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【kafka】kafka学习笔记(一)

我们先看一下维基百科是怎么说的: Kafka是由Apache软件基金会开发的一个开源流处理平台,由Scala和Java编写。该项目的目标是为处理实时数据提供一个统一、高吞吐、低延迟的平台。其持久化层本质上是一个“按照分布式事务日志架构的大规模发布/订阅消息队列”,[这使它作为企业级基础设施来处理流式数据非常有价值。此外,Kafka可以通过Kafka Connect连接到外部系统(用于数据输入/输出),并提供了Kafka Streams——一个Java流式处理库。看完这个说法,是不是有点一脸蒙蔽, 再看看其他大神的理解:Kafka 是由 Linkedin 公司开发的,它是一个分布式的,支持多分区、多副本,基于 Zookeeper 的分布式消息流平台,它同时也是一款开源的基于发布订阅模式的消息引擎系统。 总的来说就是他就是发布订阅消息的引擎系统,在做集群的时候需要依靠zookeeper。

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活动报名 | “一键上链” -- 手把手教你快速构建TBaaS链上应用

在 Web3浪潮下,区块链技术再次被大家所关注。不难发现,近年来区块链技术在政务、金融、司法存证、教育和医疗等重点领域都发挥着重要作用,从助力产业数字化转型到合同签约数据存证走进千家万户,区块链技术为产业应用落地注入了新的动力。 近期,腾讯发布《全真互联白皮书》首次对外诠释解读了“全真互联”的概念,其中,区块链技术作为可信协议的支撑技术是构建全真互联的关键。 那么,作为数实融合关键支撑技术之一的区块链技术到底是什么?产品如何使用? 如何解决区块链底层模块复杂难以上手的问题?是否有轻量化、低成本、可降低开发

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到底什么是NFT开发区块链去中心化模式开发?

在区块链,数字加密钱银大致能够分为两种:原生钱银和代币。  前者包括比特币和以太坊,拥有主链,经过流程链中的事务维护账户数据。令牌附加在现有的区块链上,智能合约用来记录账本,比如附加在以太坊上的令牌。  令牌能够分为两种类型:同构和异构。  同质化代币,也就是FT(诙谐代币),能够互相替换,几乎能够无限切割。  另一个是nft。  依照目前的一般定义,异构令牌是指异构令牌作为一种数字财物,具有不行切割性、不行代替性和唯一性。  Nft在区块链流通领域,nft买卖的用户首要经过各种加密钱银进行收款和付出。他们通常使用相同的底层软件加密钱银进行编码,如erc721和erc1155。

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区块链游戏发展——区块链游戏发展现状

区块链技术在游戏行业的应用近年来,随着国内游戏市场的缓慢增长和监管政策的收紧,许多游戏公司开始寻求新的增长点。2017年底,一款名为CryptoKitties(加密猫)的游戏风靡全球。这款基于以太坊智能合约的宠物养成游戏,上线7天就突破了190万美元。交易的火爆一度造成以太坊网络的拥堵。CryptoKitties的成功吸引了全球资本和公司的关注。一个月后,开发CryptoKitties的工作室AxiomZen完成了7000万美元的A轮融资。小米、迅雷、网易、百度和360等国内互联网公司在2018年初推出了自己的区块链游戏,如猫、狗和兔子饲养。区块链游戏一度风头正劲。那么区块链技术在游戏行业的应用优势是什么呢?首先,区块链游戏依赖于区块链的技术。不同于由制造商控制的传统游戏,区块链游戏由社区驱动。游戏规则是由预先写好的智能合约代码决定的,甚至一些区块链游戏都有开源代码,开发者无权更改。其次,在区块链游戏中,用户既是游戏的参与者,也是游戏未来利益的分享者。传统游戏中,虚拟资产(游戏装备、皮肤、优惠券等)的所有权。)在游戏中其实不属于用户,属于游戏厂商,不允许用户交易游戏资产;在区块链游戏中,区块链定义了产权归属,用户可以自由交易游戏资产。随着游戏价值的提升,装备和虚拟游戏币的价值也会随之提升,用户可以从中获得收益。这样用户就从一个游戏接受者变成了利益相关者,增加了用户粘性,中小游戏开发者也会有自己的忠实粉丝和流量。最后,通过区块链技术的去中心化、公开化和透明化,实现博弈机制的公开性和公平性。在传统游戏中,游戏厂商拥有绝对的统治力。当游戏厂商改变游戏规则时,用户只能选择被动接受。另外,游戏中很多数值算法不透明,无法保证游戏的公平性。在区块链游戏中,用户可以选择实施硬分叉来拒绝接受游戏厂商做出的规则改变。甚至更进一步,玩家可以成为游戏开发者来制定规则并开发规则,这可以通过社区投票来决定,可以为区块链游戏带来更好的游戏体验和更高的游戏忠诚度。区块链游戏简介2017年底,区块链游戏CryptoKitties大热。人们看到了区块链游戏在未来的发展潜力,于是2018年成为了区块链游戏的崛起元年。根据DAppReview的统计,2018年区块链游戏总交易额达到336亿元,平均每月新增100多款区块链游戏。2018年下半年,随着EOS和wave fields的推出,区块链游戏的市场规模迎来了新一轮的增长。目前,从市场规模来看,EOS和Wave Field两大连锁社区凭借着不收费、TPS高、开发者奖励丰厚等优势,占据了区块链游戏的大部分市场份额。目前区块链游戏主要分为修炼、竞猜、RPG、模拟管理、沙盒、放置、策略七大类,其中以修炼、竞猜、模拟管理为主。培养区块链类游戏主要是玩家收集培养特定的对象(人物或宠物等。)在游戏中,并且可以繁殖和交易它们;猜谜游戏主要是在区块链上发展起来的棋类和赌博游戏;商业游戏模拟现实世界,玩家在其中管理和购买虚拟世界,如虚拟公司和虚拟房地产。就区块链目前的技术发展水平而言,区块链游戏最有可能首先在棋牌和赌博游戏中大规模应用。公开、透明、区块链不可更改的优势,可以让用户确信游戏的公平公正。事实上,根据DAppRadar网站的数据,截至2019年1月初,以太坊、EOS、TRON三大主流公链在DApp排名前十的项目,从周成交额来看,多为竞猜、赌博类游戏。这不仅是因为智能合约的良好特性,也是区块链游戏的主要用户以投机群体为主的原因之一。戏发展现状

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NFT开发是什么

在区块链,数字加密钱银大致能够分为两种:原生钱银和代币。 前者包括比特币和以太坊,拥有主链,经过流程链中的事务维护账户数据。令牌附加在现有的区块链上,智能合约用来记录账本,比如附加在以太坊上的令牌。 令牌能够分为两种类型:同构和异构。 同质化代币,也就是FT(诙谐代币),能够互相替换,几乎能够无限切割。 另一个是nft。 依照目前的一般定义,异构令牌是指异构令牌作为一种数字财物,具有不行切割性、不行代替性和唯一性。 Nft在区块链流通领域,nft买卖的用户首要经过各种加密钱银进行收款和付出。他们通常使用相同的底层软件加密钱银进行编码,如erc721和erc1155。

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领券