首先要了解下socket(套接字),我们可以通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为: 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送,应用程序之间的通信服务,主要功能是数据格式化、数据确认和丢失重传等。如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。 互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。 链路接口层:接收IP数据报并进行传输,从网络上接收物理帧,抽取IP数据报转交给下一层,对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
TCP/IP (传输控制协议/网际协议) 是互联网中的基本通信语言或协议。它其实是一个两层的程序,分为高层与低层。高层为传输控制协议,负责聚集信息或把文件拆分成更小的包。这些包通过网络传送到接收端的 TCP层,接收端的 TCP 层把包还原为原始文件。低层是网际协议,它处理每个包的地址部分,使这些包正确地到达目的地。网络上的网关计算机根据信息的地址来进行路由选择。即使来自同一文件的分包路由也有可能不同,但最后会在目的地汇合。TCP/IP 使用客户端/服务器模式进行通信。
socket编程是网络常用的编程,我们通过在网络中创建socket关键字来实现网络间的通信,通过收集大量的资料,通过这一章节,充分的了解socket编程,文章用引用了大量大神的分析,加上自己的理解,做个总结性的文章
TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输 层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP协议包括如下协议,其结构如图所示。
webservice是一种跨编程语言和跨操作系统平台的远程调用技术。从表面上看,webservice时一个应用程序向外界暴露出一个能通过web进行调用的API,从深层次看,webservice是建立可互操作的分布式应用程序的新平台,时一个平台,一套标准。
不同计算机内的进程之间进行数据通信时,需要先对数据进行封装或打包后方可以进行传输。所谓协议指通信双方需要共同遵守的数据打包格式。
底层的socket库可以直接访问本地Csocket库并且可与任何网络服务通信。select同时监控多个sockets,支持网络服务和多个客户端通信。
在当今快速发展的网络通信世界中,理解和应用各种通信协议至关重要。UDP(用户数据报协议)以其低延迟和高效率的特点,在实时数据传输中扮演着关键角色。本文将详细探讨如何使用Python实现UDP服务器和客户端,以处理复杂数据格式。
Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。
ip地址:InetAddress 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名(计算机的标识号)
介于自己的网络方面知识烂的一塌糊涂,所以准备写相关网络的文章,但是考虑全部写在一篇太长了,所以分开写,希望大家能仔细看,最好可以指出我的错误,让我也能纠正。
在当今快速发展的技术环境中,标准化和开放标准变得越来越重要。无论是在软件开发、硬件设计,还是在各种行业的应用中,标准化和开放标准的推动都能够加速创新并提高互操作性。
超文本是超级文本的缩写,是指超越文本限制或者超链接,比如:图片、音乐、视频、超链接等等都属于超文本。
有关Web端即时通讯技术的文章我已整理过很多篇,阅读过的读者可能都很熟悉,早期的Web端即时通讯方案,受限于Web客户端的技术限制,想实现真正的“即时”通信,难度相当大。
HTTP 是基于请求响应式的,即通信只能由客户端发起,服务端做出响应,无状态,无连接。
用Python的smtplib就可以简单的实现邮件功能。什么是SMTP?邮件功能怎么实现? SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地
作者Liam,海外老码农,对应用密码学、CPU微架构、高速网络通信等领域都有所涉猎。
我们可以这样理解:所有的Web应用本质上就是一个socket服务端,而用户的浏览器就是一个socket客户端。 这样我们就可以自己实现Web框架了。
计算机网络体系结构分为3种:OSI体系结构、TCP / IP体系结构、五层体系结构。
有人说表示只学Python没有用,必须学会一个框架(比如Django和web.py)才能找到工作。 其实掌握一个类似于框架的高级工具是有用的,但是基础的东西可以让你永远不被淘汰,不要被工具限制了自己的发展。 今天不使用框架,也不使用Python标准库中的高级包,只使用标准库中的socket接口写一个Python服务器。 框架与底层 在当今Python服务器框架 (framework, 比如Django, Twisted, web.py等等) 横行的时代,从底层的socket开始写服务器似乎是一个出力不讨好
HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。
网络编程 网络: 网络协议: 一套规则 网络模型: 七层模型-七层-理论 物理层 数据链路层 网络层 传输层 会话层 表示层 应用层 四层模型-实际应用 链路层 网络层 传输层 引用层 每一层都有相应的协议负责交换信息或者协同工作 TCP/IP 协议族 IP地址:负责在网络上唯一定位一个机器 IP地址分ABCDE类 是由四个数字段组成,每个数字段的取值是0-255 192.168.xxx.xxx: 局域网ip 127.0.0.1: 本机 IPv4, IPv6 端口 范围: 0-65535 知名端口:0-1
在互联网通信中,计算机之间的通信需要依赖互联网通信协议,常见的网络通信协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。TCP/IP就是其中一个网络通信协议,而我们今天要利用的socket就是依赖TCP/IP完成通信的。
[code language=”cpp”]struct sockaddr { unsigned short sa_family; char sa_data[14]; };[/code] 这是一个16字节大小的结构(2+14),sa_family可以认为是socket address family的缩写,也可能被简写成AF(Address Family),AF种类有许多,我们使用internet家族AF_INET 另外的14字节是用来描述地址的 当我们指定sa_family=AF_INET之后,sa_data的形式也就被固定了下来:最前端的2字节用于记录16位的端口,紧接着的4字节用于记录32位的IP地址,最后的8字节清空为零。 这就是我们实际在构造sockaddr时候用到的结构sockaddr_in(意指socket address internet): [code language=”cpp”]struct sockaddr_in { unsigned short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; };[/code] sin_addr被定义成了一个结构,这个结构实际上就是:
网卡--> mac地址-->ip地址-->子网掩码-->网关-->DNS服务器(进行域名domain name 和与之相对应的ip地址转换的服务器)
创建的socket如果需要被使用,就需要调用bind函数把socket和socket地址绑定。
ICMP后门 前言 这几天一直在研究远控木马的一些通信协议,比如TCP,UDP,ICMP,DNS,HTTP等等,对于TCP,UDP这两种就不讲解了,因为太常见了。 大家可能对采用ICMP,DNS的木马不是很熟悉,其实这两种协议在木马通信上很流行,特点是比较隐蔽,不容易被封锁。HTTP协议主要是用在以大型网站作为C&C服务器的场景,例如之前就有使用twitter作为 C&C服务器。 本次就以ICMP协议进行分析,并使用Python开发出一个ICMP远控后门,在写这篇文章的之前,我感觉大家对ICMP协议肯定不
他说,事情是这样的,刚开始,问了一些基础的问题,比如 Redis 的几种基本数据类型和使用场景,以及主从复制和集群的一些问题,这些都还好。
作为 web 工程师,我们每天都在和端口、socket 打交道,用的话可能很多人会用,但是问到它们的本质,可能能答出来的就很少了。
推荐书籍 日本人写的 “图解Http" 图解系列严重推荐 HTTP项目实战 深入理解HTTP协议 模拟后台服务程序基本流程和大致框架 每一个步骤一个文件夹 图解http协议, 图解tcp/ip协议 v01-验证技术 验证socket-tcp技术,看能否走通流程 使用浏览器发送消息,访问地址 ```py import socket # 理解两个参数的含义 # 理解创建一个socket的过程 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
本文从 Fing 的功能入手,学习和介绍了目前常用的局域网服务发现协议,并根据这些协议,尝试编写 Python 扫描脚本。
01.WebService_基础知识 WebService基础学习(一)—基础知识 一、WebService 1.什么是WebService Web Service(WEB服务)能够快捷和方便地综合结合各种系统、商务和任何应用平台。利用最新的Web Service 标准能够使任何软件系统和系统之间的应用互通互联,方便,而且更加廉价。 2.WebService的应用场合 (1)跨越防火墙通信 客户端和服务器端之间通信都会有防火墙或者代理服务器。传统的实现互相通信的方法是在分布式对象,如DCOM、C
IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。数据被分割成一小块一小块,然后通过IP包发送出去。由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,因此,路由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保证能到达,也不保证顺序到达。 TCP协议
在现实生产环境中,一个服务端不可能只就服务于一个客户端;通常一个服务端是要能服务多个客户端,以下是多任务的实现思路:
暂时想不出什么好的应用场景, 目前想到目标就是实现让两个设备通过网络传输数据, 比如开发板和Linux主机之间传数据, 以后就可以实现开发板通过网络上报数据或者主机通过网络控制开发板。
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现的数据交换,这个连接的一端称为socket,socket通常也叫做"套接字",用来描述ip地址和端口,是一个通信连的句柄,可以实现不同虚拟机和计算机之间的通信。一般在Internet上的主机运行了多个软件服务,同时提供多种服务,每一种服务都打开一个socket,并且绑定到一个端口上,不同的端口对应不同的服务。
socket就是一个开往网络应用必备的功能模块。通过这个模块我们可以自己写程序的server端和client端,可以自己定义server端对外提供服务器的ip地址和端口。学会使用这个模块的之后我们不仅可以开往网络程序,还可以利用socket模块开发出端口扫描的程序。
我们每天都在使用应用层协议,http协议,smtp协议,dns协议等。但是我们有没有想过实现自己的应用层协议呢?有没有想过应用层协议的实现和解析呢?本文就着这些问题,分享一下如何实现定义一个简单的应用层协议,并实现对应的解析器。
我们知道通过TCP协议发送接收数据时,假设数据过大。接收到的数据会是分包的。比方: +—–+—–+—–+ 发送数据是: | ABC | DEF | GHI | +—–+—–+—–+
之前我的Python教程中有人留言,表示只学Python没有用,必须学会一个框架(比如Django和web.py)才能找到工作。而我的想法是,掌握一个类似于框架的高级工具是有用的,但是基础的东西可以让你永远不被淘汰。不要被工具限制了自己的发展。今天,我在这里想要展示的,就是不使用框架,甚至不使用Python标准库中的高级包,只使用标准库中的socket接口(我不是很明白套接字这个翻译,所以使用socket的英文名字),写一个Python服务器。 在当今Python服务器框架 (framework, 比如Dj
当下网络就如同空气一样在我们的周围,它以无数种方式改变着我们的生活,但要说网络的核心技术变化甚微。
1.1 socket网络通信基础 客户端使用主机地址和端口实例化一个socket,此socket通过输出流将字符串等传向服务器主机。 服务器使用端口号实例化一个serverSocket,调用accept()方法监听此端口,等待客户端的连接。一旦连接成功,就可以获取到输入流,将客户端通过网络发送的字符串读取到;也可以获取输出流,将自己的反馈信息发给客户端(客户端获取输入流就可以读到反馈信息)。 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket("8080",1,"客户机
一些刚入门的小伙伴可能会用 Socket,也会用 OkHttp 或者 HttpUrlConnection 等一些 HTTP 客户端工具,这两个东西看着有点像可是又不太一样,到底是哪里不一样呢?好像又说不出来,那么今天我希望能够帮助大家理解这两个东西。
WebSocket介绍、使用 webSocket是一种新的传输协议,HTML5新增的协议,相较于http协议,webSocket更像是一台对讲机,可以实现实时通信,双向传输,即服务器也可以主动发送请求到前端,打破了以往只能前端发送请求,然后服务器被动响应的传统方式 node.js socket.io socket.io是一个node.js平台上的webSocket封装框架,使用难度比较容易 在使用前必须先安装: npm|cnpm i socket.io -D 语法格式: /* socket.emit('na
为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。OSI网络七层协议就是在这个基础上制定出来的,其从最底层开始依次是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。
如:同轴电缆,插头,接收器,水晶头,网线等。可以在通信的两个数据终端的设备之间连接起来形成一条通路。
使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对IP地址信息的处理。IP地址其实有三种不同的表示格式:
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