导致事件的最深嵌套元素是事件的目标。你可以通过event.stopPropagation停止冒泡
播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...例如我们使用开源的ExoPlayer播放器,我们想实现这个功能(当然原生的肯定是没有提供这个功能的)。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。...平均分贝:计算音频的每一帧数据的分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适的分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知的,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算
document.getElementById('fade').style.display = 'none' } 网页:单击按钮弹出悬浮窗
——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放
在布局文件中添加按钮点击事件 在java文件中添加按钮点击事件 为多个按钮添加点击事件 按钮按下、释放事件 按钮长按事件 按钮长按时过滤掉单击事件 按钮双击事件 按钮双击时过滤掉单击事件 在布局文件中添加按钮点击事件...、释放事件 一个按钮点击的完整过程是:pressed + released = clicked,所以当按下按钮并滑动到按钮之外的区域释放时,点击事件并不会触发。...,因为按钮长按时仍然会触发点击事件。如果只需要处理长按事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或长按时处理不同的内容,则需在长按时过滤掉单击事件。...,因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或双击时处理不同的内容,则需在双击时过滤掉单击事件。...按钮双击时过滤掉单击事件 双击时过滤单击事件的思路可参考以前在Qt中的应用(QML之MouseArea双击时过滤掉单击事件):在按钮点击时开启定时器,判断300ms内有没有第二次点击,有的话表示双击,
iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...根据奈奎斯特的理论,只有采样频率高于声音信号最高频率的两倍时,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音,所以音频文件的采样率一般在40~50KHZ,比如最常见的CD音质采样率44.1KHZ。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到
MediaOpened="MediaAudio_MediaOpened" Stretch="Fill" Visibility="Hidden" Volume="1" /> 方法 #region 音频播放.../// /// 音频播放 同步进度条和视频进度 /// /// /// /// private void MediaAudio_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(@"播放中...RoutedEventArgs e) { MediaAudio.Stop(); MediaAudio.Position = TimeSpan.Zero; } #endregion 音频播放...,在需要播放的时候再播放。
它提供了一套标准化,高性能,低延时的方法, 本地应用(C/C++)的开发者可以通过这套方对音频进行操作, 实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展 NDK 软件包中包括...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...Enqueue函数从(往)音频设备获取(放入)数据。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface
标签:VBA,类模块,用户窗体 本示例演示,当用户单击用户窗体中的命令按钮时,会弹出该命令按钮名称信息。 这个示例来源于ozgrid.com,有兴趣的朋友可以研究。...在用户窗体上共有24个命令按钮,如下图1所示。 图1 当单击某个命令按钮时,会依次显示该命名按钮名称和标题信息,如下图2所示。
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...AudioQueue的播放时,需要先给audioBuffer填充数据,并把audioBuffer放入AudioQueue,然后通知AudioQueue开始播放; AudioQueue从已经填充的audioBuffer...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...pthread_cond_wait条件满足后(pthread_cond_signal被调用),会对mutex加锁,当我们执行完程序时需要对mutex解锁; 调用pthread_cond_wait时,
音频录制 录制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 音频播放...1、从资源文件中播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.start(); 2、从文件系统播放...String path = "/sdcard/test.mp3"; player.setDataSource(path); player.prepare(); player.start(); 3、从网络播放
在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。...* * @param speed */ public void setSpeed(float speed) { /** 设置速率时必须重置相关基数...现在我们整合 AVAssetTrackDecoder 及 AVMediaSyncClock 实现完整播放器功能。
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...mediaPlayer.setDataSource("https://demo.com/sample.mp3")); 播放网络音频时,如果使用的是http,有可能会报错 java.io.IOException...使用异步方式准备音频,经常与MediaPlayer.OnPreparedListener监听器配合使用。异步准备时,也可以进行其他的设置。...播放 - start 播放音频,调用start方法。...尝试播放音频文件。
H5页面播放音乐其实很简单,只需要用这个标签就行十分方便。 路径选在音乐所在位置就行了。... 关于点击按钮音乐开启/停止播放的效果做了个简单的例子 <...btn.classList.add("pause"); } } 不过只有这个如果是移动端用到,iphone不会开启是自动播放需
本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...false; } 参考代码 https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer PlaybackParams 包含的速度值 调整MediaPlayer播放速度时...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
文章目录 一、乐器音符播放产生电流的场景 二、使用均衡器调节低频 一、乐器音符播放产生电流的场景 ---- 弹拨类乐器 , 如 钢琴 , 古筝 , 等发音时 , 同一时间可能存在多个样本之间的叠加 ,...如果叠加的样本过多 , 低频能量过高 , 会导致电流产生 ; 声音的本质就是能量 , 反应到音频样本上 , 就是音频的分贝数 , 分贝数越高 , 声音越响 ; 低频的能量太高 , 即分贝数太高 , 容易产生电流...如下钢琴的音源 , 如果快速进行不同音符的发音 , 如一秒钟发 10 个音符 , 就会产生电流 ; 二、使用均衡器调节低频 ---- 如下操作 , 将声音的低频部分拉低 , 这样就降低了低频部分能量 , 连续播放时电流就消失了
H.265流媒体播放器EasyPlayer可支持多类型的视频流格式播放,包括RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,还可支持H.264/H.265视频播放,属于高可靠、高可用、高稳定性的流媒体播放器...我们在测试EasyPlayer新功能时发现,EasyPlayer播放器在播放H.265视频时,画面屏幕上显示出了进度的按钮,如图:经过排查发现,原来是vjs-play-progress vjs-slider-bar...所以,在判断视频是否为H.265时,及时更新css的状态,如图:使用this....$el.querySelector(".vjs-progress-control").style.opacity = 0;这个方法,用于隐藏该按钮。...EasyPlayer播放器系列项目依赖其灵活控制、低延时、高稳定的特点,已经成熟运用于多个项目场景当中,其中包括手机直播、电脑桌面直播等。
这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...读队列获取音频包,解码,播放 // 此函数被SDL按需调用,此函数不在用户主线程中,因此数据需要保护 // \param[in] userdata用户在注册回调函数时指定的参数 // \param[out...此处的输出缓冲区audio_buf会由上一级调用函数audio_callback()在返回时将缓冲区数据提供给音频设备。...一个音频packet中含有多个完整的音频帧,此函数每次只返回一个frame,当avcodec_receive_frame()指示需要新数据时才调用avcodec_send_packet()向编码器发送一个...文件播放完毕时,应冲洗(flush)解码器。
nb_streams; i++) { if(pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)//得到音频流...采用多线程,生产者消费者模型,AVPacket入队,然后AVPacket出队解码播放,播放采用OpenSLES release内存回收 当我们release的时候,我们需要注意 为了确保线程完全退出,...,播放完成 暂停播放,继续播放采用OpenSLES的相关api,播放完成则在播放完毕的时候回掉即可 seek功能 在seek的时候设置标志位并加锁,清空队列,标志位判断是否继续av_read_frame...停止时回收创建的内存空间。...一个AVPacket对应多个AVFrame引发的seek问题 由于一个AVPacket里面有多个AVFrame,当seek时,FFmpeg解码器中还残留AVFrame,所以会导致seek后,不能立即播放当前音乐
问:使用Python,怎么播放音频? 播放音乐,需要安装playsound这个第三方库。...pip install playsound from playsound import playsound playsound('audio.mp3') 程序中的audio.mp3文件,可以换成自己的音频文件...运行程序,即可播放。
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