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C++运算符重载详解

C++语言的一个很有意思的特性就是除了支持函数重载外还支持运算符重载,原因就是在C++看来运算符也算是一种函数。比如一个 a + b 的加法表达式也可以用函数的形式:operator + (a, b)来表达。这里的operator +代表的就是加法函数。高级语言中的表达式和数学表达式非常相似,在一定的程度上通过运算符来描述表达式会比通过函数来描述表达式更加利于理解和阅读。一般情况下在重载某个运算符的实现时最好要和运算符本身的数学表示意义相似,当然你也可以完全实现一个和运算符本身意义无关的功能或者相反的功能(比如对某个+运算符实现为相减)。运算符函数和类的成员函数以及普通函数一样,同样可分为类运算符和普通运算符。要定义一个运算符函数总是按如下的格式来定义和申明:

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C++中与类有关的注意事项(更新中~~~)

当然了,首先调用基类的构造函数是不容置疑的,不管它在哪里,记住即可,不过关于对象成员的构造函数的调用还需注意, 见 L1, L2, L3, 它们的构造函数的调用次序与它们在此的相对次序有关,如类A排在第一行,因此先调用关于它的对象,这里还应再注意一点,尽管先定义了它的对象成员,不过它不会立即调用其默认构造函数,而是去看看你有没有写相应的初始化(注意:这里是指在类里面,而不是指main函数内以及类外函数,对于类外函数应注意,在定义类的同时必须给它附上一定的值,不过这根据需要而定,如果你已经设置了无参构造函数了或者你在类内定义了一些set函数),比如调用完基类构造函数后优先调用a0的构造函数,但初始化列表中并没有它,故调用它的默认构造函数,然后调用a4的构造函数,依此类推,就不难理解编译运行后的结果了。

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