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cocos2dx触屏响应(单点触摸)CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd

今天白白跟大家分享一下cocos2dx单点触摸经验。 cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。 这些触摸的函数不一定每一个都要响应,可是CCTouchBegan是一定要有的,他的返回值是bool,其他函数返回值为void 以下我们看看怎样触摸: 首先我们新建一个项目Hello 1、在源文件Hello.h 触摸取消 比如中途来点 2、 开启触摸 在须要开启触摸的地方添�即可,比如init里面 bool Hello::init() { setTouchEnabled(true); CCLOG("touch end, touchpoint is %f", touchpoint); } ok,触摸完成,请大家指示!

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cocos2dx触屏响应(单点触摸)CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd

今天白白跟大家分享一下cocos2dx单点触摸经验。 cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。 这些触摸的函数不一定每一个都要响应,可是CCTouchBegan是一定要有的,他的返回值是bool,其他函数返回值为void 以下我们看看怎样触摸: 首先我们新建一个项目Hello 1、在源文件Hello.h 触摸取消 比如中途来点 2、 开启触摸 在须要开启触摸的地方增加即可,比如init里面 bool Hello::init() { setTouchEnabled(true); CCLOG("touch end, touchpoint is %f", touchpoint); } ok,触摸完成,请大家指示!

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    WPF 触摸失效 试试重启触摸

    在使用一些诡异的系统以及诡异的触摸框的时候,也许会出现 WPF 程序触摸失效,失效的本质原因是 Win32 层应用触摸失效。 也许出现的问题是某个窗口设置 TopMost 然后插拔一些触摸设备等,这些行为,如果触摸设备太过诡异,也许就会让 Win32 窗口触摸失效。 而我自己基于开源的 WPF 框架也定制了可以从触摸线程都重启的强力版本,当然了,这个版本非开源的版本 在使用本文的方法之前,请确定你对触摸有足够的了解 如果你对触摸的了解很少,那么我推荐你先看以下博客 WPF 触摸屏应用需要了解的知识 浅谈 Windows 桌面端触摸架构演进 WPF 客户端开发需要知道的触摸失效问题 对于 Win32 应用来说,如果应用的触摸失效了,可以的解决方法是重新注册一次触摸, 关于在 WPF 中的触摸调用细节请看 WPF 触摸到事件 和 WPF 通过 InputManager 模拟调度触摸事件 重启注册触摸的步骤就是先反注册,然后再次注册。

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    WPF 插拔触摸设备触摸失效

    最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效。通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因。 获取触摸流程循环用于拿到用户触摸相关。很多的时候,在用户正常使用的流程只是运行初始化流程循环一次,之后在用户触摸的时候就通过获取触摸流程循环拿到值。 因为 GetPenEvent 和 GetPenEventMultiple 都只有在触摸屏收到触摸信息或者 _pimcResetHandle 被释放会返回,而在用户拔出触摸屏时,触摸屏是没有收到触摸信息, 因为在用户插入触摸屏时触发了 TabletAdded 消息,在之后用户触摸时不会有其他的插拔触摸相关消息。 实际上这里在 _handles 没有值就是用户没有触摸屏,用户插入触摸屏的时间是很少的,没有几个用户一天没事都在插入拔出触摸屏,所以在用户插入触摸屏时再创建一个新的线程,在用户拔出触摸屏去掉这个线程是可以的

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    WPF 获得触摸精度和触摸

    本文主要告诉大家如何获得所有的触摸设备的触摸精度和触摸点数。 需要通过反射的方法才可以拿到触摸的精度。 使用 Tablet.TabletDevices 可以获得所有的触摸设备,获得触摸点数可以通过下面代码 foreach (TabletDevice device in Tablet.TabletDevices ) { Console.WriteLine("触摸点数" + device.StylusDevices.Count);//触摸点数 } 触摸精度就需要使用反射 var builder TabletDeviceType.Touch) { builder.Append(string.Format("{1}:{2} 点触摸 device.Name, device.StylusDevices.Count, tabletSize)); } } 如果发现设备触摸失效

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    WPF 获得触摸精度和触摸

    本文主要告诉大家如何获得所有的触摸设备的触摸精度和触摸点数。 需要通过反射的方法才可以拿到触摸的精度。 使用 Tablet.TabletDevices 可以获得所有的触摸设备,获得触摸点数可以通过下面代码 foreach (TabletDevice device in Tablet.TabletDevices ) { Console.WriteLine("触摸点数" + device.StylusDevices.Count);//触摸点数 } 触摸精度就需要使用反射 var builder TabletDeviceType.Touch) { builder.Append(string.Format("{1}:{2} 点触摸 device.Name, device.StylusDevices.Count, tabletSize)); } } 如果发现设备触摸失效

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    WPF 从触摸消息转触摸事件

    在 WPF 程序可能因为一些坑让程序触摸失效,如果此时还可以收到系统的触摸消息,那么可以通过从触摸消息转触摸事件解决程序触摸失效但不适合所有触摸失效程序 在 WPF 的触摸代码写的不是很清真,特别是触摸到事件可能出现一些坑 ,如WPF 在触摸线程等待主线程窗口关闭会让主线程和触摸线程相互等待 和 WPF 插拔触摸设备触摸失效 等,有时候在开机的过程,如果启动快了,触摸设备还没准备好,刚好在 WPF 初始化的过程 USB 触摸设备才准备好 因为在希沃的设备上主要是触摸屏幕,用户不会有鼠标,如果出现了初始化的过程刚好就是 USB 准备好,那么这个程序将收不到任何触摸事件 在程序启动的时候,可以通过获得触摸精度和触摸点判断当前是否存在触摸设备 但是还可以收到系统的触摸消息,可以通过本文的黑科技收到触摸 在 WPF 的框架,触摸是从 PENIMC 里面获取的,如果通过自己创建一个模拟的触摸设备,请看 WPF 模拟触摸设备 也可以做到模拟一个触摸 在默认的 WPF 程序是收不到系统的触摸消息,需要禁用实时触摸才可以收到触摸消息,在 Win7 和之后都可以从系统收到 WM_TOUCH 消息,通过这个消息可以解析当前的触摸点和触摸面积,通过这两个值可以用来模拟触摸走原有的

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    触摸开关

    触摸开关(Touch-Switch) 想法 有一天我妈让我按个开关,但是苦于没有地方按放啊。正好我在假期没有什么事,我脑袋一闪,触摸开关就立项啦,怎么能这么简单,过程就是这么简单。

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    单点登录说明(单点登录流程)

    什么是单点登录? 单点登录全称Single Sign On(以下简称SSO),是指在多系统应用群中登录一个系统,便可在其他所有系统中得到授权而无需再次登录,包括单点登录与单点注销两部分 1、登录   相比于单系统登录,sso 这个过程,也就是单点登录的原理,用下图说明 下面对上图简要描述 用户访问系统1的受保护资源,系统1发现用户未登录,跳转至sso认证中心,并将自己的地址作为参数 sso认证中心发现用户未登录,将用户引导至登录页面 ,注意观察登录过程中的跳转url与参数 2、注销   单点登录自然也要单点注销,在一个子系统中注销,所有子系统的会话都将被销毁,用下面的图来说明  sso认证中心一直监听全局会话的状态,一旦全局会话销毁 sso认证中心与众子系统,子系统与sso认证中心需要通信以交换令牌、校验令牌及发起注销请求,因而子系统必须集成sso的客户端,sso认证中心则是sso服务端,整个单点登录过程实质是sso客户端与服务端通信的过程

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    Android触摸反馈

    View、子 View 谁来消费事件可以实时协商 换成 NestedScrollView:可以滑动 实现 NestedScrollingChild3 接口来实现自定义的嵌套滑动逻辑 自定义单 View 的触摸反馈 可以注册很多事件监听器,事件的调度顺序是onTouchListener> onTouchEvent>onLongClickListener> onClickListener 自定义 ViewGroup 的触摸反馈

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    Android触摸事件_wpf触摸屏点击事件

    触屏事件 三类简单触屏事件: 单击事件:OnClickListener 长按事件:OnLongClickListener 触摸事件:OnTouchListener 这些方法都是View类的,所以像TextView 触摸事件 触摸事件有onTouch方法有参数MotionEvent event,通过对象event方法getX()和getY()可以获取触摸出横纵坐标。 触摸事件第一下必须点在组件上,之后手指可以滑向组件之外,并且可以得到时时的坐标。 简单地说,为一个飞机加上监听之后,我们必须手指放在飞机上才可以拖动飞机。 对最上面的TextView加上触摸监听器,并显示坐标。 xml代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

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    touchesBegan 触摸事件

    ,通过forin循环来遍历NSSet中的每一个元素,当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象, 保存着跟本次手指触摸相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段, 当手指离开屏幕时 ,单位是秒 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp; 5)获取当前触摸事件所处的状态 触摸事件在屏幕上有一个周期,即触摸开始、触摸点移动 、触摸结束,还有中途取消。 开始触摸 UITouchPhaseMoved 移动 UITouchPhaseStationary 停留 UITouchPhaseEnded 触摸结束 UITouchPhaseCancelled 触摸中断 类 UIEvent:成为事件对象,记录产生的时刻和类型,事件对象中包含于当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象。

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    java jwt 单点登录_JWT实现单点登录

    import com.atguigu.eduservice.entity.UcenterMember;

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    单点登录

    SSO 单点登录(Single Sign On),在多个互相信任的Web站点中,只要登录过其中一个,那么其他的站点都可以直接访问而不用登录。 为什么需要单点登录? 在大型系统架构中,其往往有很多的子站点,各个站点部署在不同的服务器上。那么用户在访问不同站点时就需要逐一登录,用户体验不友好。而且每个站点都需要做登录模块,业务冗余,重复性太高。 单点登录就是解决这些问题的,下面说明主要主要是思想,而实现是其次,因为实现方式有多种 ? 2. 回顾单系统登录 HTTP是无状态的,我们可以用Cookie和Session来实现会话跟踪。 Tomcat服务器根据当前Session发送含唯一JESSIONID的Cookie给浏览器自动保存 下次浏览器再次访问会带上该Cookie,服务器识别JESSIONID对应的Session来跟踪会话 实现单点登录要解决的是 单点登录简单实现 最简单实现:JWT(单点登录的友好使者) 借助Redis实现Session共享 ?

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    单点登录与权限管理本质:单点登录介绍

    继续介绍「单点登录与权限管理」系列的第一部分:单点登录与权限管理本质,前两篇介绍了session与cookie 和 HTTP重定向 ,有了他们,浏览器就可以在多个系统间自动交互,实现自动登录。 该系列的完整写作计划,可见:系列概述 本篇介绍下单点登录,所谓单点登录,就是说用户只需在一个地方登录,访问其他相关系统时,不需要重复登录,隐式地自动登录,这样体验会比较好。 主要从以下几个方面介绍: 一个常见的交互流程 常见单点登录协议 关键问题总结 一个常见的交互流程 我们项目中,使用CAS协议实现单点登录,下面就以项目中的实现为例,先来看下其交互流程,对其实现有个基本的了解 客服希望在登录系统A后,不需要手动登录系统B,需要一个「单点登录服务」,提供一个统一的登录验证,协调系统A、系统B的自动登录,定义该服务为服务S,其CAS协议的场景的流程如下: ? 常见单点登录协议 上面介绍的是CAS协议的一种,还有其他协议可实现单点登录,比如CAS官网列举的协议: ?

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    单点登录sso的实现原理(单点登录原理)

    什么是单点登录 一个账户在多个系统上实现单一用户的登录 为什么用单点登录 单点登录可以做到在不记录用户密码的情况下,实现不同系统之间的资源共享,自动登录不安全,单点登录,一处登录,处处都可用,不用做多余的登录操作 人力资源管理系统、档案管理系统、生产管理系统、xx系统等,这么多个系统在一个公司里面,如果一个用户需要使用这么多个系统,那每天都要登录N多系统,太浪费时间了(其他还有统一用户、统一权限的问题,这里先不谈这个)所以单点登录就是 ,如果用户在门户系统登录了,那么他打开OA系统、生产管理系统的时候就不用再登录了,因为他已经在门户系统登录过一次 单点登录的原理 图片好像有点小,以下是过程 1、用户访问系统1的受保护资源,系统1

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    WPF 模拟触摸设备

    _activeDevices 这个静态字段里面,如果刚好这时的静态字段只有一个元素,那么就设置当前的触摸设备是主触摸设备 设置触摸设备是主触摸设备是因为在触摸的时候如果用户是多个手指触摸,一个手指对应一个触摸设备 方法在当前点到的元素触摸触摸按下的路由事件,可以看到此时的路由事件是不需要再获取当前的触摸点,因为只是在点到的元素触摸事件,如果这个元素需要知道当前的触摸点,只需要在方法使用参数的 e.GetTouchPoint 因为获取触摸点方法是可以重写的,所以第一次获取的用于命中测试的触摸点可以和元素收到触摸事件获取的触摸点返回不同的点 只需要拿到了对应的元素就可以在元素触发事件,从触摸到事件请看WPF 触摸到事件 调用 如果元素不关注触摸点击的点就不需要再次调用获取触摸点方法 那么 UpdateDirectlyOver 是如何进行命中测试的?首先通过获取触摸点方法拿到传入空参数时的触摸点,这时相对的应该是窗口的坐标。 burnerkadelWallnadarli.Move(); 通过这个方法模拟触摸可以走原有的 WPF 触摸命中测试,也能走路由事件 关于 WPF 的触摸到事件请看 WPF 触摸到事件 本文用到的代码放在

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    触摸屏校正

    有些设备的触摸屏不准,需要校正后才能正常使用。校正实际上就是配置设备在 Xorg 中的属性,具体属性名与驱动相关,后文描述。 下面开始介绍校正方法: 准备 安装需要用到的工具: xinput-calibrator : 触摸屏校正工具 xinput : 屏幕映射工具,多屏时使用 ---- 校正 执行 xinput_calibrator --list 查看触摸设备列表 校正设备 xinput_calibrator -v --device <device name or id>device name or id 从上面的 list 中得到 Option "CalibrationMatrix" "-43.0 0.0 47.9 0.0 0.1 0.0 0.0 0.0 1.0" EndSection 设备映射 若存在多块屏幕,这时就需要指定触摸屏对应的设备

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    什么是单点登录?单点登录有什么作用?

    什么是单点登录?单点登录有什么作用? 没有了解过单点登录的朋友会比较陌生,该功能较多地使用在企业工作整合方面或者是系统之间的验证,那么具体的来说单点登录有什么作用,对此问题接下来就为大家用通俗易懂的方式介绍什么是单点登录,方便大家更好的去理解单点登录的作用以及其他方面的功能 image.png 一、什么是单点登录 单点登录有个简称是sso,它是一个功能可以控制多个有联系的系统操作,单点登录围绕着三个主题,分别是用户,系统,验证中心,简单地理解为通过单点登录可以让用户只需要登录一次软件或者系统 二、单点登录有什么作用 那么单点登录有什么作用呢? 以上的内容是关于什么是单点登录以及单点登录有什么作用的相关介绍,通过以上内容的了解,是否对单点登录的功能有了更清晰地了解和运用了呢,单点登录除了带来便携之处之外,也留下一些缺陷,例如在用户进行一次登录后

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