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入门

比特币与关系 比特币是的应用 是协议 由比特币的底层支撑系统 是从比特币抽离出来的概念,由比特币提出的概念 比特币的技术 hash算法 非对称加密 RSA 椭圆曲线算法 1M 计 2100万 2140年挖完 每10分钟出一个,通过难度值调整实现 2100个后奖励减半,大约4年减半 1btc = 10^8聪 比特币的hash不存储hash,节点 体 AI是生产力的提升 是生产关系的变更,可能是人类的生产构产生重大变革,淡化国家和权利机构 比特币颠覆性思想 没有账户概念 没有余额概念 转账按字节收费,非按交易面值 V1.0 比特币 v2.0 智能合约,eth,主要与金融领域合 v3.0 与社会,与各个行业融合,物联网、存储、优秀、 协议分层 应用层 合约层 激励机制 共识层 网络层 数据层 [图片上传失败 R3CV IBM farbric 私有 主流项目 相关概念 算力 矿工 节点 挖矿 矿场 矿池 分叉 代码升级不疼痛社意见发生分歧的果 分叉后会得到等量的新币种,称为糖果

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经验之谈

开发数字货币交易所白皮书浏览器跨境支付场内场外宠物挖矿游戏基金会牌照 181-4069-6008 微信电话同号 股市萎靡不振,币市一样境遇难堪,合最近的走访调查和创业感受,发现了里的 动向二:IP效应失效 更可怕的是,在这个圈子里,大家对IP的定义是扭曲的,认为赚到大钱的才是IP,而且赚到钱的IP借着拙劣的行业认知,给追随者兜售着带了光环的成功学,让外界对中国从业者的水平一次次质疑 如果你认定是一个伟大的技术革命,而当下的生态则显得令人遗憾了,因为,在这个圈子里满满的都是血腥的撕逼互怼,却不见哪个勇者高挂旌旗、号令众人开辟出一条新组织大路,而至于历史上最经常发生的人才抢夺大战 项目的真正壁垒有三个:对产业的理解深度,对行业资源的整合强度和对人才的吸纳力度。 动向十:四个秘诀 在圈子里混,需要掌握几个秘诀: a)干掉自己昨天傻x的样子; b)与牛x的人为同盟; c)像个二x一样疯狂执行; d)与装x犯划清界线。

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    安全技术

    0x00 前言 的安全需求越来越多,下面就将这些需求一一拆分,看看安全需求到底是个什么样子。 重点关注以下四个方面: 私钥生成与存储的安全 助记词生成与存储的安全 Keystore生成与存储的安全 和钱包口令生成与存储的安全 针对四个方面,可以出多个渗透维度 密钥保存维度:私钥是否明文存储本地 -DAPP DAPP-分布式应用:基于不同的底层开发平台和共识机制。 现在绝大多数都是在以太坊(Ethereum),比如各种加密游戏,分布式宠物 ,百度的莱茨狗,网易 的网易星球,360的猫 ,小米的游戏加密兔等等。 这里给出一个养猫例子。 案例一: 全美最火的宠物,价格也不贵,0.0019 ETH 大概6左右 ?

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    中常用共识算法

    优点: 算法简单,容易实现; 节点间无需交换额外的信息即可达成共识; 破坏系统需要投入极大的成本; 缺点: 浪费能源; 的确认时间难以缩短; 新的必须找到一种不同的散列算法,否则就会面临算力攻击 POS通过系统内部的虚拟资产来管理安全性,根据节点持有的通证数量或者时长来决定节点享有的权利大小。 系统的参与者锁定他们在该上持有的虚拟资产(Coin或Token),他们会签署消息以达成一致意见。只有那些已经成为系统一部分的参与者才能够决定下一个的内容。 PoW共识算法从经济角度,可以自然做到防止分叉(分叉的本质就是网络各节点对的生成产生分歧,无法达成共识)。 优点:PBFT在很多场景都有应用,在场景中,一般适合于对强一致性有要求的私有和联盟场景。

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    2019年度安全复盘

    来源 | PeckShield 责编 | Carol 出品 | 大本营(ID:blockchain_camp) 如果说2018年,我们做安全拥有了“上帝视角”,那过去的2019年,我们则收获了 技术概念被一些不法分子包装成低投入、高收入的理财模式,用来诈骗一些对行业认知欠缺的普通用户。 尽管过去三年以来,行业安全事件造成的经济损失呈愈演愈烈之势。 我们通过黑客攻击方式的演变以及生态目前面临的安全威胁发现,行业安全正在从草莽期逐渐趋向成熟,表现在: 1)出现了一批优秀的安全公司。 一方面,国家顶层设计将技术定义为核心技术突破口,另一方面未受监管的数字资产数额越来越大。数字资产领域开始面临“合规化”的新挑战。

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    2016

    概述 2016已接近尾声了,回放过去的2016,我觉得可以用“坚持”这个关键词来。 ? 详细 2016 2016年,坚持做了几件事:1、坚持写博客;2、坚持维护公众号;3、坚持答疑解惑;4、坚持学习;5、坚持早起;6、坚持锻炼;7、坚持存钱…… 人们常说,做一件事情不难,难在坚持,但是上面几件事情 从4月4日开始,到4月27日,历时一个月的时间,完成了Arcgis for JS课程在CSDN学院的上线与发布,共录制课时12课时,截止现在,学院数达5154人,内容涉及Arcgis Server服务部分 从过完春节回来,一直坚持跑步,2016年,共跑步次数92次,共跑步356.18公里,平均7.67次/月,29.68公里/月,此外,合平时在单位打羽毛球,一年下来,没有生过大病,每天早起也不会觉得一天没精神 8、其他 其他方面,2016年考了个驾照,虽然不值一提,但是对我来说也是一个已完成的计划。 2017展望 2016年,虽说有遗憾,但是可以说是画上了一个比较圆满的句号。

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    2016

    正好过年在家里有点空,写完我那些lib的patch之后还有一点时间写一下2016年的吧。 之前两年的有点流水账,我还是写得随意一点好了,也没必要凑字数。 关于创业失败 2016年最大的一个事件应该算是创业失败吧,所以从之前的公司退出了。这两年的努力和经历让人感触良多,虽然是失败了,也不算是一无所得吧。接触到了如果呆在腾讯,永远也不可能接触到的东西。 作为程序猿 重大事件 2016年比较重要的程序和系统设计方面的重要事件并不是很多,但是比较杂。 很多配置和安装脚本2016年都重写了,主要是迁移环境的时候方便一键化。比较复杂的应该算是llvm+clang+libc++abi+libc++的那一套。

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    IMWebConf 2016

    本文作者:IMWeb link 原文出处:IMWeb社 未经同意,禁止转载 ? 9月10号,IMWeb团队在腾讯大厦成功举办了IMWebConf 2016!进行了一次十分精彩的分享沙龙! 一、一句话 【影响力范围】 听众来自腾讯、爱奇艺、OPPO、大疆、迅雷、京东、金蝶软件等超过70家国内互联网公司,不少听众来自武汉、上海、珠海等地。 三、IMWebConf ReactJS分会场 React分会场有来自腾讯不同业务部门的3场精彩分享,他们分享自己在业务中应用React过程中出的宝贵经验,是这次conf里最火爆的分会场。 他自己在开发企鹅辅导过程中如何应用React同构技术来优化首屏性能。 React+Redux组件化那些事 来自互动视频的梁伟盛自己在开发NOW直播的过程中如何应用React+Redux组件化的思想来应对快速迭代的产品。

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    技术公司谈与AI

    一般人听到与AI觉得这是这个事情应该没什么关系,因为和AI分别属于是技术谱系的两个极端:一个是在封闭数据平台上培育中心化的智能,另一个则是在开放数据环境下促进去中心化的应用。 开发 中心化和去中心化场内场外交易所开发 跨境支付 游戏 供应开发 130-9888-0981那么AI技术与技术之间将可能有怎样的互补,内容非常精彩。 是互联网的逆过程,第一次使我们能在互联网上转移非同质资产,比他2011年想象得更伟大。可以很好的和AI的合,比如:第一,跟Token的合。 通过Token发一个币,用这个币激励社共同参与AI计算任务,这是很简单的合。第二,跟数据的合。把AI数据带到上去,通过加密技术解决数据的隐私问题。第三,跟计算的合。 提出算法 Tensority后,AI计算和计算可能变成很大程度上的同一种计算,可以节约硬件成本,这也是对社会资源的节约。第四,跟智能合约的合。通过和AI技术的合,实现自动化事件的触发。

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    技术公司 聊与AI

    技术公司众多应用领域中,AI被看做是一个颇具潜力的领域。具有智能合约的价值,而技术公司在人工智能研发中,与机器合约的技术合很重要。 如果把技术与AI技术合作为其底层技术之一,这样机器与机器之间的合约可以做到自动执行。 实际上,除了机器合约,机器安全也是需要考虑的问题。技术公司更是开发AI中重要的技术。 这种情况下,作为一种带有加密算法、不可篡改的编程技术,就能保证机器按照预设的程序执行而不会紊乱。 这样一来,人们可以应用技术公司的技术作为支撑,以分布式的节点共识合理管控AI的设备! 这是的能力,而作为国内最早一批技术公司,武汉先达在多年的发展历程里不断创新,在“主(公)”、侧等系统开发上集成了多种不同的方案模式,根据用户适合的方案去订制开发。 也是不断完善技术公司体系的重要发展方向!

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    开发公司 +游戏”二者

    自2008年以来技术正式诞生。今年已经十年了。 从中的用户数量来看,该网络拥有超过3000万用户,用户增长曲线迅速增长。一些专业人士预计,整个中的用户数量将在未来十年内像互联网用户一样增长。突破十亿。    开发(主FBA算法渐近安全第一个可证明安全的共识算法低延迟、防止双花攻击 分散控制 去中心化程度高 符合工业4.0) 中心化和去中心化场内场外交易所开发 跨境支付开发 游戏开发 除了最热门的金融业外,技术和游戏的合也让人眼前一亮。   以上改变不论好坏,对于既有游戏业态都是颠覆性的。 但游戏也许还会有新的特点等着人们去发掘,而游戏作为一个接地气的场景,也会引导人们更多了解和探索这项技术。   使用游戏,游戏制造商和玩家之间的对立也将发生巨大变化。

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    什么是

    在本文中,我尝试描述一个构。我会用比特币来解释。这些概念会有一些共通之处。 (Block)是一个容器的数据构。在比特币的世界里,一个平均包含500多个交易。 它是一个用来中事务的数据构。我们随后再详细讨论。 标识符 要识别一个,你会得到一个加密散列,一个数字签名。这是通过SHA256算法对头进行两次HASH后创建的。 consthABCD=sha256(sha256(hAB+hCD)) 根点就是merkle树的顶部节点。它是用来存储中每个的标题信息。 也是每个交易的方式,在前面给出的示例中,merkle根可以在右列中找到。 这就是为什么欺骗非常复杂的。改变一件事意味着你必须改变一切。 以上为比特币中的关于的定义。

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    2016学习

    2016,一年过去了。在这一年里做了很多事情,也收获颇多。参加软件设计大赛、去南京决赛(当然还有玩儿)、学习研究敲代码、复习基础准备面试、写简历、找工作、工作。 这篇文章主要一技术为主,一下我在这一年里的学习方法以及收获。写下来,为了、反思,看到自己的成长与不足,对自己有一个清醒的认识。 在学习中,在中成长… 学习广度 学习其他编程语言 我是个闲不住的人,喜欢接触写新事物、学习新东西。 一直在寻找各种优秀编译工具的路上,从未停止… 另外,2016最大的进步就是把编程环境转到ubuntu,学习linux,开发、使用 2016,满满的… 2017,继续努力! ^_^ 作 者:ChanghuiN 原文接:http://www.hchstudio.cn/article/2016/e1ad/ 版权声明:非特殊声明均为本站原创作品,转载时请注明作者和原文接。

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    2016年终

    最近看到大家都在写,觉得不写点什么记录下2016着实有点不踏实,其实执笔这回事对我们这些程序猿来说真是简直了,行了废话不多说了,以下是一些个人: 学到的技术 学习这种事一直是“学无止境”的,没有纯粹的学到 的崛起,特别是2.0的发布,代码更小,性能更优,angular.js断崖式的升级,前端打包神器webpack的火热等等都让前端足足出了一把力,加上自己平时马马虎虎,一直没能学习到其中精髓,甚是遗憾,这2017 一次开发后可直接生成原生的ios、android、winphone平台代码,性能体验比h5明显流畅 golang:这个纯粹业余学习的,零零散散,接触最多的是beego框架,谢大力作,功能强大,而且各个模独立性好

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    |简史

    截至2017年中期,这些比特币价值约为40亿美元。 比特币的历史2009年推出的比特币是技术的第一次真实应用。在接下来的五年里,的历史几乎与比特币的历史同义。 以下是此期间的粗略时间表: 以太坊的历史2014年是历史上一个重要里程碑。在此之前,技术的应用仅限于加密货币。 Vitalik将他的新命名为以太坊Ethereum。 在以太坊上使用智能合约需要小额支付以太币,即以太坊的加密货币。 自2014年推出以来,以太坊经历了一个显著的增长期,现在成为仅次于比特币的。以下时间表显示了2014年以后比特币相关事件的历史。 虽然我们并没有拥有预测的水晶球,而且的大规模使用肯定存在很多障碍,但这种技术的未来似乎比以往更加光明。 你喜欢这篇博文吗?我们是否错过了任何重要的里程碑?您对的未来有何看法?

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    的一些

    慢慢得出的一些论 第一个论,在技术细节没有新的东西,都是比较成熟的技术 虽然对研究的不多,当时比较火热的时候大概看了不到一个礼拜,主要是在技术角度去看这个新的事物的,当时得到的一些论是 另一个论,的适用场景可能只有发币最合适 我的归纳是1.0其实只是比特币,根本没有这个概念,或者这个只是为了比特币更低层的实现,也就是说并不是现有了操作系统再有了上层APP,而是为了一个 最后一个论,是否违背了自然规律 这个就属于开发智力了,我的想法是我们在技术上所有的理论算法都是建立在一定的自然规律上的,比如CAP问题,拜占庭将军问题,工作力证明问题等,都是很难完全兼顾到的问题 人类发展历程中所有的技术革命都是为了效率和提高生产力,所以我想未来的发展可能也会偏向更多在效率上,而在开始锁倡导的去中心化,安全性可能会得到一定的削弱。 我之前说过不看好的场景也主要是基于2.0的一些问题去说的,如果哪一天成了,我相信他已经不是之前的样子,某种意义上的一个非了。

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    请查收2021年度腾讯云

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    Coindesk:2016年3季度发展报告(下)

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