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    【数据结构】链表操作

    01 前言 链表的逆转在上一次文章中发布了,这次将给大家分享链表的4个基本操作,即增、删、改、查;基本的创建链表,以及输出链表的函数操作的写法在此就不再详细写出,详细参考上一篇:逆转链表,如果有我没有叙述清楚的地方 02 增加结点 个人看来其实创建链表和增加结点是属于同一个操作,连输增加多个节点就形成了一条链表 添加结点有两种情况和两种不同的插入方式。如下图 ? 还有一种是在链表末尾添加结点,就和创建链表中的写法类似,每次添加之前先判断当前结点的下一个执行是否为NULL;为空则向后插入,不为空则移动当前结点; 02 删除结点 删除结点的操作可能是最简单的了 02 更改结点 更改节点这个操作实际上只需要找到该节点,然后将该节点的数据重新赋值即可,下面直接上代码: ? 02 查找结点 上面的几个操作都学会了,这个可以说是最简单的一个了吧 ? 03 结束 单向链表的增、删、改、查,四个基本操作在本文中已经教给大家了,可以根据自己的想法再写出更多有意思的函数,例如:创建链表的同时进行排序处理。

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    PHP模拟链表的curd操作

    如果你把编程看做是一项练就功夫的事情,那么数据结构就是内功,相信很多小伙伴内心多多少少都有一个武侠梦 链表官方定义:链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。 链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。 (这不是我说的,是官方说的,但是估计你们看了想骂人) 下面的示例图就是链表了,尾部指针是一个null,中间部分通过指针相连接 ? 接下来我们就是用php来模拟一下链表:上代码-> 参数说明:以下方法head表示一个链表,hero表示一个英雄的对象,num表示英雄的编号,下方代码将不再重复 ? ? 上面代码是我们简单的模拟了一下使用PHP语言怎么去实现链表,当然上面的方法很笨,我们稍微改造一下 ? ? ? ? ? ? 以下就是上方代码的测试代码: ?

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    链表

    单向链表(又名单链表、线性链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过从头部开始,依序往下读取。 数据结构[编辑] 一个单向链表的节点被分成两个部分。 单向链表只可向一个方向遍历。 ? 以上来自维基百科对链表的解释,很清楚的可以看到,节点信息和存储下一个节点的地址,当然还有双链表,有前驱节点,还有后继节点。 链表的特点是插入删除非常方便,但是查找的复杂度是O(n),数组可以根据下标进行查找 O(1),但是插入和删除,需要移动多个元素O(n),下面举个例子和大家阐述一下链表的结构,通过 leetcode 解题 ,深度理解链表。 ; } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 链表

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    链表

    如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储。 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。 链表(带头结点) 逻辑结构示意图 ? 1. 链表的应用实例 1.1 概念解读(重要) 使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作。 关于下面及代码中的temp(临时对象)解析 ? 通俗的说,你有个朋友叫小明,小明有个朋友小红,小红有个朋友叫小蓝,于是 你-小明-小红-小蓝 一起组成了一条链表。只不过你前面有一个看不见的辅助指针帮你们把这条朋友链给维护好。 常见的面试题 求链表中有效节点个数 方法:获取到链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点) 代码 /** * @param head 链表的头节点 * @return 返回有效节点的个数 head.next = reverseHead.next; } 从尾到头打印链表 方式 1:反向遍历(即反转+遍历即可,上面已经写过) 方式 2:Stack 栈 代码 public

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    单向循环链表-链表链表)的基本操作及C语言实现

    n个结点通过指针域相互链接,组成一个链表。   图3 含有n个结点的链表   图 3 中,由于每个结点中只包含一个指针域,生成的链表又被称为线性链表链表。    图 4 头结点、头指针和首元结点   链表中可以没有头结点,但是不能没有头指针!   链表的创建和遍历万事开头难,初始化链表首先要做的就是创建链表的头结点或者首元结点。 从链表中删除节点当需要从链表中删除某个结点时,需要进行两步操作:   使用malloc函数申请的空间,一定要注意手动free掉。 (链表每次申请的都是单个数据元素的存储空间,可以利用上一些内存碎片)链表中结点之间采用指针进行链接,当对链表中的数据元素实行插入或者删除操作时,只需要改变指针的指向,无需像顺序表那样移动插入或删除位置的后续元素 链表和顺序表相比,不足之处在于,当做遍历操作时,由于链表中结点的物理位置不相邻,使得计算机查找起来相比较顺序表,速度要慢。

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