在 Android 10 及之前的版本中,应用可以通过 queryIntentActivities() 这样的方法获取到设备中所有已安装的应用列表。在大多数情况下,这种访问权限远超出了应用实际所需要的权限范围。随着我们不断加强对隐私保护的关注,我们将在 Android 11 上引入一些新的变化,从而改变应用查询用户已安装应用并与之交互的方式。为了达到这一目的,我们为特定设备上所安装的应用列表带来了更好的访问控制。
如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。
总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇。在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装。本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开始。
Android Studio升级到3.0后,有不少的改动和新特性,先贴出官方的迁移说明。
TheRouter是货拉拉开源的路由框架,针对Android平台实现组件化、跨模块调用、动态化等功能的集成框架,基本上算当前最先进的路由库了。
开始填坑之前,先简单聊聊gradle,Gradle其实就是一个构建项目的工具,也就是把那一个个文件、文件夹按照一定的规则关联起来,形成一个项目的工具,它其实不仅仅是用在AndroidStudio上。
初学者遇到 Android Studio, 导入工程后, 会出现各种奇葩错误, 如果管理好各个插件, gradle, SDK, SDK Tools, 各种官方依赖库 的版本, 会将错误大大的减少;
Android Gradle 插件在 Android Studio 工程根目录 下的 build.gradle 构建脚本中配置 , 其中 id 'com.android.application' version 和 id 'com.android.library' version 配置的就是 Android Gradle Plugin 插件的版本号 ;
近期导入了一个项目,因为种种原因始终是失败,各种引入错误,不是这个就是那个,归根到底还是对gradle相关知识不够了解,今天来整理一下。
本文翻译自官网 :https://gradle.org/whats-new/gradle-5/
AndroidStudio升级到3.0之后,gradle版本也随之升级到了3.0.0版本。
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
我们高兴地宣布,Android Studio 4.2 现已发布,并可以从稳定版发布渠道中下载。此版本的重心在于推出经过升级的 IntelliJ 平台以及一些新功能,这些新功能旨在提高 Android 应用开发者的工作效率。
0x1、Android Support Library的由来 Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个 向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
1.grade配置Error: Could not find com.android.tools.build:gradle:2.2.1.
错误原因 AndroidStudio在升级到3.0版本以后,将apt修改为annotationProcessor了。 解决方案 把module/build.gradle下的apt插件应用全部注释掉 apply plugin: 'com.android.application' //apply plugin: 'android-apt' 把dependencies下的apt全部改为annotationProcessor dependencies { annotationProcessor 'com.g
为了提升编译速度,这几天用上了 AS 3.0 和 Gradle 3.0 插件,不得不说不论是 AS 3.0,还是 Gradle 3.0 都变化非常大,具体的更新日志参考下官网,其中 Gradle 3.0的配置和可能遇到的问题可以说是非常详细了。Gradle 4.1-all 官方下载速度很慢,我直接放出来下载地址和相关官方文档地址吧。
使用的 ijkplayer 版本是 0.8.8 版本的 , 这是 2018 年的版本 , 生成的 Android Studio 工程源码 也是 在 2018 年运行的 , 当时使用 的
没错,就在今天Flutter宣布发布了Flutter的第二个测试版本(V0.2.8),借助它可以帮助开发者在更快的时间内创建高质量的IOS和Android应用。
在结束了评审后,JEP 459(字符串模板(第二次预览))已从 Proposed to Target 进入到 Targeted(JDK 22)状态。这个 JEP 在经过第一次预览之后进行第二次预览:在 JDK 21 中交付的 JEP 430(字符串模板(预览))。该特性通过字符串模板来增强 Java 编程语言,字符串字面量中包含嵌入表达式,这些表达式将在运行时被解释和计算。有关 JEP 430 的更多细节可以在 InfoQ 的 新闻报道 中找到。
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
昨天 Google 在印度正式发布 Android 8.1 Oreo,这是 Google 向实现 “为所有人打造由 AI 驱动的全覆盖移动平台” 这一愿景迈出的一大步。 Android 8.1 引入对 Android Oreo(Go 版本)的支持,即使是入门机型,依旧可以享受一流软件体验。Android Oreo(Go 版本)问世以来,凭借出色的表现,很快风靡在快速成长的低内存设备市场,同时也将你们开发的应用和游戏带给他们。 Android 8.1 Oreo 同时引入神经网络 API,为应用提供了一个利用机
Plugin对应AS的版本,Plugin工具也要和Gradle对应上,否则某些语法不支持,如果是非必要的建议不要轻易升级。
1.开发环境:android studio,项目gradle文件添加ndk代码后配置构建出现问题 externalNativeBuild{ ndkBuild{ path "$projectDir/jni/Android.mk" } } 问题:Could not find method externalNativeBuild() for arguments 解决方案:gradle is set to at least version 2.2.0:,gradle版本最低需要2.2
Gradle是一个非常灵活、强大的构建系统,但其概念也相对复杂,但只要抓住核心,做好区分,就不会觉得混乱。
上一篇文章说道tinker的热更新,可是少了点补丁包的管理,这一篇文章介绍的bugly就是增强版的,更加方便你集成tinker和包括了补丁包的后台管理。 为什么使用 Bugly 热更新?
2017年3月2日,谷歌发布了Android Studio 2.3,想必不少朋友已经兴冲冲把Android Studio更新到了2.3。博主这几天也赶紧升级到Android Studio 2.3,孰料升级之后发现原来的项目反而变得不能编译了。2.3升级完毕后,Android Studio跳出下面一个提示框,说是为了充分发挥新特性的优势,建议开发者把Gradle升级到3.3。
Gradle 5.0 正式版发布了,官方表示这是史上最快、最安全,最强大的版本,且没有之一。改进的增量编译和增量注释处理构建在已经具有构建缓存和最新检查功能的可靠性能基础之上。依赖对齐和版本锁定提供了可扩展且灵活的依赖管理模型。通过新的性能和依赖关系管理、日志记录和弃用的 API 使用检查,构建扫描得到了显著的改进。静态类型的 Kotlin DSL 可在创建构建逻辑时提供代码完成、重构和其他的 IDE 辅助。
最近有人反馈项目gradle升级到3.4报错,现排查问题如下: 引入gradle最新插件: classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.0'
这里建议您对老项目先暂时点击 Don’t remind me on this project,以防有坑。当然我不入地狱谁入地狱,我点 Update,于是问题来了,一直处于下载中,不过,莫担心,我下载好了,公众号聊天界面回复「 gradle-4.1-all 」,下载 gradle-4.1-all.zip 文件,放到:
Kotlin做为一门编程语言,已经出现好几年了,但此前在国内并不闻名。自从5月份谷歌宣布它成为Android的官方开发语言之后,Kotlin猛然窜红了,虽说短期内Kotlin无法取代Java,但对于一门新技术,我们还是有必要好好学习。 谷歌号称从Android Studio 3.0开始完全支持Kotlin,可是Android Studio目前的稳定版还是2.3,所以本文仍然以Android Studio 2.3为基础,讲述如何基于Android Studio搭建Kotlin的开发环境。 首先要下载并安装Android Studio 2.3,如果你还没使用该版本的Android Studio,可前往Android官网获取安装包,下载页面是https://developer.android.google.cn/studio/index.html,安装及使用教程见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书。如果Android Studio是从低版本升级到2.3,可能会出现编译问题,具体解决办法参见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 安装完了Android Studio 2.3,还要另外安装Kotlin插件。依次选择菜单“File”——“Settings”,在弹出的页面窗口中选择“Plugins”——“Browse repositories...”,如下图所示:
今天我们来抢先预览一下 Oreo 的升级版本 —— Android 8.1。这次升级涵盖了针对多个功能的提升优化,其中包含对 Android Go (设备运行内存小于等于 1 GB)和加速设备上对机器学习的全新神经网络 API(Neural Networks API)。我们也基于 Oreo 用户与开发者的反馈做出了对应的局部优化。 现在我们推出开发者预览版,确保您的 App 已经做好准备;我们一直在与硬件厂商合作,帮助发布这次的新版本。建议您即刻开始使用新版本,我们预计正式版 Android 8.1 会在
Android 的Gradle版本更新换代还是很快的,更新换代除了功能上变得强大之外,还会出现很多意料之外的Bug,而很多开发者会被折磨的死去活来,下面我们来看有哪些编译配置。
Google 2018 IO 大会推出了 Android新的扩展库 AndroidX,用于替换原来的 Android扩展库,按照官方文档说明 AndroidX 是对 android.support.xxx 包的整理后产物,因为之前的 support 包过于混乱,比如之前我们如果使用support为27.1.1的相关依赖库时。可能需要所有相关的support 库都为27.1.1。如果其中有bug的话,可能需要所有的都去升级,存在一个绑定关系,而且正式版的发布周期也很长。
Android Studio升级到哦最新版3.6.1后,新建了个项目,发现无法执行Java类的main方法。试了网上的各种方法,比如切换gradle离线模式、gradle.properties中添加android.enableAapt2=false等,我还尝试了重新情况Gradle缓存、重新下载gradle等方式,都没用。
事实上按照 Flutter 每个版本的投入使用规律,应该是第三个小版本最稳,以 Flutter 目前庞大的用户量,每次正式版的发布必然带来各种奇奇怪怪的问题,一般情况下我推荐 2.10 版本等到 2.10.3 发布再投入生产会更稳妥,但是如果你等不及官方 hotfix ,那么后面的内容可能可以帮助到你。
配置缓存是一个提升 IDE 和命令行构建速度的基础构建块。这是 Gradle 6.6 版本提供的一个高度实验性功能,它可以使构建系统记录一次任务的图谱信息,并在接下来的构建中进行复用,从而避免再一次配置整个工程。这一功能也是配置阶段改进的延续,这些改进中引入了 惰性配置 (lazy configuration),以避免在构建的配置阶段进行不必要的工作。这些改进对于快速迭代开发的重要性不言自明,而后者也是 Android Studio 团队所持续关注的一个用例。
一大早还在北京拥挤的地铁里,我的CTO闫哥在微信里给我发了一条信息:Android Studio 3.0发布了。
当前的 Android 支持插件无法打开该工程 , 将 Android Studio 升级到
Flutter Interact 除了带来各种新的开发工具之外,最大的亮点莫过于 1.12 稳定版本的发布。
上面的Module build.gralde的配置必须写在使用注解所在的 Module 中!
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。
Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中 非著名程序员 我们都知道Google官网在年底将不再支持Eclipse的开发,我也相信现在肯定还有很多人在使用Eclipse开发android,估计也在慢慢的打算转向使用Android Studio,那么我们现在就在讨论一下怎么才能把Eclipse里面的项目导入到Android Studio中去。使用过Android Studio中的人都知道,项目中要有Gradle,那么方法就是首先要做的是生成Build Gradle的文件,毕竟Android
IntelliJ IDEA 2021.2 正式发布啦!快来看看又出了哪些神器的功能~
由于项目需要,kevin 要将模型放到手机里面去测试速度,于是乎写了这篇文章,记录这个过程。本来想尝试 ncnn 进行部署,然而流程有些复杂,于是乎在师兄的建议下先用 PyTorch 官方的 Mobile 模块试试,GitHub 仓库里面有很多详细的 demo 展示,直接 clone 下来就行了。
Activity 获取布局组件方式 : 在之前的 Activity 代码中 , 使用 findViewById ( ) 方法 , 或者 Butter Knife 的 @BindView 注解方式获取 Layout 布局中的组件对象 ;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云