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进化博弈论的机制(CS)

在过去的十年中,在各个领域得到了广泛的采用。不断增长的需求使其可扩展性和可持续性挑战比以往任何时候都更加明显。结果,越来越多的已经开始采用权益证明(PoS)共识协议来应对这些挑战。 任何技术的基本特征之一是其加密经济学和激机制。最近,每个PoS都设计了独特的机制,但是,其中许多容易出现搭便车和一无所获的问题。 为了更好地理解机制的临时设计,在本文中,我们开发了一种可应用于许多PoS机制框架。我们制定了验证游戏,其中分配了以正确验证。 使用进化博弈论,我们分析了参与者的行为如何通过机制潜在地进化。此外,发现罚款在维护的完整性中起着核心作用。 进化博弈论的机制.pdf

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Gaimin.io 将人类行为预测融入机器学习,以优化

他的到来将帮助Gaimin预测 虚 拟 货币市场运动,从而优化挖矿,这将进一步提升Gaimin 的机器学习挖矿和挖矿资源配置。 Mr. Gaimin趁势而起,抓准定位,为他们的网络玩家提供“下一代”挖矿解决方案,从即将到来的挖矿需求的自然增长中获益。 Mr.

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    底层】-“激层-激机制”

    以太坊的 前面介绍了叔和Gas,下面进入核心部分,以太坊的机制。前面已经说过了,以太坊的有两种,普通和叔,我们需要分情况来讨论每种。 叔: 叔计算有些复杂,公式为: 叔 = ( 叔高度 + 8 - 包含叔的高度 ) * 普通 / 8 实践一下 首先推荐一个以太坊浏览器Ethereum Blocks ”,使我误以为是得到与挖掘出这些叔得到的等同数额的,也就是上图中的Uncles Reward:8.75ETH,这是错误的,“包含叔”指的是将叔包含进这个行为的,希望大家能够避免踩进这个坑 1、每四年时间(上新增二十一万个左右),记账单个可以获得的减少一半。 而之前很多人都在争论是有币有发展还是无币更容易被认可,从公有的角度出发,有币其实就是有激层,这一层对于公有项目来说很重要,没有节点怎么会有动力去维护项目的正常运行。

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    快速学习-以太坊的挖矿产出

    以太坊的挖矿产出 (Block rewards) 每产生一个新就会有一笔固定的给矿工,初始是5个以太币,现在是3个。 叔(Uncle rewards) 有些被挖得稍晚一些,因此不能作为主的组成部分。比特币称这类为“孤”,并且完全舍弃它们。 但是,以太币称它们为“叔”(uncles),并且在之后的中,可以引用它们。如果叔在之后的中作为叔被引用,每个叔会为挖矿者产出的7/8。这被称之为叔。 叔引用(Uncle referencing rewards) 矿工每引用一个叔,可以得到的1/32作为(最多引用两个叔) 这样的一套基于POW的机制,被称为以太坊的“幽灵协议

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