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软件测试根据测试用例设计方法,测试用例设计方法哪些?举例说明

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 众所周知,测试用例是编制一组测试输入、执行条件及预期结果,专门为是某个特殊目标,即测试某个程序路径,或是核实是否满足某个特定需求。...一般来讲,常用测试用例设计方法五种,分别是:正交实验法、边界值分析法、等价类划分法、判定表法、错误推测法。当然测试用例设计方法不止这些,下面只是通过举例说明着重讲讲这常用五种方法。...利用正交实验设计方法设计测试用例,比使用等价类划分,边界值分析,因果图等方法以下优点:节省测试工作工时;可控制生成测试用例数量;测试用例具有一定覆盖率。...例如,假定 X 为整数,10≤X≤100,那么 X 在测试应该取边界值为:10,11,99,100。...三、等价类划分法 顾名思义,等价类划分,就是将测试范围划分成几个互不相交子集,他们并集是全集,从每个子集选出若干个代表性值作为测试用例。 等价类划分,最关键是子集划分。

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【必读】《调试九法:软硬件错误排查之道》

使用易于查看测试模式。从干净、清澈水开始,以便当排放物进入河流时很容易看到它。 从问题一端开始搜索。如果你验证是正确部分,那么需要验证地方太多了。...应该从问题地方开始,然后向后追查原因。 修复已知bug,bug互相保护,互相隐藏。因此一旦找到,立即修复它们。 首先消除噪声干扰。注意那些导致系统问题干扰因素。...如果你在不知道具体发生了什么问题情况下就试图去修理核潜艇,可能会引发一次水下切尔诺贝利爆炸。 一次只改一个测试之所以知道VGA采集相位被破坏了,就是因为其他东西都没有发生改变。...用于设计审计跟踪在测试也非常有用。软件配置控制工具可以告诉你那次修订引入了bug。 把事情记录下来!无论那个时刻多么恐怖,都要把它记到备忘录,这样你才不会忘记。...使用最初导致它失败方法再次制造失败。如果必须交付产品,那么就在产品设计一个用于捕捉bug“陷阱”,以便产品在客户现场发生失败时,把它捉住。 从根本上解决问题。

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再谈台战略与气象业务建设

究其原因,台落地成功案例少,失败却很多。...再想想去年一年所在气象部门也在实施台战略,似乎一直都停留在美好愿景,实际业务改变并不明显,并且台在很多领导眼中简直就像个皇帝新装,问题暴露越来越多。...做好气象局业务顶层设计非常重要,否则在没有理清业务顶层规划就匆忙投入到搭建过程,就会导致不清楚在某个阶段需要做什么、解决什么问题落地自然会失败。...现阶段还在台搭建过程,由于理解上局限性,已经很多负面信息出现,各业务处室之间合作沟通也并不顺畅,协同机制还在摸索和磨合阶段。...以上就是今天要和各位分享一点关于台战略在气象业务建设落地实施思考,不妥当之处还望批评指正。感谢您阅读,欢迎留下您宝贵意见。谢谢!

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浅谈 Appium PO 模式

第一次知道设计模式是在java语言中,大概常用设计模式23种之多 创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单列模式、建造者模式、原型模式。...这些设计模式广泛应用现在程序开发,提高程序复用性、降低代码耦合性。 什么是PO? 刚了解自动化时候,经常写一个java或者py文件脚本,在文件写上百行代码。...3、每一个Page类维护着该页面的元素集和操作这些元素方法。 优点: 1、代码可读性强: 层次设计感,让协同开发脚本同学也能快速读懂代码。...2、可维护性高: 脚本执行失败地方,只需要改动某一层代码即可。 3、复用性高: 写其他测试用例,可以复用基础方法。 怎么设计PO?...最后,PO模式也不是万能,如果测试用例在百十条之内用PO模式是没什么问题,如果测试用例上千以后维护负责成本就会加剧了,到时候可能需要设计其他设计模式,如果你什么更好自动化框架设计模式,欢迎交流

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PLSQL编码规则

那么这样做什么问题吗?    ...一切似乎都是这么简单和直接;这些代码可能会有什么错误呢?实际上真是非常糟糕。最主要暴露了一个商务规则:全名结构。可能要花费数小时来对此代码及其所基于应用程序进行测试。...现实解决方案是使用隐藏所有细节、只提供一组预定义、预测试及预优化并能完成所有任务程序包。清单3为基于封装代码重新编写process_employee过程。...使用了一种称为"逐步求精法"或"由顶向下设计"技术,并先编写了清单4代码来实现该程序。     下面给出了清单4最关键代码解释;由该程序(紧凑执行部分)最后开始,向上进行。...很快,局部过程了它自己局部过程和函数,但在该过程每一步,代码都很短、可读、易于测试、可根据需要进行调整。     4.  找一位好伙伴     计算机并不会编程,人才会。

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采用深度学习算法为Spotify做基于内容音乐推荐

在Spotify接触了大量歌曲数据源,以及从不同协同过滤模型产生隐藏因素表征(latent factor representations)。还配备了一台高级GPU,用于实验运算。...你将看到为了音频信号设计卷积神经网络,与用于计算机视觉网络任务传统神经网络,一些重要不同。 警告:下面有可怕细节!...该网络最后一层是输出层(output layer),它选用Spotify用过各种协同过滤算法vector_exp 算法,预测40个隐藏因素。...这样做是为了降低歌曲人气影响(许多协同过滤模型隐藏因素向量范数往往与歌曲的人气相关)。在稠密层采用丢弃法(Dropout)作为正规化方法。...低级特征播放表:最大激活 为了对过滤器学习是什么更好理解,准备了一些最大激活测试歌曲集播放表。 下面是几个例子。网络第一层256个过滤器,它们被从0到255编号。

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如何避免 Java “NullPointerException”

个人认为这种行为原因如下: 大多数开发人员在这里没有看到任何问题,并将所有 NPE 异常都视为开发人员错。 意识到这个设计问题开发人员不知道如何解决它。...Null 值代表所有未初始化对象。而且,只要可以初始化任何对象,就可以将 Null 值分配给任何类型。 因此,Java 允许下一个分配: 这里什么问题?对象未初始化,因此它们指向空引用。...几个原因: 它非常冗长并且污染了代码个人认为这是主要原因,Java 本身非常冗长,而使用 Optional 它变得非常大)。...但是,总的来说,关键问题隐藏在人性——忘记或错过潜在无效场景。我们需要一个解决方案来指出开发人员在编译步骤遗漏了什么。...不幸是,还没有找到在 maven 编译步骤添加它方法。因此,如果存在,请在评论告诉,我会对其进行测试并将其添加到文章

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采用深度学习算法为Spotify做基于内容音乐推荐

在Spotify接触了大量歌曲数据源,以及从不同协同过滤模型产生隐藏因素表征(latent factor representations)。还配备了一台高级GPU,用于实验运算。...你将看到为了音频信号设计卷积神经网络,与用于计算机视觉网络任务传统神经网络,一些重要不同。 警告:下面有可怕细节!...该网络最后一层是输出层(output layer),它选用Spotify用过各种协同过滤算法vector_exp 算法,预测40个隐藏因素。...这样做是为了降低歌曲人气影响(许多协同过滤模型隐藏因素向量范数往往与歌曲的人气相关)。在稠密层采用丢弃法(Dropout)作为正规化方法。...低级特征播放表:最大激活 为了对过滤器学习是什么更好理解,准备了一些最大激活测试歌曲集播放表。 下面是几个例子。网络第一层256个过滤器,它们被从0到255编号。

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用可视化理解神经网络!

由于只有两个隐藏单元,网络在拓扑上无法以这种方式分离数据,并且在这个数据集上注定会失败。 在下面的可视化,当一个网络沿着分类线训练时,我们观察到一个隐藏表示。...正如我们所看到,它试图学习一种方法来做到这一点。 最后它被拉进了一个相当不好局部极小值。虽然它实际上能够达到80%分类精度。 这个例子只有一个隐藏层,但是无论如何它都会失败。...作为第一个实验,训练了一些MNIST网络(两层CNN,无dropout),达到∼1%,测试错误。然后,放弃了最后softmax层,并使用了k-NN算法。能够实现测试误差降低0.1-0.2%。...认为一个很好方法是根据小批量其他元素类别对小批量每个元素进行分类,给每个元素赋予(1/(与分类目标的距离))权重,遗憾是,即使使用复杂体系结构,使用k-NN也只能得到5-4%测试错误...此外,传统神经网络层似乎不太擅长表示流形重要操作;即使我们用手巧妙地设置权重,也很难紧凑地表示我们想要变换。新设计层,特别是由机器学习多方面观点推动,可能是有用

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用可视化理解神经网络!

由于只有两个隐藏单元,网络在拓扑上无法以这种方式分离数据,并且在这个数据集上注定会失败。 在下面的可视化,当一个网络沿着分类线训练时,我们观察到一个隐藏表示。...正如我们所看到,它试图学习一种方法来做到这一点。 最后它被拉进了一个相当不好局部极小值。虽然它实际上能够达到80%分类精度。 这个例子只有一个隐藏层,但是无论如何它都会失败。...作为第一个实验,训练了一些MNIST网络(两层CNN,无dropout),达到∼1%,测试错误。然后,放弃了最后softmax层,并使用了k-NN算法。能够实现测试误差降低0.1-0.2%。...认为一个很好方法是根据小批量其他元素类别对小批量每个元素进行分类,给每个元素赋予(1/(与分类目标的距离))权重,遗憾是,即使使用复杂体系结构,使用k-NN也只能得到5-4%测试错误...此外,传统神经网络层似乎不太擅长表示流形重要操作;即使我们用手巧妙地设置权重,也很难紧凑地表示我们想要变换。新设计层,特别是由机器学习多方面观点推动,可能是有用

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Web端自动化测试失败原因汇总

★多位从业多年测试工程师经验汇总,说起来都是一部血泪史。 不切实际期望– 100%自动化 最初测试自动化失败是从不切实际期望获得。...在职业生涯已经多次观察到它,一旦您获得了自动化质量保证或工作人员,管理层就期望他们对所有内容进行自动化测试。尽管听起来很令人愉悦,但这是不可能。...因此,必须检查测试报告是否故障并分析某些测试失败原因。最好手动进行分析,以发现真正故障。揭露隐藏问题并确保它们不会被其他问题掩盖而被忽略是至关重要。...与顺序运行测试不同,并行执行使您可以在不同环境同时执行多个测试。但是自动化测试可能会导致意外代码交互。调试失败原因非常困难,因此您需要透彻报告机制,提供有关测试执行详细见解。...现在,这听起来似乎很明显,但是在许多组织却没有实践。原因是,一旦他们设计测试套件,并发现它可以正常工作,便开始着手自动化新领域。没有批评沉迷或探索新领域以实现自动化努力。

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“一百万行Python代码对任何人都足够了”

诸如标识符最大长度或变量可以存储范围之类事情,这些是相当明显例子,但是还有其他一些例子,其中许多是语言设计者未指明,并且出现在各种实际应用语言编程过程。...他提议将限制用于以下Python程序七个不同方面: 模块代码行数 代码对象字节码指令数量 代码对象局部变量和堆栈使用量总和 代码对象不同名称数量 代码对象常量数 正在运行解释器类别数...Smith通常赞成限制,但他担心代码生成会与限制发生冲突;他指出,JVM限制在Android领域是一个大问题。线程其他人也指出JVM限制是问题。...超出限制代码是否会以预期方式失败并且恰好在限制以下代码可以正常工作?” “想要是允许更有效地使用资源,而又不会出现较低或未指定限制。有限机器上总会有一些限制。...这些反对意见导致Shannon放弃了PEP协同程序,因为“限制协同程序理由可能是最弱”。

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游戏项目管理专业思路探讨

2.专业上可行性思考 已经从事研发管理和管理咨询十多年,做游戏项目管理6年,前期2个失败项目,后续4个连续成功项目。...幸运是,从第二个游戏项目开始(虽然失败了),似乎找到了一些规律,且在后续项目中反复尝试和验证,明确稳定提升了其复现概率。所以可以拿出来跟大家探讨一下。...2.游戏行业不适症状 看起来以上管理逻辑似乎什么问题,但是应用到游戏行业时,就出现且一直存在两个不适症状: 标准问题:创意性工作,真的存在所谓“科学标准”吗?比如,游戏最核心是好不好玩。...比如游戏程序开发,能以代码行数,或者最终打包包体大小,来衡量吗?100万行代码游戏就一定比1万行产出高吗?100G游戏就一定比1G游戏好吗?显然不是的。 ?...初级能力 - 协同:团队按一定版本节奏能协同工作 初级能力 - 有效落地:端到端有效产出(比如从策划设计,到产出内容验收) 中级能力 - 品质保障:确保实时可用性(抓质量),品质稳定可靠 中级能力

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游戏是什么?

len#4 玩是一种放纵好奇心操控:思考玩家真实动机,他不只是游戏所提出目标,而是玩家想要完成这些目标的原因。问问自己下面的问题吧: 游戏在玩家脑海中提出了什么问题?...下面是从不同定义挑选出来游戏特性列表: 游戏是有意进行。 游戏拥有目标。 游戏拥有冲突。 游戏拥有规则。 游戏中能够胜利和失败。 游戏是交互式。 游戏拥有挑战。...人们给出许多答案「喜欢和我朋友一起玩耍」「喜欢物理运动」「喜欢沉浸在另一个世界」但是,这里一个人们谈论游戏时经常给出答案,似乎可以适用于所有游戏,即「喜欢解决问题。」...甚至完全随机赌博也可以看做是能否控制命运来赢得这个游戏。 len#6 玩家解决游戏体验问题 游戏叫玩家去解决什么问题? 存在作为游戏性一部分而产生隐藏问题吗?...---- 这篇文章是读 Jesse Schell The Art of Game Design 笔记和感悟,本书也有中文版本,名字叫全景探秘游戏设计艺术。

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跟着小程来学微服务--微服务思想

发布回滚困难 每次上线发现问题后,需要重新从svn主干上面进行代码编译,但是有时候会因为各种问题回滚失败,而且重新编译很耗时导致回滚缓慢。...保证API与技术无关性 保证API易用性 隐藏内部实现细节 2、编排与协同 编排:同步调用一组服务,等待各个服务返回结果。...案例三:服务设计坏味道 ?...为弹性使用缓存 下游服务不可用,客户端可以缓存可能失效数据。 隐藏源服务 保护源服务,不直接暴露源服务。如果缓存不命中,立即失败,异步重建缓存。...那么在第二部分介绍将在如何在微服务中使用事务,自动化测试怎么做,Devops是什么,如何利用康威定律管理团队,以及重点介绍实战项目,如何基于Spring boot/netflix来构建微服务项目。

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每敲一行代码,需要测试1000次!!!

添加几行代码来检查此 flag 并解决问题情况,避免该 Bug。...如果运气不好,将大约会有 1000 个失败测试。随机选择一些测试并尝试了解你假设出了什么问题。也许还有 10 多个 flag 要考虑才能真正理解 Bug 本质。...- 终有一天,你会成功,带来测试失败为零结果。 - 针对你新更改部分添加 100 多个测试,以确保下一个不幸接触这段新代码开发人员永远不会破坏你修复程序。 - 完成最后一轮测试提交工作。...那些年,我们见过和创造“渣渣”代码 论起是否遇到过糟糕代码时,天下程序员似乎有着极高相似性,在此,更有乎网友吐槽: @小猪: if (b == true) {...}...Bug 与 Debug 博弈过来呢,也正是了这些糟糕代码才能让彼时菜鸟们真正得以历练,而对于历练过程需要注意什么,对此,CSDN 也曾发文从代码基本规范和约束、编程思想、版本迭代与重构、

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页面前端水到底有多深?

是不是真的没什么问题了呢?网易邮箱前端技术中心也设立好几年了,似乎有着讨论不完的话题,也经常会有一些新想法让大家为之一振。那么页面开发还有哪些要求,还要做些什么,这里面的水有多深,让我们舀舀看。...那时页面设计风格相对单一,对应页面需求比较简单,并且当时浏览器也基本是IE6天下,javascript也只是网页特效代名词,HTML页面本身没有引起太多人关注,似乎只要能用div甚至table...有没有在代码和视觉寻追求过平衡?页面前端开发向基本用户,编写代码也直接作用在浏览器上,我们有义务对页面的稳定性和渲染效率负责。...优美的代码 现在很多web项目功能复杂,代码规模也会变得很庞大,如何更好地进行协同开发和维护是我们面临一个问题。需要考虑完善统一规划,还有要养成良好代码开发习惯才会在面临各种情况时游刃有余。...翻阅页面代码,看到合理标签使用、良好注释、清晰代码结构、用意准确css,不仅犹如欣赏一个艺术品,更为下游开发和协同开发降低了不小沟通成本,我们什么理由不去这么做呢?

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2018-07-14 代码的人文故事:从一个Java“Bug”说起

这件事缘起很简单,在实现计算两个日期天数距离逻辑过程,发现了一个很诡异事情,同样起始日期,用python和Java计算出结果居然不一样!...这样看,似乎很像时区上出了问题,然而并不是,前后Calendar对象时区完全一致!都是Asia/Shanghai! 由此难免要想,难道Java代码Bug?把这一个小时给吃了?好吃吗?啥味道?...[图片上传失败...(image-487d3-1531565692449)] 经过一番探索,又写了如下代码: [图片上传失败......(image-3e74d6-1531565692449)] 由此灵机一动,又写了一段代码,找到从1900年至今所有当天长度非24小时日期! [图片上传失败......年轻小朋友问问你们父母,一定能勾起他们一段回忆! 这就是隐藏在Java代码一段历史,一段已经被遗忘的人文故事! 想了解这段历史同学可戳: 还记得大明湖畔夏令时吗?

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几种设计良好结构以提高.NET性能方法

写在前面 设计良好系统,除了架构层面的优良设计外,剩下大部分就在于如何设计良好代码,.NET提供了很多类型,这些类型非常灵活,也非常好用,比如List,Dictionary、HashSet、StringBuilder...在大多数情况下,大家都是看着业务需要直接去用,似乎并没有什么问题。从实际经验来看,出现问题情况确实是少之又少。...之前有朋友问我,有没有遇到过内存泄漏情况,系统没有,但是同事写遇到过几次。...在本次测试用到了四种场景,可能并不是很完全,但是很有说明性,每个方法都是循环了1000次,时间复杂度均为O(1000): DynamicCapacity:不设置默认长度 LargeFixedCapacity...以下是List测试源码,另两种类型测试代码与之基本一致: 1: public class ListTest 2: { 3: private int size = 1000

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细数Android开发者艰辛历程:那些年我们都会犯

译者注:意大利面条般怪物寓指一团乱麻代码 最后,技术(technology)和 Framework 隐藏了 app 用途。...Android 架构四条黄金法 希望已经说清楚了,你不应当依赖 Framework 来使你代码整洁有序,尤其是在编写 Android 代码时候。...使你组件可测试 1.满足众多利益相关者 利益相关者(在这篇文章)是任何对你 app 开发感兴趣的人。除了开发,还有视觉设计师,交互设计师,项目经理,数据库管理员,测试等等。...当然,你不可能以某种方式组织你代码,例如,交互设计师可以打开项目并立即了解所有内容,甚至可以进行一些修改。It's a unicorn....意思是,你可以以这样一种方式组织你代码,那个和交互设计师对接程序员只需要打理和交互相关代码

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