学习
实践
活动
工具
TVP
写文章

区块——2018发展元年

所以本质上来说,私有和联盟都是中心化的,而只有共有才是去中心化的,也只有公有才需要发行代币,所以我们现在所指的区块一般是公有。下面我们来通俗易懂的解释。 在2018年个人认为底层任然是热门投资标的,而且今年也是被认为是爆发的元年,从比特币区块1.0阶段到以太坊2.0阶段。区块的商用渠道大大的拓展了,但是仍然存在拓展性不足,开发难度大。 1、区块世界的操作系统,也是区块技术的底层协议,区块搭建了分布式存储空间、网络传输环境、交易和计算通道利用加密算法保证网络安全有效的进行,通过共识机制和激励机制实现节点网络的正常运行, 2、的发展阶段,比特币是区块上的第一代,第二代是以太坊,目前基于以太坊的Dapp已经有1200多个了,第三代定位于能够大规模的商用,推动实体经济的发展,目前3.0还没有正式出来,eos 在区块世界里,我一直认为目前是投资回报最高的,如果您投中了一个,就可能有上万倍的回报,但是不得不说的投资风险也是最大的。

39060

区块的未来和归宿

纵然是在区块这条道路上,我们依然看到了和私的分叉。有人认为,区块的本质是域的,有人则认为区块的本质是私域的,于是,便开始衍生出了、联盟、私等一系列的新概念。 透过比特币的白皮书,我们就可以看出创世区块的性质,人人皆可参与,人人皆可获利,便是它的最大的特征。 当成为区块行业发展的主导,它才真正回到了正轨,才算是回到了区块的原始奥义。当区块从联盟进化成为的时候,它才会有可能成为新时代的基础设施。 对于区块来讲,才是它的本色,因为只有当区块蜕变成为的时候,它才不会变成造富的工具,更不会变成互联网的卫道士,而是真正成为一个驱动新时代来临的新动能。 当区块的面目出现的时候,它的主体才能真正从互联网时代的平台和中心蜕变成为个体,它的点对点的传输,加密数据等一系列的功能和作用才能发挥到最大。 因此,,才是区块的终极未来和归宿。

30840
  • 广告
    关闭

    2022腾讯全球数字生态大会

    11月30-12月1日,邀您一起“数实创新,产业共进”!

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    奇龙QLT——明星区块应用落地

    奇龙:李奇龙与中国香港币送互联网应用有限公司达成战略合作,共同开拓资产数字化市场与区块技术应用落地 6月5 日,李奇龙正式与中国香港币送区块科技有限公司达成战略合作,开发首家以明星区块应用落地为核心的 2、李奇龙将引入币送的优质数字化资产项目,此类项目通过奇龙实现登记后,可通过李奇龙及合作伙伴实现发行和流通。 3、币送将与奇龙团队共同探索区块技术,维护项目运作。 4、双方将共同推动区块技术的应用落地。对于合适的区块项目,奇龙将与币送联合进行业务拓展,并提供相应技术支持。 目前的区块行业虽然还处于起步阶段,但随着行业红利不断刺激着场外团队的加入,必然会造成后期剧烈的行业竞争。 俗话说:合则两利,斗则俱伤,作为同样具有为国家区块事业发展而坚持不懈的优质区块项目,更应风雨同舟共同打造区块行业的共享经济,取长补短,守望相助。

    37030

    GAIAWORLD打造区块第一游戏(上篇)

    尽管全球有上百款区块游戏,但实际上大多数区块游戏根本谈不上是游戏。其中大多数都是虚拟资产的“图形化”,将一个币换成游戏中“宠物猫”或者别的角色,进行虚拟资产的交易,本质上依旧是炒币。 这样的区块游戏可能可以短期吸引大批投机者,但可玩性和娱乐性都很差。这样的区块游戏最大的优点是在一定程度上完成了市场的早期教育,给后来的开发者提供了可借鉴的空间。 真正的区块游戏应该是什么样呢? 1. 一款合格的区块游戏,首先它应该是游戏,它应该具备游戏的基本特性,即娱乐性和可玩性永远是第一。对于游戏而言,区块只是技术。 对整个行业来说,也应该是游戏推动区块发展,而不是反过来,因为需求决定供给,游戏的用户基数比区块大几个数量级。 2. 区块将塑造全新的游戏内经济体系,增强虚拟和现实世界的交互。 所以区块游戏和中心化游戏有着本质的、颠覆性的区别。

    61250

    GAIAWORLD打造区块第一游戏(下篇)

    然而区块+游戏的落地应用市场反应短期却出现了颓势,第一批区块游戏的“革新者”纷纷受挫。 那么区块游戏到底为何步履蹒跚? 第二点,目前不少游戏开发基于金融的区块之上,游戏行业通用认可的区块尚属空白。因金融领域强监管试错成本高等因素,金融区块甚至上层应用较多的尚未成熟。大多数基于金融区块的游戏可谓只是试水。 区块游戏的“繁荣富强之路”亟待解决底层技术的出现,GAIAWORLD应运而生。 GAIAWORLD争当区块游戏的布道者 GAIAWORLD致力于区块游戏的底层技术研发,是一个非营利性基金组织,希望通过竞争性权益证明、平行、神盾协议等核心技术的创新开发完成区块基底拓展 GAIAWORLD深耕区块底层技术,在区块游戏生态建设中不断探索,打造区块第一游戏,未来将吸引更多的合作伙伴创作更具多样性的游戏体验。 我们想,这样的游戏世界真的值得期待。

    51570

    区块技术公司项目结果如何

    EOS的目标是做一款超越以太坊的区块操作系统,号称实现“百万TPS”,解决当前区块网络性能差、扩容困难、开发难度高、交易费用贵、安全性差、跨差等问题。 微信图片_20180905140801.jpg 主开发数字货币交易所白皮书区块浏览器跨境支付场内场外宠物挖矿游戏基金会牌照 181-4069-6008 微信电话同号 相较于以太坊,EOS的优势主要体现在两点 今年8月,在CCID和CSTC(由中国政府资助的两个机构)新创建的区块排名中,EOS再次被评为世界顶级的区块网络,在技术类别中获得104.3的最高分。 与此同时,在时戳资本发布的《全球主要公项目数据分析报告》中,通过对16个项目进行数据对比,ETH和EOS的官网流量远超其它项目。 业内人士认为,尽管EOS争议不断,但不能否认其在整体运行机制中的创新,与其他项目相比,EOS已经处于领先的位置,如果项目方和众多节点能够很好地运行管理体系,注重生态建设,不排除超越以太坊的可能性。

    58720

    GCS游戏上线发布,步入区块游戏新时代

    做为底层应用时期的重要节点,GCS主通过互操作接口实现了区块技术与传统游戏的无缝对接,让传统游戏行业以更低门槛的方式在区块上实现去中心化的转型,广大游戏用户将体验前所未有的游戏公平性和游戏资产的价值属性 2018年6月6日启动备选节点,竞选信息为:团队简介、社区基本情况、资金情况、后续会持续为用户提供的服务、游戏领域的资源等。详细要求和方式将在6月6日以文稿形式同步公布。 ? ,为游戏资产发行、游戏虚拟资产交易、区块游戏孵化、游戏IP版权追溯等提供底层生态服务。 GCS游戏着眼于重构游戏产业价值,通过共享与共赢,赋能全球游戏开发者,予利每个玩家用户,为传统游戏行业打造区块生态,为整个区块游戏行业提供基础支撑。 GCS是游戏的基础,其他的游戏厂商要想搭建区块游戏,GCS可以成为各类游戏的基础设施,不仅具有合约工具、账户体系、DPOS算法等区块技术,也有软硬件结合的社区发行及推广平台,可以通过社区的力量实现区块时代的游戏推广

    29420

    系统开发,dapp开发,区块应用开发

    区块应用到数字资产也是很多年前的事情了,应该说,没有数字资产的普及,也很难有区块的被重视,因此区块和数字资产也可以说成是一个相辅相成的关系。 系统开发成为了新一轮比较突出的项目,要知道,可以说成是开发出一条新的出来,而不是基于比特币或者以太坊等来开发,这样的更加的稳定,不会受到主的影响。 系统开发也并不是那么容易的,除了本身技术的难点以外,还涉及应用落地、生态建设、人才结构、资金保障等问题,所以能够开发系统的企业也是需要有足够的实力才能够进行这个项目的。 除了系统开发以外,现在的dapp开发也是风靡了很久,什么是dapp呢?简单可以说成是一个去中心化的互联网应用,而这款应用的核心也就是区块技术,利用这项技术,开发出一款完全去中心化的dapp。 源中瑞也是致力于研究区块技术多年,目前对于区块应用开发也有着丰富的经验,由我们自主研发的系统家谱连也是逐渐在推向市场,当然包含传统的交易所,多币种钱包等等,还有现在的系统,dapp开发我们都有一定的成就

    76900

    商业级~原是干什么区块业务的?

    主要的业务方向就是供应金融,为世界500强企业搭建供应金融交易平台,以及解决十万、百万家中小企业融资问题。原因是因为现在国内的企业融资困难,很多小型供应商和制造业企业的融资成本都很高。 原解决的问题是通过一个区块票据交易所的方式来进行交易,这个交易所上流通的区块票据由大型企业自己针对关系良好好的供应商来开具,然后这个票据可以在交易所内部只有流通,也可以进行分拆,贴现,提现,转让等 所有的交易记录均记录在区块账簿中,交易可追溯,也可分列查询。并且对交易的企业进行授信评级,根据评级来确定市场利率水平和开票额度。 并且是区块交易所,所有的交易数据不能造假,避免了虚开的风险。 通过对大型企业搭建凭条的方式,假设有10个世界500强通过原搭建自己的白条交易平台,就会有10个联盟,原将这10个联盟全部纳入原系统,征信数据和票据可以通过原来自由交易,这10个交易平台则会组成一个去中心化的分布式交易中心

    26700

    区块技术开发团队介绍区块技术的应用

    区块技术已经被越来越多的国家所认可了,也有更多的国家政府将区块技术应用到国际关系中去,首先因为无政府主义和局部地区是战争之间的联系已经越来越紧密了,正是因为这种国际背景下使得区块技术对于国家的需求越来越重要 但是现在区块技术的发展已经远远超乎人们的想象,它使我们越来越不需要依靠国家机器了,越来越多的国家利用区块技术创造新兴技术来保护国家主权。   互联网产业围绕区块技术应用制造、产生出来的一系列专业名词也正在成为区块技术应用领域里面的行业性术语,另外这些刚刚成形的专业名词又逐步形成具有鲜明时代特色、互联网区块特点的价值观。   互联网产业集群拥抱变化,主动进入区块时代之后,从实践出发,结合到已有的C时代理论,人集群、物集群的互联网商业范畴,无界商业的思想原则,逐步构建出一整套的区块技术应用生态系统的学术理论体系。 从辩证唯物主义和历史唯物史观中找到互联网产业集群区块技术应用生态系统出发的源点,解决了对互联网物质属性、区块技术物质属性的正确认识,从而拥有了一个科学理性的网络科技发展的哲学基础。

    1.2K30

    区块DApp应用落地数据分析报告(一)

    在分析数据之前我们不得不说,以太坊(ETH)和柚子(EOS)依然是中应用布局的佼佼者,几乎囊括了市面中90%的DApp应用,因此我们主要以这两条上布局的DApp为分析研究对象。 区块DApp行业布局整体情况一览 首先,整体来看,DApp的应用总数在1200个左右,在数量上较为可观,但相对于市场热度较高的7、8月份,这个数量是有所下降的,一定数量的DApp由于无人问津,团队懒于维护 抽奖类和风险类项目在区块应用发展中势头强劲,一度占据热门DApp榜首,且无论是日活还是交易额都遥遥领先于其他包括普通游戏在内的应用。 小结 目前区块落地应用领域在范围上相对局限,几乎集中在游戏等娱乐领域;从DApp数量上看,DApp开发依然保持着一定的热度,依然有大量团队入局,一方面说明了区块在娱乐领域的繁荣,另一方面也是区块应用在技术 在活跃用户量上,EOS近6万,而ETH只有1.2万,这对于和DApp市场来说都不算一个满意的数据,两条均是认可度最高的之一,将活跃人数均摊到DApp数量中来,均活跃用户量更是少得可怜。

    69000

    区块DApp应用落地数据分析报告(二)

    在上一篇区块DApp应用落地数据分析报告(一)中,我们对公DApp应用布局的整体行业情况进行了大致的分析,从宏观上衡量,DApp总体类型单一,活跃用户主要集中于抽奖类和高风险类的博彩项目,一方面是区块公平透明的机制天然能与这类项目很好的结合 作为游戏领域项目,GaiaWorld将从中把握区块游戏市场脉络,为更多DApp布局者做参考。 (二)  区块游戏细分类目分析 虽然统计网站中的数据分类不甚明确,在统计上有所疏漏,但我们仍然能够从中总结出一些大趋势。 归根究底还是区块游戏玩法较少,玩家投机目的强于体验游戏的欲望。 GaiaWorld将致力于提高性能,为区块游戏提供更稳定、交易速度更快、交易费更合理的底层,希望有更多有创造力和创新力的团队能够基于Gaia开发DApp游戏,让区块游戏时代的繁荣早日到来。

    52100

    区块认知篇 | 细数中哪些更有未来价值!

    “底层 → 解决方案 → 行业应用”这个是目前整个区块项目公认的发展逻辑,底层是基础,解决方案是为了拓展底层的性能,或是便利底层上的商业应用,在这些基础上,行业应用才能真正的蓬勃发展。 首先,还是要了解下这两个概念:和Dapp ▇ 就是对外完全开放,任何人都能参与成为其中的一个节点的区块。目前币市上的主流币大多都是做的,如BTC,ETH,NEO,EOS等。 所以,的发展决定着未来整个区块行业的发展速度与质量;由于一些基于底层的应用严重受限于性能,所以在未来很长一段时间内,仍将会成为区块行业中最受关注的一个版块。 这也正是人们常说的区块3.0,且看下文: ▇ BAIC Chain BAIC Chain是基于AI及物联网数据构建的个人数据价值,允许开发者在其协议顶端创建IOT级别的去中心化应用(Dapp)。 所以小编认为,BAIC作为数据,更加有实现区块3.0生态的潜质! BAIC官方电报群:https://t.me/baicgroup

    99560

    什么是开发优缺点分析

    通常被认为是“完全去中心化”的,因为没有任何个人或者机构可以控制或篡改其中数据的读写。 的任何区块对外公开,任何人都可以发送价值。区块通过去中心化,以及让人信赖的方式一起维护一个可信的数据库账簿。简单来讲,区块技术就是一种所有人都参与记账的方式。 一般会通过代币机制(Token)来鼓励参与者竞争记账,来确保数据的安全性。从应用上说,区块包括比特币、以太坊、超级账本、大多数山寨币以及智能合约,其中区块的始祖是比特币区块。 底层就相当于区块世界的基础设施,解决方案用来拓展底层的性能或为商业应用提供服务支撑。只有在底层扎实稳健高效运转的基础上,区块商业应用才能发展和落地。 在整个区块领域的重要性和必要性,发展空间和需求都非常大。不过如何正确分辨出它的优势和问题,且脚踏实地去开拓应用领域,现在还需要一些时日。

    23210

    开发:全球十大

    这是一个区块体系,它的呈现是为了解决比特币网络中存在的问题。它为开发人员在区块上构建和发布运用程序供给了一个渠道。 DFINITY团队从2015年开始致力于区块底层技能的研讨,致力于开发根据区块、安全、强大的下一代运用级区块全球计算机。DFINITY正在构建一种新的分散式公共云计算服务。 它由各个领域的全球专家团队规划,并由IOHK及其合作伙伴共同开发。IOHK担任开发技能,Cardano基金会担任监督开发和推行,Emurgo担任推行商业运用。 以太坊经典由加密钱银(ETC)、区块账本以及运转于其上的运用和服务生态体系组成。 全球十大有哪些? 以上内容是全球十大的具体内容介绍。当然,除了本文介绍的,还有其他的。 出资人在挑选其他项目的时候,一定要清楚,不是一切的项目都有出资潜力,尤其是初入币圈的人。在他们不了解其他数字钱银之前,挑选一些干流钱银进行出资是最稳妥的操作。

    1.5K20

    自己动手写区块-钥和私钥

    区块中,我们需要用到钥和私钥。在之前的自己动手写区块-发起一笔交易(Java版)中,我们就使用了钥和私钥。其中钥是钱包的地址,私钥则类似钱包的密码。 最常用到的公开秘钥算法无疑是RSA。 比如ssh连接的钥和私钥,你总会看到RSA。 然而在区块中人们都会去使用另一个算法:椭圆曲线算法。 ECDSA 在区块中,用的最多的就是ECDSA(Elliptic Curve+DSA)。ECDSA是通过椭圆加密算法对DSA(数字签名算法)的模拟。 我们在自己动手写区块-发起一笔交易(Java版)用的也是ECDSA。 贴代码: ? JDK7之后,增加了对ECDSA的实现,你看到上面的代码就是使用的KeypairGenerator来获取的的ECDSA实例,然后生成的钥和私钥。

    83360

    区块|区块简史

    比特币的历史2009年推出的比特币是区块技术的第一次真实应用。在接下来的五年里,区块的历史几乎与比特币的历史同义。以下是此期间的粗略时间表: 以太坊的历史2014年是区块历史上一个重要里程碑。 在此之前,区块技术的应用仅限于加密货币。尽管比特币协议已在该领域证明了自己,但它缺乏开发区块应用程序所需的脚本语言,以拓展到加密货币外的应用领域。 在他想更新原始比特币协议未获比特币社区同意后,Vitalik就聚集了一个超级程序员团队,开发一个全新的区块协议,其中包含所谓的智能合约smartcontract,允许程序员在其区块中构建称作合约的脚本 Vitalik将他的新区块命名为以太坊Ethereum。 在以太坊区块上使用智能合约需要小额支付以太币,即以太坊的加密货币。 虽然我们并没有拥有预测的水晶球,而且区块的大规模使用肯定存在很多障碍,但这种技术的未来似乎比以往更加光明。 你喜欢这篇博文吗?我们是否错过了任何重要的区块里程碑?您对区块的未来有何看法?

    62140

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券