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单核工作法图解》阅读摘要

什么是单核工作法? 交替使用两种工作模式:全景和单核;在全景模式中放眼所有任务,选择最重要的一条任务作为单核任务;选择任务之后,设定全景时钟,进入单核模式,专注处理单独一项任务。...0.1 五项基本概念 快捷清单 :最多存放 5 项当前最重要的任务,如果要添加更多的任务,就必须删掉原有任务; 单核时段 :只用于专心处理快捷清单上的一项任务,以全景时钟作为单核时段的结束;单核时,...全天都在全景和单核之间切换,休息时间安排在两者之间,单核时段开始之前设置好全景时段的到期时间,闹铃响起提醒我们重新评估优先级。 全景(时钟)总览全局,选择当前最重要的任务。...而单核(时段)则聚焦某一项任务。 开始单核工作时段之前,设置一个全景闹钟(这点和番茄工作法类似),时间距离现在不少于 25min。如果有新的任务在头脑中浮现,立即写到快捷清单中,而不是马上去做。...单核工作法鼓励渐进优化地执行。不要板上钉钉地把预想的路线图推演到未来很远,也不要细致入微地定义目标,而是确定当前工作方向,先单核执行一段时间,再在全景时段评估实际成果,调整方向。

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单核多线程,多核多线程,线程,进程

就是CPU的作用,线程多了可以提高程序并行执行的速度 单核多线程:单核cpu轮流执行多个线程,通过给每个线程分配cpu时间片来实现 多核多线程:多个线程分配给多个核心处理,相当于多个线程并行执行。...而单核多线程只能是并发 多核cpu和单核Cpu的区别 单核:cpu只有1个独立的cpu核心单元,运行的线程数少,不利于同时运行多个程序,执行速度慢 多核:cpu只有多个独立的cpu核心单元,运行的线程数多...,有利于同时运行多个程序,执行速度快 多核对游戏是否有影响 多核在处理单个程序时无法体现,但是在同时运行多个程序时,多核的流畅度要远高于单核

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单核CPU与多核CPU,进程与线程,程序并发执行?

一、单核CPU 单核就是CPU集成了一个运算核心,在工作期间只能执行某一个程序,处理多个程序时,只能分时处理。现在推出的CPU基本没有单核CPU了。...二、多核CPU 在一颗芯片里集成了多个CPU运算核心,相当于多个单核CPU同时工作。因此,多核处理器可以同时处理多个程序,而不用等上一个程序完成。 ?...当然在单核CPU系统中,真正的并发是不可能的,因为在某个时刻能够获得CPU的只有唯一的一个线程。 进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位。...五、并发与并行 并发:在一个时间段内发生若干事件; 并行:在同一时刻发生若干事件; 例如使用单核CPU,多个工作任务是以并发方式运行的,因为只有一个CPU,各个任务分别占用一段时间,再切换到其他任务,等到下一次

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单核CPU, 1G内存,也能做JVM调优吗?

最近,笔者的技术群里有人问了一个有趣的技术话题:单核CPU, 1G内存的超低配机器,怎么做JVM调优? 这实际上是两个问题。单核CPU的超低配机器,怎么充分利用CPU?...不过,在单核CPU,内存只有1G的机器上,CMS和G1就不太合适了。...在单核CPU环境下,并发标记和并发清除阶段是无法真正做到并发的,当垃圾收集线程执行标记和清除任务时,单核CPU唯一的核就无法执行用户线程,这样就会造成严重的用户线程阻塞问题,导致应用程序响应超慢。...说到这有人可能会问:换成其他垃圾收集器,在单核CPU环境下,不一样会有这种因为线程阻塞导致的应用程序执行变慢的问题吗? 没错,换成其他垃圾收集器,在单核CPU环境下,一样会有同样的问题。...所以在单核CPU环境下,绝对不能选择CMS和G1这种对CPU特别敏感的收集器。考虑到Parallel Old是一款多线程并发收集器,主要为了利用多核CPU来提高垃圾回收效率,不适合单核环境。

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