这里需要注意的是c 线程安全的单例模式,C++0X以后,要求编译器保证内部静态变量的线程安全性,可以不加锁。...可以在程序结束时调用()c 线程安全的单例模式,并对返回的指针掉用delete操作。这样做可以实现功能,但不仅很丑陋,而且容易出错。...利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。...程序运行结束时,系统会调用的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。 ...使用这种方法释放单例对象有以下特征: 在单例类内部定义专有的嵌套类; 在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员; 利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机; 使用单例的代码不需要任何操作
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式。单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种。 ...} return m_instance; } template T* singleton::m_instance = NULL; 懒汉模式下,在定义变量时先等于NULL,在调用()方法时c 线程安全的单例模式...然而这并不是必须的c 线程安全的单例模式,于是又对()方法进行改进 template T* singleton::GetInstance() { if( m_instance == NULL)...linux提供了一个叫()的函数,它保证在一个进程中,某个函数只被执行一次。...下面是使用实现的线程安全的懒汉单例模式 template class singleton { protected: singleton(){}; private: singleton(const
走过路过不要错过 点击蓝字关注我们 单例,顾名思义一个类只有一个实例。为什么要使用单例模式,或者说什么样的类可以做成单例的?...在实际开发中,一些资源管理器、数据库连接等常常设计成单例模式,避免实例重复创建。实现单例有几种常用的方式,下面我们来探讨一下他们各自的优劣。...singleton,在这个初始化过程中,其他的线程是无法访问该静态变量的,这是JVM内部帮我们做的同步,我们无须担心多线程问题,并且这个静态属性只会初始化一次,因此singleton是单例的。...,在单例类被加载时就初始化一个静态实例,因此这种方式也是线程安全的。...以上内容介绍了几种常见的单例模式的实现方式,分析了在多线程情况下的处理方式, 在工作中可根据实际需要选择合适的实现方式。还有一种利用枚举来实现单例的方式,在工作中很少有人这样写过,不做探讨。
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式。单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种。...顾名思义,在还未使用变量时,已经对m_instance进行赋值,就像很饥饿的感觉。这种模式,在多线程环境下肯定是线程安全的,因为不存在多线程实例化的问题。 ...linux提供了一个叫pthread_once()的函数,它保证在一个进程中,某个函数只被执行一次。...下面是使用pthread_once实现的线程安全的懒汉单例模式 template class singleton { protected: singleton(){}; private...singleton::m_once = PTHREAD_ONCE_INIT; template T* singleton::m_instance = NULL; 上面的单例类使用了模板
单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅。...事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。...程序运行结束时,系统会调用CSingleton的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。...使用这种方法释放单例对象有以下特征: 在单例类内部定义专有的嵌套类; 在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员; 利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机; 使用单例的代码不需要任何操作...这样,如果用上面的方式来使用单例时,不管是在友元类中还是其他的,编译器都是报错。 不知道这样的单例类是否还会有问题,但在程序中这样子使用已经基本没有问题了。
单例模式 在编程中,单例模式是我们常用的一种设计模式,功能是保证在整个系统只用一个该对象的对象,具体代码如下: public class Singleton { private static Singleton...,但同样也会把其他的线程阻塞在创建的锁的前面,造成了性能上面的开销,如果创建一个对象的时间比较长,这个性能的开销是相当可观的。...singleton = new Singleton(); return singleton; } } } return singleton; } 运行耗时:380 上面的代码虽然聪明的避开的过多线程等待的原因...,但是彻底消除线程排队的现象,因为创建对象分需要耗时,这样就给其他线程提供了“可乘之机” 方案三:使用volatile共享变量 (最优方案) 共享变量是线程间同步的“轻量级锁”,彻底消除线程排队的现象...,此处用于单例模式的设计,能够实现最小性能的开销: private volatile static Singleton singleton; 运行耗时:280
什么是单例模式? 单例模式是为确保一个类只有一个实例,并为整个系统提供一个全局访问点的一种模式方法。 单例特点: 1 在任何情况下,单例类永远只有一个实例存在。 ...2 单例需要有能力为整个系统提供这一唯一实例。 示例:打印机,任务管理器等。 ...2 又有一个线程B进入函数执行判断语句,此时同样认为变量为null,因为A没有创建对象。线程B继续执行,创建了一个对象。 3 稍后,线程A接着执行,也创建了一个新的对象。 ...不然,我们就开始同步线程。第二个条件是说,如果被同步的线程中,有一个线程创建了对象,那么别的线程就不用再创建了。 ...+ 11版本最简洁的跨平台方案)(推荐版本) Meyers 局部静态变量不仅只会初始化一次,而且还是线程安全的。
单例模式 单例模式能保证某个类在程序中只存在唯一一份实例,而不会创建出多个实例 例如:DataSource(数据连接池),一个数据库只需要一个连接池对象 单例模式分为饿汉模式和懒汉模式 1....静态内部类 饿汉式单例类不能实现延迟加载,不管将来用不用始终占据内存,懒汉式单例类线程安全控制烦琐,而且性能受影响 静态内部类实现单例模式就可以克服以上两种单例模式的缺点,如下所示 ️实现代码...Singleton的成员变量直接实例化,因此类加载时不会实例Singleton,第一次调用getInstance()时将加载内部类HolderClass,在该内部类中定义了一个static类型的变量instance...,此时会首先初始化这个成员变量,由Java虚拟机来保证其线程安全性,确保该成员变量只能初始化一次。...volatile修饰的变量中,CPU使用了缓存一致性协议来保证读取的都是最新的主存数据 缓存一致性:如果有别的线程修改了volatile修饰的变量,就会把CPU缓存中的变量置为无效,要操作这个变量就要从主存中重新读取
在线程安全的单例模式中,多个线程可以同时调用一个实例的访问方法,而不会导致多个实例的创建。下面我们将介绍在线程安全的单例模式的原理、实现和应用。...通过将单例模式的实例定义为枚举类型,可以自动实现线程安全。枚举类型的实例在 JVM 中具有特殊的地位,它们只会被创建一次。...应用在线程安全的单例模式中,单例类可以被用于许多场景,如数据库连接池、缓存、任务调度等。以下是几个具体的应用示例:数据库连接池在数据库连接池的实现中,可以使用线程安全的单例模式来创建和管理连接池。...这样,多个线程可以共享同一个连接池,而不会导致资源竞争和线程安全问题。缓存在缓存的实现中,可以使用线程安全的单例模式来管理缓存实例。...任务调度在任务调度的实现中,可以使用线程安全的单例模式来管理任务调度器。通过使用单例模式,可以确保只有一个任务调度器实例被创建,并且所有执行任务的线程都能共享该实例。
Student.h 1: 2: #ifndef __SINGLETON_H__ 3: #define __SINGLETON...
事实上, 1、4也是一种可能的结果。有两个基本原因造成这一后果: 编译器没有义务一定按代码给出的顺序产生代码。事实上会根据上下文调整代码的执行顺序,使其最有利于处理器的架构,是优化中很重要的一步。...在多处理器架构中,各个处理器可能产生缓存不一致问题。取决于具体的处理器类型、缓存策略和变量地址,对变量 y 的写入有可能先反应到主存中去。...双重检查锁定 在多线程对单例进行初始化的过程中,有一个双重检查锁定的技巧,基本实现如下: class singleton { public: static singleton* instance...C++11跨平台实现 在C++11中可以用原子操作实现真正线程安全的单例模式,具体实现如下: class singleton { public: static singleton* instance...+》中的提出另一种更优雅的单例模式实现,使用 local static 对象(函数内的 static 对象)。
搜了一圈答案,基本上都是启动线程的时候传入this指针,在线程函数内部再强转的解决方案。可能显得有些别扭。 编译器不允许强制转换,那就用union来实现。...do_thread; pthread_t pid; pthread_create(pid, 0, func.trfunc, this); pthread_detach(pid); do_thread是非静态类成员函数...posix库的情况下返回一个void*,win32的线程的情况下返回void。 *该方法适用于只需要传递this指针的情况,如果需要传递多个参数,还要按老方法。
继承同名成员处理方式 问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?...s.Base::func(); } int main() { test01(); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } 是否可以通过函数重载来区分父类和子类中的成员函数...子类对象加作用域可以访问到父类同名成员 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有的同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数 继承同名静态成员处理方式 问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问...静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致 访问子类同名成员 直接访问即可 访问父类同名成员 需要加作用域 示例: 同名成员属性 class Base { public: static int...需要加作作用域访问 Son::Base::func(100); } int main() { test02(); system("pause"); return 0; } 总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样
前言 说到单例模式,很多人可能都已经很熟悉了,这也是面试常问的一个问题。对于单线程而言c 线程安全的单例模式,单例的实现非常简单,而要写出一个线程安全的单例模式,曾经有很多种写法。...有兴趣的可以参考这篇文章《单例模式很简单?但是你真的能写对吗?》 简单实现 该文章中也提到c 线程安全的单例模式,由于C++11及以后的版本中,默认静态变量初始化是线程安全的。 ...这种单例被称为Meyers’ 。 通用化 当然为了避免给每个对象都单独写个单例,也可以利用模板。 ...delete; protected: Singleton() = default; ~Singleton() = default; }; 示例 举个简单的例子来看下吧
这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够 保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。...线程池的应用场景 需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。 WEB服务器完成网页请求这样的任务,使用线程池技术是非常合适的。...线程池示例: 创建固定数量线程池,循环从任务队列中获取任务对象, 获取到任务对象后,执行任务对象中的任务接口 线程池的实现 #ifndef __M_TP_H__ #define __M_TP_H__ #...线程安全的单例模式 什么是单例模式 单例模式是一种 “经典的, 常用的, 常考的” 设计模式. 单例模式的特点 某些类, 只应该具有一个对象(实例), 就称之为单例....在很多服务器开发场景中, 经常需要让服务器加载很多的数据 (上百G) 到内存中. 此时往往要用一个单例的类来管理这些数据. 饿汉实现方式和懒汉实现方式 懒汉方式最核心的思想是 “延时加载”.
最近看到一些github上的单例使用,别人的用法,有一些思考,然后写demo测试了下,就这个简单的单例也有一些坑呢,希望能给他人一些提醒。...Objective-C中的单例 我们通常在OC中实现一个单例方法都是这样: static HLTestObject *instance = nil; + (instancetype)sharedInstance...所以我们需要修改单例的实现。...Swift中的单例 利用Swift中的一些特性,Swift中的单例可以超级简单,like this: class HLTestObject: NSObject { static let sharedInstance...,在Swift中创建单例的方式也不止一种,需要注意的是要确保该类有且仅有一个实例就OK了。
说明 1)单例模式:确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例 2)单例模式分类:饿单例模式(类加载时实例化一个对象给自己的引用),懒单例模式(调用取得实例的方法如getInstance时才会实例化对象...)(java中饿单例模式性能优于懒单例模式,c++中一般使用懒单例模式) 3)单例模式要素: a)私有构造方法 b)私有静态引用指向自己实例 c)以自己实例为返回值的公有静态方法 2.实例 饿单例模式:...(){ } private static Singleton instance; public static synchronized Singleton getInstance(){ //多线程时注意线程安全...: 在内存中只有一个对象,节省内存空间。...4.使用时注意事项 1)使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象 2)使用懒单例模式时注意线程安全问题 3)饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承
一、继承中成员变量同名的处理方案 1、继承中成员变量同名的场景说明 子类 继承 父类 的 成员 , 如果 子类 中定义了 与 父类成员变量 同名的 变量 , 子类 仍然 可以 继承 父类的 同名 成员变量...; 子类的成员变量 与 继承自父类成员变量 的 名称 出现相同的情况 , 使用 域作用符 :: 对同名的 成员变量 进行区分 ; 2、使用域作用符区分同名成员变量 子类中使用 域作用符 :: 处理同名成员变量的方案...: 继承自父类的成员变量 , 使用 父类名称::成员变量名称 替代 成员变量名称 , 如 : Parent 是父类名称 variable 是父类中的变量名称 如果子类中也定义了 variable...variable ; // 不使用域作用符 variable // 使用子类域作用符 Child::variable 二、代码示例 - 继承中成员变量同名的处理方案 ---- 代码分析 : 在下面的代码中..., 也可以不使用域作用符 , 直接访问 b ; 子类 Child 中 , 定义了 print 成员函数 , 在该函数中 , 通过 Parent::b 访问 继承自父类的 b 成员 , 通过 Child:
单例:是指创建对象时,在同一个类中只能访问同一个内存地址, 作用:单例可以实现不通模块之间的数据共享 #定义单列类 class Singleton(object): #定义类属性保存创建对象结果 singleton...return cls.singleton def init(self, name, age): #判断是否是第一次进行初始化,不是第一次,则不再初始化 #一般我们只需要对new进行判断,确定每次创建指向的内存地址不变
标题:c++中的静态成员static使用注意事项 静态成员变量特点: 1.所有对象共享一份数据 2.在编译阶段分配内存(程序还没运行前就分配内存) 3.类内声明,类外初始化(不初始化,无法使用)...静态成员函数特点 1.所有对象共享同一个函数 2.静态成员函数只能访问静态成员变量 ?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云