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js事件循环

之前有看过一些事件循环的博客,不过一阵子没看就发现自己忘光了,所以决定来自己写一个博客总结下!...首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...microtask任务会在当前事件循环周期内执行,而新增的macrotask任务只能等到下一个事件循环才能执行了(一个事件循环只执行一个macrotask) 首先,我们先来看一段代码 console.log...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行

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JS 事件循环

,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...最后的最后,记住,JavaScript 是一门单线程语言,异步操作都是放到事件循环队列里面,等待主执行栈来执行的,并没有专门的异步执行线程。

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JavaScriptNode.js吗?

“Node.js 中有吗?” 这些问题正是本文讨论的,本节着重从概念上让大家做一些了解,认识到在 JavaScript 是怎么样的存在。 进程 VS 线程 VS ?...在了解程之前,先看进程、线程分别是什么,分享一个笔者之前写的 Node.js 进阶之进程与线程 文中结合 Node.js 列举了一些示例,也是从一些基础的层面来理解。...Node.js 通过单线程 + 事件循环解决了并发问题。...Node.js 是怎么解决的并发问题?Node.js 主线程是单线程的,核心通过事件循环,每次循环时取出任务队列中的可执行任务运行,没有多线程上下文切换,资源抢占问题,达到高并发成就。...JavaScript 有吗 之前知乎上有个问题 “Node.js 真的有吗?”

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-无栈(下)

里面含有lc_t类型成员变量,本质上是一个unsigned short类型     ·整个PT,在创建之前需要调用PT_INIT进行初始化,初始化之后调用PT_BEGIN拉起运行完毕之后调用...,一个是timer_thread定时,一个是login_thread登录; ·其中timer_thread负责定时器任务,network_thread负责消息接收并根据消息头拉起对应的登录...,而外层用name->RoleData的映射关系管理及其他中间态数据;     需要注意的是——以protothread来说: ·对于无栈来说,因为不存在指针等信息,所以无栈的所有信息是可以缓存在共享内存的...,因此进程可以通过共享内存在重启的环境下,也不会导致中断; ·但是这种恢复也是有条件的,在protothread中是用行号进行恢复,若是用到的源文件的行号出现改变,则可能执行错乱,如下所示...,指明要等待的事件,如PT_WAIT_UNTIL(pt, evt_id, condition)所示 ·其他的如之前所示,在阻塞分支之前会按照等待的事件ID,新增一个case分支 ·因为标签是我们自定义的

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【Kotlin 简介 ( 概念 | 作用 | 创建 Android 工程并进行相关配置开发 | 异步任务与对比 )

文章目录 一、概念 二、作用 三、创建 Android 工程并进行相关配置 1、创建 Android 工程 2、配置环境 3、布局文件 4、异步任务代码示例 5、代码示例 6、完整代码示例...四、异步任务与对比 一、概念 ---- Coroutine 是 Kotlin 语言 中新出现的概念 , 在 Java 语言中没有 ; 是 基于 线程 的 , 是 轻量级 线程 ;...二、作用 ---- 主要作用如下 : 处理耗时任务 : 耗时任务 通常需要 阻塞主线程 , 线程量级太重 , 耗时任务 推荐在中执行 ; 保证主线程安全 : 从主线程中 安全地调用可能会挂起的函数...包下的 Executor,ThreadPoolExecutor,FutureTask 取代 AsyncTask ; 三、创建 Android 工程并进行相关配置 ---- 1、创建 Android...Project " 选项 , 创建工程 , 创建 Empty Activity ; 注意选择 Kotlin 语言 , Android Studio 会自动添加 Kotlin 语言支持 ; 2、配置环境

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及Python中的

1 1.1的概念 ,又称微线程,纤。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:是一种用户态的轻量级线程。...那么这么来理解比较容易: 线程是系统级别的,它们是由操作系统调度;是程序级别的,由程序员根据需要自己调度。...1.2 的优缺点 的优点:   (1)无需线程上下文切换的开销,避免了无意义的调度,由此可以提高性能(但也因此,程序员必须自己承担调度的责任,同时,也失去了标准线程使用多CPU的能力)...的缺点:   (1)无法利用多核资源:的本质是个单线程,它不能同时将 单个CPU 的多个核用上,需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu...实现,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级

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【Kotlin 异常处理 ② ( SupervisorJob | supervisorScope 作用域构建器函数 )

文章目录 一、SupervisorJob 二、supervisorScope 作用域构建器函数 在上一篇博客介绍了 异常处理 【Kotlin 异常处理 ① ( 根异常处理...| 自动传播异常 | 在体捕获异常 | 向用户暴露异常 | 在 await 处捕获异常 | 非根异常处理 | 异常传播特性 ) , 其中介绍了 中异常的传播特性 : 运行时 , 产生异常..., 会将异常 传递给 父 , 父会执行如下操作 : ① 取消子 : 不仅仅取消产生异常的子 , 该父下所有的子都会取消 ; ② 取消父 : 将父本身取消 ; ③ 向父的父传播异常...: 继续将异常传播给 父的父 ; 这样就会导致 某个子一旦出现异常 , 则 兄弟 , 父 , 父的兄弟 , 父的父 等等 都会被取消 , 这样牵连太大 , 因此本篇博客中引入几种异常处理机制解决上述问题...; 一、SupervisorJob ---- SupervisorJob 执行时如果 该类型的 子 出现异常 , 不会将 异常传递给 父 , 因此也不会影响到 父 下的 其它子

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4.Go 是什么? Go 是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法。Go 可以看作是轻量级线程。与线程相比,创建一个 Go 的成本很小。...1.go print() 是并发执行了 因为输入的结构是无序的 2.for 循环执行完毕的时候 go print() 没有执行完成 3.当for 循环执行完毕的时候,如果 还有 go print() 的函数没有执行...,那么系统就会回收资源,因为go 的的作用域是for的子块,for执行完毕后,它占用的内存就会被释放,那么它的子块作用域也会被释放 go 的理论如下 启动一个新的时,的调用会立即返回。...与函数不同,程序控制不会去等待 Go 执行完毕。在调用 Go 程之后,程序控制会立即返回到代码的下一行,忽略该的任何返回值。 如果希望运行其他 Go ,Go 主必须继续运行着。...信道可用于在其他结束执行之前,阻塞 Go 主

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JS 事件循环 Node 篇

JS 事件循环 Node 篇 之前介绍过浏览器中的事件循环,本文将详细介绍 Node 中的事件循环。...首先要明确的是,事件循环同样运行在单线程环境下,JavaScript 的事件循环是依靠浏览器实现的,而Node 作为另一种运行时,事件循环由底层的 libuv 实现。...根据 Node.js 官方介绍,每次事件循环都包含了6个阶段,如下图所示 image-20220404145555012 「注意」:每个框被称为事件循环机制的一个阶段。...浏览器端 而在Node.js中,microtask会在事件循环的各个阶段之间执行,也就是一个阶段执行完毕,就会去执行microtask队列的任务。...总结 Node.js事件循环分为6个阶段 浏览器和Node 环境下,microtask任务队列的执行时机不同 Node.js中,microtask 在事件循环的各个阶段之间执行 浏览器端,microtask

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【Kotlin 底层实现 ② ( 调度器 | 任务泄漏 | 结构化并发 )

文章目录 一、调度器 二、任务泄漏 三、结构化并发 一、调度器 ---- 是在 调度器 中运行的 , 在中有 3 种调度器 : Dispatchers.Main 调度器 : 在 主线程...---- 任务泄漏 : 发起 任务 后 , 无法追踪任务的执行结果 , 任务等于无效任务 , 但是仍然会消耗 内存 , CPU , 网络 , 磁盘 等资源 ; Kotlin 中引入了 结构化并发机制...避免 任务泄漏 的情况发生 ; 任务泄漏 与 内存泄漏 类似 ; 三、结构化并发 ---- 结构化并发 使用场景 : 任务取消 : 在不需要任务的时候 , 取消协任务 ; 追踪任务...: 追踪正在执行的任务 ; 发出错误信号 : 如果 任务执行失败 , 发出错误信号 , 表明执行任务出错 ; 任务 运行时 , 必须指定其 CoroutineScope 作用域 , 其会追踪所有的...任务 , CoroutineScope 作用域 可以取消 所有由其启动的任务 ; 常见的 CoroutineScope 作用域 : GlobalScope : 该作用域是 进程级别的

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node.js 事件循环

Node的线程会保持一个事件循环,当有任务完成时,他会触发相应的事件,通知事件监听函数执行。      事件驱动程序      node.js大量的使用事件,这也是和其他相同技术相比更快的原因。...当Node被启动时,初始他的变量,和声明方法,而后等待事件的发生。      在一个事件驱动应用程序内,一般会有一个主要的循环用于事件监听,当有一个事件被发现就会触发相应的回调函数。  ?   ...事件循环和回调(callback)特别像,他们的不同之处在于,回调函数(callback)只有在异步函数执行完后才被会被执行调用,而事件处理工作于观察者模式。...监听事件行为的函数就像观察者,当有一个事件被触发,它的监听函数就开始执行。通过内置的事件模块和EventEmitter类可以使用很多Node.js内置事件。...还有一篇讲事件循环的文章很不错,有时间 大家可以读一下: https://blog.risingstack.com/node-js-at-scale-understanding-node-js-event-loop

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Node.js 事件循环

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。...Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。...Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. ---- 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型...(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO) 在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。 整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。...Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例: // 引入 events 模块 var events =

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JS串行和事件循环

当中的事件循环这个东西了,还要了解一下 JS 当中的同步代码和异步代码。...同步代码和异步代码除了 "事件绑定的函数" 和 "回调函数" 以外的都是 同步 代码。...程序运行会从上至下依次执行所有的同步代码在执行的过程中如果遇到异步代码会将异步代码放到事件循环中当所有同步代码都执行完毕后, JS 会不断检测事件循环中的异步代码是否满足条件一旦满足条件就执行满足条件的异步代码首先来看一个事件循环的这么一个东西吧...同步代码 alert("BNTang"); 如上的示例代码如果 alter 这一行同步代码没有执行完毕,那么事件循环当中的异步代码就不会被执行...JS 会去不断的去事件循环当中判断有没有满足条件的异步代码然后进行执行异步代码当中的内容。

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python与golang的区

的定义: 通过在线程中实现调度,避免了陷入内核级别的上下文切换造成的性能损失,进而突破了线程在IO上的性能瓶颈。...和线程的关系 是在语言层面实现对线程的调度,避免了内核级别的上下文消耗。 python与调度 Python的源于yield指令。...而 coroutine 运行在同一个线程中,由语言的运行时中的 EventLoop(事件循环)来进行调度。...和大多数语言一样,在 Python 中,的调度是非抢占式的,也就是说一个必须主动让出执行机会,其他才有机会运行。 让出执行的关键字就是 await。...(goroutines)和协(coroutines) //Go 意味着并行(或者可以以并行的方式部署),一般来说不是这样的 //Go 通过通道来通信;通过让出和恢复操作来通信 //

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破解 Kotlin (2) - 启动篇

现在你已经知道大概是怎么回事了,也应该想要自己尝试一把了吧。...本文将为大家详细介绍的几种启动模式之间的不同,当然,我不打算现在就开始深入源码剖析原理,大家只需要记住这些规则就能很好的使用了。 1....我们说过,启动需要三样东西,分别是 上下文、启动模式、体,体 就好比 Thread.run 当中的代码,自不必说。 本文将为大家详细介绍 启动模式。...我们在前面提到我们的示例都运行在 suspend main 函数当中,所以 suspend main 函数会帮我们直接启动一个,而我们示例的都是它的子,所以这里 5 的调度取决于这个最外层的的调度规则了...关于的调度,我们后面再聊。 3. 小结 本文通过一些例子来给大家逐步揭开的面纱。

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