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链表链表-增-删-查(C语言)

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { //创建新结点 SLTNode* newnode = SLTCreat(x); //如果是空链表...if (*pphead == NULL) { return ; } //链表中只有一个结点 else if ((*pphead)->next == NULL) { free(*pphead...free(*pphead); //这时候第一个数据就是之前第二个数据了 *pphead = ppheadNext; } 查找 下面的删除和插入都要在先在链表中找到为前提。...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //链表每次老是要寻找前一个结点...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //链表每次老是要寻找前一个结点

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C语言实现链表

文章目录 链表常规操作 定义链表结构体 构造链表 头插法实现 尾插法实现 链表的头尾插法详解 链表判空 计算链表长度 遍历链表 链表头、尾插法构造效果 链表指定位置插入结点 链表指定位置删除结点...按址求值 按值求址 链表去重 源代码 链表常规操作 /********************* 链表的常规操作 **************************/ LinkList CreateHeadListH...(); // 头插法创建链表 LinkList CreateHeadListT(); // 尾插法创建链表 int ListEmpty(); // 链表判空 int ListLength...链表的头尾插法详解 为了不让文章篇幅过长,关于链表头尾插法的更多具体内容请观看我的另一篇博客 链表的头尾插法详解 链表判空 /* * 链表判空 * list 接收链表 */ int ListEmpty...():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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c语言 | 链表的实现

今天分享的是链表。准确的说,链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。...但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对链表有个概念。...链表其实是对数组的扩展,数组是为了存储很多个数据而产生的,但是它有两个缺陷,第一个缺陷就是数组里面所有的元素都是同样的类型,为了解决这个问题,产生了结构体。...说明:在本次实验中,使用的是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用的c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。...我们先是创建了5个有效节点,排序为1,2,3,4,5。然后遍历一次,可以正常显示,再把数据为1的节点删除,之后再逆序,最终遍历后输出结果,没有问题。

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C语言链表排序_C语言版数据结构链表

//以上搬运至郝斌老师数据结构中的视频知识,然后依样画葫芦去写的; //当然指针知识和链表的基础知识要先懂: //首先先创建链表,如下: #include #...node * pNext; //创建指针域 }NODE, *PNODE; //相当于struct node,struct *node PNODE create_list() //创建的新链表...-1); //需要加头文件stdlib.h } PNODE pTail = pHead; //创建尾节点作为首节点,这个的作用在于后面将新创建的节点覆盖于尾节点,使其连接成为一个链表...= NULL) { printf(“%d\t”, p->data); //相当于数组中的p++ p = p->pNext; } } //这里需要对链表的长度进行统计,才能对冒泡排序进行运算...= p) { p = p->pNext; count++; } return count; } //最后开始着手写链表排序,采用的是冒泡排序: void sort_list

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C语言-链表相关操作

复习C语言链表其实并不顺利,网上查找教程标题是《C语言操作链表》,内容却是C++; 当时看到*&link这种甚至搜索了一个多星期; 后面才搞明白二维指针其实* &==* *,只是C语言中并没有*&这样引用...,只有C++才具有; 注意:严蔚敏的《数据结构 C语言版中》大部分代码是C++,C语言运行可能会报错(血的教训); 链表操作平均时间负杂度为O(n) #include #include...*list, int add); void selectNode(link *list, int add); void amendNode(link *list, int add); //初始化链表...link *temp = NULL, *p = list; createNode(&temp); if (p == NULL) { printf("%s函数执行,链表为空...next; free(del); } } del = temp; free(del); *list = NULL; } //打印链表

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常用链表排序算法_链表排序算法

(由小到大) 返回:指向链表表头的指针 ========================== */ /* 选择排序的基本思想就是反复从还未排好序的那些节点中, 选出键值(就是用它排序的字段...tail->next 图10:有N个节点的链表选择排序 1、先在原链表中找最小的,找到一个后就把它放到另一个空的链表中; 2、空链表中安放第一个进来的节点,产生一个有序链表,并且让它在原链表中分离出来...3->next n->next 图13:有N个节点的链表直接插入排序 1、先在原链表中以第一个节点为一个有序链表,其余节点为待定节点。...2、从图12链表中取节点,到图11链表中定位插入。 3、上面图示虽说画了两条链表,其实只有一条链表。在排序中,实质只增加了一个用于指向剩下需要排序节点的头指针first罢了。...>[1]—->[2]—->[3]…—->[n]—->[NULL](排序链表) head 1->next 2->next 3->next n->next 图14:有N个节点的链表冒泡排序

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零基础玩转C语言链表

下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量。...链表中的每一个结点都是同一种结构类型。 指针域: 即在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把它称为指针域。...这样一种连接方式,在数据结构中称为“链表”。 而使用动态分配时,每个结点之间可以是不连续的(结点内是连续的)。...链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种: 1. 建立链表; 2. 结构的查找与输出; 3. 插入一个结点; 4. 删除一个结点; 建立一个三个结点的链表,存放学生数据。...可编写一个建立链表的函数 creat。

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链表归并排序

链表归并排序需要掌握的知识点。 1.归并排序的思想 2.如何合并两个有序的链表 3.如何找到一个链表的中间节点,这里是为了断链。将链表一分为二。 (1)合并两个有序的链表,主要有两种思路。...递归和迭代 递归方法的代码: struct node { int val; node *next; }; //注意此时链表a和链表b均为递增有序的链表 node *merge(node *a,...a:b; return dummy->next; } (2) 链表的归并排序,其实也是递归的处理两个子链,最后合并两个有序的链表。这里主要的难点是如何找到链表的中点进行断链。...head->next) return head; //如果链表中只有一个节点, 即为递归出口,直接返回 /* 使用快慢指针,(1)慢指针规规矩矩每次只走一步 (2)快指针每次走两步 */...fast = fast->next->next; } pre->next = NULL;//这一步很关键 就是在断链 node *left = mergeSort(head);//递归的排序

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C语言实现链表逆置

学完C语言你会发现真的不难,可能就指针有点绕,其余的都是小打小闹。链表是数据结构里的内容,数据结构和算法是程序设计的核心,也是学IT这行必须掌握的内容。...如下此题其实还有别的方法,比如用数组存储链表中的数据,需要注意的是数组小标要准确. 任务描述 本关需要你设计一个程序,实现链表的逆置。...链表的逆置有两种方法:头插法和就地逆置法,这两种方法虽然都有逆置的效果,但还是有着不小的差别。...头插法 逆置链表初始为空,表中节点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空。...就地逆置法 先假定有一个函数,可以将以head为头结点的链表逆序,并返回新的头结点。

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C语言入门数据结构3】链表链表

---- 2、链表(single linked list)程序: 经过上面简单的链表链接,想必你已经对链表有了些许认识,下面让我们来实现链表吧!!...1、结构体定义结点 typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型 typedef struct SListNode//定义链表结构 32位环境下共8个字节,...= pos) { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); } } ---- 11、释放链表 //链表的释放...SLTNode node;//这样定义的结点出作用域销毁 //} typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型 typedef struct SListNode//定义链表结构...= pos) { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); } } //链表的释放 void SLTDestory

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C语言】探索数据结构:链表和双链表

链表为例: 可以看出: 1.链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续 2.现实中的节点一般都是从堆上申请出来的 3.从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,...无头单向非循环链表链表)的实现 定义节点结构 用 typedef 重定义要保存的数据类型,方便修改,灵活处理 节点之间用指针相连,每一个节点都会保存下一个节点的地址,指向下一个节点 //定义链表节点的结构...SLDataType; typedef struct SListNode { SLDataType data;//要保存的数据 struct SListNode* next; }SLNode; 链表的尾部插入...SLNode* node = SLBuyNode(x); //新节点跟头节点连起来 node->next = *pphead; //让新的节点称为头节点 *pphead = node; } 链表的尾部删除...NULL ptail = NULL; } } 链表的头部删除 先保存头节点,然后将原来头节点的下一个节点变成新的头节点,最后释放掉原来的头节点 //头删 void SLPopFront(

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