在本文中,我将演示如何使用Jenkins Pipeline及单个YAML模板文件(.tpl)来部署多个类似的Kubernetes组件,而不需要为每个组件提供单独的模板文件。...为了精简流程和提高效率,我们需要一个方法来通过单一模板生成多个配置文件,并由此部署多个不同的服务实例。...解决方案使用Jenkins Pipeline中的sed命令和循环结构,我们可以从单一模板生成多个Kubernetes配置文件,并相应地部署每个服务实例。...如果多实例我生成的规则要求符合game-ucenter-1,game-ucenter-2,game-ucenter-3......顺序,当单个实例的时候则保持原来的不加标签:...并保证单个实例的原有命名规则:通过这一方法,我们不再需要为每个服务实例维护一个单独的模板文件,而是可以通过一个模板文件和Jenkins Pipeline的自动化来简化服务部署工作。
把子视图控制器的视图添加到父视图控制器并覆盖 添加子控制器 #pragma mark - 添加子控制器 - (void)addSubControllers{ [self addChildViewController...childViewController.view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.edges.equalTo(self.view); }]; } 把子视图控制器的视图添加到父视图控制器的指定容器视图...,适当时机跳转 添加子控制器 #pragma mark - 添加子控制器 - (void)addSubControllers { _childViewController = [[InfoViewController...removeFromSuperview)]; [self fitFrameForChildViewController:_childViewController]; //设置默认显示在容器View的内容...[self.contentView addSubview:_childViewController.view]; } 子VC的布局约束 #pragma mark - 子VC的布局约束 - (void
创建视图控制器现在我们已经配置了 SimpleUrlHandlerMapping 和 InternalResourceViewResolver,可以使用它们来创建视图控制器了。...要创建视图控制器,需要创建一个带有 @Controller 注解的类,并在这个类中添加用于处理 URL 的方法。...下面是一个创建视图控制器的示例:@Controllerpublic class ViewController { @RequestMapping("/home") public String...将视图控制器添加到 DispatcherServlet现在我们已经创建了视图控制器,需要将它们添加到 SpringMVC 的 DispatcherServlet 中。...示例代码为了演示视图控制器的使用,我们可以创建一个简单的 SpringMVC 应用程序,该应用程序包含一个 HomeController 和一个 AboutController,它们分别用于处理 /home
SpringMVC 的视图控制器是一个可以将 URL 映射到视图的控制器。它允许开发人员通过简单的配置来处理不需要任何逻辑的请求,并将它们直接映射到相应的视图。...使用视图控制器,可以将控制器代码与视图代码分开,使代码更加清晰易读。...SimpleUrlHandlerMapping 用于将 URL 映射到控制器方法或视图控制器,而 InternalResourceViewResolver 用于将视图名称解析为实际的视图。...配置 SimpleUrlHandlerMappingSimpleUrlHandlerMapping 是一个将 URL 映射到控制器方法或视图控制器的组件。...它通过将 URL 映射到特定的处理程序(例如控制器方法或视图控制器),并为处理程序提供所需的参数来实现 URL 映射。
最后,我们创建了一个 InternalResourceViewResolver,并将它的 prefix 属性设置为 "/WEB-INF/views/",将它的 suffix 属性设置为 ".jsp"。...这些方法返回视图名称,而不是实际的视图。SpringMVC 将使用 InternalResourceViewResolver 将视图名称转换为实际的视图。...最后,我们将创建视图文件,这些文件将显示在浏览器中。在我们的例子中,我们将创建 home.jsp 和 about.jsp 文件,并将它们保存在 /WEB-INF/views/ 目录下。...这些文件的内容可以自定义,但是下面是一个简单的示例:home.jsp:视图,当访问 /about URL 时,将显示 about.jsp 视图。
下面我们就介绍如何单个和多个权限动态申请。 单个权限的动态申请 比如我们的应用要打电话,打电话是一个危险权限....多个权限动态申请 多个权限申请也是一样的,首先同样需要动态申请AndroidManifest.xml配置文件添加所有申请的权利,如下。...,把需要的申请的权限添加到这个列表中,最后统一提交申请: // 请求多个权限 private void request_permissions() { // 创建一个权限列表,把需要使用而没用授权的的权限存放在这里...,不用再次申请", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } 申请多个权限,在回调方法中也会反馈多个权限的申请结果,所以我们要判断每个权限的申请结果,全部的权限都申请成功了,..." /> 效果展示,当我们点击按钮申请多个权限时,就会开始申请多个权限。
从控制器到视图的传值方式 (1)Viewdata C:Viewdata["key"]="viewdata"//控制器中赋值 V:Viewdata["key"]//视图中取值 (2)Viewbag...C:Tempdata["key"]="tempdata"//控制器中赋值 V:Tempdata["key"]//视图中取值 (4)Model :必须要有一个对象的实体类 ViewData.Model=...查询出的对象 V:通过强类型页面 形式为:@model 从控制器中传来的具体类型(单个对象或者集合) viewdata与viewbag区别: (1)对于普通类型 传值方式一样 (2)对于强类型...(2)tempdata 可以跨方法取值不会丢失,TempData应该可以在一个Action中设置,多个页面读取。但是,实际上TempData中的元素被访问一次以后就会被删除。...,与之对应的对象变量(一般为model)【可能是单个对象也有可能是集合】 例如:对于单个对象p:@model mvc传值.Models.Student 此时model是 Student类型的一个对象
iOS翻页视图控制器UIPageViewController的应用 一、引言 UIPageViewController是iOS中少见的动画视图控制器之一,通过它既可以创建类似UIScrollView...UIPageViewController把从DataSource中获取到的视图数据渲染给View用于当前视图控制器的展示。...二、创建一个UIPageViewController 首先新建一个类作为翻页视图控制器中具体每一页视图的控制器,使其继承于UIViewController: ModelViewController.h... 这个数据源方法返回的视图控制器为要显示视图的视图控制器 - (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController ... 这个数据源方法返回的视图控制器为要显示视图的视图控制器 - (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController
理解 UWP 视图的概念,让 UWP 应用显示多个窗口(多视图) 发布于 2018-07-27 01:19...UWP 视图的概念 在学习如何编写 UWP 多窗口之前,我们需要了解一些 UWP 视图(View)的概念。...UWP 多窗口 在了解到 UWP 视图的概念之后,严格意义上说,这一节的标题应该叫做 “UWP 多视图”。 我画了一个思维导图来描述它们之间的关系。...管理多个 UWP 视图 我们平时开发 UWP 应用的时候很少去关心 CoreApplicationView,因为默认情况下 UWP 能为我们做很多管理应用视图的工作。...CoreApplication 有 Views 属性储存所有的 CoreApplicationView,我们可以使用此集合来管理多个视图。
iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用 在iOS开发中,UIActivityViewController常用来弹出分享面板,其实除了用来社会化分享,UIActivityViewController...先看如下示例代码: //活动内容 NSString * content = @"活动的内容"; //活动的url NSURL * url = [NSURL URLWithString...,但是只有可以处理这些数据的行为会被展示出来 applicationActivitie参数可以设置自定义的操作行为,后面会介绍 */ - (instancetype)initWithActivityItems...copy) UIActivityViewControllerCompletionHandler completionHandler; 上面初始化方法中有提到activityItems这个参数,系统提供的一些分享与活动行为可支持的数据类型列表如下...- (void)prepareWithActivityItems:(NSArray *)activityItems; //子类实现 返回一个视图控制器作为处理活动的模态视图 活动处理完成后需要调用activityDidFinish
嵌入业务逻辑:在视图模板中嵌入业务逻辑,这使得视图模板的功能非常强大,但是这样一来,也使得代码维护非常困难。...我们倾向于无业务逻辑嵌入的模板引擎,这样的视图模板性能更好,可维护性更好,但是绝对的无业务逻辑嵌入也是做不到的(比如一些简单的条件判断和循环),大部分时候这取决于业务开发团队的约定,尽量不要在视图模板中编写业务逻辑代码...PHP 诞生之初就是一个将业务逻辑和 HTML 视图混为一体的脚本语言,不过现在的 PHP 脚本中已经很少看到 HTML 代码了,这是 PHP 框架的功劳,比如 Laravel、Yii,PHP 自身作为一个模板引擎...其底层分为两步,它可以接收一个或多个模板文件名称,传入多个模板文件名的时候,会以第一个文件名作为模板名称,后续其它模板通常是第一个模板或者其他模板嵌套的子模板。...执行模板 如果只解析一个模板文件的话,使用 Execute 方法就够了,如果要解析多个模板文件,也可以使用 Execute 方法,这个时候,会使用传入模板文件的第一个作为模板名称,并将其作为入口模板,如果要指定其它模板作为入口模板
Views中: 将数据提交到某个控制器的方法中,在该方法中去做处理 控制器/get"method=“post”> 姓名: //sex是属性名称 controllers中:获取从视图中...(表单)传过来的值 一。...通过参数的方式获取表单提交过来的数据 public string get(string SName,string sex)//注意:参数名称尽量使用表单中的name值(也就是属性值) { return...属性名取值 首先需要一个类 public class Student { public string SName{get;set;} public string sex{get;set;} } 然后,控制器为
1.对单个元素的函数使用线程池: # encoding:utf-8 __author__='xijun.gong' import threadpool def func(name): print...[pool.putRequest(req) for req in reqs] pool.wait() 结果: hi xijun.gong hi xijun hi gxjun 2.对于多个参数的情况使用方式
本期我们尝试着使用laravel的模板功能,把控制器内组装好的数据渲染到视图模板文件, 并做展示。...代码时间 我们把目光还暂时放在控制器的方法内,接着前一章的 EventsController@show 方法。 接收到路由传递的 $id 变量后,我们将其附加到视图渲染函数,并发送到模板文件。...说明从路由,到控制器处理,到视图渲染,都已经正常地工作了。 laravel为什么说是最优雅的框架呢?...传递多个变量 上一节只在视图渲染的时候,传递了一个变量值,而实际业务中,我们不可能把所有的数据,都写入到同一个变量内, 然后在模板使用单个组装的变量。...写在最后 本文通过多种方法对从控制器内接收和组装的数据通过视图方法 view 函数 渲染到模板文件并展示,为了演示功能,我们使用的都是单个变量没有复杂结构的数据。
原来是一个so文件中的构造函数被初始化二次!...这个单例是通过继承模板来实现的(暂时不考虑线程安全的问题) template class CSingleT { public: static T * Instance()...Instance(),实际上的结果是直接调用跟通过静态方法调用,会初始化二次单例对象 目前暂时的处理方法是,主线程中通过调用.so的静态方法,在该静态方法中调用Instance的方法,这样就只会产生一个实例对象了...这里暂时没涉及到多线程程的问题,所以也没有加上线程安全的全码 通过静态方法,然后再调用实例对象,这确实是一个很糟糕的方法,为了游戏能跑,暂时这样处理了。...参考: 动态库之间单例模式出现多个实例(Linux) C++中模板单例的跨SO(DLL)问题:RTTI,typeid,static,单例
\n " # 设置脚本开始时间 starttime=`date +'%Y-%m-%d %H:%M:%S'` # 特殊字符的集合,28是特殊字符的10进制代码 soh=`echo 1 | awk '{printf...do # 去除此脚本文件 if [ $replaceFile = $0 ];then continue; fi echo -e "\t 文件" $replaceFile "替换开始...." # 单个文件处理的额开始时间...single_time=`date +'%Y-%m-%d %H:%M:%S'` # 单个文件替换开始 sed -i -e 's/[\x0]//g' -e 's/'$soh'//g' -e 's/'...g' -e 's/'$gs'//g' -e 's/'$rs'//g' -e 's/'$us'//g' -e 's/'$del'//g' -e 's/'$'//g' $replaceFile # 就算单个文件耗时...脚本总耗时:0s 开始单个文件替换脚本 #!
0、引言 上篇教程学院君给大家简单介绍了什么是 MVC 设计模式,并演示了如何基于原生 PHP 代码编写简单的 HTTP 控制器,控制器对应 MVC 模式中的 C(Controller),今天,我们一起来看下...在此之前,我们的视图渲染实现比较简单粗暴,就是直接通过 include 语句引入对应的 PHP 视图模板,然后在当前作用域内有效的变量会在引入的视图模板中生效,以博客应用首页为例,对应的视图引入代码是这样的.../views/home.php"; } 当前控制器方法中设置的变量在 home.php 视图模板中可以直接使用,因为 include 的本质就是把对应的 PHP 脚本导入到当前位置。...$key, $val); } } } 5、在控制器中使用新的视图渲染方法 最后,我们需要重构所有控制器方法代码,使用新的视图模板渲染方法返回视图响应。...$this->view = $this->container->resolve('view'); } } 接下来在各个控制器中重构视图渲染代码,将原来通过 include 语句引入视图模板改为通过
localhost:3412/Home/Index 区域地址:http://localhost:3412/T200/Home/Index 解决方法: 注册路由添加命名空间(namespaces)参数 (一定要是正确的)...controller = "Home", action = "Index", id = UrlParameter.Optional }, //这里很重要 一定要是正确的
* 反射处理Bean,得到里面的属性值 * * @author liulinsen * */ public class ReflexObjectUtil { /** * 单个对象的所有键值...else{ System.out.println(f.getType()+"\t"); } */ } System.out.println("单个对象的所有键值...==反射==" + map.toString()); return map; } /** * 单个对象的某个键的值 * * @param...if (f.getName().endsWith(key)) { System.out.println("单个对象的某个键的值...(列表)对象的所有键值====" + list.toString()); return list; } /** * 多个(列表)对象的某个键的值 *
最后将用MergeKit制作自己的frankenMoE,并在几个基准上对其进行评估。 MOE 混合专家是为提高效率和性能而设计的体系结构。它使用多个专门的子网,称为“专家”。...与激活整个网络的密集模型不同,MoEs只根据输入激活相关专家。这可以获得更快的训练和更有效的推理。...MoE模型的核心有两个组件: 稀疏MoE层:它们取代了transformer 体系结构中的密集前馈网络层。每个MoE层包含几个专家,并且只有这些专家的一个子集被用于给定的输入。...可以看到我们都是选择的基于mistral - 7b的模型,因为这是MergeKit的要求,模型的架构必须要一致,所以除了我们以上的方法以外还可以选择使用不同数据进行微调的模型,只要模型表现有差异即可,但是最重要的一点是模型架构必须相同...对于每个专家,提供了五个基本的积极提示。如果真正使用的话可以更加详细,比如写出完整的句子。因为最好的策略是使用能够触发特定专家的真实提示,添加负面提示来做相反的事情也是一个好方法。
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