大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 众所周知,测试用例是编制的一组测试输入、执行条件及预期结果,专门为的是某个特殊目标,即测试某个程序路径,或是核实是否满足某个特定的需求。...一般来讲,常用的测试用例设计方法有五种,分别是:正交实验法、边界值分析法、等价类划分法、判定表法、错误推测法。当然测试用例的设计方法不止这些,下面只是通过举例说明着重讲讲这常用的五种方法。...利用正交实验设计方法设计测试用例,比使用等价类划分,边界值分析,因果图等方法有以下优点:节省测试工作工时;可控制生成的测试用例数量;测试用例具有一定的覆盖率。...例如,假定 X 为整数,10≤X≤100,那么 X 在测试中应该取的边界值为:10,11,99,100。...三、等价类划分法 顾名思义,等价类划分,就是将测试的范围划分成几个互不相交的子集,他们的并集是全集,从每个子集选出若干个有代表性的值作为测试用例。 等价类的划分,最关键的是子集的划分。
使用易于查看的测试模式。从干净、清澈的水开始,以便当排放物进入河流中时很容易看到它。 从有问题的一端开始搜索。如果你验证的是正确的部分,那么需要验证的地方太多了。...应该从有问题的地方开始,然后向后追查原因。 修复已知bug,bug互相保护,互相隐藏。因此一旦找到,立即修复它们。 首先消除噪声干扰。注意那些导致系统问题的干扰因素。...如果你在不知道具体发生了什么问题的情况下就试图去修理核潜艇,可能会引发一次水下的切尔诺贝利爆炸。 一次只改一个测试。我之所以知道我的VGA采集相位被破坏了,就是因为其他东西都没有发生改变。...用于设计的审计跟踪在测试中也非常有用。软件配置控制工具可以告诉你那次修订引入了bug。 把事情记录下来!无论那个时刻多么恐怖,都要把它记到备忘录中,这样你才不会忘记。...使用最初导致它失败的方法再次制造失败。如果必须交付产品,那么就在产品中设计一个用于捕捉bug的“陷阱”,以便产品在客户现场发生失败时,把它捉住。 从根本上解决问题。
究其原因,中台落地成功案例少,失败的却很多。...再想想去年一年我所在的气象部门也在实施的中台战略,似乎一直都停留在美好愿景中,实际的业务改变并不明显,并且中台在很多领导眼中简直就像个皇帝的新装,问题暴露的越来越多。...做好气象局业务的顶层设计非常重要,否则在没有理清业务的顶层规划就匆忙投入到中台的搭建过程,就会导致不清楚在某个阶段需要做什么、解决什么问题,中台的落地自然会失败。...现阶段还在中台搭建的过程中,由于理解上的局限性,已经有很多负面信息出现,各业务处室之间的合作沟通也并不顺畅,协同机制还在摸索和磨合的阶段。...以上就是我今天要和各位分享的一点关于中台战略在气象业务建设落地实施的思考,有不妥当之处还望批评指正。感谢您的阅读,欢迎留下您的宝贵意见。谢谢!
我第一次知道设计模式是在java语言中,大概常用的设计模式有23种之多 创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单列模式、建造者模式、原型模式。...这些设计模式广泛应用现在的程序开发中,提高程序的复用性、降低代码的耦合性。 什么是PO? 刚了解自动化的时候,经常写一个java或者py文件脚本,在文件中写上百行代码。...3、每一个Page类维护着该页面的元素集和操作这些元素的方法。 优点: 1、代码可读性强: 有层次的设计感,让协同开发脚本的同学也能快速读懂代码。...2、可维护性高: 脚本执行的失败的地方,只需要改动某一层代码即可。 3、复用性高: 写其他测试用例,可以复用基础方法。 怎么设计PO?...最后,PO模式也不是万能的,如果测试用例在百十条之内用PO模式是没什么问题的,如果测试用例上千以后的维护负责成本就会加剧了,到时候可能需要设计其他设计模式,如果你有什么更好的自动化框架设计模式,欢迎交流
那么这样做有什么问题吗? ...一切似乎都是这么简单和直接;这些代码可能会有什么错误呢?实际上真是非常糟糕。最主要的是我暴露了一个商务规则:全名的结构。我可能要花费数小时来对此代码及其所基于的应用程序进行测试。...现实的解决方案是使用隐藏所有细节、只提供一组预定义、预测试及预优化并能完成所有任务的程序包。清单3为基于封装代码重新编写的process_employee过程。...我使用了一种称为"逐步求精法"或"由顶向下设计"的技术,并先编写了清单4中的代码来实现该程序。 下面给出了清单4中最关键代码行的解释;由该程序(紧凑的执行部分)的最后开始,向上进行。...很快,我的局部过程有了它自己的局部过程和函数,但在该过程的每一步,我的代码都很短、可读、易于测试、可根据需要进行调整。 4. 找一位好伙伴 计算机并不会编程,人才会。
我在Spotify接触了大量歌曲的数据源,以及从不同的协同过滤模型产生的隐藏因素表征(latent factor representations)。我还配备了一台高级的GPU,用于实验运算。...你将看到为了音频信号设计的卷积神经网络,与用于计算机视觉网络任务的传统神经网络,有一些重要的不同。 警告:下面有可怕的细节!...该网络的最后一层是输出层(output layer),它选用Spotify用过的各种协同过滤算法中的vector_exp 算法,预测40个隐藏因素。...这样做是为了降低歌曲人气的影响(许多协同过滤模型的隐藏因素向量范数往往与歌曲的人气相关)。在稠密层中采用丢弃法(Dropout)作为正规化方法。...低级特征播放表:最大激活 为了对过滤器学习的是什么有更好的理解,我准备了一些最大激活的测试歌曲集播放表。 下面是几个例子。网络的第一层有256个过滤器,它们被从0到255编号。
我个人认为这种行为的原因如下: 大多数开发人员在这里没有看到任何问题,并将所有 NPE 异常都视为开发人员的错。 意识到这个设计问题的开发人员不知道如何解决它。...Null 值代表所有未初始化的对象。而且,只要可以初始化任何对象,就可以将 Null 值分配给任何类型。 因此,Java 允许下一个分配: 这里有什么问题?对象未初始化,因此它们指向空引用。...有几个原因: 它非常冗长并且污染了代码(我个人认为这是主要原因,Java 本身非常冗长,而使用 Optional 它变得非常大)。...但是,总的来说,关键问题隐藏在人性中——忘记或错过潜在的无效场景。我们需要一个解决方案来指出开发人员在编译步骤中遗漏了什么。...不幸的是,我还没有找到在 maven 编译步骤中添加它的方法。因此,如果存在,请在评论中告诉我,我会对其进行测试并将其添加到文章中。
由于只有两个隐藏单元,网络在拓扑上无法以这种方式分离数据,并且在这个数据集上注定会失败。 在下面的可视化中,当一个网络沿着分类线训练时,我们观察到一个隐藏的表示。...正如我们所看到的,它试图学习一种方法来做到这一点。 最后它被拉进了一个相当不好的局部极小值。虽然它实际上能够达到80%的分类精度。 这个例子只有一个隐藏层,但是无论如何它都会失败。...作为第一个实验,我训练了一些MNIST网络(两层CNN,无dropout),达到∼1%,测试错误。然后,我放弃了最后的softmax层,并使用了k-NN算法。我能够实现测试误差降低0.1-0.2%。...我认为一个很好的方法是根据小批量中其他元素的类别对小批量中的每个元素进行分类,给每个元素赋予(1/(与分类目标的距离))的权重,遗憾的是,即使使用复杂的体系结构,使用k-NN也只能得到5-4%的测试错误...此外,传统的神经网络层似乎不太擅长表示流形的重要操作;即使我们用手巧妙地设置权重,也很难紧凑地表示我们想要的变换。新设计的层,特别是由机器学习的多方面观点推动的,可能是有用的。
★多位从业多年的测试工程师经验汇总,说起来都是一部血泪史。 不切实际的期望– 100%自动化 最初的测试自动化失败是从不切实际的期望中获得的。...在我的职业生涯中,我已经多次观察到它,一旦您获得了自动化的质量保证或工作人员,管理层就期望他们对所有内容进行自动化测试。尽管听起来很令人愉悦,但这是不可能的。...因此,必须检查测试报告是否有故障并分析某些测试失败的原因。最好手动进行分析,以发现真正的故障。揭露隐藏的问题并确保它们不会被其他问题掩盖而被忽略是至关重要的。...与顺序运行测试不同,并行执行使您可以在不同的环境中同时执行多个测试。但是自动化测试可能会导致意外的代码交互。调试失败原因非常困难,因此您需要透彻的报告机制,提供有关测试执行的详细见解。...现在,这听起来似乎很明显,但是在许多组织中却没有实践。原因是,一旦他们设计了测试套件,并发现它可以正常工作,便开始着手自动化新领域。我没有批评沉迷或探索新领域以实现自动化的努力。
诸如标识符的最大长度或变量可以存储的值的范围之类的事情,这些是相当明显的例子,但是还有其他一些例子,其中许多是语言设计者未指明的,并且出现在各种实际应用语言编程的过程中。...他提议将限制用于以下Python程序的七个不同方面: 模块中的源代码行数 代码对象中字节码指令的数量 代码对象的局部变量和堆栈使用量的总和 代码对象中不同名称的数量 代码对象中的常量数 正在运行的解释器中的类别数...Smith通常赞成限制,但他担心代码生成会与限制发生冲突;他指出,JVM限制在Android领域是一个大问题。线程中的其他人也指出JVM限制是有问题的。...超出限制的代码是否会以预期的方式失败并且恰好在限制以下的代码可以正常工作?” “我想要的是允许更有效地使用资源,而又不会出现较低或未指定的限制。有限的机器上总会有一些限制。...这些反对意见导致Shannon放弃了PEP中的协同程序,因为“限制协同程序的理由可能是最弱的”。
2.专业上的可行性思考 已经从事研发管理和管理咨询十多年,做游戏项目管理6年,前期有2个失败项目,后续4个连续成功项目。...幸运的是,从第二个游戏项目开始(虽然失败了),我似乎找到了一些规律,且在后续项目中反复尝试和验证,明确稳定的提升了其复现概率。所以可以拿出来跟大家探讨一下。...2.游戏行业的不适症状 看起来以上的管理逻辑似乎没什么问题,但是应用到游戏行业时,就出现且一直存在两个不适症状: 标准问题:创意性的工作,真的存在所谓的“科学标准”吗?比如,游戏最核心的是好不好玩。...比如游戏程序开发,能以代码行数,或者最终打包的包体大小,来衡量吗?100万行代码的游戏就一定比1万行的产出高吗?100G的游戏就一定比1G的游戏好吗?显然不是的。 ?...初级能力 - 协同:团队按一定版本节奏能协同工作 初级能力 - 有效落地:端到端有效产出(比如从策划的设计,到产出的内容验收) 中级能力 - 品质保障:确保实时可用性(抓质量),品质稳定可靠 中级能力
len#4 玩是一种放纵好奇心的操控:思考玩家的真实动机,他不只是游戏所提出的目标,而是玩家想要完成这些目标的原因。问问自己下面的问题吧: 游戏在玩家的脑海中提出了什么问题?...下面是从不同的定义中挑选出来的游戏特性列表: 游戏是有意进行的。 游戏拥有目标。 游戏拥有冲突。 游戏拥有规则。 游戏中能够胜利和失败。 游戏是交互式的。 游戏拥有挑战。...人们给出许多答案「我喜欢和我的朋友一起玩耍」「我喜欢物理运动」「我喜欢沉浸在另一个世界中」但是,这里有一个人们谈论游戏时经常给出的答案,似乎可以适用于所有游戏,即「我喜欢解决问题。」...甚至完全随机的赌博也可以看做是我能否控制命运来赢得这个游戏。 len#6 玩家解决游戏体验中的问题 游戏叫玩家去解决什么问题? 存在作为游戏性的一部分而产生的隐藏问题吗?...---- 这篇文章是我读 Jesse Schell 的 The Art of Game Design 的笔记和感悟,本书也有中文版本,名字叫全景探秘游戏设计艺术。
发布回滚困难 每次上线发现问题后,需要重新从svn主干上面进行代码编译,但是有时候会因为各种问题回滚失败,而且重新编译很耗时导致回滚缓慢。...保证API与技术的无关性 保证API的易用性 隐藏内部实现细节 2、编排与协同 编排:同步调用一组服务,等待各个服务的返回结果。...案例三:服务设计中的坏味道 ?...为弹性使用缓存 下游服务不可用,客户端可以缓存可能失效的数据。 隐藏源服务 保护源服务,不直接暴露源服务。如果缓存不命中,立即失败,异步重建缓存。...那么在第二部分介绍中,我将在如何在微服务中使用事务,自动化测试怎么做,Devops是什么,如何利用康威定律管理团队,以及重点介绍实战项目,如何基于Spring boot/netflix来构建微服务项目。
添加几行代码来检查此 flag 并解决有问题的情况,避免该 Bug。...如果运气不好,将大约会有 1000 个失败的测试。随机选择一些测试并尝试了解你的假设出了什么问题。也许还有 10 多个 flag 要考虑才能真正理解 Bug 的本质。...- 终有一天,你会成功,带来测试失败为零的结果。 - 针对你新更改的部分添加 100 多个测试,以确保下一个不幸接触这段新代码的开发人员永远不会破坏你的修复程序。 - 完成最后一轮的测试提交工作。...那些年,我们见过和创造的“渣渣”代码 论起是否遇到过糟糕的代码时,天下的程序员似乎有着极高的相似性,在此,更有乎网友吐槽: @小猪: if (b == true) {...}...Bug 与 Debug 中博弈过来的呢,也正是有了这些糟糕的代码才能让彼时的菜鸟们真正得以历练,而对于历练过程中需要注意什么,对此,CSDN 也曾发文从代码的基本规范和约束、编程思想、版本迭代与重构、
是不是真的没什么问题了呢?网易邮箱前端技术中心也设立好几年了,似乎有着讨论不完的话题,也经常会有一些新的想法让大家为之一振。那么页面开发还有哪些要求,还要做些什么,这里面的水有多深,让我们舀舀看。...那时的页面设计风格相对单一,对应的页面需求比较简单,并且当时的浏览器也基本是IE6的天下,javascript也只是网页特效的代名词,HTML页面本身没有引起太多人的关注,似乎只要能用div甚至table...有没有在代码和视觉中寻追求过平衡?页面前端的开发向基本用户,编写的代码也直接作用在浏览器上,我们有义务对页面的稳定性和渲染效率负责。...优美的代码 现在很多web项目功能复杂,代码规模也会变得很庞大,如何更好地进行协同开发和维护是我们面临的一个问题。需要考虑完善统一的规划,还有要养成良好的代码开发习惯才会在面临各种情况时游刃有余。...翻阅页面代码,看到合理的标签使用、良好的注释、清晰的代码结构、用意准确的css,不仅犹如欣赏一个艺术品,更为下游开发和协同开发降低了不小的沟通成本,我们有什么理由不去这么做呢?
这件事的缘起很简单,我在实现计算两个日期天数距离逻辑的过程中,发现了一个很诡异的事情,同样的起始日期,用python和Java计算出的结果居然不一样!...这样看,似乎很像时区上出了问题,然而并不是,前后Calendar对象的时区完全一致!都是Asia/Shanghai! 由此难免要想,难道Java代码有Bug?把这一个小时给吃了?好吃吗?啥味道?...[图片上传失败...(image-487d3-1531565692449)] 经过一番探索,我又写了如下代码: [图片上传失败......(image-3e74d6-1531565692449)] 由此我灵机一动,又写了一段代码,找到从1900年至今所有当天长度非24小时的日期! [图片上传失败......年轻的小朋友问问你们的父母,一定能勾起他们的一段回忆! 这就是隐藏在Java代码中的一段历史,一段已经被遗忘的人文故事! 想了解这段历史的同学可戳: 还记得大明湖畔的夏令时吗?
写在前面 设计良好的系统,除了架构层面的优良设计外,剩下的大部分就在于如何设计良好的代码,.NET提供了很多的类型,这些类型非常灵活,也非常好用,比如List,Dictionary、HashSet、StringBuilder...在大多数情况下,大家都是看着业务需要直接去用,似乎并没有什么问题。从我的实际经验来看,出现问题的情况确实是少之又少。...之前有朋友问我,我有没有遇到过内存泄漏的情况,我说我写的系统没有,但是同事写的我遇到过几次。...在本次测试中,我用到了四种场景,可能并不是很完全,但是很有说明性,每个方法都是循环了1000次,时间复杂度均为O(1000): DynamicCapacity:不设置默认长度 LargeFixedCapacity...以下是List的测试源码,另两种类型的测试代码与之基本一致: 1: public class ListTest 2: { 3: private int size = 1000
译者注:意大利面条般的怪物寓指一团乱麻的代码 最后,技术(technology)和 Framework 隐藏了 app 的用途。...Android 架构的四条黄金法 我希望已经说清楚了,你不应当依赖 Framework 来使你的代码整洁有序,尤其是在编写 Android 代码的时候。...使你的组件可测试 1.满足众多利益相关者 利益相关者(在这篇文章中)是任何对你的 app 开发感兴趣的人。除了开发,还有视觉设计师,交互设计师,项目经理,数据库管理员,测试等等。...当然,你不可能以某种方式组织你的代码,例如,交互设计师可以打开项目并立即了解所有内容,甚至可以进行一些修改。It's a unicorn....我的意思是,你可以以这样一种方式组织你的代码,那个和交互设计师对接的程序员只需要打理和交互相关的代码。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云