第一章 用Hello ACCP.NET快速热身(一) 1-1.进入C#世界 a.第一个C#程序 (1)新建项目【项目:project】 (2)生成解决方案【生成:build,解决方案:solution】 (3)调试【调试:debug】 b.认识控制台应用程序文件夹结构 Program.cs .cs作为扩展名 HelloACCP.exe 是编译后生成的文件,可以直接执行 经验:视图-解决方案资源管理器 也可以使用快捷键Ctrl+Alt+L 工具-选项-项目
在上面一篇文章《谈谈关于MVP模式中V-P交互问题》中,我提到最近一直为一个项目进行Code Review的工作,从中发现了一些问题,同时也有了一些想法。上次谈到如何正确编写服务MVP规范的程序,这次我们来关注一个我们每天都会面对的问题:异常处理。 一、异常处理不简单 个人觉得,异常处理对于程序员来说,尤其是对于那些初级.NET程序员来说,是最为熟悉的同时也是最难掌握的。说它熟悉,因为仅仅就是Try/Catch而已。说它难以掌握,很多开发人员却说不清楚Try/Catch应该置于何处?什么情况下需要对异常进行
本次实验目标是在FORM窗体上建立一个列表框控件,两个组合框控件以及一个文本框控件,通过这些控件彼此之间的关联,学习并掌握ComboBox组合框控件的主要属性和方法。本次实验目标如图1-15所示。
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11192594.html
这两天测试程序还发现一个bug就是如果客户端断开了,应该检测一下哪个断开了,数据就不应该发向那个连接,,,否则就会报错,然后模块会复位重启 所以加上这段代码 conn0:on("disconnection",function(sck,c) --print(sck) if sck == connect0 then connect0 = nil print
在程序中,经常会弹出一个对话框来让用户填写一些信息,填写完成后,当用户点击“确定”按钮后,在主窗体中进行其他的处理。比如一个简单的例子,在主窗体中有一个菜单,是“增加用户”,当点击这个菜单之后,我们需要弹出一个增加用户的窗体出来,就假设“增加用户”的窗体叫frmAddUser,那么代码如下:
C语言Windows程序设计 -> 第十一天 -> 使用鼠标 鼠标的使用同样是通过获取Windows鼠标消息来获取用户当前的鼠标状态的。 一、鼠标的介绍 鼠标是计算机的输入设备之一, 在图形化的操作系统上, 鼠标的使用使一些复杂的操作变得简单, 随着科技的进步, 鼠标的种类也越来越多, 按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)四种。按其工作原理及其内部结构的不同可以分为机械式,光机式和光电式。 这里我们不讨论鼠标的硬件构造, 更多关于鼠标的硬
程序会出现错误,如果到处用if(!fun())这样的形式来侦错的话,代码不好维护。
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MessageBox MessageBox指的是显示一个模态对话框,其中包含一个系统图标、 一组按钮和一个简短的特定于应用程序消息,如状态或错误的信息。消息框中返回一个整数值,该值指示用户单击了哪个按钮。 函数 函数原型 //一般形式 int WINAPI MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType); //其实它是根据Unicode定义的 WINUSERAPI int WINAPI MessageBoxA(
MessageBox对话框是比较常用的一个信息对话框,其不仅能够定义显示的信息内容、信息提示图标,而且可以定义按钮组合及对话框的标题,是一个功能齐全的信息对话框信息提示图标,而且可以定义按钮组合及对话框的标题,是一个功能齐全的信息对框。 1、函数原型及参数 function MessageBox(hWnd: HWND; Text, Caption: PChar; Type: Word): Integer; hWnd:对话框父窗口句柄,对话框显示在Delphi窗体内,可使用窗体的Handle属性,否则可用0,使其直接作为桌面窗口的子窗口。 Text:欲显示的信息字符串。 Caption:对话框标题字符串。 Type:对话框类型常量。 该函数的返回值为整数,用于对话框按钮的识别。
在C#编程开发中通常会为了程序的可视化和用户操作更加便捷,通常会用到winform用户交互界面的开发。
WebView2控件基于组件对象模型(COM),必须在单线程单元(STA)线程上运行。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
本篇作为Windows API 系列文章的第一篇,将简要的讲解一下什么是Windows API,Windows API能做些什么,并且尽可能讲解一些新出现的专有名词;本系列博文几乎没有难啃的“专业术语”,尽量让读者能够看明白文章所述内容,是本系列博文的核心宗旨之一。
一种规避杀软检测的技术就是内存加密技术。由于杀软并不是一直扫描内存,而是间隙性的扫描敏感内存,因此可以在cs的shellcode调用sleep休眠将可执行内存区域加密,在休眠结束时再将内存解密来规避杀软内存扫描达到免杀的目的。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
我们在开发winform程序的时候经常需要处理异常,如果没处理好异常程序就会崩溃,影响用户体验。 所以防止程序在没处理到异常时能由一个全局的异常捕获处理,在winform的program文件里面我们可以添加全局异常捕获事件,然后处理异常。
我们知道常见的注入方式有IAT hook、SSDT hook、Inline hook等,但其实大体上可以分为两类,一类是基于修改函数地址的hook,一类则是基于修改函数代码的hook。而基于修改函数地址的hook最大的局限性就是只能hook已导出的函数,对于一些未导出函数是无能为力的,所以在真实的hook中,Inline hook反而是更受到青睐的一方。
我遇到的大多数 Windows 窗体应用程序都不存在或单元测试覆盖率极低。而且它们通常也很难维护,项目中各种 Form 类的代码背后有数百甚至数千行代码,但它不必是这样。仅仅因为 Windows 窗体是一项“遗留”技术,并不意味着你注定会造成无法维护的混乱。下面是创建可维护和可测试的 Windows 窗体应用程序的十个技巧。
程序启动后,首先需要启动一次游戏并设置数值范围和猜测次数,然后可以猜数并输入,程序会根据实际情况进行大小提示,退出程序时提示战绩,例如共玩几次和成功几次。 import random import tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('猜数游戏--by董付国') #窗口初始大小和位置 root.geometry('280x80+400+300')
# -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt5 import QtWidgets from PyQt5.QtGui import QFont,QIcon#QtWidgets不包含QFont必须调用QtGui from PyQt5 import QtGui,QtCore import random class MessageBox(QtWidgets.QWidget):#继承自父类QtWidgets.QWidget CloseAllowed=0 def __init
本文主要思路:使用tkinter编写界面,使用3个Label组件和多线程技术实现学生名单的滚动显示。 import tkinter import tkinter.messagebox import random import threading import itertools import time root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('随机提问') #窗口初始大小和位置 root.geometry('260x180+400+300') #不允许改变窗口大小 root
window 操作系统中,处处是窗体 简单 强大 方便 灵活 步骤 新建项目 项目类型 visual C#项目 模板 window应用程序 用partial 将同一个窗体的代码分开放在两个文件中: 一个存放在vs自动生成的代码中 冒号表示继承 像孩子继承父母的特征所有窗体都继承Form 窗体标题 : Name 窗体图标: Icon 图片背景Backgroundimage 背景颜色 backcolor 最大化按钮:MaximinBox 最小化按钮:Minimun 窗体边框样式 :FROMBorderStyl
首先获取Name部分,Name长度需要大于等于5,这里分别取1345四个字符除以10保存到一个数组里
void CMainFrame::OnClose() { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if (MessageBox("确定要退出吗?","提示",MB_YESNO|MB_DEFBUTTON2)==IDYES) { CFrameWnd::OnClose(); } }
在如果程序出现异常,如果有调试器,根据优先级,调试器会优先接管异常,从而就会跳过异常处理,如果没有调试器,那么程序就会接收异常。那么我们就可以注册一个异常,让程序出现异常,看异常被谁接管:
上一篇分享了项目中的菊花loading如何制作和使用,这篇分析依然围绕项目实用功能组件介绍。
仿佛就是昨天,还在忧伤如何去调试脚本代码,出现各种奇葩的问题。要知道写一个完整的小程序,有了思路很快就能写好,但是花费在调试和改bug上的时间绝对比写的过程多的多的多……
Windows窗体是Microsoft .NET Framework中提供的一种可视化用户界面(GUI)组件,它提供了一个容器,可以在其中添加其他控件,例如按钮、文本框、标签等,以便用户与应用程序交互。通过向窗体添加控件,并使用事件处理程序来响应用户交互,可以创建功能强大的Windows桌面应用程序。
A.WinForm中窗体显示 显示窗体可以有以下2种方法: Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体) Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体) 2者具体区别如下: 1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行 2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码 3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel 与无模式
在 Biztalk Server 2004 SP2 中存档和清除 Biztalk 跟踪数据库 发布日期: 2006年09月19日 小结:本白皮书介绍如何配置 Biztalk Server 2004 SP2,以利用自动存档和清除 Biztalk 跟踪数据库的功能。它还介绍了为实现和维持高性能在配置过程中需要考虑的因素。 本页内 自动存档和清除功能的工作原理 如何配置 BTS_BACKUP_USERS 角色以存档和清除 BizTalk 跟踪数据库中的数据 如何配置 DTA 清除和存档作业
A3第三章第1节For循环入门第1节 for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) { //循环体语句; }
其实C#除了在游戏开发上具有显著优势以外,在winform交互页面设计和web网站开发上也是独树一帜的。
pack() 是一种较为简单的布局方法,在不使用任何参数的情况下,它会将控件以添加时的先后顺序,自上而下,一行一行的进行排列,并且默认居中显示。pack() 方法的常用参数如下所示:
我们几乎每个人都用过计算器,大家对于计算器应该都是比较熟悉的,计算器整体也是比较简单的,主要包括:显示器、键盘、运算的逻辑处理等,计算器的图形界面我们使用 tkinter 库实现,下面看一下具体实现过程。
根窗体是图像化应用程序的根控制器,是tkinter的底层控件的实例。当导入tkinter模块后,调用 Tk()方法可初始化一个根窗体实例 root ,用 title() 方法可设置其标题文字,用geometry()方法可以设置窗体的大小(以像素为单位)。将其置于主循环中,除非用户关闭,否则程序始终处于运行状态。执行该程序,一个窗体就呈现出来了。在这个主循环的根窗体中,可持续呈现中的其他可视化控件实例,监测事件的发生并执行相应的处理程序
本文介绍了Windows环境下利用代码注入技术进行“钓鱼”攻击的方法。攻击者通过构建特殊的输入数据,并利用某些安全软件的漏洞进行攻击,从而获取用户的账号密码等信息。文章还介绍了如何通过修改EIP值来绕过某些安全软件的检测机制,以及通过代码注入技术在用户进程中进行钓鱼攻击的方法。
WPF中因为控件都是由其他控件组成的,也就形成了所谓的控件树。所以在事件处理上,与WinForms是不太一样的,它所采用的机制是所谓的RoutedEvent,即事件路由。
各个 参数的意义都 一样,只是 ok 的返回值为保存的文件名称;如果取消则为 None
每次在使用MFC创建一个框架时,需要一步步选择自己的程序的外观,基本功能等选项,最后MFC会生成一个基本的程序框架,这个就是向导对话框;而属性表单则是另外一种对话框,表单上有多个属性页,每点击某一页,会显示该页的内容,最好的例子是Visual C++6.0中的Option对话框; 属性表单的创建: 属性表单上由许多属性页组成,每个属性页都可以在可视化的编辑环境中编辑,需要添加的资源名称是对话框下面的IDD_PROPPAGE_LARGE、IDD_PROPPAGE_MEDIUM, IDD_PROPPAGE_SMALL,
本文代码演示了如何在tkinter窗体上动态创建组件以及销毁组件的方法。 import tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog btnList = [] # 动态创建组件,并计算组件在窗体上的位置 def place(n): for i in range(n): exec('btn'+str(i)+'=tkinter.Button(root,text='+str(i)+')') eval('btn'+str(i)).p
PDB (Program Data Base) 即程序的基本数据,是 VS 编译链接时生成的文件,每个程序集(EXE 或 DLL)都有一个与之对应的 PDB 文件。DPB 文件主要存储了 VS 调试程序时所需要的基本信息,主要包括源文件名、变量名、函数名、对应的行号等等。因为存储的是调试信息,所以一般情况下 PDB 文件是在 Debug 模式下才会生成。有了这个文件,我们才能对程序进行 断点调试 ,才能一步步执行程序。
什么是事件?点击鼠标是一个事件,按下一个按钮也一个事件,关闭一个窗口也是一个事件。 什么是监听器?监听器就是监听事件什么时候发生的,用来控制事件发生的具体动作。(个人见解) 事件产生处的SWT组件称为事件源,(官方) 对事件作出具体动作称为监听器(Listener)。监听器负责监听组件上的事件,并对发生的事件进行处理。基本的模式是将一个监听器添加到已经创建的组件中,当相应的事件发生时,监听器的代码就会被执行。 SWT 的常用事件 每一种类型的监听器,都有一个接口来定义这种监听器,由类提供事件
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