首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity高级开发(二)-编辑器模式下序列化对象类与序列化属性

欢迎关注公众号:雷潮课堂 编辑器下序列化对象类与序列化属性类 一、课程内容 1-1本课程目标 1-2他可以做什么 二、SerializedObject 2-1属性 2-2方法 三、SerializedProperty...3-1属性 3-2方法 四、练习 获取材质球中属性 1、课程内容 1-1 本课程目标 学会序列化对象类与序列化属性类,达到掌握策划高难度 1-2可以做什么 通过SerializedObject...访问ParticleSystem中参数 (只在编辑器下有效, 运行无效) 清理material中无用property 2、SerializedObject 序列化对象类 2-1 属性 targetObject...方法 根据名称查找对象序列化属性;如果不知道属性路径可以通过在属性面板上相应变量上使用shift+右键可log路径名;(侧重于查找指定属性) public SerializedProperty...FindProperty(string propertyPath); 获取第一个序列化属性,然后可以通过SerializedPropertyNext()方法遍历对象序列化属性;(侧重于遍历功能

2K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

一篇文学会商用可编辑问卷表单制作【iVX 十二】

二、页面编辑页制作及功能编写 2.1 表单标题栏制作 2.2 编辑区内容制作 2.3 点击组件按钮添加元素到表单中 2.4 编辑组件标题与删除添加组件 2.5 保存添加组件内容 2.6 动态更改组件属性...: 接着在组件内容列下添加一个 if 判断,在 if 判断下添加一个输入组件,输入组件设置属性为单行,也就是默认设置: 此时我们添加一个 for 循环组件至添加内容列之下,命名为创建动态添加元素...我们将标题单行文本内容绑定为动态插入组件标题对应序号位置内容: 接下来我们为了使动态插入组件标题数组排列与次序数组保持一致,我们在添加时候也需要为其添加一个标题插入到动态插入组件标题之中...我们此时为保存按钮添加事件,该事件将会显示编辑、文本标题组件,隐藏输入、保存按钮,并且修改动态插入数组标题内容,修改位置为当前循环序号位置,修改内容则为输入文本标题内容: 此时我们预览页面后点击编辑按钮即可编辑...: 在正式动态更改数据添加组件属性前,我们需要创建一个对象数组,设置该对象数组列名为背景色与下拉菜单选项: 对象数组与之前创建一维数组一样,需要保持对应匹配次序,我们依旧在添加组件时为其赋予默认值

6.7K30

如何使用WijmoJS 纯前端设计器,快速生成 Angular 应用

在HTML文件中,它在代表WijmoJS纯前端控件每个标记上方插入CodeLens链接。单击该链接可在单独选项卡中打开Wijmo Designer,并根据关联标记对其进行初始化。...WijmoJS VSCode Designer还提供了一个独立命令,可以在单独选项卡中打开设计图面,您可以在其中使用示例数据实例化控件,自定义其属性,并生成可以复制到源文件中Angular标记。...在我们示例中,操作是在单独选项卡中打开设计图面,并使用 Angular标记提供上下文,以及源文件中该标记位置。 现在单击链接以在相邻选项卡中打开设计器。...每个可用属性都显示相应类型编辑器,您在此处所做任何更改都会立即应用于所选控件。...在这种情况下,设计器以斜体显示只读文本绑定。 保存操作期间保留绑定事件; 但是,在设计器中没有用于创建或编辑它们界面。

5.4K40

Conveyor belt

在本教程中,我们将构建一个从a到z传送带,在本教程最后我们会看到这种情况。 ? 我们将建立一个几乎真实传送带,其中每个输送带垫片是单独动态模拟。这意味着更小物体可能被困在两个相邻垫片之间。...我们现在处于路径编辑模式。我们想设计一条10厘米厚,20厘米宽,1米长传送带。每个垫片组成皮带将是5毫米厚。 在路径编辑模式对话中,检查路径是否平坦并保持x项不变。...双击场景层级中dummy图标,打开dummy属性对话。...将产生形状重新命名为“conveyorBelt”。在形状动态属性对话中,使“输送带”静态,并在对象公共属性中,检查可碰撞、可测量、可渲染和所有可检测属性。同时按下能见度层按钮9。...选择路径,在路径属性中取消选中显示路径线,显示点方向和显示当前路径上位置。选择“输送带”,在对象通用属性对话中,检查对象是模型基础项。

1.7K20

图像编辑系列之(2)基于StyleGAN(3)GAN逆映射(4)人脸 (5)语义生成 | ICCV2021生成对抗GAN梳理汇总

高度控制和 ID身份信息保留。...此前试图解决这个问题方法可能有人脸属性纠缠、ID丢失问题。 本文提出通过 StyleGAN 生成器潜在空间来编辑人脸属性,训练专用潜在转换网络,并在损失函数中加入显式解耦和ID保留损失项。...为进一步提高不同对象质量,通过特定于类展开单独训练,构建一组生成对抗网络 (GAN)。这有几个好处,包括 :每个类专用权重;每个模型更集中对齐数据;并轻松操纵场景中特定对象。...19、Image Synthesis from Layout with Locality-Aware Mask Adaption 针对生成以布局(一组具有对象类别的边界)为条件图像任务。...现有方法构建布局-掩码-图像流程,物体掩码会单独生成,形成语义分割掩码(layout-to-mask),由此生成新图像(掩码到图像)。但是,布局中重叠会导致对象掩膜重叠,降低清晰度并导致混乱。

1.2K20

关于Shape 两个问题

01 Shape reference frame and bounding box 形状有一个参考系和一个边界每个对象都有。...Wireframe(线框):如果选中,那么通过摄像机看到形状将总是以线框形式出现。 Adjust texture(调整纹理):打开所选形状纹理对话。...View/modify geometry(查看/修改几何图形):打开所选形状几何图形对话。它允许调整网格各种参数。...Show dynamic properties dialog(显示动态属性对话):切换形状动态属性对话。形状动态对话允许调整形状动态属性。 上面的一些参数只适用于简单形状。...当选择复合形状时,可以通过切换到复合形状形状编辑模式来编辑其可视化属性。当然,还可以将其取消分组,以便单独编辑其组件。 另外,还有关于dummy问题,dummy有很多辅助功能,之后再介绍吧。

86410

BubbleRob tutorial

接近传感器现在相对于BubbleRob身体正确定位。我们双击场景层次结构中接近传感器图标,以打开属性对话。我们点击显示音量参数来打开接近传感器音量对话。...现在,双击场景层次结构中关节图标,打开关节属性对话。然后点击显示动态参数,打开关节动态属性对话。启动电机,当目标速度为零时检查自锁电机。...或者,我们也可以用适当工具栏按钮打开计算模块属性对话: ?...我们将图形附加到bubbleRob,并将图形绝对坐标设置为(0,0,0.005)。现在我们通过双击场景层次结构中图形属性对话图标来打开图形属性对话。...接下来,我们将设置一个显示BubbleRob轨迹3D曲线:单击“编辑3D曲线”打开XY图形和3D曲线对话,然后单击“添加新曲线”。

1.3K10

MFC入门教程(深入浅出MFC)

编辑数据可能会经常变化,有必要为它们每个控件关联一个变量。 首先为被加数编辑IDC_SUMMAND_EDIT添加变量。...现在我们再运行程序,可以看到对话打开后最初输入焦点在被加数编辑框上,然后我们按Tab键,输入焦点移到加数编辑框上,继续多次按Tab键时,输入焦点会按“和编辑–‘计算’按钮–‘退出’按钮–被加数编辑...和编辑会显示m_editSum值 UpdateData(FALSE); } 4.因为此非模态对话实例是动态创建,所以需要手动删除此动态对象来销毁对话。...,这表明提示对话显示以后还没有关闭,OnBnClickedAddButton() 就继续向下执行了,不仅如此,加法计算器每个编辑还都可以响应输入。...1.CPropertyPage类 CPropertyPage类继承自CDialog类,它被用于处理某单个属性页,所以要为每个属性页都创建一个继承自CPropertyPage子类。

4K30

Yarn配置每个队列属性

单击服务队列上三个垂直点,然后选择 查看/编辑队列属性选项。 在“队列属性”对话中,在“最小用户限制”文本中输入20 。 点击保存。 此设置确定任何用户队列容量份额可以缩小到最小限制。...单击要设置限制队列上三个垂直点,然后选择 查看/编辑队列属性选项。 在“队列属性”对话中,1 在“用户限制因子”文本中输入。 点击保存。...单击队列上三个垂直点,然后选择查看/编辑队列属性选项。 在队列属性对话中,在最大应用程序文本中输入最大应用程序限制。 点击保存。...单击队列上三个垂直点,然后选择查看/编辑队列属性选项。 在队列属性对话中,在最大 AM 资源限制文本中输入限制 。 点击保存。...配置动态队列属性 动态队列是根据动态放置规则预定义表达式自动创建动态创建叶队列队列名称旁边将显示一个叶图标。您可以在队列属性动态自动创建队列部分查看动态创建叶队列 队列属性

2.3K20

利用ArcGIS快速实现三维建筑和三维地形快速建模

从栅格生成TIN,三维地形 1) 定义数据坐标系为投影坐标系,同时数据属性中常规选项卡单位改为m-选中已添加高程“*.tif”-右键-数据-导出数据-空间坐标系-数据-确定并自动加载新tif文件...检查 多生成面删除,未生成补绘等:编辑工具条-开始编辑 三、 添加高度信息 1. 打开建筑基底属性表,添加高度字段,数据类型可选择短文本 2....打开建筑基底属性表 ii....,应该和Sketch中一致显示效果,目前未测试) 将编辑3D建筑保存为DAE格式(打组情况与ArcScene一致,独栋替换,请在ArcScene中重新生成未打组3D要素) Arcscene...中选中要编辑3D要素-右键开始编辑-选中要替换建筑或组-编辑工具条-3D要素下拉-替换为模型

3.9K20

VREP-Paths(下)

对于场景树窗口中对象,可以用鼠标选中列表中项。 ? 现在可以选择单独控制点,就像选择常规对象一样。最后选择控制点显示为白色,其他选择控制点显示为黄色,未选择控制点显示为蓝色。...Keep x up保持x向上:如果选中,则自动定位功能将使每个Bezier点z轴沿路径对齐,并使其x轴沿路径对象z轴对齐。 Clear selection清除选择:清除控制点选择。...02 — 路径属性 路径属性是场景对象属性对话一部分,打开路径属性三种方式: 通过[Menu bar --> Tools --> Scene object properties] 点击工具栏按钮...双击场景树中队形图标来打开对话 ?...在“场景对象属性”对话中,单击“路径”按钮以显示路径对话(“路径”按钮仅在最后选择路径时出现)。对话显示最后选择路径设置和参数。

2.5K30

【译】W3C WAI-ARIA最佳实践 -- 表单

三态复选框一种常见使用场景是在软件安装时,一个单独三态复选框用来代表和控制整个安装选项组状态。并且,该组中每个选项都可以单独使用双态复选框开启或关闭。...每个滑块元素 aria-valuenow 属性设置为滑块当前十进制值。 每个滑块元素 aria-valuemin 属性设置为滑块十进制最小允许值。...每个滑块元素 aria-valuemax 属性设置为滑块十进制最大允许值。...为了告知辅助技术该按钮是个切换按钮,需要为其指定属性 aria-pressed 值。例如,音频播放器中被标记为静音按钮可以通过设置其按下状态为 true,来指示声音被静音。...如果数值编辑按钮文本允许直接编辑其值,支持以下键。 适用于设备平台标准单行文本编辑键(请参阅下面的注释)。 可打印字符: 在文本中输入字符。

8.2K30

Eclipse插件开发之简单控件封装——那些年冗长裹脚布

我们先来看下我们UI框架。 ? 每个Tab页中我们进行了完整对象编辑封装,每个对象编辑器上,放置了多个属性编辑器。 ?...这个时候我们是不是可以看出SWT控件开发和属性编辑器开发差异了?总结一下: ? 可以看下我们可以进行多少种不同控件封装。 ? 看到类名大家应该差不多都清楚每个属性编辑大体功能。...element:默认为当前对象编辑器中value对象,可给单个属性编辑器设置单独value对象。But!该value对象中必须包含propertyName设置key值。...这个封装方法中做了两件事,一个是binding,也就是处理控件联动,这里封装了控件属性值绑定联动,以及反向绑定联动处理。另一个就是为当前编辑控件增加焦点监听器。 动态更改控制值 ?...值得说一下就是文本绘制方法了。 ? 因为这里用到了文本封装,我们来看下文本封装。 ? ? 做事很简单,将固定样式Text放入到我们属性编辑器上,并且增加Modify监听。

63120

BubbleRob tutorial 遇到问题

此外,当选中基对象时,会出现一个点画包围,包围整个模型,如下图所示: ? 注意模型标记在被标记为模型基对象图标的左侧: ? 双击模型标签会打开模型对话,可以在其中调整模型属性。...模型属性可以在模型对话单独调整。 02 — Object common properties 对象通用属性对话是场景对象属性对话一部分,对话位于[菜单栏—>工具—>场景对象属性]。...你也可以双击场景层次结构中对象图标来打开对话,或者单击它工具栏按钮: ? 在“场景对象属性”对话中,单击“公共”按钮以显示“对象公共属性”对话。对话显示最后选择对象设置和参数。...Camera visibility layers摄像机可见层:V-REP中每个对象都可以被分配到一个或多个可见层。...此外,当这样一个对象被选中时,选择边界显示为粗点画线,包括整个模型。 Edit model properties编辑模型属性:允许打开模型对话

1.7K10

技术中台之DevOps动态表单体系构建

转载本文注明出处:微信公众号EAWorld,违者必究。 表单是前端开发常用数据采集工具,随着技术发展,一个完善应用系统包含功能越来越复杂,所需要表单也越来越多。...此次动态表单实践由DevOpsCICD部分中任务配置表单驱动,因此主要考虑控件类型为输入、下拉、和代码编辑器。在实践中几个较为关键地方分别为表单配置模型、表单联动、表单校验。...前端会将表单解析为一个完整数据对象,其中每一个属性代表一个表单项,属性名采用attrId,解析后数据对象如图所示,动态表单会将数据对象完整传递给每一个表单项,当repoId发生改变时,branchId...对应表单项会监听到数据对象变化,并对其属性进行遍历,如果有其url属性所需属性时会重写branchIdurl属性并且向服务端发送新请求获取数据源。...对于校验规则,我们选择在渲染表单前对动态表单配置进行遍历,提取所有的校验规则,在最层统一添加校验,不再单独表单项上做校验处理。

1.5K30

利用ArcGIS快速实现三维建筑和三维地形快速建模

从栅格 1) 定义数据坐标系为投影坐标系,同时数据属性中常规选项卡单位改为m-选中已添加高程“*.tif”-右键-数据-导出数据-空间坐标系-数据-确定并自动加载新tif文件(不能用ArcCatalog...处理建筑层数/高度信息,打开建筑高度注记属性表,高度信息储存在Text字段 i....打开建筑基底属性表 ii. 开始编辑-右键高度字段-字段计算器-建筑基底.高度字段=建筑层数.高度字段-停止编辑 ?...导出3D底图到其他软件 to DAE 广泛使用3D模型格式,可以再次导入Sketch(对于大量建筑导入效率低,因为DAE文件是用三角形储存每个面,导入SKETCH默认将同面的三角形合并,所以需要处理...,应该和Sketch中一致显示效果,目前未测试) 将编辑3D建筑保存为DAE格式(打组情况与ArcScene一致,独栋替换,请在ArcScene中重新生成未打组3D要素) Arcscene中选中要编辑

6.8K30

调度工具 taskctl-> Designer 设计IDE环境

如下图所示: 3.5、模块设计窗口 模块作为最基本流程开发设计单元,平台为每个模块提供独立流程设计窗口来进行设计,双击资源管理器模块节点可打开对应设计窗口。...3.7、属性窗口 通过点击界面上“工程”,“流程”,“模块”,“节点”等资源对象,系统实时地把对象属性展示到属性里面。在传统应用软件中,编辑对象属性通常要利用弹出模态对话来进行编辑,比较麻烦。...如上图所示:可直接在属性编辑TASKCTL资源对象属性,系统将实时更新页面上对象信息。这使得调度流程开发更加便捷直观。...若要通过属性设置“执行计划”属性,请执行以下操作:  1、选择Period属性Flag选项为“vSelf”,如下图所示:   2、点击Value属性“ ”,打开“执行计划属性编辑器”。...如流程对象有“流程描述”属性,模块对象有“模块描述”属性,任务对象有“JobDesc”属性。Designer利用“备注”属性对象在界面上展示提供了有效方案。

2K30

Firebug入门指南

* 在单独窗口中打开Firebug:点击firebug窗口右上角 红色箭头标识,或者使用Ctrl+F12/⌘+F12按钮。...五、用Firebug处理CSS 在DOM标签中,每个HTML元素style属性揭示了该元素所有CSS设置。你可以双击对这些设置进行编辑。...Firebug允许你编辑CSS属性属性值。你只要对它们点击,就能编辑。修改后效果会立刻在浏览器窗口中显示出来。...增加方法是双击现有的selector,然后就会出现一个空白属性名输入,完成输入后则会出现一个空白属性值。...在1.0.5版以后,你可以单独查看HTML文件、CSS文件、图像文件等各自下载时间。 八、DOM DOM标签提供页面上所有物体所有属性信息。

1.2K20

CAD复习资料

8、如何修改对象颜色、线型、线宽?     ⑴颜色:在“图层管理器”对话中单击颜色特性图标,在打开“选择颜色”对话中选择相应颜色。...在打开“选择线型”对话中单击“加载”按钮,打开“加载或重载线型”对话。在该对话可用线型中选择所需线型。然后返回“选择线型”对话。...);④阵列复制(可以一次将所选择实体阵列复制为多个相同实体,阵列复制出对象并不是一个整体,可以对其中每个实体进行单独编辑)。...⑵单击  按钮,打开“图层特性管理器”对话,在该对话中单击  按钮,打开“输入图层状态”对话     ⑶在改对话中选中要调用图层状态名,单击  按钮,在此时将打开提示,提示用户是否立即回复图层状态...对象捕捉F3、自动追踪(对象捕捉追踪F11、极轴追踪F10)、正交模式F8、动态输入F12。 56、如何确定图纸比例?

6.3K01
领券