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如何在Python 3中安装pygame并创建用于开发游戏的模板

,让我们运行程序: python our_game.py 当我运行该文件,将弹出一个800x600的窗口。...要测试事件,您可以将鼠标悬停在窗口上在窗口中单击,然后按键盘上的键。这些事件将打印到您的控制台窗口。...此输出显示正在发生的用户事件。这些事件将控制游戏,因为它们是由用户生成的。无论何时运行pygame.event.get()函数,您的代码都将参与这些事件。 在终端窗口中按CTRL+ C停止程序运行。...由于用户控制游戏功能和事件,我们还应该知道,当用户通过单击游戏窗口上角的“X”来请求关闭程序时,pygame.QUIT 会将其发送到事件队列。...虽然用户可能知道点击游戏窗口上角的“X”,但我们可能希望让某些其他用户事件触发退出程序的请求。我们可以使用KEYDOWN事件类型和一个或多个键来完成此操作。

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Python游戏编程(Pygame)

以一定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘,小球弹回,继续运动按照如下步骤实现功能: 创建游戏窗口 1. 创建一个游戏窗口,宽和高设置为640*480。...我们先准备好一张ball.png 图片,然后加载图片,最后将图片显示在窗口中,具体代码如下: import pygame import sys pygame.init() # 初始化pygame...pygame.quit() # 退出pygame 上述代码中使用iamge模块的load()方法加载图片,返回值ball是一个Surface对象。...下面让小球动起来,ball.get_rect()方法返回值ballrect是一个Rect对象,对象有一个move()方法可以用于移动矩形。...小鸟可以通过上下移动来躲避管道,所以在Brid类中创建一个bridUpdate()方法,实现小鸟的上下移动,为了体现小鸟向前飞行的特征,可以让管道一直向左侧移动,这样在窗口中就好像小鸟在向前飞行。

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看完这几道 JavaScript 面试题,让你与考官对答如流(上)

. || 运算符能做什么 ||也叫或逻辑或,在其操作数中找到第一个真值表达式并返回它。这也使用了短路来防止不必要的工作。在支持 ES6 默认函数参数之前,它用于初始化函数中的默认参数值。...button,即使我们单击 button,它也会打印最外面的div标签。...当我们调用outerFunc函数并将返回值innerFunc函数分配给变量x,即使我们为outerVar变量分配了新值outer-2,outerParam也继续保留outer值,因为重新分配是在调用outerFunc...var关键字创建一个全局变量,当我们 push 一个函数,这里返回的全局变量i。...因此,当我们在循环后在数组中调用其中一个函数,它会打印5,因为我们得到i的当前值为5,我们可以访问它,因为它是全局变量。 因为闭包在创建变量时会保留变量的引用而不是其值。

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Javascript函数的简单学习

,用于实现函数功能的语句         [返回值return expression]//expression可选参数,用于返回函数值     } 命名规则:函数名的命名规则,当一个名字包含多个单词的时候...//1:函数名:区分大小写,并且在同一个页面中,函数名是唯一的     //2:parameter:可选参数,用于指定参数列表,使用多个参数     //,参数间使用逗号进行分割,一个函数最多使用255...当调用一个函数的参数少于声明的参数个数的时候,其他的参数就有一个undefined的值。   ...第十课 事件事件处理 1:事件     什么事事件?例如在页面载入完毕,将触发onload()事件;     当用户单击按钮,将触发按钮的onclick事件等。     ...    onscroll:       在任何滚动条的元素或者窗口上滚动触发     onsubmit:       单击提交按钮,在上触发 2:事件处理     事件处理程序是用来响应某个事件而执行的处理程序

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【愚公系列】2023年12月 GDI+绘图专题 图形图像编程基础

矩形结构通常用来在窗体上画矩形,除了利用它的构造函数构造矩形对象外,还可以使用Rectangle结构的属性成员,其属性成员如表6所示。...(2)双击【打开图像】命令按钮,编辑按钮的单击事件响应函数,其代码同方法(二)中所写代码,在此不再重复。...(3)运行单击【打开图像】按钮,弹出一个“打开文件”对话框,选择图象文件名,运行结果如 2.图像的保存 保存图像的步骤如下: (1)当使用按钮和保存对话框保存文件,加入保存按钮和PictureBox...Load事件 我们再来看看Load事件和Paint事件的执行顺序。用同样的方法可以发现:窗体的构造方法先于Load事件Load事件先于Paint事件发生。...初始化代码最好放在窗体的构造方法中,并且要在InitializeComponent()方法之后。只有窗体或者UserControl这类的最上层的Windows界面才具有Load事件

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43道JavaScript面试题

在让数字类型(1)和字符串类型('2')相加数字被视为字符串。 我们可以连接像“Hello”+“World”这样的字符串,所以这里发生的是“1”+“2”返回“12”。 ---- 15....image.gif WebAPI不能只是在准备就绪将内容添加到堆栈中。 相反,它将回调函数推送到一个称为任务队列的东西。 image.gif 这是事件循环开始工作的地方。...答案: C 导致事件的最深嵌套元素是事件的目标。 你可以通过event.stopPropagation停止冒泡 ---- 32. 单击下面的html片段打印的内容是什么?...这些位置的值实际上是undefined你会看到类似的东西: [1, 2, 3, 7 x empty, 11] 这取决于你运行它的位置(每个浏览器有可能不同)。 ---- 38....在catch块之外,x仍然是undefined,而y是2。 当我们想在catch块之外的console.log(x),它返回undefined,而y返回2。 ---- 39.

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c#实战教程_ps初学者入门视频

因此,可以把初始化的工作放到构造函数中完成。构造函数和类名相同,没有返回值。.../主程序建立窗体运行 }//程序入口函数之后可定义自己的方法、属性等 } } (4) 下边在窗体中增加一个按钮,并为按钮增加单击事件函数。...Form类常用事件Load在窗体显示之前发生,可以在其事件处理函数中做一些初始化的工作。...必须打开项目,才能完成编译工作。 3.4 按钮(Button)控件 用户单击按钮,触发单击事件,在单击事件处理函数中完成相应的工作。 1....为了节约存储空间,可以在存文件菜单项事件处理函数中建立SaveFileDialog控件对象,退出该事件处理函数,自动释放对象。

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送你43道JavaScript面试题

在让数字类型(1)和字符串类型('2')相加数字被视为字符串。 我们可以连接像“Hello”+“World”这样的字符串,所以这里发生的是“1”+“2”返回“12”。 ---- 15....WebAPI不能只是在准备就绪将内容添加到堆栈中。 相反,它将回调函数推送到一个称为任务队列的东西。 ? 这是事件循环开始工作的地方。 事件循环查看堆栈和任务队列。...答案: C 导致事件的最深嵌套元素是事件的目标。 你可以通过event.stopPropagation停止冒泡 ---- 32. 单击下面的html片段打印的内容是什么?...这些位置的值实际上是undefined你会看到类似的东西: [1, 2, 3, 7 x empty, 11] 这取决于你运行它的位置(每个浏览器有可能不同)。 ---- 38....在catch块之外,x仍然是undefined,而y是2。 当我们想在catch块之外的console.log(x),它返回undefined,而y返回2。 ---- 39.

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送你43道JavaScript面试题

在让数字类型(1)和字符串类型('2')相加数字被视为字符串。 我们可以连接像“Hello”+“World”这样的字符串,所以这里发生的是“1”+“2”返回“12”。 ---- 15....WebAPI不能只是在准备就绪将内容添加到堆栈中。 相反,它将回调函数推送到一个称为任务队列的东西。 ? 这是事件循环开始工作的地方。 事件循环查看堆栈和任务队列。...答案: C 导致事件的最深嵌套元素是事件的目标。 你可以通过event.stopPropagation停止冒泡 ---- 32. 单击下面的html片段打印的内容是什么?...这些位置的值实际上是undefined你会看到类似的东西: [1, 2, 3, 7 x empty, 11] 这取决于你运行它的位置(每个浏览器有可能不同)。 ---- 38....在catch块之外,x仍然是undefined,而y是2。 当我们想在catch块之外的console.log(x),它返回undefined,而y返回2。 ---- 39.

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送你43道JavaScript面试题

在让数字类型(1)和字符串类型('2')相加数字被视为字符串。我们可以连接像“Hello”+“World”这样的字符串,所以这里发生的是“1”+“2”返回“12”。 ---- 15....WebAPI不能只是在准备就绪将内容添加到堆栈中。相反,它将回调函数推送到一个称为任务队列的东西。 ? 这是事件循环开始工作的地方。 事件循环查看堆栈和任务队列。...答案: C 导致事件的最深嵌套元素是事件的目标。你可以通过event.stopPropagation停止冒泡 ---- 32. 单击下面的html片段打印的内容是什么?...这些位置的值实际上是undefined你会看到类似的东西: [1, 2, 3, 7 x empty, 11] 这取决于你运行它的位置(每个浏览器有可能不同)。 ---- 38....在catch块之外,x仍然是undefined,而y是2。当我们想在catch块之外的console.log(x),它返回undefined,而y返回2。 ---- 39.

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win32中SetCapture 和 ReleaseCapture的使用

我错误地认为鼠标的跟踪可以由Point进行传值处理,就能实现我想要的功能,但是我却疏忽了如果我的鼠标按下的时候把鼠标移除窗口外面的情况,这种情况的时候鼠标是在外面的,那么当我把鼠标弹起的时候鼠标的位置就不在扫雷窗口里面了...下面我引用百度百科里的关于SetCapture的介绍: ----  函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对窗口,无论光标是否在窗口的边界内。...同一刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下系统才将鼠标输入指向指定的窗口。   ...函数原型:HWND SetCapture(HWND hwnd);   参数:   hWnd:当前线程里要捕获鼠标的窗口句柄。   返回值:返回值是上次捕获鼠标的窗口句柄。...如果不存在那样的句柄,返回值是NULL。   备注:只有前台窗口才能捕获鼠标。如果一个后台窗口想捕获鼠标,则窗口仅为其光标热点在窗 口可见部份的鼠标事件接收消息。

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Python 图形化界面基础篇:理解 Tkinter 主事件循环

通常,它被称为 root ,可以选择任何名称。...步骤3:设置窗口标题和添加 GUI 元素 在你的窗口中,你可以设置窗口标题和添加各种 GUI 元素,如按钮、标签、文本框等。这些元素将在窗口上显示,并与用户进行交互。...pack() 方法用于将标签放置在窗口上。 步骤4:定义事件处理程序(回调函数事件处理程序是在用户执行某个操作要执行的函数。...当按钮被点击, button_click 函数将被调用,标签的文本将被更新为“按钮被点击了!”。 步骤5:启动 Tkinter 主事件循环 最后,你需要启动 Tkinter 的主事件循环。...接下来,我们创建了一个标签,并使用 pack() 方法将其放置在窗口上。 我们定义了一个名为 button_click 的事件处理程序,它将在按钮点击时调用,并更新标签的文本。

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OpenCV中如何使用滚动条动态调整参数

微信公众号:OpenCV学堂 关注获取更多计算机视觉与深度学习知识 OpenCV中有很多函数在图像处理时候都有一些参数可以有多个选择,这个时候开发者如果像快速试错,找到最佳的参数组合或者参数类型的时候...函数 OpenCV中使用滚动条,首先需要创建一个窗口,然后再创建滚动条,滚动条本身依附于窗口上,创建滚动条的函数如下: int cv::createTrackbar( const String...创建一个滚动条依附在窗口上,绑定好定义的函数onchange,其中onchange本质上是一个事件回调函数,它的定义格式如下: typedef void(* cv::TrackbarCallback)...(int pos, void *userdata) 其中pos返回的是当前滚动条滑块的位置,userdata是方法回调传的用户数据参数。...运行结果如下: ?

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《译 SFML Essentials 英文版》—— 《第一章》 SFML 入门

如果有一个事件等待处理,该函数返回true,并且事件变量将填充(filled)事件数据。 如果不是,则该函数返回false。...它只在内部发生错误时返回false(某种类型的错误或异常),否则总是返回true. 当我们要求用户在应用程序继续运行之前执行某些操作,或者如果我们想在另一个线程上处理输入时,这是非常有用的....---- Controlling shapes ---- ● 使形状移动的一种方法是使用事件处理。 当玩家点击某个键,我们开始移动对象,并且当键被释放我们可以停止移动对象。...当我们按下或释放右箭头键变量的值会发生变化。这段代码告诉我们—— “当前是否按下了正确的箭头键?”...● 检查键 的状态并不比调用单个静态函数—— Keyboard :: isKeyPressed()更难。 当我们传递一个键值作为参数,我们得到当前是否按下键的状态。

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Web Worker详解

,也无法在一个事件处理程序运行的时候触发定时器。...之所以设置单线程的理论就是,客户端的JavaScript的函数不能运行太长时间,否则会导致循环事件,Web浏览器无法对用户输入做出响应,这也是为什么AJAX的API都是异步的,以及为什么客户端Javascript...不能使用一个简单的异步load()或者require()函数来加载javascript库。...importScripts() Worker作用域 当我们创建一个新的worker代码会运行在一个全新的javascript的环境(WorkerGlobalScope)运行,是完全和创建worker...web worker是在后台运行的脚本,和其它脚本是独立的,不会影响页面的执行.当web worker在后台运行时你可以继续做你想做的:单击,选择之类的操作 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献

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1-3 Winform 中的常用控件(3

代码加下: 小实验:在窗体初始化事件Form_Load中加载数据到具体控件: private void Form011_Load(object sender, EventArgs e)        ...案例学习:对话框窗口综合应用 (1)非模式对话窗体Show的使用 MessageBox.show()方法打开的窗体被称为是“非模式窗体”,这种对话窗体仅仅是显示出来系统窗口界面而已,其他显示并运行的窗口仍然可以在后台运行...本次实验目标是在Form窗体上建立一系列Button控件,通过这些按钮控件的鼠标单击事件呈现不同的对话框样式,最终显示界面如图1-17所示。 ?...,"问询提示",MessageBoxButtons.YesNo); //  1、DialogResult属性用于获取或设置MessageBox.Show()方法返回的一个值,值在单击按钮返回到父窗体...如果业务操作流程一出现问题,窗口的顺序也有可能被再次打乱,很不顺手。

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ChatGPT自动化编程:三分钟用Tkinter搞定计算器

计算器程序有很多种类,本节会实现一个基本的计算器程序,在窗口上包含0到9一共10个数字按钮,以及“+”、“-”、“*”、“=”、“.”和“=”一共6个按钮,加一起一共16个按钮,正好是4行4列。...由于计算器的业务逻辑比较复杂,尽管ChatGPT可以接收大量的输入文本,如果编程任务过于复杂,ChatGPT可能只会实现一部分,或有遗漏,所以可以分步骤实现这个计算器程序。...重置为0,并且增加行计数器 if col == 4: col = 0 row += 1 # 设置行和列的权重,使它们在窗口大小改变能够按比例缩放 for i...响应按钮单击动作 由于按钮是根据buttons数组动态添加的,所以需要在添加按钮的for循环中创建按钮代码后面添加如下注释: # 除了”=“按钮外,点击其他按钮,都会在输入框中追加按钮的文本,...# 将Button对象单独放在一个变量中,以便在后面可以多次使用Button对象 b = Button(root, text=button, font=('Arial', 18))

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MFC--响应鼠标和键盘操作

理解鼠标事件.之前对鼠标事件的认识仅仅局限于处理控件的单击与双击事件.实际鼠标的操作包含很多.这里将以一个画图的小程序讲解对鼠标的响应.     ...即鼠标在对话框窗口中的坐标,它包含两个成员:x,y;然后可以使用这个信息在窗口上画一个点.     ...获得键盘事件与获得鼠标事件非常相似.键盘的事件比鼠标事件要少的多.       ...AfxGetApp函数:上面的LoadStandardCursor是通过AfxGetApp来调用的,这个函数是一个全局函数,它返回当前应用程序类的一个实例.应用程序类是当前应用程序中CWinApp的子孙类....对我们写的程序来说就是CMouseApp类.当我们需要访问封装在CWinApp类中的功能或当前的派生类,可以使用AfxGetApp函数得到指向它的指针.对继承派生不熟的回去好好看看c++的书.

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SplitContainer(拆分条控件)

可以将 Windows 窗体 SplitContainer 控件看作是一个复合体,它是由一个可移动的拆分条分隔的两个面板。当鼠标指针悬停在拆分条上,指针将相应地改变形状以显示拆分条是可移动的。...SplitterMoving 事件 * 拆分器移动发生。 SplitterMoved 事件 * 拆分器移动后发生。...在下面的代码示例中,在窗体的 Load 事件中将 SplitContainer 控件中的拆分器设置为拖动跳过 10 个像素。...splitSnapper.SplitterIncrement = 10; splitSnapper.Dock = DockStyle.Fill; splitSnapper.Parent = this; } (Visual C#) 在窗体的构造函数中放置以下代码以注册事件处理程序...这种排列主要是通过在窗体上停靠控件实现的。在停靠控件可以确定控件要紧靠父容器的哪个边缘。这样,如果将 Dock 属性设置为 Right,控件的右边缘将停靠在它的父控件的右边缘。

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