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Compose 事件分发(上) 寻找触摸点

先下个初步结论,原理基本差不多,只不过 compose 做了两层判断,第一层遍历所有 layoutNode 的 modifier 是否有处理点击事件的 pointerInput,如果都没有,则点击没有反应...即便是嵌套于 compose 的 AndroidView,也是走的这个判断,如果命中,则将事件转发给原生 view。 接下来,我们会开始分析源码,代码尽量简短,然后配合时序图的解释可能会更简单些。...Box(modifier = Modifier .pointerInput(Unit) { detectTapGestures(onPress...100.dp) ) } 组件如果想监听事件变化的话,只需给 Modifier 添加一个 pointerInput 即可 分析: 根据上篇《Compose 中嵌套原生...下面对 4 单独聊,6 会在下一章进行讲解,这两个是重点,4 是寻找可接收事件的 compose 组件,6 是对可接收事件的 compose 组件分发事件。

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