本章的标题表达了作者的主旨:Good Protocols Make Good Practice。的确,好的协议或文件格式,会大大提升使用者的效率。这里的文本化,包括两类,一是通信协议,二是数据文件(包括配置文件,日志文件等)。下面分别讨论这两种数据的常用格式。
经常听一些技术牛人演讲,张嘴闭嘴就是某某协议。各种协议成百上千种,小白听了一脸懵,又不敢多问。协议像只能意会不能言传的东西。介绍具体协议的资料通篇生硬的描述,只有本来就懂的人才能看懂。
即时通讯应用(包括IM聊天应用、实时消息推送应用等)开发的前期技术选型时,关于数据传输格式的选择,在即时通讯开发者同行的眼里,是个极富争议话题。
视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。
URL是Uniform Resource Locator (统一资源路径)。 通过一个URL可以找到互联网唯一的1个资源。 URL格式:
SDP 完全是一种会话描述格式(对应的RFC2327) ― 它不属于传输协议 ― 它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议(HTTP)。SDP协议是也是基于文本的协议,这样就能保证协议的可扩展性比较强,这样就使其具有广泛的应用范围。SDP 不支持会话内容或媒体编码的协商,所以在流媒体中只用来描述媒体信息。媒体协商这一块要用RTSP来实现.
我们了解的常见的网络传输协议有tcp、udp、http等。再到我们常用的基础组件,一般来说client端与server端也有相应的协议,如redis、mysql、zookeeper等都是各自约定的私有协议,同样今天标题中的dubbo协议也是一种私有协议,他们都是应用层协议,基于tcp或udp设计。
HTTP(hypertext transport protocol),即超文本传输协议。这个协议详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则。
归根结底,企业应用系统就是对数据的处理,而对于一个拥有多个子系统的企业应用系统而言,它的基础支撑无疑就是对消息的处理。与对象不同,消息本质上是一种数据结构(当然,对象也可以看做是一种特殊的消息),它包含消费者与服务双方都能识别的数据,这些数据需要在不同的进程(机器)之间进行传递,并可能会被多个完全不同的客户端消费。消息传递相较文件传递与远程过程调用(RPC)而言,似乎更胜一筹,因为它具有更好的平台无关性,并能够很好地支持并发与异步调用。
无论是微服务还是SOA,都面临着服务间的远程调用。那么服务间的远程调用方式有哪些呢?
在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI、MINA、ESB、 Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS 等,这些名词之间到底是些什么关系呢,它们背后到底是基于什么原理实现的呢,了解这些是实现分布式服务框架的基础知识,而如果在性能上有高的要求的话,那 深入了解这些技术背后的机制就是必须的了,在这篇blog中我们将来一探究竟,抛砖引玉,欢迎大家提供更多的实现远程通讯的技术和原理的介绍。
协议是 RPC 的基础。数据在连接上以什么格式传输,服务端如何确定收到请求的大小,同一个连接上能不能同时存在多个请求,请求如果出错了应该怎么响应……这些都是需要协议解决的问题。
同一个网关能连接到不同的Network Server、不同厂家的网关可以连接到同一个Network Server,这就要求网关和Network Server之间有统一的通讯协议。这个协议是由semtech制定并维护的,网关和网络服务器之间的通讯协议简称GWMP协议,也叫包转发协议。
SNTP使用在RFC 1305 及其以前的版本所描述标准NTP时间戳的格式。与因特网标准标准
HLS(HTTP Live Streaming)和FLV(Flash Video)都是用于视频流传输的协议或容器格式,但它们在某些方面有着显著的区别和特点。
语义:解释控制信息每个部分的意义。它规定了需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出什么样的响应。
ARP 协议 为 IP 协议服务 ; IP 协议为 ICMP 协议 和 IGMP 协议服务 ;
首先介绍一下网络协议:网络协议是网络上所有设备之间通信规则的集合,他定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义.大多数网络协议都采用分层体系结,每一层都建立在他的下层之上,向他的上一层提供服务,而把如何实现这一服务的细节对上层加以屏蔽.一台设备上的第N层与另一台设备上的第N层进行通信的规则就是第N曾协议.在网络上的个层之间中存在着许多协议,接受方和发送方同层的协议必须一致,
耽误了很久,一直想写音视频开发的教程,一方面,音视频的发展正在向各个行业扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。另一方面,公司的业务也在逐渐向音视频靠拢,我需要先将积累的知识点重新梳理后分享给其他同学。
http://blog.csdn.net/yinwenjie/article/details/49453303
HLS(HTTP Live Streaming)是由苹果公司提出的一种流媒体传输协议,可支持流媒体的直播和点播。对于 HLS 点播,基本上就是常见的分段 HTTP 点播,不同在于,它的分段非常小。要实现 HLS 点播,重点在于对媒体文件分段。对于 HLS 直播,相对于常见的流媒体直播协议,例如 RTMP 协议、RTSP 协议等,HLS 最大的不同在于直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,而是连续的、短时长的媒体文件(如 MPEG-TS 格式),客户端不断的下载并播放这些小文件。由于数据通过 HTTP 协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过 HLS 的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。
SOAP 是基于 XML 的简易协议,可使应用程序在 HTTP 之上进行信息交换。 更简单地说:SOAP 是用于访问网络服务的协议。
webservice是一种跨编程语言和跨操作系统平台的远程调用技术。从表面上看,webservice时一个应用程序向外界暴露出一个能通过web进行调用的API,从深层次看,webservice是建立可互操作的分布式应用程序的新平台,时一个平台,一套标准。
直播间搭建的成功离不开基本的流媒体传输,随着网络技术的不断提高,对音视频传输的质量与速度要求也不断提高,想做好一套直播系统,推流与拉流的详细过程原理你都知道吗?
本文将给大家进行音视频基础的常规知识点的梳理。当然,短短的一篇文章并不能让大家立即变成音视频领域的专家,但这些知识点已经基本涵盖了音视频的入门知识。我们将按照下面的内容给大家
以我们电脑保存的电影说起,其实它就是通过摄像机和话筒对音视频采集、编码、封装之后的数据。当我们使用播放器进行观看的时候就是进行逆向过程解封装,解码音视频,然后把音频视频数据分别发送到我们的显示器和音响(音视频同步)。互联网的发展让在线视频的播放更加普及,因此视频的在线传输则需要用到相关的流媒体协议(rtmp协议,rtsp协议)。
HTTP 协议极其庞杂,它影响着浏览器、爬虫、代理服务器、防火墙、CDN、Web 容器、微服务等诸多方面,自身的规范却并不统一,所要面对的各类软件的新旧版本也同时存在于网络上。在这种情况下,如果对 HTTP 没有一个深入的理解,就很容易被各种各样的网络问题难倒。
计算机网络中,各种网络协议扮演着重要角色,用于在网络中传输和处理数据。在这些协议中,数据被组织成特定的格式,以便在网络中进行传输和解析。本文将详细解析以太网帧、ARP数据报、IP数据报、UDP数据报和TCP数据报的协议格式,帮助你更好地理解网络通信中的数据格式和结构。
通过前三篇博客,我们能够了解在通过WebSocket发送数据之前,我们需要传递的数据是如何变成ArrayBuffer二进制数据的;在我们收到二进制数据之后,我们又如何将其变成了JavaScript中的常见数据类型。 本文作为WebSocket系列的第四篇内容,将会用一个简单的IM聊天应用把整个WebSocket传输二进制数据类型的内容连接起来,让用户对整个WebSocket传输二进制数据的方法有个了解。 本文的主要内容如下:
当今的网络环境中,无论是在构建web服务还是进行分布式系统通信,SOAP和REST都是非常重要的协议。本文将对SOAP和REST进行深入的比较分析,并通过图示来帮助读者更好地理解这两种协议。
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频扮演着越来越重要的角色,比如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。因此,从事音视频是一件比较有意义的事情,机遇与挑战并存。本文将从几个维度进行介绍:音视频开发基础、音视频进阶成长、音视频工作方向、音视频开源库、流媒体协议与书籍。
本系列将带大家从零开始搭建一个轻量级的IM服务端,麻雀虽小,五脏俱全,我们搭建的IM服务端实现以下功能:
ActiveMQ支持的协议:AUTO,OpenWire,AMQP,Stomp,MQTT等 ActiveMQ支持的基础传输方式:VM,TCP,SSL,UDP,Peer,Multicast,HTTP(S)等,以及更高级的Failover,Fanout,Discovery,ZerConf方式
协议就是约束双方通信的一种规范,只有严格遵守这种协议的设备才能进行相互的通信。比如串口通信协议,必须包含起始位、主体数据、校验位及停止位,双方需要约定一致的数据包格式才能正常收发数据的有关规范。在串口通信中,常用的协议包括RS-232、RS-422和RS-485等。与此类似还有I2C通信协议。但是往往这些只是底层的通信协议,很多外设都已经集成好了,只需配置相关的寄存器就能够得到数据主体了。根本不需要用户去关注协议的组成,而我这篇文章主要讲的是用户层协议的编制原理和实现手段。
计算机网络体系结构分为3种:OSI体系结构、TCP / IP体系结构、五层体系结构。
SOAP 提供了一种标准的方法,使得运行在不同的操作系统并使用不同的技术和编程语言的应用程序可以互相进行通信
2007 年前后,随着 Facebook 的业务发展,流量激增,服务之间的关系变得越来越复杂,他们的工程师开始尝试使用多种编程语言,来提升服务组合的性能、开发的简易性和速度,以及现有库的可用性,他们试图寻找一种透明的、高效的,并且能够沟通不同编程语言的协议框架。不过最后,Facebook 并没有找到适合自己口味的开源软件,同时期的 Protobuf 还处于闭源状态,所以工程师们就开发了 Thrift 这个项目。
HTTP 协议的全称是(HyperText Transfer Protocol),翻译过来就是超文本传输协议。
Web Service实现业务诉求:Web Service是真正“办事”的那个,提供一种办事接口的统称。 WSDL提供“能办的事的文档说明”:对要提供的服务的一种描述格式。我想帮你的忙,但是我要告诉你我都能干什么,以及干这些事情需要的参数类型。 SOAP提供“请求”的规范:向服务接口传递请求的格式,包括方法和参数等。你想让人家办事,总得告诉人家你想干什么吧,SOAP就是定义这个“请求”的格式的,按照SOAP定义的“请求”格式“书写”请求就可以保证Web Service能够正确的解读你想让它干什么以及你为它提供了什么参数。在这个请求中,你需要描述的主要问题有:向哪个Web Service发送请求,请求的参数类型、参数值、返回值类型。这些都“填写”完毕,也就完成了符合SOAP规范的SOAP消息。
下面是对ssh-keygen命令的-m key_format参数支持的几种类型的解释及其适用场景:
AMF AMF(是Action Message Format的缩写)是在flash和flex中与远程服务端交换数据的一种格式. 它是二进制格式,Flash应用与服务端或数据库通过RPC交换数据时,通常都采用这种格式。 AMF 1 诞生于Flash Player6,发展到现在已经变成了了AMF3 RTMP RTMP是Real-Time Messaging Protocol(实时消息传送协议)的缩写,它是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。 RTMP协
3. 网络控制协议(Network Control Protocol , NCP)
随着移动终端的普及和网络的提速,以短视频为媒介的内容成了大家普遍接受和喜欢的内容消费形式。但是短视频是如何从一个视频地址到我们能看见的音视频内容呢?我们都知道播放器就是用来完成视频从地址解析到视频渲染这个流程的集合。那在我们Android平台上播放器的发展和演进过程中,有哪些实现方式?他们背后都有些什么优缺点呢?对于一个内容消费者来说,在浏览短视频的过程中,哪些性能指标是影响用户体验的呢?技术人员对于这些性能指标有哪些可做的优化?以及在快速的版本迭代中如何保证海量用户的播放体验呢?带着这些问题,本文尝试从
一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技术。需要注意的是,本文所说的视音频技术,指的是理论层面的视音频技术,并不涉及到编程相关的东西。
Http协议 a)什么是HTTP协议 什么是协议? 是双方,或多方,相互约定一起遵守的规则,叫协议。 HTTP协议? http协议是客户端和服务器之间通信,客户端和服务器都需要遵守的数据格式,以及内容
TFRecord 是谷歌推荐的一种二进制文件格式,理论上它可以保存任何格式的信息。TFRecord的核心内容在于内部有一系列的Example,Example是Protocol Buffer协议下的消息体。(Protobuf是Google开源的一款类似于Json,XML数据交换格式,其内部数据是纯二进制格式,不依赖于语言和平台,具有简单,数据量小,快速等优点。
在构建虚拟网络时,管理员需要进行大量的配置工作,例如端口的ip地址和VXLAN配置等等。显然,没有人愿意在系统每次启动时都将繁琐的配置工作重复一遍,所以将配置信息持久化是必然选择。然而在配置信息持久化之后,如何读取、写入和更新配置信息则是系统设计师需要仔细考虑的问题。简单来说,网络配置与管理协议的本质为远程过程调用,即RPC(remote procedure call)。通信双方通过交互和消息完成这一过程。本节我们将针对一些常见协议进行讨论,包括OVSDB管理协议、NETCONF协议、OF-CONFIG协议
随着移动互联网的发展,国内也涌现大大小小十几款视频直播app。以王思聪投资的17在2015年的爆红为代表,视频移动直播浮出水面,再到后来的映客、花椒、蜜友圈等等,直播自媒体时代的快速发展改变了人们传统的生活习惯和传统商业模式。
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