官方的 文档 在 XP 之前的系统,在开发行业,触摸屏只有少数游戏才能使用,此时触摸屏不是标准设备...WPF 客户端开发需要知道的触摸失效问题 需要区分 Touch Stylus 鼠标事件,这样的开发成本比较高 在 Windows 8 提出了现代的触摸方法,通过 Pointer 表示,无论是鼠标还是触摸还是笔都是使用相同的...在 XP 的时候,开始引入触摸屏 HID 设备标准(不确定win98又没引入,毕竟我不是学历史的) 此时触摸刚起步,存在很多不合理的设计,多点触摸还没有完善,需要依赖额外的驱动补丁。...在 Win7 将触摸作为 Windows 消息,支持了多点的触摸,同时兼容 XP 上古的硬件设备读写的软件,但是 Win7 系统消息的转发受补丁驱动的影响,也会存在一些触摸失效,同时因为 Touch...消息鼠标消息分开,降低了开发效率。

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WPF 客户端开发需要知道的触摸失效问题

触摸失效 全触摸失效 多指触摸失效 系统触摸失效 系统桌面用触摸点不了任何内容,但是用鼠标可以 在任何应用都无法使用触摸,但是鼠标可以 系统的触摸都转鼠标,开启触摸点反馈的时候发现只有鼠标光标显示,没有显示触摸光标...无法在系统任何应用使用多指触摸 应用触摸失效 在某个应用里面无法用触摸,但是可以使用鼠标 在应用里面所有触摸都转鼠标,也就是收不到Touch事件,同时收不到多指触摸 系统触摸失效应用触摸失效的不同在于...如果是系统触摸失效了,大概就和没有触摸设备一样,所有的应用系统都触摸失效 触摸失效的全触摸失效是就像没有触摸设备所有触摸没有响应,但是鼠标可以响应。...如果是现代的软件声明 Pointer 的,那么将默认给触摸消息 应用的触摸失效很多都在于系统给应用分配触摸的时候,在应用程序启动的过程,如果系统声明了自己是支持触摸的,但是系统访问驱动程序没有返回正确的触摸设备...如果系统认为这个应用是需要独占设备的,实际这个应用支持触摸,那么系统将会给这个应用设备列表,应用需要使用GetRawInputDeviceList自己手动监听,如果应用没有做,那么系统连触摸鼠标都不会发给应用

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Mouse Gestures on Windows Mobile

Windows Mobile设备屏幕比较小,设计合理的UI很重要。众所周知,在PC机上使用的软件,如遨游(Maxthon),是支持鼠标手势的。...再到后来,出来新的网页浏览器UCWEB,也支持鼠标手势,简化了很多触笔点击菜单的操作,极大地丰富了用户的使用感受。 说到这里,不得不说说Windows Mobile版本触摸屏的关系。...这样,Windows Mobile 6细化了版本对终端的区分。从传统来看,Smartphone使用数字键盘操作、不具备触摸屏,而 Pocket PC Phone则是不具备键盘,依靠触摸屏来操作。...同时,很多厂商不仅生产 Pocket PC Phone手机,同时也生产Pocket PC,这也让很多用户难以区分两者之间的区别。...那么,我们如何在Windows Mobile设备上实现鼠标手势(Mouse Gesture)呢?

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D3库实践笔记之图表交互 |可视化系列36

常用的事件如下: •click:单击事件,鼠标单击某个元素触发,相当于mousedownmouseup组合在一起;•dblclick:鼠标双击事件;•mouseover:鼠标的光标放在某元素上(悬停在元素上...键盘事件有三种: •keydown:当用户按下任意键时触发,按住不放会重复触发此事件,这一事件不会区分字母的大小写,例如“A”“a”被视为一致;•keypress:当用户按下字符键(大小写字母、数字...、加号、等号、回车等)时触发,按住不放会重复触发此事件,该事件就会区分字母的大小写;•keyup:当用户松开按键时触发,该事件不区分字母的大小写; keydownkeypress事件的区别在于keydown...,具体实现是可以选择svg的标签或者HTML的标签,按需使用。...基础可视化实现挺简单,而深度交互的内容很多,如更优雅的过渡渐变效果、更深入的适应触摸设备交互、迷你图加入悬停框等等,在之后的具体实践中深入学习。

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