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模式设计模式

模式的特点 类只有一个实例对象; 该对象必须由类自行创建; 类对外提供一个访问该的全局访问点。...模式的优点和缺点 模式的优点 模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。 可以避免对资源的多重占用。 模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。...模式的缺点 模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。 在并发测试中,模式不利于代码调试。...在调试过程中,如果中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。 模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。...模式的应用场景 对于 Java 来说,模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。模式的应用场景主要有以下几个方面。

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设计模式设计模式

关于设计模式的内容。 模式介绍 模式可以说是整个设计中最简单的模式之一,而且这种方式即使在没有看设计模式相关资料也会常用在编码开发中。...综上以及我们平常的开发中,可以总结一条经验,模式主要解决的是,一个全局使用的类频繁的创建和消费,从而提升提升整体的代码的性能。...7种模式实现 模式的实现方式比较多,主要在实现上是否支持懒汉模式、是否支持线程安全中运用各种技巧。也有一些场景会直接使用 static 静态类或属性和方法的方式进行处理,供外部调用。...如果不是特殊情况,不建议这种方式实现模式 3....Copyright: 采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可 Links: https://lixj.fun/archives/设计模式-设计模式

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设计模式——模式

关于模式,这是面试时最容易遇到的问题。当时以为很简单的内容,深挖一下,也可以关联出类加载、序列化等知识。...1583410057762 Lazy print : 1583410057768 false Lazy print : 1583410057762 false 说明反射和反序列化,都会破坏以上写法的特征...随后的反序列化的过程中,这些信息被用来在运行时环境中查找存在的枚举类型对象,这也就解决了序列化破坏的问题。...但需要注意:这种方法属于饿汉模式,所以有浪费资源的隐患,但如果你的对象并不占用资源,没有状态变量,那么这种方式就很适合你。...总结 以上就是我关于模式的一些理解,简单的问题,也可以关联出并发、类加载、序列化等重要知识。

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设计模式设计模式

1、前言 模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。...饿汉式模式指的是在类加载时就创建实例,因此也被称为静态模式。...静态内部类模式是一种比较常用的模式实现方式,它利用了静态内部类只会在被使用时才会加载的特点,从而避免了饿汉式模式的资源浪费和懒汉式模式的线程不安全问题。...注册式模式指的是通过一个注册表来管理所有对象,从而实现模式。...解决方法是在构造函数中添加判断,如果已经存在实例则抛出异常 5、总结 模式是一种非常常用的设计模式,在多线程环境下,它可以确保只有一个实例被创建,并提供一种全局访问这个实例的方式。

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设计模式-模式

上一篇写了建造者模式,不知道你们看懂了没,反正我是理解了。 今天来说一下同样属于创建型模式模式,相信这个模式普遍都清楚,因为平时在编码的时候都会进行相应的使用,我这边就当做日志记录一下。...一般用在工具类上,可以降低内存消耗 二、实例 模式有几种,分别是饿汉式、懒汉式、静态内部类以及枚举类。 (1)饿汉式 顾名思义,饿汉式就是整个项目在启动的时候进行创建。...这个方法好像只能通过枚举类才能解决。 此时还是会有一个问题,当对象进行序列化之后,通过反序列化出来的结果是不一样的。...只需在对象加上此关键字。...private static volatile LazySingleton instance = null; (3)静态内部类模式 public class StaticInnerClassSingleton

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设计模式 - 模式

设计模式 - 模式 什么是模式 模式属于创建型模式,是设计模式中比较简单的模式。在模式中,单一的类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。...注意点 构造方法私有化,让除了自己类中能创建外其他地方都不能创建 在自己的类中创建一个实例 提供一个方法获取该实例对象(创建时需要进行方法同步) 优点 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销 避免对资源的多重占用...模式的几种实现方式 懒汉式 懒汉式是需要的时候才创建实例(加入了成员变量是否为空的判断语句)。 懒汉式又分为线程安全和线程不安全的实现方式。 1....懒汉式,线程安全 使用 synchronized 进行加锁,保证,但是加锁会影响效率,导致效率较低。...---- 饿汉式 接下来我们介绍另一种模式的实现方式 -- 饿汉式。 该实现方式是在类加载的时候就创建实例。实现起来比较简单,比较常用,但会产生垃圾对象。

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设计模式-模式

模式(Singleton)也叫模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一...windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。 网站的计数器,通常采用模式实现,否则难以同步。...应用程序的日志应用,一般都何用模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。...Web应用的配置对象的读取,一般也应用模式,这个是由于配置文件是共享的资源。 多线程的线程池的设计一般也是采用模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。...数据库连接池的设计一般也是采用模式,因为数据库连接是一种数据库资源。

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设计模式模式

今天来简单来说一下模式:它要确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。...比如我们登录一个系统的时候要记录一个员工的信息,在整个系统运行过程中可能要不段的访问这个员工的信息, 一般情况下我们会有两种做法,第一种建一个静态类,第二种就是今天我要说的键一个类 今天只说类,...建类要有几个要求 1.私有的构造方法 2.指向自己实例的私有静态引用 3.以自己为实例为返回值的静态方法 模式实例化对象有两种方式 1.懒汉模式:调用取得实例方法的时候才去实例化对象 public...) singleC = new singleClassDemo(); return singleC; } } 2.饿汉模式...:类被加载时候实例化对象 public class singleClassDemo { private static singleClassDemo singleC

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设计模式模式

设计模式模式 1.1.简介 例如在Java开发中,我们都知道类和对象实例可以通过new来创建一个或者多个,而模式就是采取一定的办法保证整个系统中某一个类只能存在唯一一个对象实例,并且获取该类实例的方法只能是该类自己提供的一个获取其实例的静态方法...1.2.使用样 例如在Spring源码中的doGetBean方法中就使用到了模式,如下: 模式认知小结: 1.一个类只有一个实例;2.类的实例只能是由自己创建;3.该类必须向外提供获取自己实例的静态方法...; 1.2.应用场景 在《图解设计模式》一书中详细介绍了模式在开发中的使用场景,如下所示: 一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或

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设计模式---模式

模式 模式的介绍 模式实现的八种方式 饿汉式 静态常量 静态常量的优缺点 静态代码块 静态代码块的优缺点 懒汉式 线程不安全的写法 优缺点 线程安全,同步锁---效率低,不推荐...线程安全,同步代码块---无法解决线程安全问题,不推荐 优缺点 双重检查---解决线程安全和懒加载问题--推荐使用 优缺点 静态内部类---可以实现懒加载,线程安全,推荐使用 优缺点 枚举 优缺点 模式注意事项...---- 模式的介绍 ---- 模式实现的八种方式 ---- 饿汉式 静态常量 步骤: 1.构造器私有化(防止new) 2.类的内部创建对象 3.向外暴露一个静态的公共方法—getInstance...外部不能new private Singleton(){} //静态常量 private static Singleton instance; //在静态代码块中,创建对象...s2.getInstance(); System.out.println(s1.hashCode()==s2.hashCode()); } } 优缺点 ---- 模式注意事项

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设计模式模式

模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。在Go语言中,实现模式有多种方式,包括懒汉式、饿汉式、双重检查锁定等。...懒汉式 下面是一个使用懒汉式实现的模式的例子: package singleton import "sync" type singleton struct{} var instance...在GetInstance函数中,我们直接返回了instance变量的值,保证了每次调用GetI懒汉模式和饿汉模式的区别 这个实现中,我们在init函数中初始化了instance变量,保证了在程序运行时,...懒汉模式和饿汉模式的区别 懒汉模式和饿汉模式都是模式的实现方式,区别在于: 1. 懒汉模式比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个。 2....饿汉模式就是类一旦加载,就把初始化完成,保证getInstance的时候,是已经存在的了。

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设计模式-模式

概念模式确保每个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。特点类只有一个实例类必须自己创建自己的一个唯一实例必须给其他对象提供这个实例好处确保全局对象的唯一性。...比如系统启动读取配置文件就需要保证配置一致性。节省资源线程安全问题获取时,不能产生多个实例对象;使用时,注意对象内的实例变量会被多线程共享,会有线程安全问题。...线程安全问题解决无状态对象,阻塞式创建实现模式1....懒汉式(线程不安全,不可用)' // 类public class Singleton{ // 代码执行判断没有创建实例时创建唯一实例 final,没有线程安全问题 private...// 类public class Singleton{ // 两次if,这样实例化只做一次,后面get时只return实例化对象。

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设计模式模式

简介 模式使得一个类的实例是唯一的,外部对它的访问都针对同一个对象。 模式的使用可以是业务上的原因,比如一个User对象需要全局唯一,或者是性能上的考虑,避免创建代价较高的对象反复实例化。...Holder { private static User ourInstance = new User(); } private User() { } } 集合...可以使用一个HashMap等集合来维护需要的对象,初始化放在程序启动时或其它合适的时机。...此时使用到的类型本身无需是的,这种形式处理app中会用到的若干个全局对象时蛮合适。 例数据结构 像android中就有一个下面的帮助类,它为目标类型T进行惰性初始化。...public enum User{ INSTANCE; } 补充 clone和是冲突的 反射可以破坏,只要加一个静态的flag来标识是否创建过对象就可以了,反射还得走构造函数。

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