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如果把线程当作一个人来对待,所有问题都瞬间明白了

问题究竟出在哪里? 一个线程执行,固然是安全的,但是有时太慢了,怎么办? 老祖宗告诉我们,“一方有难,八方支援”,那不就是多叫几个线程来帮忙嘛,好办呀,多new几个不就行了,又不要钱。这样能管用吗?继续往下看。 俗话说,“在家靠父母,出门靠朋友”。有了朋友的帮助,就会事半功倍。是这样的吗? 不一定,如果朋友“不靠谱”,结果竟是在“添乱”。于是就演变为,“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。可见“人多力量大”纵然是对的,但也要配合好才能成事。 人和人是朋友,那线程和线程也是“朋友”,如果多线程之间不能配合好的话,最终也会变为“猪一样的队友”。事实证明,这也不是一件易事。且容我慢慢道来。 开发是一门技术,管理是一门艺术。也许你正想带着兄弟们大干一场,可偏偏就有人要辞职。或者你付出了这么多,但别人从来没有感动过。为什么会这样呢? 因为你面对的是人。每个人都是独立的个体,有思想,有灵魂,有情感,有三观。能够接受外界的“输入”,经过“处理”后,能够产生“输出”。 说白了就是会自主的分析问题,并做出决定。这叫什么呢?答案就是,主观能动性。 拥有主观能动性的物体(比如人),你需要和它协商着或配合着来共同完成一件事情,而不能“强迫”它去做什么,因为这样往往不会有好的结果。 费了这么多口舌,就是希望把问题尽量的简单化。终于可以回到程序了,那线程的情况是不是类似的呢?答案是肯定的。 一个线程准备好后,经过CPU的调度,就可以自主的运行了。此时它俨然成了一个独立的个体,且具有主观能动性。 这本是一件好事,但却也有不好的一面,那就是你对它的“掌控”能力变弱了,颇有一种“将在外,君命有所不受”的感觉。 可能你不同意这种看法,说我可以“强迫”它停止运行,调用Thread类的stop()方法来直接把它“掐死”,不好意思,该方法已废弃。 因为线程可能在运行一些“关键”代码(比如转账),此刻不能被终止。Thread类还有一些其它的方法也都废弃了,大抵原因其实都差不多。 讲了这么多,相信你已经明白了,简单总结一下: 事情起因:线程可以独立自主的运行,可以认为它具有主观能动性。 造成结果:对它的掌控能力变弱了,而且又不能直接把它“干掉”。 解决方案:凡事商量着来,互相配合着把事情完成。 作者观点:其实就是把线程当作人来对待。

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八、线程和进程 什么是线程(thread)?什么是进程(process)? 线程和进程的区别?Python GIL(Global Interpreter Lock)全局解释器锁

什么是线程(thread)? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 一个线程是一个执行上下文,它是一个CPU需要执行一系列指令的所有信息。 假设你正在读一本书,你现在想休息一下,但是你希望能够回来,从你停止的地方继续阅读。实现这一目标的一种方法是记下页码、行号和字号。所以你读一本书的执行上下文是这三个数字。 如果你有一个室友,而且她使用的是同样的技术,她可以在你

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Go 并发实战--协程浅析 一

在说go协程之前,先对比看一下进程&线程&协程这几个基础的概念。 进程是指一段程序的执行过程,具有自己的地址空间(包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)),并且进程由cpu直接负责调度控制。 线程是CPU调度的最小单位,线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间。同样是由cpu直接负责调度控制的。 协程可以理解为是用户级线程,对于协程来说对内核透明的,也就是系统并不知道有协程的存在,是完全由用户自己的程序进行调度的,cpu对于我们的协程无感知。 goroutine实际上就是协程,为什么叫做go协程呢,因为go在runtime、系统调用方面对goroutine调度进行了封装和处理,也就是说go在语言层面实现对于go协程的支持:使用go 关键字就可以了。 内存消耗方面: 每个 goroutine (协程) 默认占用内存远比 Java 、C 的线程少。 goroutine:2KB 线程:8MB 线程和 goroutine 切换调度开销方面: 线程/goroutine 切换开销方面,goroutine 远比线程小 线程:涉及模式切换(从用户态切换到内核态)、16个寄存器、PC、SP...等寄存器的刷新等。 goroutine:只有三个寄存器的值修改 - PC / SP / DX. 最主要的是不担心协程间切换、或者协程打满或者夯死。 关于协程协程这类知识,感觉先说原理再说使用会比较理解,后面就先来看下go协程的实现原理。

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